全面战争三国黄巾军内政+经济发展战略图文攻略 黄巾建筑及特点

游戏攻略2022-03-26 16:02:04未知

全面战争三国黄巾军内政+经济发展战略图文攻略 黄巾建筑及特点

  今天给大家带来的是玩家“ZHDG5274770843”总结的全面战争三国黄巾军内政+经济发展战略图文攻略,对黄巾军派系的三个势力感兴趣的同学一起来看下具体的玩法吧。

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  黄巾军内政+经济发展战略图文攻略

  一、黄巾建筑及特点:

  1)工业序列中没有铸币厂,但提供产值的建筑更多。

  工坊序列产值最高,和汉家派系一样500(注意工坊序列升到4级解锁“手工业者”,是升级铜矿、工具铺等资源点的必要资源);

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  除了工坊序列,另一个匠人序列也直接提供工业和商业产值,使工业成为了黄巾经济全时期的绝对主力(注意匠人序列提供的“匠师”是升级铁矿玉矿制兵所制甲所的必要资源);

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  加人口的劳工区就没什么必要造了,产值加成也不高;

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  2)农业序列产值很高。

  相比汉家派系,黄巾的农庄粮食产量多1,农业产值多120,奇赚无比。可以对比下面这两个建筑,可以看出汉家这个市集是什么坑货...

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  同时,黄巾的粮仓序列除了和汉家一样提供公共秩序和本地粮食储备,还提供140的农业产值,完爆汉家派系...

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  粮食增产建筑缺点是产量加成少50%,不过黄巾相对不缺粮,少加一点不要紧。

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  因此,黄巾的农田和粮仓序列不仅在农业省中建造,在工业税收省中也成为了必造建筑,加粮加钱,极大缓解了高级城粮食压力;

  3)商业建筑相比汉家,产值和加成较低,只有客栈有点产值,和汉家200+产值并附带加成的客栈茶园比不了,但黄巾客栈序列提供公共秩序和派系满意度加成。所以黄巾的商业建筑主要提供秩序,作为辅助建筑存在。而黄巾的商业收入因此较低,起步较慢,即便后期商业加成较高,也比不上工业和农业;

  (注:会商堂/港口商行收益很低,一般不造,但提供资源“巨贾”。所以要是发展丝绸、香药或茶苑,必须要造一个)

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  黄巾的学校经验加成只有汉家派系的一半,稍微坑一点。但中后期格子多出来时基本还是造它,不然人物升到高级经验获取实在慢了点;

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  4)军事建筑里,兵工设施是黄巾的神建筑。相比汉家只减个征募费用的鸡肋,黄巾铁匠铺又加补员又加工业产值,20%产值加成也没少,还很便宜。它前期是持续作战的好帮手,中后期又是税收大省的必备物,极力推荐,没有不造的道理。

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  军事的征募序列和汉家的差不多,空降流可造;

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  军武设施和汉家的功能差异不大,不过不提供公共秩序加成,所以安全的城镇都不推荐造,经常被偷和叛乱的城可以造;

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  5)学坛提供研究速率和启蒙点,是黄巾派系发展的重要助力,非主力税收省,且保证秩序和粮食后推荐尽量多造;

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  黄巾的组织序列没有产值加成,提供公共秩序,但没有汉家孔庙加得多。这代叛军那么弱,所以减邻近敌国秩序也不实用,经济省不推荐造。粮食省因为7级城正好秩序-12,可以造一个压秩序。不过领导人有加秩序手段的话也可以无视了,注意黄巾总寨只能造一所;

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  黄巾庙宇序列提供产值加成、公共秩序与启蒙,但公共秩序加成一般,满级才9点。如果不是为了启蒙的话,一般不造,因为职能上不管是粮仓还是客栈都能胜任,还直接提供产值。庙宇的20%全产值只有在双矿省比得上粮仓或客栈的直接产值,没有太大必要;

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  派系特殊建筑:

  园林序列:黄邵的特殊建筑,提供派系人物满意度及研究速率。前期缺钱,一般来说以经济建筑为主,保证钱粮以后才考虑科研。而普通学坛除了加科研也加启蒙值,对派系发展很重要,个人更推荐一些。而园林适合在满意度普遍低时造一些替代学坛;或后期格子较多建造双科研建筑(当然科研速率到达300以后提升性价比就偏低了)

