怪物猎人世界有很多的新手玩家,这些新手玩家很多连基本的游戏界面,游戏功能都不是很了解,今天呢小编给大家带来的就是玩家“qq7517506”分享的怪物猎人世界新手知识科普,还不懂得朋友还不进来看看?
新手知识
本作营地分为五层,下面我们来一个一个介绍每一层的主要设施及详细用途。
第一层:流通区域
主要设施:任务发布所(调查资源管理所),怪物资料查询(生态研究所),养殖区域(植物研究所),炼金(神秘炼金),不定期交易船(交易船),杂货店(补给物资所),任务板和仓库,最后还有小屋。
调查资源管理所
首先介绍调查资源管理所,面前这三个人就是所有资源管理所的NPC了(人真**少。。),可以与他们对话来获取一系列的任务与完成任务。
和他们对话可以得到三个选项,分别是登录赏金,管理调查任务以及达成交货任务。
打开登录赏金选项,可以在里面领取6个赏金任务,赏金任务分为采集,调查和魔物。
采集就是让你采集某种素材达到一定数量则可完成。
调查指接受该任务后,在指定地图完成一定数量的调查任务则可完成。
魔物任务指接受该任务后,狩猎或捕捉指定怪物则可完成(狩猎指猎杀或者捕捉,两者都算狩猎)。
完成赏金任务可以获得调查点数和不同级别的铠玉,调查点数可以看作是一种代币,铠玉则可以用来强化防具。
奖金里面第二项是重要奖金。
重要奖金需要和野外地图的NPC对话才能触发,触发后自动接受。完成重要赏金任务可以解锁游戏进程或者食材等必要道具。
赏金里面第三栏绿色的发布赏金,可以看作是周常任务,完成即可获得高额调查点以及铠玉或高级素材换金道具等,周常任务每周刷新一次。目前估计是星期四刷新。
资源所第二项是管理调查任务,首先是何为调查任务?
调查任务可以看作是一种挑战任务,给予玩家指定的怪物,必须在规定的时间内完成狩猎(猎杀或捕捉都算)怪物即可视为完成任务。
该类任务并非随机出,而是在自由任务或者探索模式中猎杀怪物即可随机出现该怪物的调查任务。比如在探索模式中杀死X条咬鱼,可能会触发狩猎咬鱼任务(X>1)。其中小白需要看清调查任务规定的时间,一般为50分钟或者15分钟。以及猫车数量(一次或三次)。不要看到赏金或者素材很多就随意接受任务,进去发现15分钟必须打死BOSS还要不能死一次就麻烦了。
值得一提的是,调查任务有接取次数,越难的,报酬越高的任务接取次数越少。
调查管理所最后一项,达成交货委托。
交货委托可以看作是解锁提升游戏内玩家生活技能的任务,该任务由每次主线任务过后,与营地中带有感叹号的NPC对话获得,任务自动接取,接取任务后,只要交付到任务所指定的素材即可视作完成任务,完成任务可以获得一些必要的因素扩张,如:植物养殖所最多可以同时养殖3种素材,各种披风的解锁,各种稀有食材的解锁等。
生态研究所(怪物资料查询),这个设施最要的功能就是查询每个怪物的资料。
研究等级一览里面可以看到每个怪物的研究等级,研究等级越高,你能看到怪物的资料越详细。
前面三个绿星指下位怪物,后面三个黄星表示上位怪物,每次狩猎一次该怪物,该怪物就会根据位阶升级一颗星,三颗绿星全部解锁后,你就能看到该怪物的下位阶级所有的资料,黄星同理。
其中每次解锁一颗,玩家在地图里面探索到的足迹线索都会给予加成,意思就是以前探索5个足迹才能发现怪物,全部解锁后,你探索两个就能发现怪物。
第二项确认调查情况,可以看到你目前的主线调查进度,比如雌火龙???的调查进度等,没有多大用处。
确认魔物图鉴里面可以看到该怪物的所有资料以及属性,如:弱点,可掉落的素材,掉落素材的几率,各种武器的耐性等。如果解锁了黄星则可以看到该怪物的上位资料(旁边的顶级报酬则是)。
刷不出某种素材或者卡在某个怪物一直过不去的小白可以多多查看,这作武器没有太多可研究的地方,更多的是研究怪物本身以及对于某种怪物适合的装备搭配。
植物研究所可以培育指定的素材,前期只有一个培育格子,完成交货任务后可增加格子,最多增加到三个(目前楼主就是三个,不确定有没有四个)。
采集时间的格子数量表示你去打几个任务就可以收获该素材,可以使用肥料来进行提速,比如提升每次的收获量,或者减少采集时间等。
肥料不能同时使用,每次只能使用一次,重复使用会覆盖之前的效果,一次肥料对所有培育的素材生效,并不需要对三个素材使用三次肥料。
杂货店
这个没啥好说的,一个杂货店三个字概括用处,可以选择购买到背包或者是仓库,某些消耗品或素材采集不到只能买,比如解除流血状态的星辰肉(解除惨爪龙DF),陷阱工具等。
交易船
交易船是中期才会开放的设施,交易船中可以指定NPC去帮你收集素材,消耗品,或者是换金道具(当然,内容是随机的)。
购买交易船中的商品需要使用调查点数,交易船每隔3个任务(具体几个任务楼主记不清了)会来一次,每次会等待两个任务的时间(两个任务楼主可以确定的)。
炼金所(就是炼金啦)
炼金所和交易船一样,都是后期设施,前期不开放。
炼金所可以把玩家不需要的素材或者消耗品丢进去,转化为一定点数的炼金点,然后利用炼金点购买玩家自己需要的消耗品,炼金所也可以来炼珠子,效果同上。
小屋(玩家自己的营地)
小屋可以根据主线任务的进度来选择装修,有普通装修,海底装修和豪华装修,楼主这个就是豪华装修
装修不影响任何因素,就是好看而已
你可以在小屋里面放置自己在野外捉到的动物,比如蜘蛛,兔子,鸟,等
放置的动物也只是好看而已,没有任何加成
小屋最大的用处就是可以派遣猫猫冒险队(后期解锁),来帮你收集素材
猫猫冒险队需要用调查点数派遣,并且有属性值,狩猎属性星数表示冒险队能打过那个星数的怪物。大于是一定能,等于是不一定能,小于是绝对打不过。
猫猫冒险队的搜捕能力表示能找到哪些素材,搜捕能力越高,素材越好
和养殖一样,猫猫冒险队派遣之后需要等待一定次数的任务时间才会返回,当然你可以选择中途返回,收益减少
猫猫冒险队会搜到玩家自己采集不到的素材。如死神套要的那个破旧的布 ?(是叫破旧的布吧?这个就是楼主说的冷知识,请问楼上几个玩家知道这个破旧的布哪里出?)
