古墓丽影暗影三部曲就此完结,很多玩家玩通关第三部后,难免会与前两部做对比,不同玩家有不同的见解,这里给大家带来了玩家“kashiwa2016”总结的古墓丽影三部曲对比个人评价,感兴趣的小伙伴们一起了解下吧。
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古墓丽影三部曲对比个人评价
三部最终作《暗影》通关了,对剧情和战斗方面有点失望,不过总体也不算太差。
游戏画面:3代>2代>1代
这个不解释,画面肯定一代比一代好。
故事剧情:2代>1代>3代
1代剧情不错,21岁的劳拉,揭开了新三部曲的序幕。
2代剧情最精彩,情节曲折,荡气回肠,充满伏笔。通关后感受:Trinity这个神秘组织好像非常强大啊。。。)
3代剧情。。。通关后感受:WTF??这货就是最终Boss??一点霸气都没有啊。。。让人对前作Trinity的畏惧感荡然无存。)
最后结局作为三部曲的终章来说有点让人失望。
战斗系统:2代>1代>3代
1代冒险和战斗部分相对比较平衡。
2代战斗部分大幅强化,战斗系统最为爽快,三部曲中的巅峰。
3代许多时候不能使用枪械,只能用弓箭。与前两作相比,敌人数量少的可怜。总体来说战斗部分被弱化了。
探险解谜:2代>3代>1代
1代主要是孤岛。解谜部分好像不是很多也不是很难(时间久了都忘了)
2代从冰河洞穴、苏联设施、到地热山谷、研究基地、最后是失落之城。。。冒险路上各种古墓机关陷阱密室设计精巧、种类繁多、给人印象深刻。
3代主要是玛雅印加文明。古墓和机关数量不少,设计得也不错,不过感觉大同小异。(可能是审美疲劳了)
总结:《古墓丽影:暗影》作为三部曲的终章总体有点失望,特别是剧情,感觉有点虎头蛇尾(也可能是二代剧情太精彩,导致对三代期待过高了)。
个人认为IGN 9.0分给的过高了,当然Gamespot的6分也给的太低了。7.5~8分差不多。
《暗影》本想以潜行暗杀作为卖点之一,但由于设计上的失败(潜行系统粗浅不连贯,甚至在画面提示可以安全地暗杀敌人时常常会被其他敌人发现),这方面感觉和《美国末日》《神秘海域》《刺客信条》实在没法比。
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