今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》各武功优缺点分析,快跟小编一起来看看这位玩家认为什么武功最厉害吧!
独孤九剑
优点:前期最容易,也是作为新人就能得到的最暴力的武学。关于“剑“本吧历来争议众多,或许独孤九剑不是最实用的,也不是最华丽的武学。但是作为剑系中地位最独特,也是整作品最具杀伤力的剑法来说,独孤九剑无疑是最成功,也是最博得玩家至爱的武学,可以说拥有并且熟练运用独孤九剑的人在侠客风云传中单挑鲜有敌手。
一技能只有无视一个特效,作为武林至高武学来说中规中矩,输出上乘,不带任何特效。二技能范围广大,无视而且附带破绽BUFF,独孤九剑这套武学亮点便在此显露无疑,无论是群战车轮,还是单挑各大高手。高广的范围让独孤九剑处于进可攻退可守的战术位置,拥有他的主角不必担心距离战场太远摸不着敌手,更不用担心自己的搏命能力,无视的特效以及高昂的输出让独孤九剑立于无往不利的境地。如果说前两个技能便能奠定独孤九剑的地位的话,那么三技能便是独孤九剑整体的升华。扇形霸体让本来就输出爆表的它拥有了AOE的能力,而且三技能作为三招中输出最高的招式,往往在临阵对敌的时候一招便制敌。而霸体的特效更是在侠客风云传中笑傲江湖。
缺点:需要武学150作为学习条件对于新人而言要求过高,对于多周目玩家来讲也是存在着学习时间偏靠后的问题,不能拿到后立即投入实用是乞丐三包中的它因此为人诟病。而且悟性加成与内功修炼次数挂钩,以及没有内伤的特效让独孤九剑对付有反震躲避特效的敌人疲软的弊病也是一桩憾事。
上手程度:★★★☆ 实用程度:★★★★ 伤害悉数:★★★★★
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诸子剑法
优点:剑法中第一争议较大的二号种子选手,拥有着极为鲜明的特效。自带吸血的独一无二的特效也让其成为了众多玩家较为喜爱的武学之一。虽然没有独孤的高额输出,也没有拼脸拼到让人爆炸的连击属性,但是作为续航能力十足,而且有万金油性质,几乎不用任何代价就能获取的武学来说。我们真的不能对它要求太多了。而且附带吸血的功用让我们可以坦然面对任何BOSS。
一技能不带任何特效,是高阶剑法中的大弊病。二技能施展范围较小,但是噬气吸星的特效让其成为了BOSS克星。三技能相对来说鸡肋很多。作为三招里面伤害最低的一招,却是群攻自身一格范围的技能,自带的无视特效虽然弥补了伤害的低迷,但是却让人有一丝”鲈鱼多刺“的既视感。总体来说诸子剑法输出稳健,不能列为一等一的高输出武学,但是其朴实的特效实用而又容易上手的特性也让其在剑法群雄长期屹立不倒。
缺点:得到的时机略为偏后,而且输出明显疲软于降龙独孤六脉等暴力武学,而且手短的特效不易于群战走位。
上手程度:★★★ 实用程度:★★★★☆ 伤害悉数:★★★☆
情意七剑
优点:身为天下中二程度的第一剑圣所创武学来讲,自然有其独到的地位。有无视还能连击自然也博得了很多早就窥仰剑圣武功的狼友们的喜爱。情意七剑输出给力,而且创始人人气不俗都为其加分了不少。
一技能伤害不俗而且附带无视特效,可以说在剑法中也算是中等偏上,和同级别的剑法武学来讲情意剑一技能都不虚其他两路招式。二技能手长伤害十足而且自带的左右互搏特效,情意七剑让伤害爆炸成为了人品足以毁灭全球的各大傲天们的最爱。三技能高额的加血效果,以及附带每回合回血,躲避的特效则保证了情意七剑能粘死人的特性左右互搏+躲避。侠客风云传最强力的两个属性都添加到了一个武学里来,你们还犹豫什么呢?赶紧拿起手中的电话拨打剑圣热线吧!前十名幸运观众还有机会活得剑圣亲笔签名或者阿修罗真人一个。
缺点:获取时间实在太太太靠后了,娘炮的名字。。。和只有2个伤害技能无群战AOE伤害的特性让人一直对其位于观望阶段。而且为了它我们只能七夕和一个妹子度过,只能背着师傅去巴结老中二剑圣让人十分地不爽!在这我要声明一下,我们的主角可是中央空调怎么能为了一棵树吊死,而且我大逍遥的功夫在师傅手里那可是天下无敌。PS:龙王,天王,夜叉,阿修罗等外域不计算在内,剑圣隐居江湖不计算在内