小屋还可以选择去锻炼区域,就是练习场,追加内容里面有玩家的预购奖励和豪华版奖励,那些找不到豪华版武士服和找不到预购手环的玩家看看了~~
配置环境生物就是楼主之前说的,可以在小屋里面放捉到的动物,至于动物怎么说看接下来楼主会说。
工坊二楼的工坊左边有任务板的,右边也有仓库,所以可以省下去一楼的时间直接从这里触发任务。
二楼也可以直接进行探索任务,一直往左边或者右边走出去就可以了。
武器台
没啥好说的,怪物猎人这里面的武器都是需要派生需要玩家自己一步一步制作的,想一步直接买还是算了吧,这不是国产网游。
可以在武器店购买初阶派生用武器,可以购买到初阶防具(防具不能派生),出售和变更应该大家都懂吧。
补充:来说说怪物猎人的专业词,派生:
派生可以看作是强化,或者说准确点是改造,因为说强化很多人就会联想到+13的惨爪龙武器,所以还是说理解为改造比较好。
派生指用低价武器作为原材料,使用某些怪物素材,从而改造该武器,使得该武器进化派生为带有该怪物属性的高级武器,如:使用蛮额龙素材改造的武器几乎都是火属性,因为蛮额龙本身就是火属性。
派生需要的条件:原型武器,怪物素材,钱,已经解锁的派生武器设计图(你可以理解为你能看到下一段武器所需要的素材)当你满足以上三个条件你就可以派生强化武器了!
值得注意的是,派生武器好比网游里面的技能树,选择了一条线路派生就只能继续往下面派生,如果需要倒退回来是不会退回所有派生素材的,只会退回一部分,并且某些武器一旦派生,无法返回!!切记!!切记!!比如双刀里面的水属性的秩序之刃。
铁匠 也是整个二楼最有用的地方。
刚才楼主讲了派生,这作派生叫做强化,规则同理。
不同的是只有武器能派生(改造),防具只能强化,就是网游里面的强化,强化需要用到铠玉,铠玉调查任务给,不同的铠玉加的强化点不同,强化点到达一定数量就自动强化该防具。
目前暂时无法强化的防具,不如做做主线再来,就可以强化了。
强化防具只会增加防御力,不会增加防具本身自带的技能属性或者套装属性,切记!切记!
生产装备可以生产护石,护石可以看作是首饰,只能带一个。
前期小白可以一直带预购送的护石,加一级防御和攻击呢,缺点是无法升级。打通关再做护石吧,毕竟强化护石的材料也要打到咩咩子才会掉,强化护石可以提升护石所带的技能属性强化护石需要使用怪物素材。
补充:楼主建议防具前期就做熔山龙套装,4件就足够了,觉得防御低可以做五件。
熔山龙任务打败第二次熔山龙后随机出,如果不想随机出,可以进其他玩家的任务去刷材料。
护石建议用预购的顺风护石。
前期铠玉全部留着不要用,毕竟前期的防具都不如后期的防具好,某些防具会有套装加成,在打造防具的时候可以看到,套装加成不一定要穿齐5件,某些穿3件也有。
防具都是独一无二的,没有最好的防具,只是根据不同的怪物来改变自己的配装,如下瘴气谷可以穿瘴气龙防具,自带瘴气免疫。如太刀党建议惨爪套,毕竟有收刀加成。
客制弩枪表示可以给自己的弩加上改装零件,不用弩的玩家请忽略。
管理猎虫是虫棍玩家用来改变自己的猎虫所用,不用虫棍玩家请忽略。
穿配装饰品指打珠子或者卸珠子,这作珠子全部翻译为装饰品。打珠子卸珠子不需要收钱,只要你有珠子就行,卸珠子同理,随时打随时卸,方便的很。
补充:本作属性攻击分为以下几种:
首先是与伤害相关的属性,根据和怪物的属性抗性不同,攻击的程度会改变。
若使用怪物本身抗性低的属性攻击,会有加成效果,和伤害相关的属性有以下几种。
~火属性
~水属性
~雷属性
~冰属性
~龙属性
下面则是给予状态异常的属性,攻击时能使怪物出现状态异常。属性值愈高,怪物愈容易出现状态异常。
给予状态异常的属性有下列几种。
毒属性 会添加一个毒性DF,使怪物掉血
**属性 有几率让怪物**不动
睡眠属性 有几率使怪物睡眠
爆破属性 添加一个爆破DF,一定时间后攻击会发生爆炸(这个楼主不知道解释的对不对,不知道不攻击会不会过段时间爆炸)。
中了火属性灼烧效果,在地上打滚3次即可消除。
爆破属性效果同理,其次可以吃打消果实消除,爆破属性会在一段时间后直接爆炸。
中了毒属性就吃解毒药吧,打消果实没用。
漂浮龙的冰属性也可以吃打消果实解除,冰属性会让你加剧耐力消耗。
泥龙的水属性也可以吃打消果实,话说打消果实真好用,水属性会让你耐力回复变慢。
中了麒麟的**属性,应该及时去吃打消果实,否则麒麟对你的第二次攻击会直接眩晕你。
惨爪龙的流血(割裂)属性只能吃星辰肉解除,杂货店有卖,无法自己制作。如果不小心没带星辰肉怎么办?
