部落冲突阵型设计教学攻略 详细解读设计原则

游戏攻略2022-03-26 18:00:54佚名

部落冲突阵型设计教学攻略 详细解读设计原则

部落冲突中的阵型设计是非常考究的,每个阶段的主流兵种不同,所需要对应的防御阵也要做出改变,下面小编就为大家带来了阵型设计的教学攻略,一起来看看吧。

阵型设计经验&自己归纳的原则

1. “两格间距”原则。这种原则是电龙兴起后快速成型的,防御之间的间隔2格,甚至是非防御建筑也要尽量满足该原则,以打断电龙的连锁伤害。但这种原则在电龙出来之前就已经有运用了,当时主要是为了削弱蓝胖的二段伤害。

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2.“女王射程”原则。遵循这个原则的阵型往往是为了有效针对天女。因为女王的最远射程落在区间(5.5格,5.656格)(女王至建筑中心),所以出现了一个分界点。连弩、地狱塔、防空火箭等防御建筑的摆放,往往遵循着这个原则,鸟炮和大本比较特殊。简单说,就是垂直距离外墙4格(一个3*3建筑加一个空格),特殊的,鸟炮只需距外墙3格(一个3*3建筑),大本需距外墙4格。不论密集还是宽松阵型,对称还是不规则阵型,很多地方都符合这个原则。

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3.“核心防御分离”原则。核心防御包括鸟炮,12本大本营,地狱塔。由于蓝胖、气球、女武等等暴力的兵种的存在,绝对不允许一个阵型中有3个核心建筑在很靠近的区域,核心防御之间应该远离,至少远于一发冰冻的直径。

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4.多头地狱塔+法师塔的AOE火力覆盖。这种情况主要是出现在蝙蝠龙流盛行后,可以有效防止蝙蝠前戏打掉大量防御。当前摆阵要特别注意这一点。

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5.法师塔与防空火箭中心之间的9格距离。考虑到法师塔是对狗球的主要威胁之一,一般会要求部分法师塔与防空火箭中心之间大于9格,当狗飞至防空火箭时,可以脱离法师塔射程,便于让法师塔锁定气球兵。

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6.“弹跳距离”原则。在攻城车出来之前,地面流很依赖弹跳法术,因此,这个原则曾经很重要。简单来说,就是两层城墙之间的距离应该高于弹跳的直径,但实际上,目前的阵型框架较大,这条原则一般考虑的不多了。

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7.大本的位置及与周围防御的间距。大本中置的防二阵一般适合一些中小部落,而大本偏置适合大部分部落,11本及以下还可以延续大本外置阵型。至于大本偏到怎样的程度才算合适呢?十一城认为,女王在不开墙或者开墙失败的情况下应该打不到大本,这样的外置位置比较合适。另外大本与周围的防御之间的间距应该是1格,而非2格,因为2格间距主要是防雷龙连锁伤害,但是大本可以因为连锁伤害而触发防御,相比之下反而1格更好。

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8.王、援军城堡与大本的位置关系。防御时,大本守护者可以看做箭塔。一般双王原则上不外置,男王可以和大本靠近,女王远离大本,城堡可以选择中置或者远离大本偏置。绝对禁止双王、大本和城堡扎堆。

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9.防御建筑与血量建筑的合理搭配。

金库、水库、黑水罐、城堡、大本(≤11本)都是血量很厚的建筑,把这些建筑放置在合适的位置可以有效防御女巫、各种龙。放在天女前戏的必经之路可以有效拖延前戏。

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10.防御建筑的模式切换

首先可以改装的有箭塔、加农炮和迫击炮,十一城建议箭塔和迫击炮可以切换到改装模式,加农炮不切换。连弩,建议选择对空。地狱塔,建议选择多头模式。骷髅陷阱,建议全部对地,对于12本,建议放置在大本附近,可以配合大本的高输出。

