保留单机游戏的精髓,《所罗门的守望》故事背景以巫师和巫师塔为主题,玩家扮演一名刚毕业的巫师,独自踏上去死亡山谷的小镇的修行之路,目的是打败高塔下臭名昭著的邪恶死灵法师 Solomon Dark.
故事是老套了点,但凭借游戏里细致的音效和富有特色的BGM,至今也是老玩家们津津乐道之处。单机、地牢、生存、随机地图、天赋选择等元素,让这款游戏打着的大菠萝的烙印。
游戏移植到安卓上的操作也没有特别大的变更,画面的左右两边都采用虚拟摇杆模式,左边控制角色的移动方向,右边使用技能并控制其发招方向。
玩家在一开始便需要选择魔法师的技能属性:追踪弹(紫)、火(红)、电(蓝)、冰(白),不同系别的魔法师技能和属性伤害都不一样。而且支持属性双修,即任意两个属性就能够习得融合魔法。
这游戏开局非常重要,特别是打困难模式。
所以想好你想玩的法术类型(千万不要杂,也不要玩双系法术,至少一周目不要),然后开始刷一个满意的初始。最低初始要求:商店有1000金币的50%exp加成和600金币的100%金币加成道具,学技能的地方有主系伤害升级技能(当然这只是最低要求,商店里能多有加成exp和gold的道具那是最好的,但不用超过三件,在打小怪时换上exp加成装,捡金币时换上gold加成装,打boss时换上主力输出装,在补刀的最后换上exp加成装,这样能最有效利用资源。学技能的地方除了主系伤害升级,最好能刷出魔力恢复,屏障和主系的辅助技能)。
我推荐初始选冰系魔法(火系也行,后期乏力,cost极高,其他两系使用起来很不方便,至少我没用过后期的完全型,有兴趣的小伙伴可以尝试一下),冰系魔法伤害不错,生存能力强,后期可以无蓝耗(开了技能),最厉害的是可以学到一个在施法时减伤的技能冰甲(除了移动缓慢的僵尸能对你造成伤害,但能对你造成的伤害和普通骷髅兵差不多),而且冰系魔法对上怪群时很强,不会像其他几系一样被怪卡死(说到这我一定提醒大家,这游戏有一定的操作,但是熟练了还是很简单的,至少比以撒之类的简单多了,游戏中的所有弹道技能都可以躲得掉,所以新手要多多练习,注意不要往死路走,尽量往宽阔的地方走,这样走a起来才有回旋的余地。同时附上一个冰系法师走a的小技巧,特别是在前期cost极高的时候一定要点射,就像cs里面打ak一样,一下一下的攻击,至于效果好不好,谁用谁知道),总体来说冰系可以算是最强的一系。
至于技能,首先分为主系技能和辅助技能,主系技能有四种颜色,紫,红,蓝,天蓝,分别对应四个系别,辅助技能对应三种颜色,浅蓝,土黄,黄绿,分别对应魔力增幅和魔力减免还有毒系魔法,至于技能加点,终极技能优先(但一般都要大后期才能学到,例如冰系的冰甲),主系伤害其次,最后是主系辅助和一些实用的通用技能(火系的辅助技能比较强力,但冰系的辅助更实用,不管是扩大范围还是击退),下面是实用的辅助技能,魔力恢复/屏障(这两个技能非常强,仅此于主系伤害)/火系主动技能(这个只针对前期的冰系法师,前期清场非常好用)/瞬间移动(只点一级)/冰冻(这个只针对非冰系法师)/额外获得一个升级时的技能槽(后期务必点满)/站立不动时四倍魔力恢复(这个技能很好用,甚至在撸怪时也能用)/魔力cost减少/释放一个魔力场提高魔力和生命恢复速度(神技之一,站撸必备)/技能cd减半(好用)/魔力增加50点(前期不着急学),剩下还有很多技能但优先度不如上面的技能,如生命增加50,生命恢复(这游戏血不能带来质的提升,只能增加游戏难度,更何况有毒系敌人,血远远不如魔力和屏障好用),移动速度加%10,自动捡钱(至于商店的技能最好全部扫荡干净,除非出现了其他系的技能,千万别学,特别是主系技能,否走在升级时会出现其他系的技能)。
还有就是一定要充分利用地图资源,这游戏难度会随关卡加深,二周目,三周目的怪也会变强,随意每一关一定要clear,减轻后面关卡难度。
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