暖雪雷1流派怎么玩 雷1流派玩法详解

游戏攻略2022-03-26 14:11:15佚名

暖雪雷1流派怎么玩 雷1流派玩法详解

  暖雪雷1流派怎么玩?雷1是版本前线里最轻松的流派,现版本成型build都不缺伤害,难度就在于过渡期,而雷1过渡可以说十分轻松。下面小编就带来暖雪雷1流派玩法详解,一起来看看吧。

暖雪雷1流派怎么玩 雷1流派玩法详解

暖雪雷1流派玩法详解

  伤害来源:多次叠乘

  被动的【感电】debuff是受伤加成,自带80%额外伤害。

  【三色结晶】爆发时至少加100%伤害。

  在完全不开发常见的【攻击加成】和【伤害加成】的前提下,拿到三色结晶有3.6倍以上的伤害。

  如果带有【走火入魔】的4倍攻击力,再把伤害加成堆到100%,伤害至少有3.6*4*2=28.8倍。

  也就是说【三色结晶】拿到,【走火入魔】拿到,脸不黑,已经稳定30倍伤害以上。

  资源方向:飞剑伤害,攻击速度。

  雷1虽然是近战流派,但天雷和迅雷闪属于飞剑伤害,所以伤害和攻击要选择增强飞剑。

  迅雷闪中间穿插的近战攻击也会触发天雷,所以要适当加攻击速度,但不用主动追近战伤害。

  圣物

  核心构件【三色结晶】1,【踏风草】3

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  【踏风草】3位保证收剑buff状态全覆盖,对雷1是必须品。

  可以通过减少冷却解放3号位【踏风草】,但没必要,只靠3号位就能达到全覆盖效果,为了解放一个圣物的资源位,去投资大量其他资源,完全没有必要,在没有【堕龙】抢3号位的时候不推荐堆CD,【踏风草】就够了。

  【三色结晶】1位,词条1触发时闪电伤害+99%,增加大量伤害;词条2爆气附加35%的雷火冰三属性伤害,由于词条1,爆气时附加的属性伤害也会吃到属性伤害的加成,是多于35%的。即使考虑稀释,【三色结晶】依旧能做到输出X2。

  1号,【三色结晶】>【憎恨之心】【响雷石】>【鬼妃断发】

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  2号,2号位没有质变级的增伤构件,而且雷1的3号位很满,所以2号位尽量留给容错构件。

  T0【机关外壳】【玄武之魂】>【灵玉】。

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  T1【跌打草】>【青龙之魂】>【引雷锁】>【须臾之沙】。

  T1只起过渡作用,图片就不一一列上了。

  3号,3号位对雷1比较重要,尽量不要拿其他圣物。

  【踏风草】>【堕龙】【响雷石】

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  4号

  T0【响雷石】【灵玉】【憎恨之心】【凝气草】【踏风草】。

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  T1【青龙之魂】【玄武之魂】【朱雀之魂】。

  秘籍

  T0【走火入魔】>【魂多势众】>【神勇无惧】。

  【走火入魔】加大量伤害。

  【魂多势众】每1k魂相当于25%伤害增加,没有强到很离谱,但是在【走火入魔】以外的所有秘籍里都是独一档。

  【神勇无惧】拉高三围,综合提升。

  其它秘籍,怪物承伤增加=无视防御>攻击速度>属性伤害增加>伤害增加(飞剑)>攻击增加(飞剑)。

  专属秘籍【雷神之刃】>【雷神之铠】>【永劫天雷】>【强化怒雷】、【龟裂之雷】。

  武器

  太祖>三色>普通>发育>其他

  【太祖】绝世品质自带的技能很强。

  【三元】和【三色结晶】有优秀的联动。

  【普通】武器固定词条1够用,固定词条2整活。

  【幽冥之魂获取+xx%】,发育词条,影响魂获取量,保证后续购物发育、加强【魂多势众】。

  机关商人

  攻速、飞剑伤害、属性伤害、防御、血量,酌情买。

  收剑cd尽量不买,有【踏风草】就够。

  【魂多势众】每50魂是1.25%伤害增幅,标准的800魂机关在【魂多势众】值20%伤害增加,会换来20%伤害的同时附赠血量等等加成,所以只要类型适配,无脑买就可以。

  游戏思路

  开局刷【踏风草】,再拿到【三色结晶】就可以算成型了,拿不到【三色结晶】也不用担心,【鬼妃断发】和【憎恨之心】是完全够用的下位替代。

  【踏风草】无缝收剑buff,熟悉雷1的手感之后,只靠踏风草打完猪之章的小boss并不难。

  雷1伤害近战和飞剑混合,以飞剑伤害为主,所以近战、远程的圣物都可以拿,前期很容易把伤害堆到可以用的水平,闯到鹤章小boss如果还没能成型,随手重开成本也不是很高。

  

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