登录奖励
登录加成指每天上线可以获得的奖励,可以看作是每日签到。
登录加成必须要登录集会才可获得,离线模式无法获得。
登录奖励随机获得一种素材或者消耗品,且必定获得一张激运票。
激运票可以在领取任务时使用,使用后该任务获得的报酬(任务说明上面标明的报酬)翻倍增加。
激运票只能翻倍标明的报酬,在野外获得的素材不会增加。
一个任务只能使用一张激运票,不管任务是否完成,一旦使用选择使用激运票则消耗一张。
教程说可以一天直接领取5天的量,楼主还没找到怎么领取,知道方法的伙伴可以在底下回复。
激运票上限5张。
可以在铁匠或者仓库进行防具着色,防具着色没有任何属性加成,只是好看,着色不需要消耗任何素材,着色次数无限次。
用餐区域
任务娘(接待员)
其实就是一个人形任务板,有时候进行主线任务到某些阶段可以找他对话获取其他任务。
没啥好说的一句话概括完毕。
第五期团员
这哥们每次看他每次都是在吃饭,总是吃不饱的样子,与他对话可以获取某些食材任务,话说每次都把自己的任务交给我做,这游戏的NPC一个一个都这么懒的?
猫厨
猫厨主要用途还是吃猫饭,其次他会发布一些食材任务让你去搜集,完成之后可以解锁高级食材,高级食材与猫饭的属性接下来楼主会说明,在营地吃的猫饭和在野外吃的猫饭属性完全一样,为了方便还是去野外打怪前吃猫饭好了,但是在营地吃猫饭可以看到猫猫做饭的CG啊,这个才是这个NPC存在的主要意义吧。
猫饭算是怪物猎人系列里面的代表了,和派生一样,都是属于游戏独有的因素,吃猫饭可以获得若干属性加成,可以一直持续到下一次猫车或者任务结束,猫饭属性是根据食材数量来的,食材数量越多,属性越高,食材越稀有,属性越高,一开始吃猫饭只要100块钱,但是根据猫饭的属性不同,钱会越来越多,楼主吃个饭已经300块钱了,可以用调查点数来支付猫饭,不过不推荐,使用餐券可以免费吃猫饭,并且在任务里面的其他玩家也可以享受到此效果,只持续一次,如果猫车了之后回来还是可以吃猫饭的,不过没有血量加成了,锅烧可以理解为让厨子先做食物,一段时间后做好了回来吃会给你一个BF没啥用。
猫饭个人建议直接点推荐套餐就OK了,给的血量加成是最多的。
要升级猫饭,需要去接厨师长的任务并完成,完成后会解锁高级食材或者解锁高级食材的采集,采集食材需要去野外采集,那些在野外可以采集三次的素材就是食材了,比如:森林地图里面的大朵的花,瘴气谷里面的古老化石,珊瑚谷里面的圆贝等等,采集都可以出食材的,某些不主动攻击的小怪物也是可以出食材的,比如小鹿,具体食材可以在猎人手册里面查询,吃猫饭并不消耗食材,只要你解锁了该食材你就可以一直用,还是比较方便的,完成厨师长的任务后,某些任务会解锁高级食材,可能是直接解锁,也可能只是解锁了采集方式,还是需要你去采集的,如:解锁了密藏滕壶鲍鱼后,需要去珊瑚谷采集壶贝,有一定几率会采集到密藏鲍鱼。看见挖了很多下然后挖出一个闪闪发光的就是了。其他素材同理,骨堆并不会出食材,骨堆只是出素材。
来说说猫饭的属性,刚才说过了,完成厨师长的任务越多,猫饭里面可以用的食材就越多,一开始只能用四个食材,到楼主这里已经可以用6个了,发光的食材就是稀有食材(精英食材),精英食材越多,属性加成越好,相同的食材属性会有相性加成,比如图中,两个精英肉食材就可以得到攻击力小强化效果,餐点技能指猫发动的技能属性,毕竟你的猫也会吃饭,吃的食材不同,猫可以为你发动的技能也不同,餐点猫技能详情可以按TAB查看,发生条件写着每日指今日必发动该技能,新鲜食材越多,猫发动的技能率就越高,最多三星,三星指可以发动三个猫技能。
任务板
任务板可以用来查看已经登记好的调查任务和已经完成的任务,你的调查员同伴也可以,毕竟是人形任务板,任务板里面的第一个任务指主线任务,第二个自由任务可以理解为支线任务,调查任务指在调查所里面登记的挑战任务,必须要提前在调查所登记才能看到,活动任务就是活动任务咯。
