刺激战场怎么选择武器,刺激战场武器选择攻略介绍,今天小编为大家带来的是关于游戏刺激战场怎么选择武器的相关介绍,希望能够帮助到各位玩家。
【枪支选择】
冲锋枪
如果只是当作过渡枪械用(后面就换了那种),ump9>uzi>vector>汤姆逊
后面三把的配件不是缺这个就是缺那个,成型速度慢,ump9甚至什么都不需要就可以参战。
如果一直带着,(满配情况下)汤姆逊=vector>uzi>ump9
汤姆逊拥有超大弹容量和冲锋枪最高伤害38,相比其他冲锋枪多了扫车一个领域,射速也快,所以应该和vector排名一致。
(裸枪情况下)uzi>汤姆逊>ump9>vector
vector很需要扩容,因此垫底。ump9后期没有特色所以也垫个底。uzi射速更快,弥补伤害不足的缺点。
2.步枪
这个不好对比,只要会用,m16a4可以排在最前头(3发点射实际上把它的爆发力垫高了,而且低后座,调单点更是稳);
scar和qbz裸枪性能比m416好,但它们满配还是比不上满配m416;无配件aug还是不如满配m416,两枪满配后m416换弹更快应该也比满配aug好;
akm近距离比狗砸难控制,但远距离要比狗砸好控制,钢枪还是狗砸较好。
3.机枪
dp28优于akm。低后坐高伤害,十分优越,钢枪和卡点是比较好的选择,但射速和换弹依然是硬伤。
m249后坐也比较低,练一练即可压,伤害44比5.56系步枪高3点(和mini14伤害一样),而且射速极快,弹容量极高,扫车能力比其他任何枪都要高强,缺点也是换弹。
4.狙击枪
awm>m24>98k>win94
伤害、弹道决定一切。连发狙击枪就有点难说,但vss和mk14都难控制(一个是弹道一个是后坐力,但作为近距离武器还不赖)新人应该从mini14入门,sks满配后也很好用,slr是sks升级版,qbu是mini14升级版。