就在刚刚落下帷幕的《永劫无间》职业联赛第二赛季总决赛的单排项目中,来自WBG 的Spider以无与伦比的精彩表现,成功拿到了第二赛季的总冠军。回顾整个赛季,他的总冠军可以说是丝毫不出意外,甚至说他是最强的大逃杀游戏选手也不为过。
从“超级英雄”到“超级反派”
在今天的六场比赛中,Spider四次拿下单场最高分数,从第三场比赛开始就一直和第二名保持了20分的分差,直接化身为大魔王,和这个来自蜘蛛侠的ID相比,给人的感觉完全不同。但用这个ID来描述曾经的他,可以说是再合适不过。
回想赛季的第一双周,初来乍到的小蜘蛛刀硬头铁、在正面对抗上力压群雄,初生牛犊不怕虎的样子和蜘蛛侠简直一模一样。
不过在之后的周决赛中,这股莽穿一切的精神果然不出意外地给他带来了意外。面对这场更加激烈的比赛,他在当天的第五、第六场比赛都没有分数进账,在最终的分数榜上只拿到了第七名的成绩,和他拼刀的实力完全不匹配,不过他本人似乎不是很在意。很快,这样的情况再次上演,在之后的第二双周周决赛上,他的第一、第四场比赛得分仍然是两个零蛋,可这次不同的是,他是第二双周的周冠军。与先前的成绩相比,这次的成绩完美符合他的“赌鬼”设定,只有梭哈,要么赢要么死。
从第三双周的比赛开始,赛场上的小蜘蛛似乎并不太热衷于主动出击。每当镜头切到他的视角时,能看到他在拼刀的机会就越来越少,打法越来越偏向保守。这让我一度以为这又是一个“愣头青向残酷现实低头”的狗血故事,可没想到这正是他向着“大魔王”进化的第一步。这种变化在后续的比赛中初见端倪,他的保守并非传统的“运营”,反倒越来越像一个真正的蜘蛛,不断地观察战场,寻找拿分的机会,而且,绝不失手。
在总决赛的第十场中,他把这种“蜘蛛精神”发挥到了极致,在他的视角下,几乎所有选手的动作都尽收眼底,整场比赛下来,他都总共拿下8个人头,要知道,整场比赛只有16名选手,算上所有人的返魂,这个数目也达到了惊人的四分之一。连解说都在说,他就像一个幕后黑手,掌握着整个战场,没有人能够逃出他的手掌心。回顾曾经看过的大逃杀游戏比赛,能够这样统治战场的选手,我似乎还是第一次见到。
用实力压倒随机性
在其他的竞技项目中,我们看到了统治赛场的Faker;看到了个人能力爆炸的s1mple;就连乒乓球的球桌上,我们也都见到了多次打哭福原爱的“魔王”张怡宁,而在大逃杀游戏中,这样的大满贯似乎很少见到,而这都要让游戏中的“随机性”背锅。
大逃杀游戏离不开随机性,但小蜘蛛在赛场上的表现总是能快人一步,似乎整个比赛都在按照他的剧本进行,随机性仿佛不存在。而这恰恰是他取胜的诀窍,顺应机制做出积极的决策,而非被机制牵着鼻子走。在比赛的每个阶段,小蜘蛛的目标都非常明确,什么时候劝架、什么时候蛰伏、什么时候滞空,他用脑力压过了随机性,让赛场上的所有不确定都为他服务。当然,想要达成这样,《永劫无间》本身的游戏设计也起到了一定程度上的作用。
如果你以为传统大逃杀游戏中一视同仁的“随机性”是在保证游戏的平衡,那么你就错了,它不过是通过增加不确定性以提升游戏带来的刺激感。这种刺激感,对玩家来说构成了游戏体验的一大部分,被潜在的危机刺激到手心冒汗是大逃杀游戏的魅力之一。但放在竞技比赛的层面上,这种刺激感对于上帝视角的观众来说,是多余的,对选手来说,则无疑是影响自己实力发挥的绊脚石。
而在《永劫无间》这样一个以格斗作为基底的游戏中,想要打倒你的对手,唯一的方法是和他正面抗争,想要悄无声息地“暗杀”在这里几乎不存在。这样一来,不论是武器的品质,还是安全区的刷新位置,都要给绝对的实力让位,在长TTK(击杀敌人所需时间的缩写)的拉扯中,刀硬才是硬道理。同时,游戏的不确定性也拉满了,尤其是火罗国这张地图上的各种地刺,铁棘车等环境因素,都可以给选手利用,至于会不会被场景杀,那还是要看自己的本事。
这样看来,小蜘蛛本身拼刀实力过硬,有了良好的基础,再经过一整个赛季的学习进化,更是把比赛的各个环节完全摸清,直接站在了比赛的大气层,可以说,他是把这个游戏给彻底玩明白了。
结语
在功夫巨星李小龙的一个采访中,他用水做比喻来阐述自己的武学思想,他赞美水的可塑性,在什么样的容器中就会变成什么样的形状,这不正好是Spider所做的事情吗?在大逃杀游戏的赛场上,能够顺应环境才是最强的能力,他绝对称得上是大逃杀游戏历史上最具实力的冠军了。