点开主线任务页面,可以看到你的主线任务进度,某些主线CG过后可以直接返回营地,重新接任务吃猫饭之后再去打,如果直接按任务走就是看了CG就开始打BOSS了,并没有猫饭吃。
自由任务可以理解为支线任务,完成一个星级的自由任务后会出现蓝色或者红色的CLEAR。
值得注意的是:只有红色的CLEAR表示这章所有任务全部完成了,蓝色的CLEAR指表示完成了部分任务,还有隐藏任务没有完成。
隐藏任务:隐藏任务指不能向NPC直接对话,需要玩家自己去解决的任务。
各位可以用我这张3星自由任务图和自己的3星自由任务图对比一下,我这个图是红色CLEAR,表示所有任务都完成了,如果你是蓝色的CLEAR可以对照一下。如果我没猜错,应该你们的斗技场飞雷龙没有解锁,斗技场飞雷龙就是隐藏任务了,具体解锁方式,需要开启自由任务或者探索任务,捕捉一次飞雷龙即可解锁斗技场飞雷龙,其他斗技场怪物任务同理,大多数隐藏任务都是斗技场任务,说白了就是让你去抓,调查任务抓的可不算数哦!切记 切记!!!
很多玩家说自由任务现在暂时没必要清,一直主线到底即可,这句话楼主不敢苟同,原因看下文与图,可以看到这个最强夫妻任务,任务详情里面写上了:初次完成,可以获得新的特殊装备,某些自由任务第一次完成后会解锁一些特定的装备,如披风,烟雾筒,那些没养光虫的玩家,可以看看自由任务,里面会有一个消灭雌火龙的任务,完成即可解锁光虫的养殖。
补充:关于斗技场
之前讲过了,斗技场任务的前提必须是你在自由或者探索任务中捕获该怪物才能触发(捕获方式看之后的帖子),斗技场可以有多种狩猎方式,里面有很多武器供你使用,个人建议带好闪光弹,在龙坑的时候使用,让怪物在龙坑中心眩晕,龙坑里面有一个把手,这个把手是控制顶上的落石开关,落石伤害挺高的,在落石开关的对面,也就是高台上面也有一个开关,这是击龙枪的开关,就是打熔山龙的击龙枪,不过击龙枪需要准备时间,不是上来就能用的,击龙枪开关在龙坑下面也有一个,击龙枪是两发,经楼主亲测,如果BOSS在中心,两发击龙枪可以造成两次伤害,一般来说,一次落石加两发击龙枪,BOSS就差不多了。
很多玩家反映在探索任务中找不到某只怪,比如之前楼主讲的在森林找了很久都没找到飞雷龙,是因为在你进入探索地图之前,这个地图能刷哪些怪物就是已经注定好了的(看图),比如图中,右边写明了三只怪物,说明你进入该地图只会刷出这三只怪物,如果我进这张地图是刷不出飞雷龙的!!!所以需要进入探索模式刷怪的玩家注意了。
探索模式三只怪物随机刷,如果没出现你想要的怪,不妨进图后再回到营地看看,探索模式中可以发现生物调查员和钓鱼NPC,与他们对话可以触发交货任务,生物调查员一般是让你寻找某些环境生物,环境生物指青蛙,蚂蚁,天上飞的鸟,蜘蛛网附近的结网大蜘蛛等,这些怪物无法攻击也不会攻击你,但是他们是的确存在的不是贴图而已,捕捉了之后可以把环境生物放到小屋里面,在背包里面选择捕捉网,是那个白色的网,不是让你制作的网!装备了捕捉网之后就可以用发射器捕捉了。
钓鱼同理,在背包里面装备钓竿就可以钓鱼了,钓到的鱼也可以放到小屋里面,可以用捕捉网去网鱼,功效一样,竹荚鱼的鳞片是神器,可以用来磨刀,减少磨刀次数,某些鱼塘会有稀有鱼出现,如大火药鱼,大黄金鱼等,钓上来可以获得稀有素材。
本作怪物分为大型怪物(BOSS)小型怪物和环境生物,环境生物上文说了,此处略过,小型怪物打败可以获得小型怪物专用素材,其中上位下位小型怪掉的素材也不同,不主动攻击的小型怪有一定几率掉食材,比如精灵鹿可以掉白肝,大部分不主动攻击的小型任务会掉生肉,生肉可以用来合成各种陷阱肉,陷阱肉可以给BOSS吃了触发陷阱,如麻。。痹,睡眠等效果,生肉还可以用来烤肉,吃了烤肉直接把提高50耐力,就是两个,烤肉需要跟着节奏来,等音乐停下后迅速停止烤肉即可获得全熟肉,只有全熟肉是加50耐力,半熟和焦肉只会加25点。吃肉还可以加血,小型怪物无法捕捉。
