地下城堡2是一款比较耐玩的游戏,玩家们不用很肝,每日上线做一些日常,一段时间下来,就能累计不少资源,下面我们就来看看地下城堡2中的每日必做。
地下城堡2每日必做
1、竞技场从开图三就会出现,每天请务必打满八场领每日奖励,然后攒碎片去红袍贤者那里换蓝图。
优先级:锤子>护甲符文>抗性符文>左轮枪>法系符文>物理系符文。
2、前期走主线时,顺手把能看见的所有资源点清了,尤其是食物资源点,和木头资源点。
然后前期工人分配是优先食物,兼顾木头,要用木头升级存储上限。工人招满以后,全力产木头。
钻石全部拿来升级流水线等级(在商店的珍藏分类里),记得留200钻或6000金以防出现ss。
3、伴随着击败怪鸟,进入废弃王城,还有一个新系统出现了,位于王城右上角,大教堂的西墙旁边,有一个奇怪的图标,进去打死四个教团骑士,回家就能看到遗迹系统开启。
这个系统可大了,算是前期最有可能给你带来装备飞跃的系统了。(看脸的)
哪怕你只能打过熊地精也没事,一定要坚持打遗迹。可以开两三个紫箱子,然后就攒着开50银币的微光箱子吧,等你啥时候能通遗迹四层再换璀璨箱子。
4、日常刷怪刷战利品
月卡党需要16个紫水晶,8个漆黑利爪。
紫水晶在图二和图三的地精身上,漆黑利爪在图五的腐化行者身上。紫水晶优先凑够数目,然后再追求极品,哪怕是2.5也比一般战利品加钱多。
其他优质战利品包括但不限于:
图八的狼人巨狼组合,掉符文刀,治疗先发。
图九的傀儡,铁甲片,体质护甲。
图九的刺客,刺杀者守则,冒险金币收益,高闪避。
图十邪眼暴君,眼球,高命中先发。
除了紫水晶和黑爪满级一定出冒险收益增加,以上其他战利品都是可能会出好属性,并不一定出,看脸的。
5、裂隙
这个系统和遗迹一样庞大,每天五次。
第一,8层,15层,23层,30层,34层,这几层是官方指定收菜层(大雾),用树枝进去从一层可以传送过去,当然,需要你先去把水晶点亮。
30层收菜难度较大,一般要么是23收菜,要么是34收菜。
解释一下收菜,就是用树枝进去,在一层传送到目标层数,打完回家。
第二,30层之前,除了8,15,23是固定boss,其他层是随机boss,有时候能爬到哪层也是看脸的,推荐穿符文甲去。
8层boss狂暴会晕一下。
15层boss狂暴会放古神诅咒,头盔可防。
23层boss狂暴给全体附加一个灼烧dot,火衣和塔拉冰甲可防,收菜的话建议骑士穿符文甲开嘲讽,其他人火衣或塔拉冰甲。
6、刷商店
一个趋势是,前期买木头,中期买铁,后期买稀土,中间穿插着缺啥买啥。
至于总有人讨论的亏不亏,首先搞明白倍数,其次,着急用的话,多贵都不亏。
两种生产方式对比,一是食物零增加,一是食物不管全靠买。生产铁和秘银,买食物的开支,和直接买,不考虑刷新成本的话,不亏不赚;生产木头和水晶比直接买略赚,但也只是在2%到3.5%的程度。(本层不接受讨论,只许发滑稽。)
7、日常刷酒馆,这似乎是城主们最主要的娱乐活动
建议每小时刷四次,保持克制不上头。
顺带补充一下英雄取舍标准,标准就是,先有能用的,再求最好的。
先满足功能类需求,再满足你对极品英雄的虚荣心要求。
功能类需求如下:
法师需求很多,不管你之前转的啥,都别解雇。前三个转元素,第一个转传法,剩下的俩(如果你有的话)保持五星满级,等材料,一个冰法一个火法,判别标准基本都是心理作用,随便转,要用了有就行。(评价法师看魔力就行,力量不太离谱就行。)多的先别升级,扔墓地待命。不许解雇。
圣职也是多多益善,第一个萝莉转教宗,第二三个转圣光。黑妹前两个转神官骑士,剩下的可以也转教宗。正太小矮子不了解。
战士,一个圣龙一个黑骑,要求有就行,其余随意。草帽多可以多转几个圣龙,有用的,也可以挂冒险啥的。
枪手,男佣兵女,多烂都能用。需要两个烈枪,两个龙猎,一个传猎,多的随意。可以解雇。
蛮子无脑转狂战神,挑力量高速度高的用。多的可以解雇,但是这货挂冒险挖矿都很靠谱。
刺客也一样,夜魇两个,夜莺一个,都是关注技巧和速度,有好的就换,多的可以解雇。