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11. 吹风机的位置和朝向。吹风机是防御狗球、雷龙、大龙等空中单位的利刃。一般位置选择在阵型中心或者靠近中心,朝向核心对空防御,尽量优先对着鸟炮、地狱塔、防空火箭和法师塔。一般不朝向大本方向,因为12本的很多前戏需要处理大本。

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12. 防空火箭的一字摆放。防空火箭一字摆放可以让狗球路线较难规划,对狗球的防御效果较佳。目前由于空军流派不止狗球一家,传统的极端偏置+一字摆放已经不再合适,漏洞太多,建议可以选择对角线一字或者保守偏置一字。

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13.电塔的位置。电塔比较传统的摆放位置就是阵型的角落,可以阴一波野猪和气球。电塔还可以放在外围干扰清边或者引援。此外,由于5星大本的高血量高输出,当前版本可以考虑把5电塔+大本+对地骷髅陷阱+弹簧陷阱组成一个超强的集火区域,对矿工来说,稍不留神容易出事故。

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14.关于城墙的一些技巧。对于尚未满墙的玩家,可以把高级墙用在关键的位置。不同等级的墙间隔布置,据说可以增加不确定因素,从而干扰模拟(据说)。城墙内凹引导集火。

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15.陷阱的合理布置。

目前12本一共是6个大炸弹和6个小炸弹。小炸弹一般单个摆放在墙外干扰开墙(注意与墙距离1格),大炸弹可以单个消耗也可以多个扎堆秒杀野猪和蓝胖。由于当前攻城车的存在使得开墙变得非常容易,大守护的被动加血量上限和大招无敌使得连炸性价比降低,十一城一般1个大炸弹配2个小炸弹,放在外围不被多头塔覆盖的地方,主要是防女巫清边。剩下的三个大炸弹分开放在阵型内防御建筑之间,主要是对野猪、矿工、蓝巫等兵种进行血量消耗。一般来说大炸弹不靠近5星大本摆放,容易被前戏触发。

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弹簧陷阱的位置。弹簧陷阱是野猪的克星,但当前版本野猪弱势,因此弹簧的位置不需要作为主要考虑因素。十一城建议放置在防御建筑中间,或者放置在大本附近。

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旋风陷阱的位置。旋风陷阱是新推出的陷阱,一般来说,放置在阵型中火力较强的区域即可。

黑色搜空地雷位置。由于地狱塔采取的多头,阵型对天女的防御力显然降低不少,可以把黑色搜空地雷放在容易天女起手的地方。也可以靠近防空火箭,可以尽快打爆狗。摆放比较自由。

红色空中炸弹与防空火箭中心之间的10格距离。考虑到狗分裂后的半径是7格左右,红色空中炸弹的触发半径是3格左右,因此严格来说,红色空中炸弹距离防空火箭中心应该大于10格,并且不宜过度集中摆放,这样设计主要是增强对狗球的防御能力。

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16.援军的布置。12本的援军人口上限为40,当前十一城较推荐的几种布置方案为:1狗1龙宝;2冰人1龙宝;2女巫1龙宝6弓;双大龙。填援军时要注意尽可能和小伙伴一次性完成,避免被对面通过人口猜到;援军避免清一色相同;此外,先填先出也是目前出援军的机制,所以会涉及援军填放的顺序。而带出去进攻的援军又不一样,在线捐的同样是先进先出,但下线后会重置,先出的就会是小单位,譬如在使用飞艇复制狂暴电龙时,就需要注意气球和电龙出场顺序。

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17.阵型的更换周期。十一城建议2~3个月需要更换一次阵型,大更新、新流派崛起时必须更换,就像天女蓝胖摧毁了回字阵,蝙蝠龙流摧毁了对地对空分置类阵型,目前有了阵型复制功能,还是比较方便的。

18.防御建筑重要性排名:鸟炮>地狱塔=5星大本>连弩=法师塔>箭塔=电塔>加农炮=炸弹塔>迫击炮,这个顺序是十一城对防御的理解,供大家升级防御和摆阵时参考。

本文标签: 部落冲突  阵型设计  

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