FGO5周年阿周那强化了什么?FGO在五周年第12弹从者强化中对目前五星弓阶里较弱的阿周那二技能开启了技能本。那么作为阿周那的第二个技能本它有着什么追加效果呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
五周年强化汇总:https://m.ali213.net/news/gl2008/469263.html
FGO五周年阿周那技能强化简评
一、强化效果
天授的英雄 A →天授的英雄 A+
【原效果】
(CD12~10)
自身的NP增加25%;
付与自身每回合HP回复状态1000~2000(5回合);
自身每回合获得暴击星状态4~8(5回合)
【强化后效果】
(CD10~8)
自身的NP增加25%;
付与每回合HP回复状态1000~2000(5回合);
每回合获得暴击星状态4~8(5回合);
每回合获得NP10(5回合)
在原本强化效果不变的基础上,不论是25的固定自充,还是5回合的持续回血还有5回合的暴击星获取,都没有变化,主要变的是追加了5回合固定的10%NP获取,同时将CD减少了两回合。
二、强化简评
1.缓冲
先说具体的实用度和效果,因为是持续5回合的缓冲,所以实际上是高达50点NP的获取,总量非常的大,但是对瞬间爆发却没有太大的帮助。强化后具体的实用度表现在可以配合50初始NP礼装,在第三回合依靠缓冲来实现宝具释放,这也多亏阿周那有三张蓝卡,所以不愁前两个回合获取NP的问题。
2.CD减少
CD的减少大幅度加强了实用度,就算是瞎打的周回,也很难说有持续10回合左右的战局出现,现在CD缩减到了满级8回合,回转上带来了较大的改善,这25固定的自充算是比较实用了,需要等待再次回转的回合数减少了很多。
3.总评
综合来说强度评价应该不会有太大的改变,毕竟没有带来质变的效果,也没有提升其打周回本的效率,官方对于弓阶阿周那的强化思路也很明确,就是打持久战和消耗战,不是玩硬核轻松三连发的类型,对于追求高效率的玩家来说可能毫无影响,但是对于瞎打和喜欢玩持久战的玩家来说帮助很大。
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