五合弈是率土之滨在四周年之际上线的新活动玩法,将在10月31日-11月4日每天12:30-13:30及19:30-20:30开启。接下来就让我们一起来看一看本次活动的胜负规则以及奖励吧。
全新活动 五合弈
【活动时间】
10月31日-11月4日,每天12:30-13:30及19:30-20:30。
【活动简介】
方寸之间,运筹帷幄。
古之文人常用围棋来以小见大,部队将军也常用沙盘进行战争模拟。五合弈便是率土中大型战场的缩影。
五合弈中主公可以派遣部队出征,处于防守状态的部队也会防守已经占领的领地,可以利用免战延缓对方的攻势,也可以长驱直入直取对方要塞。一切都集中在这个由4x4共16格领地组成的地图中。
在这里主公需要做的仍然是占领更多的领地,甚至攻占对手的要塞。但对战双方需要在五回合内分出高下。
【参与条件】
11月4日0点前开启的S1服务器,S2及以上赛季服务器将开启活动。
历史势力值≥200的角色可参与活动。
五合弈部队配置界面
【部队配置】
工欲善其事,必先利其器
作为战前准备,需要将统率上限为10cost的5支部队,15个武将全部配置满方可参与五合弈。也可在活动界面中直接点击“快速配置”按钮,将当前主城中的部队直接同步到五合弈中。
五合弈中的武将与活动外武将的战法,兵种等状态完全相同。对活动外的武将进行战法更换,兵种变更等操作也都会影响五合弈内对应武将的状态。不同的是,五合弈内武将等级统一都为40级,且无可手动分配的属性点,武将属性完全按照自身的成长率来增加!
需要注意的是,军士无法带入到五合弈当中。
【匹配对手】
有时逢敌手,对局到深更
当完成了部队配置后,便可以在指定时间段内(活动期间每天12:30-13:30及19:30-20:30)点击“进入”按钮与其他主公主动进行匹配对弈。
匹配到对手后请及时点击“开始对弈”,表示已经准备妥当。如限定时间内没有点击,则会直接退出匹配队列。
五合弈实时匹配
五合弈对局界面
【玩法说明】
千里之行,始于足下
五合弈中,双方要塞分别位于地图的正上方及正下方。每回合将在主公配置的5支部队中随机出2支部队,本回合只有这2只部队可执行出征指令,剩余3支部队将自动对己方领地进行防守,不论对方攻击己方哪块领地,都将会从3支防守状态的部队中随机一支进行防守。
五合弈中新增战略回合概念,每个战略回合分为指令阶段和展示阶段。
指令阶段为主公下达指令的阶段,此时有最多2分钟的时间可对随机出的2支部队下达出征指令,出征的部队不会立即出发,但会标示出出征目的地。当下达完指令后,可以选择回合结束表示本回合指令下达完毕。待双方都点击回合结束或2分钟倒计时结束后,将转入本战略回合的展示阶段,部队将会按照指令阶段下达的指令行动,并发生战斗或征兵。
展示阶段结束后,可查看战报。知己知彼,方可百战不殆。
五合弈只会进行五个战略回合,出征规则与率土相同,即只能出征与己方领地相连的土地。主公可以抓住每一个机会,不断的出征占领更多的领地,速战速决;亦可有计划的布局,运筹帷幄,关键时刻给予对方致命一击。当成功占领一块土地后,该土地将会进入免战状态一回合。
不断的出征势必会造成部队兵力的损失,五合弈中,整场对局主公将只有一次征兵的机会。何时,给谁使用,由主公决定。需要注意的是,征兵将持续一回合,征兵过程中,该部队无法出征及防守。
【胜负规则】
以正合、以奇胜
五合弈中最直接的胜利方式就是直接拆除对方要塞,不论当前是第几回合,只要成功拆除对方要塞,即可获得胜利。
五合弈中,主公占领领地可获得对应等级的积分(积分:土地等级=1:1)。若双方要塞未能在五回合内被对方拆除,则当五回合全部结束时,会根据当前双方的积分来判定胜负,积分高者获胜;若积分相同,则最高占领土地等级高者获胜;若积分和最高占领土地等级均相同,则本局结果为平局。
五合弈结算界面
【活动奖励】
参与到五合弈中,不论最终结果是胜利或是失败,都将会获得福币奖励(可在福币商店中购买限时外观)。每天最多可获得600福币,达到上限后可继续进行对局,但不能继续获得福币奖励。
胜利:300福币
平局:200福币
失败:150福币