可以在猎人图鉴确认怪物的弱点和属性,破坏怪物可破坏的部位,可以增加指定素材的掉落率(具体看后面的图),比如打断尾巴之后采集尾巴,大概率可以获得怪物的尾巴,小概率出逆鳞或者宝玉等稀有素材,尖爪锐牙等素材同理,打断爪子 尖爪掉率增加,打头锐牙掉率增加,以此类推还有翅膀,翼膜等都可以这样来获取。
比如这两张图就可以清楚的看到下位和上位惨爪龙可以掉落的素材以及各部位的掉落率,话说双刀打惨爪龙和打儿子一样,有啥断啥不要太舒服。
怪物打法惨爪龙
惨爪龙难打的原因多半是因为移动速度快,摸不到。出招速度也快,还没来得及反应就被打中了。
打惨爪龙一定要带上闪光弹和星辰肉。
闪光弹神器啊,除了古龙其他的怪物碰见闪光弹都得跪,星辰肉当然是用来解除流血状态了,如果忘记带,就蹲在原地3秒即可解除,惨爪龙速度虽然快,但破绽也很大,每次迅速移动后绝对攻击,攻击完之后会有3-4秒的时间,玩家可以利用这几秒时间给予消耗,当惨爪龙迅速移动一段时间后,会出现疲劳状态,此时会站着原地喘息几秒,这个时候不要多想,疯狂输出,有尾巴打尾巴,断尾才是男人的浪漫(远程流和钝器流无视这句话,毕竟你们断不了尾),惨爪龙和其他怪物不同的是,惨爪龙有时候倒地会迅速起身并且反击,在倒地的第一时间玩家不要无脑上去站桩输出,很可能被起身后直接打死。
总之就是一句话,移动后等他攻击完就输出,倒地就断尾打爪子消耗输出。
建议使用机动性高的武器,如双刀,弓等。
不建议使用机动性不是很高的武器,如大剑,重弩,笛子等。
蛮额龙
多少玩家是被蛮额龙劝退的?来个回复看看?
蛮龙难打的原因就是伤害高,血多,虽然没有速度优势,但是有火焰秒人招式啊。
打蛮龙还是要带闪光弹,有条件可以带地洞,毕竟地洞缠一下可以输出一套呢。
主要攻击方式以冲撞为主,打到一定阶段喉咙会喷火,喷火有两种形态,一种是口里含着火但是不会吐,而是咬,伤害不太高。第二种就是直接喷出一条直线的火,射程超远,看着好像喷不到,实际上摸一下你就猫,看到嘴里有火的时候可以用闪光弹迅速打断,打倒地后对着喉咙输出,喉咙被破坏之后就无法喷火了,至少不能秒你了,还有一招恶心的是用尾巴击地,打两下,多少人以为站着没动可以疯狂输出了?最后被尾巴打死,尾巴这一招使用前会站着不动,而且头会看向右边后面,这个时候尾巴会抬起对着地面打两下,提前看到他转头就走,不要站在屁股后面,如果头是向左边后面看,表示他会抬腿向后踢,还是不要站屁股后面,断尾后无法用尾巴击打地面,狂暴后,蛮额龙会连续冲撞几次,注意躲避,不要以为只是单纯的冲一次。
推荐使用的武器:大剑,太刀,虫棍,弓(弓真的是万金油啊)。
不推荐的武器:笛子,重弩(重弩机动性太差了,不好躲啊)。
雌火龙
雌火龙被称为陆地霸主,说白了就是不会飞,虽然可以偶尔飞一下,但是主要攻击方式还是以地面为主。
带上闪光弹,解毒剂。
谁能想到这货居然是毒属性?飞起来会用尾巴扫一下地面和用爪子对前突,被爪子击中会出现中毒反应,解毒药用处就出来了,断掉雌火龙的尾巴可以削弱他很多招式,像转身扫尾就使用不出来了,以及飞天扫尾,翅膀也是可以破坏的,破坏就无法飞了,雌火龙攻击属于打一套缓一下,再打另外一套的,破绽比较大,拿捏好攻击节奏不要贪刀就可以很轻松的击杀,雌火龙有时候会在有几个毒囊的区域,在那边打有面具族小人帮你,前提是你不能主动攻击面具族,如果去巢穴偷蛋的话会被追着打哦,不过在巢穴偷蛋的时候可以引诱雌火龙对着巢穴的黑色树墙攻击,攻击两次后树墙会烂掉,然后大水会冲走雌火龙,只是冲走而已。
推荐的武器:无,感觉每个武器都挺好打雌火龙的。
不推荐的武器:笛子。
浮空龙
浮空龙其实蛮好打,但是基本打不过的都是手短的武器,比如楼主用的双刀,片手等武器。
浮空龙在地上就是个渣渣,破绽大不说,攻击方式还挺单一的,所以只要让他落地就OK了。
消耗品切记一定要带闪光弹。
浮空龙飞天的时候看准目标一个闪光弹过去,直接落地,然后无脑输出,浮空龙破绽最大的时候就是冲撞的时候,冲撞完会倒地几秒,可以来输出一套大的,值得一提的是浮空龙的甩尾站在近身是甩不到你的,可以利用机会打一套,如果闪光弹没了,可以拿地上的投掷道具让浮空龙下来,比如火石,贯穿弹等。
