为游戏充能!WePlay 2022游戏周即将于11月7日-13日举办!WePlay文化展通过汇集全球精品游戏,打造沉浸式游玩氛围,带给玩家如同游戏主题乐园般的体验 。往年内容包含各平台海量游戏试玩、重磅嘉宾互动、舞台演出表演、游戏文化展览、桌游周边集市……WePlay是喜爱游戏以及游戏相关文化的玩家每年发掘优质内容,结识同好的好去处!
游民星空专题页面>>>
受疫情影响,WePlay 2022将继续以限定线下内容+线上游戏周的形式于11月7日-13日举办!本次游戏周线上部分共汇集了来自全球10多个国家的近300款精品游戏,通过线上专题、直播等多种形式,将一整年的精品游戏传递给玩家!
Gmhub专题页
WePlay 2022线上专题现已陆续上线!玩家能够通过Gmhub、游民星空、游戏动力与Steam四大线上会场了解到本次游戏周展出的全部游戏内容。四个主题站功能与侧重点各有不同,方便玩家按需使用。
游民星空专题站
在游民星空的WePlay 2022专题站上,玩家可以方便在PC端查询今年展出的各游戏的详细介绍;无论游戏是否已有Steam的页面,Gmhub都为参加的游戏提供了线上的展示和体验,同时Gmhub上面还可以看到此前Game Jam作品的数百款游戏Demo。游戏动力更侧重与手机版本的体验,方便玩家通过手机端进行浏览。
游戏动力
而在中国时间11月8日起上线的WePlay 2022 Steam专题页,则是汇集了已经登录Steam平台的展出游戏,玩家可以直接在Steam上进行购买或添加愿望单。
Gmhub专题页面>>>
游民星空专题页面>>>
游戏动力专题页面>>>
Steam特卖页(北京时间8日凌晨2点开始)>>>
除了线上会场,11月7日-13日,WePlay也将联合合作方和参展游戏,通过公众号、微博等进行多轮抽奖和互动,活跃一周的线上活动,敬请期待!
11月12日,WePlay将邀请多方的游戏主播对游戏内容进行体验、展示和讨论互动!嘉宾信息和直播内容即将揭晓。
其中,娱乐性质的票选谈话活动 - 超正经的游戏年度大赏话题即将公开!通过70名语游团讨论设置出的12个别出心裁的票选话题,引发玩家一整年的游戏共鸣!而最终的结果发布以及和游戏电台 – 游戏电波的特别谈话节目,将在11月12日的晚上进行。
历年indiePlay颁奖合影
在11月13日限定邀请的线下展示中,除了indiePlay2022中国独立游戏大赛的入围作品展示外,还有来自高校学生游戏开发团队带来的游戏,以及来自多家厂商的游戏现场展示。主舞台的部分精心准备了一些特别的内容,以及2022 indiePlay的颁奖典礼!主舞台一整天的活动都将通过各大直播平台进行直播!
除了来自游戏厂商的特别游戏内容环节和合作伙伴的分享外,从去年开始的“CiGA x Fami通・电击游戏 - 直面会”的特别连线活动还将继续,届时通过直播连线的形式与知名日本游戏企业就最新的项目信息进行连线互动。
本次的indiePlay2022- 中国独立游戏大赛入围展示和颁奖典礼得到了Epic Games的大力支持,同时也是本次WePlay的特别合作伙伴,Epic Games是一家成立于1991年的美国公司,创始人为公司CEO Tim Sweeney。如今,Epic已经成长为一家领先的互动娱乐公司和3D引擎技术提供商。公司旗下虚幻引擎是全球最开放、最先进的实时3D创作平台,广泛应用于游戏、影视、建筑、车辆交通、广告、现场活动,以及培训仿真领域的内容创作,无论是前沿内容、互动体验还是沉浸式虚拟世界,一切尽在虚幻引擎。
「Fami通」和「电击游戏」各自作为日本最著名的游戏媒体之一,2019年11月在微博上联合开设了「Fami通_电击游戏」官方账号,每天在微博上投稿关于日本的游戏信息。也欢迎玩家扫码填写由Fami通_电击游戏发起的WePlay线上直播调查问卷。我们将从参与问卷回答的玩家中将抽出一位送出新版Nintendo Switch (OLED 型号)一台,期待各位中国玩家以及游戏业界人士能参与回答本次问卷。
欢迎扫描填写问卷
作为本次活动现场赞助方的Unity联合NVIDIA、微软、TapTap、声网等平台推出黑马计划,为优秀的Unity项目提供资金、人才、和宣发支持,目的是帮助更多国内独立开发者、游戏工作室、工业设计、媒体艺术等生态项目顺利渡过难关。Unity同步推出了云桌面、Asset Streaming、多人联机等一系列能为独立游戏开发者降本增效的游戏服务和解决方案。
由于疫情的原因,今年WePlay仍旧无法以完整的形态与大家见面,希望我们精心准备的线上专题与直播内容,可以给更多人的游戏库进行充能,给更多开发者的开发热情进行充能。