黑暗之魂3游戏中的洛里安特大剑是一把非常好用的武器,今天小编就为大家带来玩家“tarrans2016”分享的黑暗之魂3洛里安特大剑用法详解,感兴趣的朋友们不妨来看看吧!
洛里安特大剑用法详解
洛里安特大剑是一把非常好用的武器,用好了不敢保证你胜率100%,但可以使你不惧任何武器。
自己用洛里安打了无数场,感觉是一把非常棒的武器,大家来一起研究研究。
洛里安打架必双持,因为洛里安单手重击的下砸远不如双手重击戳好用,所以只分析双持形态的洛里安。
先说说双手重击,洛里安戳着一下及其重要,确保了几乎游戏里最长的攻击距离,有这一招在手,在娴熟掌握攻击距离的前提下,洛里安不惧任何跑砍跑戳侠,晾衣刀跑戳是个例外。洛里安双手重击起手很快,攻击后收招动作是个破绽,但是这个破绽会被我后面要提到的战技给完美弥补。所以洛里安双手戳对付各路武器都很好用,把握好距离,对面冲过来了就戳,戳完了破绽由战技来弥补即可。
再说说双手轻击,横扫,没啥好说的,对付轻武器近身时可以用,远距离时还是戳保险,对付重武器要谨慎,因为攻击后摇较大,但是攻击破绽依然会有战技弥补。具体使用思路后面再说,需要说明的是轻击横扫只能连两下,第三下会被滚走
现在来谈洛里安战技,这把武器的核心技能,决定了这把武器pk地位的战技,没了这个战技,洛里安真的是太弱了,但是这个战技完美的弥补了洛里安所有的攻击破绽,使得对手很不好把握攻击你的时机,稍不留神就是上天的下场。
箭步上挑,出手动作还算快,箭步后附魔并霸体,除非是其他强行按趴的攻击方式,否则箭步以后不会被任何攻击打出硬直,同时赋予很高的减伤率。
当然啦这还不是核心,核心在于箭步之后,到箭步彻底结束之后,大约两秒的时间内你可以决定在任何时候使出上挑,并且可以在这两秒内调整方向。
也就是说箭步一出,你就是一个不吃硬直减伤率很高的堡垒,任何靠近你的对手只要你出手时机合适,他都是上天的下场。
很多新手抱怨洛里安战技基本打不中人,那是因为你箭步之后立刻上挑,那样的确基本打不中人,正确的做法是箭步以后观察对手的反应,如果他撤出你的攻击范围,那你就不用上挑了,收招即可。
如果对面想占你的便宜在你身边翻滚,此时你也不要上挑,因为此时上挑的话如果对面连续翻滚则躲开的几率极大,一旦上挑被近身躲开了那就是一个毁灭性的破绽,所以箭步时遇到对手在你身边翻滚时正确的做法是:对手翻滚第一次之后你依然不要出手,继续观察他的下一步举动,如果对面出第二个翻滚,那么果断朝他翻滚的方向来两个横扫,是的,健步之后不是只能上挑,也可以接轻击横扫,只要抱着一颗想摸你菊花的心,在你箭步后在你身边滚一下以上的,他的下场就是吃你横扫二连。如果对手在你箭步后在你身边翻滚一下后有任何攻击动作,什么滚戳滚砸一类的,不解释了果断将其送上天好了。
如果箭步后对面即不翻滚又不后退,摆出攻击姿势,那不解释了,上挑送她上天。
所以说箭步之后的两秒内你占尽优势,根据对手的动作作出相应的回击,对手根本占不到便宜。
箭步出手极快,一旦出手就是你的两秒优势期,所以洛里安的重击戳与轻击横扫攻击后的破绽都可以用箭步弥补。卡距离重击戳或者贴身轻击横扫打空之后,不要慌,看对手反应,对面后退那就不用管了,大摇大摆收招即可,如果对面想趁破绽来占便宜,事实上绝大多数人是会来占你便宜的,那么果断箭步,如果对面看见你箭步了还要继续直接跑砍一类的直接攻击手段来占你便宜,那么就迅速接上挑送他飞,如果对面看见你箭步了没有继续攻击,而是采取其他应对措施,那你就按照前面所说的箭步两秒方法应对。
所以洛里安在pk中非常强势,箭步的存在几乎弥补了所有攻击手段的破绽,箭步一出,只要你不要着急,仔细观察对手并根据对手动向出招的话,只要对面在你箭步周围晃,那他有极大几率吃大亏。
洛里安以不变应万变,不论对面是z字形跑砍侠还是翻滚侠还是什么侠,我的思路很简单,我就站着不动,你靠近我就戳或者扫,打空了对面不走我就箭步,箭步了你还不走你就上天,就这么简单。
应对轻武器,如果对面跑砍为主,那你就卡距离戳,箭步弥补戳完以后的破绽。如果对面瞎滚,那你就大摇大摆的走过去横扫,扫到了就连第二下,没扫到就果断箭步。
应对重武器就需要极好的距离感了,放心,洛里安的重击戳堪称游戏最长,卡好距离戳即可,也可以直接近身横扫,但是拿横扫来作为对付重武器的起手招数危险系数较大,轻武器倒无所谓。
洛里安箭步之后一定不要着急、一定要利用这两秒的绝对优势时间把对面打出阴影,经常跟我在后院pk的朋友经常是看见我戳空了依然不敢贸然靠近,这就是典型的被打出心理阴影了。
此外,应对任何武器直接冲刺近身直接出箭步也是非常棒的选择哦,应对任何冲锋型攻击一律直接箭步挑飞即可
总之多打,尤其是距离感非常重要,有了优秀的距离感与娴熟掌握的箭步技巧,洛里安不惧任何近战pk对手。
当然,洛特与罪业也是一样的用法,但洛里安好在使用方便,不用可以附魔。
补充说明一下:箭步后遇到对面在你身边翻滚,一定要沉着应对,对面第一个翻滚结束后如果出第二个翻滚,那么果断在他开始第二个翻滚时立刻对准他横扫即可。
如果对面第一个翻滚后接攻击,一定要看准,对面不攻击你不要上挑,对面一旦攻击立刻按下R2送他上天。