推荐的武器:万金油弓,太刀,枪,弩,大剑等。
不建议的武器:片手,双刀,笛子等短手武器。
骨锤龙
骨锤龙不好打的原因是因为有骨甲的支持导致很容易弹刀,其实骨甲打破之后就很好打了,大锤等钝器可以教骨锤龙做人,毕竟不会弹刀,一阶段的时候骨锤龙会卷起来滚动,只会滚动一次,二阶段之后可能会连续滚动,破坏骨锤龙的尾巴后会进行横向滚动,伤害较高并且击飞,但是滚动距离不长,骨甲分布在背部,下巴,左右后腿和尾巴,滚动的时候受到攻击然后追加攻击会跌倒,跌倒后可以无脑输出,骨锤龙还会用睡眠招式,记得带好打消果实。
推荐的武器:铳枪,大锤等钝器或者万金油弓箭。
不推荐的武器:双刀,太刀,笛子 容易弹刀的武器。
火龙
火龙不好打是因为经常在天上飞 ~~~~所以还是要带好闪光弹,不怕麻烦的小伙伴可以带麻B陷阱在巢穴蹲,或者地洞也行,掉地上了记得破坏翅膀,翅膀破坏之后起飞会有很大的破绽让你输出,火龙不吃火属性伤害,切记,火龙输出和雌火龙差不多,都是属于打完一套休息一段再打一套的,慢慢耗不要贪刀问题不大。
推荐的武器:太刀,巨剑,万金油弓箭。
不推荐的武器:笛子。
角龙
角龙火龙两大新人杀手,打角龙带好音爆弹,潜入地底闪光弹没用,角龙伤害最高的招式就是潜入地底然后钻出来突进,可以秒你的,防止这招的方法有很多,比如潜入后用音爆弹直接炸出来,或者往蚂蚁堆里面跑,角龙撞击到蚂蚁堆会有破绽,另外跑的时候不要直线跑会死的。破坏角龙的尾巴会让他少几个输出招式角龙也不吃火属性伤害,但是角龙很怕冰属性,**属性对角龙也很有作用。
推荐武器:盾斧,长枪等有防御招式的武器。
不推荐的武器:笛子。
麒麟
玩家第一次接触到的古龙种,哪怕下位麒麟也很恶心,古龙种不吃任何异常状态,所以闪光弹地洞什么的还是别用了吧,麒麟一阶段的时候输出方式比较有限,但是二阶段后身上会有雷电缠绕,会造成弹刀,看见麒麟站着不动的时候最好不要直接过去莽,因为他会对身边造成雷电伤害,麒麟第一次雷电伤害会有一个DF,如果不清除,第二次被麒麟击中后会造成眩晕,记得带好打消果实,麒麟站着不动放大招的时候,就是地上面会有几条蓝色的光,注意躲避,伤害很高,躲光就可以了,没光的地方是不会有伤害的,麒麟倒地的时候可以破坏麒麟角,破坏后可以限制大部分输出,重要的是打麒麟要不断的跑,因为麒麟有一个招式会乱跳,乱跳后会在玩家站的地点造成一次落雷,所以不要站着不动打麒麟。
推荐的武器:双刀,片手,万金油,太刀等钝器不弹刀。
不推荐的武器:笛子,重弩等机动性差的武器。
尸套龙
尸套龙算是很烦人的BOSS,历战尸套龙的喷气几乎可以秒人,楼主不知道被秒了多少次,之前楼主一直是用双刀开荒,这次用了弓箭,其实弓箭真的很万金油,而且输出非常高,操作也算简单推荐新手使用,装备记得带好闪光弹,炸药桶G,治疗烟雾或者达人烟雾用于治疗或者清除DF,还有带上打消果实,楼主这里用的是飞雷龙弓,但是不是最终级,倒数第二级,感觉伤害已经十分BT了,特别是打头部最高造成了40点的伤害,十分可观。
经研究,打尸套龙最好的距离是在尸套龙侧方位,划重点,侧方位。侧方位不远不近的位置(图中绿色区域),红色近身位置是最危险的位置,橙色区域是略微危险的位置。
下面楼主来说说为什么会这样划分:
1、尸套龙的瘴气有两种形态,第一种是肚子放,类似于放屁。第二种是喷吐肚子放瘴气之前会吼一声近身必中,耳塞技能可以快速解除僵直,然后迅速翻滚逃离区域(红色)。被放屁打中会有DF,血量上限暂时少一半。
2、喷吐瘴气(棕色区域)其实最难躲的是距离远的单位,距离近的单位可以靠翻滚近身让瘴气吐不到自己,太远的话只能靠翻滚那一瞬间的无敌去躲瘴气。十分考验操作(楼主不知道这样死了多少次了)。
3、尸套龙的近身攻击几乎都是直线型,像冲撞,突咬,站在侧面但是又不近身可以使尸套龙近身攻击也无法打中你,是不是很无耻?