上手程度:★★☆ 实用程度:★★★伤害悉数:★★★★
逍遥剑法和天王剑法都不计入审计名单。。原因:#@%#@%¥#@%#@%#@¥#@!@@%……¥……&……%不够强。 接下来我们进入拳法点评。
降龙十八掌
优点:身为金庸老先生钦点的天下至刚武学其地位与别人自当明显不同,天下第一刚猛武学,为天下第一豪侠用曾打断过隐士级别的扫地僧肋骨,四绝的北丐的绝学,射雕里面后劲最足人品最好的傻小子郭靖所用。不愧是金老都喜欢的武学,就连每一届运用它的人都这么出类拔萃降龙十八掌为我大江湖输送了多少精英人才,说它是武林中的蓝翔,武功中的挖掘机也一点不过分。当然调侃归调侃,身为武学中最暴力而且附带内伤眩晕的武学来讲,它不仅可以居家旅行耍帅泡妞,更是可以轻轻松把BOSS碾在脚下。拳掌类不同于剑法类,没有那么多争议的第一。我把降龙列为第一恐怕很少有异议。
一技能同样是白纸一份,但是二技能左右互博眩晕,而且是直线2格群体伤害,三技能左右互搏内伤,直线群体伤害。这套路搭配厉害程度已经无需多说。
缺点:必须得练厨艺,而且还得和逍遥天天搅基让人很是蛋疼,身为中央空调的我们时间可都是各个美眉的,哪有空和馋嘴的小乞丐鬼混。抛开剧情不说,高额的内力消耗也是一大弊病,而且武学特效不够威猛。评委在哪!!!我要给你减美观分!
上手程度:★★★ 实用程度:★★★★☆ 伤害悉数:★★★★☆
野球拳
优点:”降龙第一,我野球拳不服!我野球拳不服!不服!不!服!“ “咳咳,这位野球拳观众,你能不能安静一下?" "不行!我才是拳掌类第一!我才是!” ”咳咳,亲爱的观众朋友们,请别走开,我们打个广告立马回来。”。“关门给我放独孤九剑,降龙十八掌,六脉神剑出来!我要弄死他丫的野球拳。” 就这样,野球拳从医院出来后回到了它的家”荷兰“,河南。 其实拳掌类第一始终争议颇大,野球拳带内伤,而且二技能伤害华丽到人品好可以秒掉半血龙王的特性一点可谓是也不次于降龙十八掌,野球拳技能实用,而且伤害爆炸的飞起来,可谓是强到飞起。
一技能伤害中庸但是附带内伤特效,二技能伤害冠绝整个侠客风云传,附带左右互搏可以把任何拦路人送上天。
缺点:为什么说它第二?这里原因不是野球拳武学自身的问题,而是相较于降龙野球拳获取途径难一些,第四年七夕来讲,拿到后已经很难练到10重。二技能只有十重可以用的设定让人显得蛋疼无比,野球拳贵为绝世武学。在七夕拿到后很难练到10重,一周目的我根本不懂得去找少林十八铜人练功,为此我对其侧目了好长时间。后面多周目里,我用各种方式飞速达到10重后多次体验了野球拳二技能那华丽的伤害,都感觉在二技能冷却时野球拳的鸡肋处。抛开野球拳的使用前提不说。只有2个技能,而且作为核心技能的的2技能CD回合久达3回合真的是非常地折磨人。当然一切弊病在2技能打出后的爆炸式数字面前都显得绵白无力。
上手程度:★★ 实用程度:★★★★ 伤害悉数:★★★★★☆
如来九印
这真是一套从天而降的掌法,只要3500,不要8888,你没看错。3500绝版神掌带回来!有了它,扶老奶奶过马路都不怕!有了它,道德模范人人夸!我东方未明是人民好卫士,逍遥谷的红领巾。我!为如来神掌代言。这套从天而降的掌法我把它放在第三位恐怕争议也会不少,如来神掌输出来说不够暴力不如独孤野球六脉降龙,而且不像天山六阳神风腿那样还可以疯狂连击,道德加成的需求更是让人无比蛋疼,连偶尔遇到朋友被人抢劫都得冲在前线,节假日也不能休息都得上街去扶老太太过马路为自己攒道德,但是抛去这些蛋疼的需求来说如来神掌打群真的很给力。
优点:最容易学会的神技不解释。一技伤害特效平庸,震击是什么玩意?但是二技能就是如来的转折点了,超大范围的攻击,不俗伤害,关键还附带内伤效果,打群简直爽到停不下来,而且二技能攻击范围超广,真正的超级AOE技能。三技能霸体附带回血虽说有不能攻击使整个武学输出低了些,但是霸体的设定,以及持续的回血可以让我们在人群中作为一个尽职尽责的好坦克。要用一句话概括如来神掌的话:我叫MT!我用如来我骄傲!
