原神原神元素增幅反应流是什么?元素增幅反应是很好用的机制,很多玩家都不知道该怎么用,下面小编就带来原神元素增幅反应流详解,一起来看看吧。
原神元素增幅反应流详解
代表元素:火,水,冰。
这三类元素可以产生伤害增幅,幅度是原先伤害的1.5倍或2倍,由于增幅反应是可以吃精通,可以吃减抗,也可以打出暴击的,所以这类反应伤害可以完美的吃到暴击爆伤。角色练度上去,不用猴戏,一个伤害打5万到10万很轻松。
优点:上限较高,下限最高。一个主c拉三个工具人也可以打,主c副c练起来互相打增幅伤害爆炸。
缺点:反应条件最苛刻,必须按照一定顺序挂元素才行。反应顺序一旦发生错乱,伤害大打折扣。所以增幅反应一般情况是主c副或者,主c和工具人两两反应。如果同时有火,冰,水,雷就会大大影响伤害。反应没有cd,但是同一个技能元素附着需要时间。
这就导致单纯的增幅反应流有的角色技能长时间闲置,因为一放技能就会破坏增幅反应。增幅流一般是不敢乱上元素的,所以增幅流主要伤害来源其实是主c+副c两个角色,无法利用四个角色打输出会导致单纯的增幅流后期伤害受限。