4、尸套龙没有扫尾,但是会迅速回头咬你,所以不要以为屁股就是安全的。
5、由于绿色区域是最佳输出区域,所以推荐使用远程武器,又因为尸套龙很多技能都需要靠闪避,所以首推弓箭,要是意识好用弩输出并不是不可以。
6、使用弓箭的话一定要记住不要盲目的射击,因为弓箭射击消耗耐力,没有耐力哪怕你是呆在安全输出区域还是容易吃伤害,大概剩下三分之一耐力就可以停止射击等待耐力恢复。
7、尸套龙准备放屁的时候用龙矢输出,伤害爆炸,其他时候推荐使用平射和散射,能打头尽量打头,伤害超高。
8、周围那些水不要去碰,掉血的,掉血的,掉血的。楼主已经不知道多少次被尸套龙击飞打到水里面死掉了。
9、尸套龙最后一阶段回巢穴睡觉的时候,四个人每人两个大爆弹G,8个大爆弹一起炸,然后没人输出一下直接死,速度妥妥的。
10、切记不要贪刀,没耐力很容易中招,看见尸套龙抬头就往他侧面靠,因为他要喷瘴气了。
尸套龙有扫尾技能,只是很少用。
输出方式是三下平射外加一下散射,因为尸套龙身体长,站在侧面可以让散射输出最大化,如果是在不知道什么时候该躲尸套龙的喷气,教各位一个最蠢也是最有效的办法,发现尸套龙和你对视就跑到侧面去,因为他不是准备开始冲刺,就是准备抬头喷气了,在是尸套龙有水的那个区域,顶上的钟乳石可以打下来的,一下1000+的伤害,但是地图上面没有标识,如果尸套龙倒地了,不要多想,站在菊花后面直接来一发龙矢,因为龙矢有贯穿作用,加上之前提到的尸套龙身体长,所以可以造成多段伤害。该条对任何长身体的倒地的龙有效。
BOSS属性图
各个珠子的效果
耐毒珠:1级减少30%,2级减少60%,3级免疫。
耐麻珠,耐眠珠,耐绝(昏厥状态)珠:同上。
耐爆珠:1级延迟引爆时间减轻伤害,2级更长大幅度,3级免疫。
耐裂珠:1级减轻,2级大幅度,3级免疫。
耐防珠:1级减少防御力DOWN状态时间30%,2级60%,3级不会。
攻击珠:1级基础攻击加3,每级叠加3,4级后多5%会心,最高7级。
防御珠:1级防御力加5,每级叠加5,4级后多全属性耐性值加3,最高7级。
体力珠:1级体力加15,2级30,3级50。
早复珠:1级红色计量表自动回复速度2倍,2级3倍,3级4倍。
耐火珠:1级火耐加6,2级12,3级20额外加10防御。
耐水珠,耐冰珠,耐雷珠,耐龙珠:同上。
耐属珠:1级全属性异常状态持续时间减少30%, 2级60%, 3级免疫。
火炎珠:1级火属性攻击加30, 2级60, 3级100, 4级100火属性攻击变为1.05倍, 5级100,火属变1.1倍。
流水珠,结冰珠,雷光珠,破龙珠:同上。
毒珠:1级毒累积加10,毒累积变1.05倍, 2级10, 1.1倍, 3级10, 1.2倍。
睡眠珠,爆破珠:同上。
达人珠:1级会心加3%, 2级6%, 3级10%, 4级15%后面每次叠5%,最高7级。
夺气珠:1级减气威力1.1倍, 2级1.2倍, 3级1.3倍。
逆境珠:每次耗尽体力时,攻击加1.1倍,防御加1.15倍,最多两次。
鼓笛珠:延迟狩猎笛旋律效果时间,体力恢复量上升。
特射珠:1级弩枪特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍。
炮术珠:1级统枪的炮击,龙击炮,盾斧的瓶攻击,撤甲流弹等威力加1.1倍,减少龙击炮冷却15%,2级1.2倍30%,3级1.3倍50%。
炮手珠:弩炮,大炮的威力1.1倍,2级1.2倍。
无食珠:耐力计量表减少时间延迟30%,2级60%,3级免疫。
铁壁珠:防御时不易后仰,减少耐力消耗,1级小幅减少,2级小幅减少耐力15%,3级大幅15%,4级大幅30%,5级极大50%。
速纳珠:收刀速度小幅上升,2级速度上升,3级大幅。
有爱珠:部分道具对队友也会作用,1级范围队友1/3效果,2级大范围队友1/3, 3级大范围2/3, 4级极大范围2/3, 5级极大范围同样效果。
持续珠:延迟部分道具时间1.1倍,2级1.25倍,3级1.5倍。
节食珠:食用,饮用的道具,25%不消耗。
快吃珠:加快食用肉与道具的速度,小幅,中幅,大幅。
研磨珠:缩短磨刀时间,省略动作1次,2次,3次。
爆师珠:爆炸系道具伤害1.1倍,1.2倍,1.3倍。
茸好珠:可食用青菇毒菇,2级追加爆炸菇**菇,3级追加风茄鬼爆心跳加速(话说吃了能干嘛)
加护珠:效果发动时伤害减轻15%,2级30%,3级50%。
指示珠:强化随从攻击防御1.05倍,2级1.1倍,3级1.15倍,4级1.2倍,5级1.25倍。
植物珠:草系消耗道具取得数加1,2级追加宝种系,3级追加虫系,4级追加菇系。