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  游击序列:龚都特殊建筑,派系范围内提供战后掳掠收入加成。满级加25%还是很可观的,但是前期格子紧缺,一般会考虑更实用的经济建筑;格子稍微富余以后更多人会选择学坛加科研速率;中后期一般不太缺钱,也很难优先选择这类收益不稳定的建筑。

  所以真的要选择建造,可以留意一下自己每回合作战掳掠收入,觉得比较高,比如每回合要打好几场大仗,可以考虑建设这个(一般很难,不是很推荐)。

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  医师序列:何仪特殊建筑,增加公共秩序、人口增长与启蒙值。这个建筑就比较废了,本代人口一直不是问题,既不和主城升级挂钩,本身增长手段也很多,没必要专门造增长建筑;为了提供公共秩序的话,黄巾客栈粮仓两大神建筑提供数值一样,还能提供产值,更没理由造这医院;最后坑爹的是要升到4级才开始提供启蒙值,实用性不好。总的来说,极其不推荐造。

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  黄巾科研:

  黄巾派系的科研并非像汉家派系的改革树那般,5回合解锁一次改革法案,而是传统全战的真科技点,并受科研效率影响。

  科研一共分为五阶,每达到不同的派系等级时解锁对应阶;

  这里推荐每阶推荐点出的科技及研究顺序:

  (以个人正常玩的经验分析,非速推非远征,实际操作时大家还是看需要决定研究顺序)

  一阶:

  首先,“远瞩”提供的战役移动加成和“内省”提供的人物经验加成都很必要,基本必研;

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  查抄当然也是个不错的科技,前期钱少,作战频繁,能多一点是一点;

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  其次,以下三个兵种解锁科技推荐选取一个研究,其解锁的中级兵是你提高军队作战能力的最好保证;

  (注:“激励民兵”是最推荐的;玩黄邵可以考虑研究“捐弃贵宝”,解锁的重装矛盾敛拾队是搭配神箭团的最好兵种)

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  二阶:

  这里优先推荐解锁两个工业建筑科技,继续重点建设工业经济省;

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  然后就是“同志相集”,集结时间和补员都有加成,利于快速部署;

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  二阶兵种科技只推荐卫平军;

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  剩下是三个农业商业建筑解锁的科技。一般来说此时粮食还不是问题,所以这三个科技可以延后研究。比如你准备将经济省普遍升到七八级主城了,就在此之前开始研究农庄建筑(“改良渠网”优先)

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  三阶:

  “推让贤德”提供人物经验加成,建议优先研究;“武艺训练”解锁投石车并提供重新部署成本减免,收益很高,也需要优先研究;

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  然后就是经济建筑科技:

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  太守位+2的科技很重要,是必研科技,但优先度上可以稍微靠后,所以放在这里;

  “贵谦”减主城的建造时间和成本,很赚的一个科技,推荐研究;

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  接下来必要的科技就是“长久筑法”了,解锁农业辅助建筑、黄巾总寨,还加粮食产量。但同样优先度不高,可以回头再研究;

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  三阶三个兵种科技分别解锁神箭团、和捍地军,都是实力和性价比高于官军的好兵种。但捍地军由宿将带领,相性不太好,所以更推荐前两个科技(选一个研发也够了)

  四阶:

  “民义”提供10补员的重要性就不在多说了,在哪里都是优先度很高的科技;

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  由于黄巾经济依靠工业,“巧用之匠”也是必研的;

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  此时,农业等辅助建筑也需要慢慢升级上来了,可以研究“均同筑法”;

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  “尚让之德”解锁的反腐差事是后期黄巾反腐的核心手段之一,基本必研。但此时还算建设时期,优先度稍微低些;

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  兵种科技优先度都不太高,后期可以考虑出铁臂军攻城和锤骑兵不好处理的乾天卫军;

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  五阶:

  三个解锁职位的科技都是必研的,但注意天公将军加派系工业产值,所以推荐优先研究;人公将军可以由谋士称号(派系减10腐败)的医士担任,所以优先度也高一些;

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  三、派系发展策略心得:

  (这里我尽量用比较简单的办法,不学大神秀操作,也不用什么bug和取巧的方法,也不用自动流,力图让大家也都能轻松做到并有比较有趣的体验)

  天师何仪拯救苍生之路

  1)反六路围攻:

