《侠客风云传》玩琴心得感受 用琴打穿盟主线

游戏攻略2022-03-26 21:30:38未知

《侠客风云传》玩琴心得感受 用琴打穿盟主线

  今天小编为大家带来玩家“停停走走四处瞧”《侠客风云传》用琴心得感受,看看他是怎么用琴打穿盟主线的吧!

  首先是琴挺厉害的,比我想象的厉害得多。虽然跟六脉、七剑、九剑这三个第一流的武功比输出还是明显乏力些,但是在众多第二流武功中,我觉得琴的可以算是比较厉害的。琴的所有攻击招式全是无视,面对后期动辄500+防御的人伤害是相当稳定的,伤害大概比一阳指第一式低一点点,但琴招都带debuff或 buff,所以比一阳指第一招要好用多了。琴一共3个武功,风花雪月个人觉得没啥用,只是用来修炼升琴功经验而已。主力技能是悲欢离合和四大美人。这两招挺纠结的,各有优势,悲欢离合因为第2招的范围暴击BUFF存在,以及它的1、3两招伤害要比四大美人高,所以悲欢离合倾向输出更多些,而且悲欢离合的两招都是自身1格AOE,在得到残花之前清怪非常好用(顺便吐槽下,之前的很多武功介绍里都说悲欢离合第一招带化功,可现在没有了,我是1.06版才玩的琴,不知道是从哪个版本给取消的,没了化功这招说实话,差了不少,归元这个buff对于玩琴这种内力充足的人来说没啥用处)。琴的另一招四大美人比较倾向 BUFF和DEBUFF,第一招虽然威力略逊悲欢离合,但直线2格伤害附带内伤非常好用,打后期那些大量功体掉渣天的家伙会轻松很多。第二招没啥特色,就是一个AOE破甲,由于琴是无视,所以主要是给BOSS战里小弟提高伤害用的。第三招自身2格大范围加血同时清除所有debuff,估计说琴辅助效果好就是说的这招吧,只是这招CD略长了点。个人习惯是上来用悲欢离合的第2招加识破BUFF然后换四大美人去打,当然只用悲欢离合打也很好用。提醒下准备玩琴的朋友,琴招在练到10级前千万别用!!!LZ琴功97,简直悲剧,3个琴招到10级了....只因为悲欢离合在杭州前才练到8级,然后杭州练功给练到 10级了....最后发现3招都到10级还差3点琴功没到100,作为强迫症的代表,快纠结死了。

  最后随便扯扯这游戏武功,六脉、七剑和九剑这三个武功我觉得应该是这游戏最强的三个武功,其他武功和这三个比差距太大。很多人说降龙十八掌多强多强,我只能说我一周目用的就是降龙+野球拳,当二周目玩剑时才知道降龙十八掌多渣渣了。降龙十八掌的debuff真心不错,但是由于伤害不是无视,所以别看技能介绍里伤害那么高,在打后期随便拉出来一个防御都好几百的人来说伤害要打折很多,只能依靠左右互搏才能让他伤害跟一流武功媲美,但是左右互搏这玩意真心看脸,和连击的感觉差不多只是几率要高些而已,但连击打范围攻击时基本上可以算是100%触发,但左右互搏做不到,所以我玩降龙十八掌时玩的一点也不爽快,而且内力消耗堪比六脉。野球拳嘛....虽然我一周目打龙王后半程主角狂怒时,我野球拳一下暴击2W4伤害把龙王秒了,但是野球拳第2招糟糕的CD和第一招平平的伤害让这金庸群侠传中神一样的技能变的很鸡肋。三周目我玩的是六脉邪派,用了六脉后我只能说,这是本游戏最强武功没有之一,因为七剑和九剑虽然配合残花清小怪非常好用,但最后的BOSS站会比较蛋疼,因为八部和各大门派当家的血都非常厚,当你秒不了时,你单回合的输出就很有限了。搏击大师+六脉完美的解决这个问题,配合残花不但刷小怪一样轻松,在BOSS站里配合队友捉影把血后的怪拉成一条直线,再让一个队友顶住最后一个人,然后六脉直接一回合直接突突死至少其中两个人,第三个人运气好一起突突掉了。打邪派最后大混战时,什么剑圣少林神僧香儿紧那罗,只要先走好位拉好怪,剩下的一回合全带走。六脉就两个问题一是最后就剩一个人时不好打,但就剩一个时我是换风神腿直接踹死的;二是内力消耗太多了,六脉一般都是一直突突到没内力了才停下来,很不甘心的吃个九转。六脉是只要场上超过两个人,不管他血多厚多厉害,直接轻松无脑突突到死。(顺便说个邪派小技巧,都知道邪派最后一战关键是拉天王,不要光用白无常拉,那样一回合拉不到很远,还会保护很多人。先用主角的拜月七式拉一把,再用白无常拉第二把,这样一回合天王到墙边)

  这次琴打完后是5周目了,现在应该就差棍子和传说中300道德的穿越大结局没玩了,下把准备试试,然后就可以开开心心圆满删游戏了,哈哈。只是300道德特么要怎么搞呢?话说300道德的如来神掌会不会掉渣天,只是玩棍子和如来神掌有点冲突,除非放弃打狗,不行只能最后修改个如来出来瞅瞅了。

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