技能树(Skill Tree)
技能分为四类:战斗、法印、炼金和一般
一、战斗类(红色)
【1】Fast Attack
从上往下依次是1、2、3、4阶技能
——1——Muscle Memory Fast Attack的伤害+5%,肾上腺素回复+1%
——2——Precise Cuts Fast Attack的暴击几率+2%,暴击伤害+15%,肾上腺素回复+1%
——3——Whirlwind 习得新的招式,对周围敌人连续不断的范围攻击,使用时会不断消耗耐力值,耐力值耗尽后,继而消耗肾上腺素可继续发动这一招式,肾上腺素回复+1%
——4——Mutilation 对敌人造成5秒流血效果,每秒25点伤害,肾上腺素回复+1%
【2】Strong Attack——无视敌人护甲值的攻击
——1——Strength Training Strong Attack的伤害+5%,肾上腺素回复+1%
——2——Crushing Blow Strong Attack的暴击几率+2%,暴击伤害+15%,肾上腺素回复+1%
——3——Cleave 按已消耗耐力的量造成伤害,无视敌人的防御,暴击几率+10%,肾上腺素回复+1%
——4——Fulminant Strike 敌人的防御-5%,肾上腺素回复+1%
【3】Defense
——1——Arrow Deflection 可以用弹反可以弹开来矢,肾上腺素回复+1%
——2——Footwork 减少闪避时受到的伤害,肾上腺素回复+1%
——3——Riposte 反击成功后,下一次攻击的伤害+30%,每升一级再+30%,肾上腺素回复+1%
——4——Deadly Precision 肾上腺素每多一格,触发即死的几率+1%,肾上腺素回复+1%
【4】Shooting Training
——1——Reflex 十字弓瞄准时,时间减慢15%,肾上腺素回复+1%
——2——Cold Blood 每命中一次,肾上腺素+0.04格,肾上腺素回复+1%
——3——Knowledge of Anatomy 暴击率+5%,肾上腺素回复+1%
——4——Sore Point 十字弓触发暴击后,可使敌人5秒之内无法使用特殊攻击,肾上腺素回复+1%
【5】Battletrance(近身攻击可回复肾上腺素。每累积1格肾上腺素,近身伤害+10%)
——1——Focus 受到攻击时,肾上腺素减少的量-20%
——2——暂无
——3——暂无
——4——暂无
二、法印类(蓝色)
【1】针对Aard法印
——1——Long Aard Aard法印的范围+1米,耐力回复+0.5/s
——2——Aard Circle Aard法印作用范围变成半球体,开启这一模式后,击倒的几率-21%,耐力回复+0.5/s
——3——Power of Aard Sign Aard法印的威力+5%,耐力回复+0.5/s
——4——Shockwave Aard造成50点的伤害,耐力回复+0.5/s
【2】针对Igni法印
——1——Armor Melting(2/5时) Igni法印造成伤害的同时,降低敌人的护甲30%,效果与法印的法力成正比,耐力回复+0.5/s
——2——Fire Stream Igni法印喷射出持续不断的火焰烧伤敌人,耐力回复+0.5/s
——3——Power of Igni Sign Igni法印的威力+5%,耐力回复+0.5/s
——4——Pyromancy Igni法印造成灼烧效果的几率+20%,耐力回复+0.5/s
【3】针对Yrden法印
——1——Unkeep Glyph Yrden法印的持续时间+5s,基本模式下可以设置1个陷阱,非基本模式下最多使2个敌人减速,耐力回复+0.5/s
——2——Magical Trap Yrden法印对半径10米内的敌人造成伤害并减速,同时摧毁所有途经的飞行物,耐力回复+0.5/s
——3——Power of Yrden Sign Yrden法印的威力+5%,耐力回复+0.5/s
——4——Changed Glyph Yrden法印范围内所有的敌人每秒流失10点生命/精华,耐力回复+0.5/s
【4】针对Quen法印
——1——Shield Discharge Quen法印破碎后自动推开敌人,耐力回复+0.5/s
——2——Intensification Quen法印可以维持较长时间,但是会消耗耐力值,带着Quen格挡也会消耗耐力值,格挡成功可以回复一定的生命值,耐力回复+0.5/s
——3——Power of Quen Sign Quen法印的威力+5%,耐力回复+0.5/s