  人公将军,天师何仪以汝南为根据地,立志拯救天下百姓于战乱水火之中(本篇战报不劫掠和洗劫城市);

  何仪与兄弟幕僚纵观形势,周围强敌环饲,众诸侯蠢蠢欲动,皆想出兵进剿,分一杯羹,汝南受到战略包围,境况极其险恶。但仔细分析,他却认为突破围剿并非难事:

  (每当面对多个敌人时,最好的方法是集中兵力,由弱到强各个击破。千万不要在意一城一池的得失,而应当尽力消灭敌人军队和派系,减少敌人的数量,使局势更明朗。)

  初始孔伷全军文官,坐以待毙,可先取之;黄祖虽据坚城江夏,然兵少将弱,围城打援即可速平;蔡瑁仅存江陵牧场,又见小利而忘命,坐等其赴汝南铁矿送死,则江陵可轻取;

  真英雄无非荆州刘表、南阳袁术与陈郡曹操。

  曹操虽兵强马壮,然陈郡四战之地,深入南方,其必顾虑重重。我军只需于汝南镇修建城防,再遣禆将一二驻守,即可震慑曹军;

  刘景升坐拥襄阳,城防坚固(五级城外加三级驻军建筑)。荆州军装备精良,训练有素(开局就有闪避高亲卫20点的荆州步兵;初始拥有“私塾”科技,直接能招中甲弓),更兼名将黄忠为辅,“荆襄之地,固若金汤”。

  取江夏,诛蔡瑁之后,可于汝南南阳交界歼灭刘表袁术主力,进而攻占襄阳与南阳地区;

  (PS:个人不太喜欢直接东进鄱阳建业,原因是:

  首先,面对的敌人实力一般,力量分散。只要配兵和战术合理,不难对付;其次,东进相当于放弃了根据地,于敌境和更多的派系开战,有点冒险。而原有敌人终究需要消灭,与其任之做大,不如前期扼杀于摇篮中;再者,无论赴江南还是入蜀,都必须花大量时间行军和开荒。而攻取等级较高,近在眼前的三大工业区,经济不差,还能消灭宿敌,一举两得;)

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  开局与另两个兄弟互通有无,然大家都没受天眷顾,拥有好货,只得作罢;

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  军队开到边境,准备攻取扬州孔伷(很简单,自动即可);

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  后大军回头进军江夏,黄祖兵少,农庄轻松攻克;

  (前期面对敌人精锐,我认为最稳妥做法是提高单兵质量。我军骑兵和中级步兵,如黎首军、贞义兵或白波旧部加起来起码保证8队,作战会比较稳妥。比如本次我准备招3-4队黄巾骑,2队黎首,外加开局送的一队一队贞义和黎首,剩下带矛兵和弓手,可保面对硬仗也能必胜)

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  蔡瑁日常来送,轻松虐之;

  (黄巾守军开始就有2队中装的黄巾骑,很是强力;但缺点是守军数量无法升级,有时需要依靠

  招将领帮助防守)

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  派系等级上升,解锁差事。注意立刻派出工头大队;

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  刘表主力在我军征服蔡瑁黄祖时进占汝南铁矿,不必理会,消灭完前者后再北上于铁矿附近或伏击或直接决战。军中副将换了个宿将,开始围攻江夏县城。

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  由于拥有扬州农庄,尝试与兄弟龚都交易粮草获取建设急需的资金,可惜大家都穷,给的不多;

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  敌人并未突围,我军于下一回合攻城。由于城池被围一回合,破坏出一个缺口。我军从这个缺口发动进攻;

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  将领先行消耗了敌人骑兵;剑盾与黄巾骑消耗掉敌人的箭矢,随后黎首军才发动冲锋。可以看到,敌人近战部队挡不住我军的专业肉搏部队;

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  作为百姓之师,不同于暴虐诸侯,占领城镇,秋毫无犯,百姓无不箪食壶浆;

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  科技上,由于何仪的步兵闪避加成,外加也开局解锁,故步骑主要使用黄巾骑、黎首军与的搭配,先不研究兵种科技。选择移动力与补员相关研究;

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  汝南矿弃守。

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  大军继续向江陵进发。任务的集学屋建筑可在江夏完成;

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  蔡瑁军不堪一击,何仪开局就可上前叫阵,斩其一将(注意开技能);