缺点:伤害真的不够暴力,真的真的真的真的真的不够暴力。一技能我已经不想吐槽,一机能的鸡肋成了好无学的通病。震击是什么玩意?震击这么鸡肋的东西让我真的一眼都不想看招式特效比无戒的差好多,明明我才是主角啊喂!招式美如画协会评委在哪呢?扣分扣分!!!
上手程度:★★★★★ 实用程度:★★★★ 伤害悉数:★★★☆
醉拳
上一作的神技能落下了神坛醉仙也从江湖传说中的单挑王变成了如今的老醉鬼,还记得当初我们是怎么和醉仙套近乎学技能的吗。现在新作上市后,醉仙也从最受欢迎的师傅候选人变成了如今的欺负新人的老流氓。不同于一代补丁一代强的规律,醉仙彻底成为了新作手下第一个被开刀的高手,其实力和拳法一样成为了鸡肋中的鸡肋。当然写出这样的评语不是因为醉拳真的太菜,而是因为旧作醉拳太BUG而新作被削的极端反差下让人优点不知所措。一技能连击是拳掌套路里的标配,中等的伤害让该技能显得中规中矩。而二技能的闪避特效则鸡肋到让人想哭我们要连击,我们要大范围群攻,我们要霸体,我们表示抗议。侠客风云传里面最讨厌的就是和别人拼脸,尤其是闪避那么悬乎的东西,因此二技能相当让人不待见。三技能是醉拳的精华,破甲和眩晕勉勉强强让醉拳林立于一流武学。而且没有群攻伤害让醉拳可谓是彻底跌下了神坛。
优点:有连击,有闪避,有眩晕,有破甲。。。伤害凑合。。听着貌似还不错。
缺点:期望越大,失望越大。。。。。连击技能伤害低,闪避不够有特色,甚至可以说没啥用。至于三技能唯一可以给醉拳加分的技能还是单体攻击。。。群攻呢?来个群攻给醉仙留点面子好吗
上手程度:★★★ 实用程度:★★★☆ 伤害悉数:★★★☆
天山六阳掌
连击,我就是连击。我拼命在连击,我一定要连击,我要连出一片美好的未来。。。在1.07版本出来后,有人欢喜有人愁,但是大部分吧友们都哭的很桑心。。。拳法套路在武林里的流行度配合小无相的高额反击的梦已经鸡飞蛋打。本来天山六阳掌的运用渠道就少,没了小无相的配合又显得鸡肋了点。已经不能疯狂的连击打蓝+疯狂的反击后,这套以连击和防反为嚎头的武学就更加让人不容易定位了。一二技能都是连击,二技能群攻扇形自带散功,三技能的反手聚气。。。嗯 我们还是学点别的吧。
优点:1,2技能都是连击属性,人品好的人靠它过龙王。。。大概没什么压力吧,不过毕竟是轻松得来的师门武学,我们真的不能对它要求太多了。
缺点:面伤太低,如果人品不好真的就可以以头抢地了。而二技能的散功特效看着霸气,实则华而不实,在这个BOSS都内力过八千的年代,打干净他们的蓝现实吗而且三技能反手。。。这么低的伤害技能反手也非常不实用。不过正如上面所说的,反正都是师傅教的技能,真的不能要求太多了。
上手程度:★★★☆ 实用程度:★★★ 伤害悉数:★★★☆