那天,我在逛商店时突然刷到一个推荐。
《小黄鸭模拟器》,5000评价99%好评。
惊了!这是什么概念呢?
育碧宣布回归Steam的3A大作《刺客信条:英灵殿》。
好评率62%。
TGA2022的年度游戏《艾尔登法环》。
好评率91%。
好嘛,如此口碑神作,勾起了我的兴趣。
再看刚好打折,加全的DLC豪华版只要15大洋。
一查介绍还是意大利的开发者。
我作为意大利队的球迷看不到意大利踢这届世界杯,所以买个意大利游戏支持很合理的对吧?
咣咣当下完游戏,启动。
波光粼粼的泳池水面传来一阵暖意,岸边老式收音机里滚动播放80年代流行的老歌,伴随蝉鸣与鸭鸭的呱呱声,突出一个蒸汽波——舒适。
但是,游戏总得有玩法吧?
结果我试了半天,发现他还真是走《山》的那套“禅意”,无法互动,没有剧情,塑料小黄鸭仅仅只是在水中上下荡啊荡,玩法只能看,故事全靠悟。
于是我陷入怀疑和孤独,我为什么要买这款游戏?这种不能玩的算游戏吗?他为啥能得到99%好评?游戏到底是什么?买这破游戏的钱公司给报销吗?
然而随着右上角鸭鸭槽满值,一切不一样了。
大概第3分钟时,青涩的鸭妹从天而降。
与我的小黄鸭隔水相望。
而鸭哥随波而动,在没荡多会,便坐着轨道列车闪亮出场。
顺手就表演了个绝活,整了招水上漂移。
正巧这时,鸭鸭槽又满,第三只小黄鸭从天而降,把鸭姐护在身后。
解锁成就——《三人行》
也不知道他是鸭姐的哥哥,丈夫,还是男友?
但你可以看到,它手上拿着可怖的凶器。
刚好在《阿凡达2》上映前我去重温了一遍詹姆斯卡梅隆的《泰坦尼克号》,少年感十足的Jack鸭,摇摆不定的Rose鸭,和控制欲极强又有暴力倾向的Kaer鸭,这不刚好一一对应吗?
就当我期待这出苦情三角恋会往哪个方向发展时。
伴随鸭鸭槽的一次次充满,水池里变得愈发热闹,呱声一片。
有厌世顽石鸭,不问红尘,一心沉入海底。
有激流金属鸭,纵情甩头,钟情视觉系。
甚至还有向往冒险的“耶格尔鸭”,多次启动引擎跃出水面,朝着一墙之隔的自由之海发起一次又一次尝试。
最终搁浅在干涸的岸边,没能跨过悲情的宿命。
其它角色,除手持利刃伺机行凶的Kaer鸭外。
另一个搞事精在这段时间也出场了,熊熊燃烧的火焰鸭狂放地释放着他那永不会浇灭的热情,在水波的推动下四处与人拥抱,似乎想把所有可燃物化为灰烬。
很不幸,宝宝鸭成为了受害者。
可以看到,宝宝鸭是由一张幼儿园宝宝的绘画折成,画面上爸爸妈妈和宝宝手牵着手。这样一种温馨的画面正在熊熊燃烧,实话讲,很容易让我联想到一些残酷的事情。
但是,当你呼唤希望时,英雄会出场。
嘴里喷射高压水柱的143号消防鸭应声报到,我想只要他在池子中荡漾地够久,一定能扑灭所有火情。
回头再看向男女主角Jack鸭和Rose鸭。
水面上已是多只小小鸭,儿孙满堂幸福美满。
留下恶向胆边生的Kaer鸭无能狂怒。
把被绿的气愤撒在缠红鹤的头上,偌大的个子瞬间被放了气。
一眼望着我的鸭鸭国越来越热闹,我竟然有种变回小屁孩的体验。
不同形象的鸭子明明只是在水面上漂着,却莫名地想要给他们写出一点故事,这种感觉,确实就像我回到了3岁左右一手拿着手办蝙蝠侠,一手拿着玩具哥斯拉,然后Biubiubiu当导演摆弄中二动画剧情的感觉。
尤其是当我看了下Steam上的评论。
发现大家和我一样,也爱给各种鸭鸭起名字,脑补故事。
“阳光海岸,泳池小黄鸭和怀旧收音机。夏天真好。”
其中一条评论,瞬间把我从这新冠与寒风肆虐的冬夜,带回2006年的那个暑期。
而在YouTube上,尽管这游戏还没完全火起来,但总共一百多万出头的播放量,对于一款0宣发的独立游戏来说,也已是个相当不错的成绩。
更重要的是,我可以看到别人游戏里与我完全不同的鸭鸭故事,评论区里的网友不但给这些鸭鸭脑补故事,甚至成立了粉丝团,为自己喜欢的那个鸭鸭加油鼓劲。
像是有个视频里,Kaer鸭就在戳破缠红鹤后,被泄气的缠红鹤压到水里同归于尽了。所以他们的理解就像很多肥皂剧里的男二号,Kaer为了保护心爱之人的孩子,英勇迎战大BOSS,牺牲自己。
他们还有只头上长着竹蜻蜓的鸭子。
完成了我的“耶格尔鸭”没能完成的自由之路,在长达30分钟的多次失败后,飞离了游泳池,航向闪烁着繁星的海平面尽头。
所以说到这里,我想大家或多或少能够理解,为什么这款没有任何玩法的游戏,能获得99%的好评比例。
正巧在玩《宝可梦 朱/紫》的我,想起游戏里野餐时各种精灵围着我转圈圈,觉得Game Freak完全可以借鉴一下这款游戏演出“随机事件”的思路。
小黄鸭已经够犯规了,如果宝可梦也这样,那岂不是劲中带劲?