武防方面来说大多以拾荒为主,也可以请铁匠打造,但是需要武器蓝图,入手方式可以捡得到也可以买得到,有分武器铁匠和防具铁匠,地图会显示剑跟衣服的图案。
升级系统来说,巫师系列以往都不是以打怪升等,是靠解任务来获得较高的经验值,只能努力解支线任务,升级点数可以依自己的战斗风格点不同技能,地图也会找到额外增加一点技能点的祭坛,不知道怎么点吗?就乱点啦,后期有卖一种可以重点技能的药水。
战斗方面,遇怪拔剑就杀,个人觉得是蛮流畅的,只是换法印时感觉像是中断游戏,但是切记,换法印时并不是暂停游戏而是时间变慢,我有换完法印刚好被击杀的惨痛经验,先滚远点再换法印比较保险。
故事方面就不多说了,npc的去留靠玩家的选择而定,自行体验,整体来说巫师3算是很棒的游戏,加减都有bug,就看能不能接受,不然就等更新吧,随便玩都破百小时的游戏真是利害。
我是玩死而无愧,被打到一下一定半血...
这boss有两种型态:
第一种就是一般攻击的型态,只要闪掉就可以了(记得要放亚登在裡面打)
第二种是boss损血到一定程度会幻化成叁隻妖灵
叁只妖灵会贴着你吸血,只要各挥一刀就可以解决(不需要让它现型),重复动作就好了,我个人是喝雷霆硬上硬闪
第二型态的吸血不会痛,地图上一看到就翻过去砍一下就好
第一型态要注意放亚登砍叁下就要开始躲了
这只很好打,我最难难度 10 等过。
重点:
1,放陷阱,引王入陷阱砍 2、3刀后煺。反覆就行了。
2,王变 3 隻小分身时会贴近你吸血,虽然砍一刀就可以杀死,但建议直接闪远远的等分自已消失就好,毕竟攻不强,被吸血后要打很久。
3,别忘了放盾法印(忘了名字 @@),10 等被它打一下很痛说。
PS :这游戏有个很妙的地方,就是敌人不会回血和可以随时离开去记录。就算在任务进行中也可以。所以低等挑高等任务打时,我都打几下就跑离开记录再回头打 XD...补血不足也可以冥想后补完血瓶再回去。只是遇到有回血的王就没用了。
1.如果你难度调流点汗以下,上述人家教的方法打一打,没血就撤煺,冥想后又是一条好汉
2.绝对不要被分身吸血
3.保持昆恩状态靠近它最少可以砍2刀
4.粗估敌人减伤约80%(200银伤大概砍30-40血),大概总共要砍100多刀吧,慢慢磨
打习惯日韩秒怪物的线上游戏,一定会不习惯这种磨怪物的感觉XD
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