地学珠:增加采集点采集次数1, 2级在追加特产产品,3级追加矿物。
投石珠:原野上投射物装填数,1级小幅增加地面植物,2级追加魔物身上掉落,3级再小幅增加魔物。
潜伏珠:魔物更容易追丢玩家,小幅,中幅,大幅。
烟复珠:使用棉花孢子时回复体力20,30,60。
沼渡珠:1级水中移动不减速,2级追加水中的回避性,3级大幅追加回避性。
标本珠:昆虫类更容易留下尸体,小幅,大幅,必定。
嗅觉珠:取得痕迹时计量表上升1.5倍,。
威赫珠:被小型魔物发现不容易进入战斗,2级几乎不会,3级绝对不会。
治愈珠:回复量1.1倍,1.2倍,1.3倍。
绝路珠:技能发动时,大幅度延迟回避无敌时间,减少耐力消耗的量。
整备珠:缩短特殊装备可再次使用时间间隔,5%,10%,20%。
耐瘴珠:抑制瘴气的侵蚀,大幅,无效。
二级珠子
防风珠:1级小幅减少风压(小),2级减轻风压(小),3级使风压(小)无效,4级追加减轻风压(大),5级全无效。
耐震珠:1级震动(小)无效,2级追加减轻震动(大),3级全无效。
超心珠:会心伤害增强为1.3倍,1.35倍,1.4倍。
痛击珠:攻击有效部位会心加15%,30%,50%。
缩短珠:加快提升太刀,双剑,剑斧,盾斧的计量表5%UP,大剑,大锤,弓的蓄力速度缩短5%,10%UP缩短10%,20%UP缩短20%。
拔刀珠:武器拔刀攻击会心加30%,60%,100%。
重击珠:更容易破坏大型魔物部分,部位累积伤害1,1倍,1.2倍,1.3倍。
KO珠:昏厥威力1.1倍,1.2倍,1.3倍。
飞燕珠:跳跃攻击威力为1.1倍。
全开珠:技能发动时会心加10%耐力消耗减少10%,2级会心加20%耐力减少10%,3级加30%减少30%,4级加40%减少30%,5级加50%减少50%。
挑战珠:技能发动时,基础攻击加4会心加3%,每级攻击4叠加,会心3%叠加,最高5级。
无伤珠:体力全满基础攻击加5,10,20。
威力珠:体力在最大值35%以下时,攻击1.05倍防御加15,2级1.1倍防御加20, 3级1.15倍防御加25, 4级1.2倍防御加30, 5级1.3倍,防御加40。
逆上珠:体力计量表有残留红色部分时,基础攻击加5,每级叠加5,最高5级。
增弹珠:统枪与盾斧装填量加1。
强走珠:冲刺持续耐力减少15%, 30%,50%。
体术珠:回避等固定消耗耐力的行动耐力消耗减少10%,每级10%叠加,最高5级。
早气珠:加快耐力回复1.1倍,1.2倍,1.3倍。
回避珠:延迟回避时的无敌时间,极小,小幅,中幅,大幅,极大。
跳跃珠:回避距离延迟,小幅,中幅,大幅。
浑身珠:耐力全满时,会心率加10%,20%,30%。
滑走珠:进行滑行后,一定时间内会心提高。
昂扬珠:太刀,双剑,操虫棍,剑斧,盾斧发动的强化状态持续时间增加1.1倍,1.2倍,1.3倍。
强弓珠:弓的蓄力阶段增加1个阶段。
心眼珠:攻击不会被弹开/缩短弹药,箭矢最大威力时的距离。
强壁珠:可以防御一般无法防御的攻击。
无击珠:强化装备中无属性武器的基础攻击。
三级珠子
防音珠:对大型魔物的咆哮耐性,1级小幅减轻咆哮(小),2级减轻咆哮(小),3级使咆哮(小)无效,4级追加减小咆哮(大),5级全无效。
毒瓶珠:装备弓时,可以使用毒瓶。
瘴瓶珠,眠瓶,爆瓶珠:同上。
解放珠:解放武器的隐藏属性/增加轻弩的装填量。1级激发1/3,增加部分弹药装填,2级2/3,增加多数弹药,3级100%激发,增加所有弹药。
匠珠:武器锐利度加10,每级10叠加,最高5级。
耐冲珠:减轻受到小伤害时的反应,1级后仰无效,2级追加将屁股着地减轻为后仰状态,3级后仰屁股着地无效。
强弹珠:通常弹,通常箭威力UP。
贯通珠:贯通弹,贯通箭威力UP。
散弹珠:散弹,刚射威力UP。
龙封珠:强化武器与灭龙弹所持有的龙封力。
防具套装属性
按键设置
首先可以在设置里面更改快捷键为手柄模式还是键盘模式,默认是手柄模式,就是一个圆形轮盘那种,这里楼主建议大家改为键盘模式,原因接下来请看。
首先来说说手柄模式:
手柄模式按Q打开轮盘,然后按WSAD控制轮盘使用道具,值得一提的是,手柄模式下,一个轮盘只能使用四个道具,就是图中红圈四种,斜角道具只能用手柄来选择,按小键盘的上下左右可以更换轮盘。
此图是键盘模式下的轮盘,键盘模式用F1 F2 F3来切换可以选择的轮盘,切换好之后迅速按12345来使用道具,对于键盘党来说十分快捷方便,并且可以登记快速说话来提示队友,比如楼主登记快速说话就是收刀捕捉,队友打头,队友断尾等。这些文字都可以自由编辑。