——4——Damage Discharge Quen法印反弹5%的伤害给敌人,耐力回复+0.5/s
【5】针对Axii法印
——1——Sugestion Axii法印施展时,令敌人无法近前,耐力回复+0.5/s
——2——Puppet Axii法印可以在短时间内魅惑1个敌人,增加他造成的伤害20%,耐力回复+0.5/s
——3——Power of Axii Sign Axii法印的威力+5%,耐力回复+0.5/s
——4——Domination Axii法印现在可以同时控制2个敌人,但是效果降到50%,耐力回复+0.5/s
三、炼金类(绿色)
【1】Potion/Elixir
——1——Increased Tolerance 药剂的耐药性+1%,药剂的持续时间+5%
——2——Renewal 每瓶药剂都能回复5%的生命值(升到5级变为回复25%的生命值),药剂的持续时间+5%
——3——Delayed Decay 只要毒素累积到大于90%,已喝下药剂的药效就不会消失,药剂的持续时间+5%
——4——Side Effect 喝下药剂有20%的几率触发随机一瓶药剂的药效,然而毒素不会累积,药剂的持续时间+5%
【2】Oil
——1——Poisoned Blade 涂油的剑刃有10%的几率使敌人中毒,提升等级可以进一步增加这个几率,药剂的持续时间+5%
——2——Deterrence 对已锁定敌人及齐同类都增加5%的防御,药剂的持续时间+5%
——3——Fixative 剑刃上的油的使用次数增加33%,药剂的持续时间+5%
——4——Hunter Instinct 肾上腺素全满的时候,对跟油相对应的怪物造成的伤害+20%,药剂的持续时间+5%
【3】Bomb
——1——Accurate Shot 手持炸弹瞄准时,时间减慢15%,药剂的持续时间+5%
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——2——Pyrotechnics 本来没有伤害力的炸弹,现在也能额外造成30点的伤害,药剂的持续时间+5%
——3——Optimilization 每种炸弹的携带量+1,药剂的持续时间+5%
——4——Cluster Bombs 炸弹爆炸后变成许多碎片杀伤敌人,碎片数量:5,药剂的持续时间+5%
【4】Mutation
——1——Acquired Resistance 每得到一个1级的炼金配方,药剂的耐药性就+1。药剂的持续时间+5%
——2——Tissue Transformation 每服用一次汤剂,最大生命值+200,增加的总量依照当前有效的汤剂总数来计算
——3——Synergy 增加突变物栏位的加成10%(作用尚不确定,解释比较含糊)
——4——Adaptation 增加汤剂的持续时间+10%,药剂的持续时间+5%,注意汤剂和药剂不同,是本作中的新物品,后面有详细说明
【5】Trial of Glass
——1——Clarity of Mind 毒素>0时,杰洛特的反击会触发子弹时间,药剂的持续时间+5%
——2——Pain Resistance 毒素累计超过安全限后,最大生命值+10%
——3——Fast Metabolism 毒素消退速度+1点/秒,药剂的持续时间+5%
——4——Bloody Fury 在毒素的作用下,每消灭一个敌人,暴击率随着上升,药剂的持续时间+5%
四、一般类(白色或黄色)
——1——Circadian Rhythm 白天非战斗时,生命回复速度+10,夜晚,战斗中耐力回复速度+1
——2——Survival Instinct 最大生命值+500
——3——Techniques of Feline School
身上属于轻型护甲的部分每多1个,轻击的暴击伤害+25%,轻击的伤害+5%
——4——Techniques of Gryphin School
身上属于中型护甲的部分每多1个,法印威力+5%,耐力回复速度+5%
——5——Techniques of Bear School
身上属于重型护甲的部分每多1个,重击威力+5%,最大生命值+5%
——6——Metabolism Control 最多能承受的毒素总量+30点
——7——Focus 肾上腺素同样能够增加法印的伤害
——8——Steady Shot 十字弓造成的伤害+25%
——9——暂无
——10——暂无
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