原神力量机制是什么?原神的力量机制并不复杂,只是很多人都未能去深入研究,所以也就很少有人该怎么用,下面小编就带来原神力量机制详解,一起来看看吧。
原神力量机制详解
从施力者出发
1. 角色/怪物等级和技能本身 影响力的大小和方向,低等级温迪无法将丘丘人吸至空中,女仆第四段平a和重云第四段平a对丘丘人的击飞距离不同,重云第一段平a和第二段平a对丘丘人的击退距离不同。
2. 技能本身/爆炸和怪物的相对位置 影响力的作用点和方向。
将丘丘人击飞后,在其脚下放阿贝多e莲花,相对位置的不同,既有可能让丘丘人飞的高,也有可能飞的远,大剑平a第四段时,与丘丘人的距离不会影响击飞效果,猜测其作用点是固定保持在丘丘人脚前。
3. 力的类型。
对群的爆炸力和对单的普通力。
从受力者出发
1. 质量。
温迪e能够使丘丘人浮空然后缓慢坠落,能使风拳浮空但不能缓慢坠落。
2. 阻力和其他力。
重云平a第一段可以螺旋击飞飘在温迪大里的牛头人, 但无法对站在地上的牛头人造成硬直,猜测是因为力度太小加上地上有摩擦阻力,使得牛头人最终速度为0。
同样,凝光星璇二连只能对地上的风拳造成击退效果,但能对站在岩主桶边缘的风拳造成击飞
总结
硬直的流程为:受击->满足触发条件->发生硬直->发生硬直后的一小段时间->重置