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  随后大军掩杀,一战而克;

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  孟德不容我等做大,果断宣战,不过也是意料中事;

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  曹军主力进军扬州;袁公路亦未走铁矿,而是直取汝南县城,守军来不及反应,形势严峻;

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  我军主力伏击前进,力图先击败刘表。

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  在汝南矿外伏击到刘表主力;

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  荆州步兵非民兵可比,士气高昂,防护严密,难以一击而破;故我军改变战术,大军于撤退点前步阵,力图各个击破前后不能及时支援的敌人步骑;骑兵隐藏在后方树林等待机会突袭后排;

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  类似刘琦这类炎凤火将,对部队杀伤惊人,何仪单挑拖住;

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  前线我军精锐的步兵死死扛住了敌人进攻,骑兵与将领很快击溃了敌人远程,连破刘表刘琦和敌人弓兵,最后合围输出不高的黄忠与荆州步兵,奠定了胜局;

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  此役之后,刘表军暂时失去进攻能力。我军则改变原计划,回援汝南城应对曹、袁主力;

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  活跃于差事与战场的人物逐渐增多,故研究增加人物经验获取速率。

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  收复铁矿后,我军伏击前进,接近并消灭围城袁军;

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  袁军太弱,直接自动了,过程略过;其后发现曹军有进攻迹象,故继续在汝南附近伏击;

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  开始研究解锁工业经济建筑,建设经济省;

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  曹军似乎识破,并未进攻,我军主动出击。何仪上前叫阵,应战的夏侯惇上来就吃了一记震胆刺(慎断),口吐鲜血,双手无力,渐落下风;

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  又斗了十数回合,何仪再奋力一刺,夏侯被打趴,难以再战;

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  只得夺路而逃。

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  趁此机会,何仪指挥全军掩杀过去,折一大将的曹操纵使倚天在手,也难以挽回败局,手下亲卫挡不住我精锐步骑的冲击,纷纷溃逃;

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  曹孟德仅以身免;

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  这时,因此变故,主力再北上襄阳已失去战机,众将合议,先消灭新败的曹操,再回头解决刘表袁术;

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  景升素与袁术有隙,在此暂与其议和,祸水北引;

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  两路兵团很快攻克陈郡,消灭了虚弱的曹操。

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  之后,辅助兵团留守陈郡,相机攻取王司徒的彭城。主力则西向取南阳;

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  科技可再研究人物经验加成;

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  攻克洛阳木场后,发现袁军盘踞南阳城,与攻取南阳玉矿的刘表对峙。正想如何攻取;

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  谁知袁军自恃兵多,竟主动反攻我木场,真天赐良机;

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  简单的据塔而守,很快就将袁军击退;

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  进而轻取南阳空城,铲除了袁术。

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  此外,东线发觉王司徒征战在外,于是我军趁机赚开彭城大门;

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  以洛阳木场为筹码,换取董公和平。由于我等歼灭袁术和曹贼有功,财大气粗的董老还赏赐了不菲的回合金一笔;

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  整个西边,仅剩刘表一人;

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  我军出兵围困刘表在南阳玉矿的主力;

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  刘表突围。这一场除了敌方守军骑兵有点多,给我军一翼造成了较大损失以外,其他地方没什么可说的,正常打就赢了,顺势攻取南阳玉矿;

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  黄巾乱军覆灭了,赶紧去宫府招募一批流落的人才(后期人才很难得,尽量在前中期留点钱,出现人可以招募时全招募过来);

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  投石机科技优先度还是比较高的,还能减重新部署费用,优先研究;

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  攻下空城襄阳后,马不停蹄在工具铺附近伏击成功刘表最后一支军;

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  像这次敌人素质不强情况下,直接全军突击;

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  攻克最后一铺,刘表覆灭。

  至此,我方已拥有汝南、襄阳、南阳三个工业区,只要按上述方法建设,很容易能支撑2-3主力满编军团(每军2500维护费左右)或5-6人海自动流兵团(每军1200维护费左右)。

  同时,西面龚都由于我方的存在,压力减小,甚至很快可以打通双方的商路。

  西南面汉帝国毫无进攻能力,董卓业已议和,且无暇南顾;刘璋贾龙又鞭长莫及,我方只需并力东向以图霸业。

  

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