噬血代码怪物种类大全介绍 噬血代码怪物打法技巧汇总

游戏攻略2022-03-27 21:22:15佚名

噬血代码怪物种类大全介绍 噬血代码怪物打法技巧汇总

  魂系游戏噬血代码中有许多不同的怪物,今天我们给大家收集了噬血代码怪物种类大全介绍和噬血代码怪物打法技巧汇总,感兴趣的小伙伴可以来看看。

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噬血代码怪物种类大全介绍 噬血代码怪物打法技巧汇总

  堕鬼奴隶(空手,单手剑,斧枪)

  最普通的恶鬼的武器应该就这三种,该怪物有一定韧性,轻武器要小心点。重武器就是切菜了。

  毒液史莱姆

  这游戏的史莱姆没有投技,差评。只要不被积累中毒,就根本没啥威胁。

  象鼻徘徊者(斧枪,巨剑)

  初始关卡就会遇到的大型怪。拿巨剑的敌人一般都会下砸,拿斧枪的敌人一般都会连续回旋斩,拿巨剑这怪的会一招连续下砸,全中你会很疼,全不中它屁股就可以很疼。然而相比之下感觉威胁不大。

  失心士兵(单手剑&盾,斧枪&盾,单手剑,斧枪,刺刀枪,巨剑)

  初始关卡就会遇到,韧性更高。版本众多,不清楚是否就这些,但都不及拿盾的版本让人印象深刻。拿盾的会弹反,没拿盾会投矛。只要举盾受击,弹反了就是必中的,弹反成功后会出乱砍/重戳。注意这两招仍然是范围攻击,所以有可能npc被弹然后你被戳到躺地。

  武术家

  其实他的攻击动作挺傻的,但是人家有韧性,你用轻武器就没办法拼刀。

  狗

  模型小,轻武器可能打不中,尤其是刺刀枪。后期狗的攻击会附加僵直状态,感觉这游戏的狗比起黑魂还是差了点,不是那么丧心病狂。

  英豪女杰(斧枪,大锤)

  崩毁都市就能遇到,算是最常见的大型怪吧。体型非常大,比较容易背刺,但是伤害很高,基本两下就能秒人,不容小觑。

  失心恶鬼(单手剑,斧枪)

  蓝色版本的恶鬼,在港湾和洞穴有一堆。虽然拿着重武器,但是威胁感觉还是不怎么大。比较容易背刺。

  浴血恶鬼(斧枪,巨剑)

  红色版本的恶鬼,失心恶鬼的加强版。拿着斧枪的会一招连续回旋,拿着巨剑的会一招冲锋下砸。也算常见的大型怪,熟练之后也很好背刺。

  魔猴(空手,斧枪)

  会放飞弹,经常趴在各种悬崖角落阴人(虽然普通的堕鬼和恶鬼也经常趴在各种角落,而且位置更加匪夷所思)。后面也有拿斧枪版本的,总体威胁不大,至少没有狗大。

  紫骑士(单手剑,单手剑&盾,斧枪,刺刀枪)

  非常常见的怪,港湾、教堂、洞穴,到处都是。闲着没事会喊两嗓子,但是歌声并不好听。虽然模型小,身材很苗条,但是很奇怪,非常容易背刺。注意后期攻击附加封血。

  红骑士(单手剑)

  前者的增强版,会放法术,除此之外也没什么,因为同样容易背刺。

  空窟堕鬼(斧枪,巨剑)

  巨大空窟里面的那群大怪,有的会把身子缩在水里。毕竟是浅水,感觉会很难受。还有一些会趴在悬崖上,毕竟耗体力,另外一枪就会掉下去,感觉会更难受。小心群殴,单挑感觉威胁不大。

  精英空窟堕鬼

  巨大空窟里面的那只精英怪,不知道叫什么名字。伤害很高,会冰属性法术,感觉和雪原巨猿有的一拼。

  碎岩巨汉(大锤)

  大型怪之一,巨大空窟里面有几只,挺没存在感的。

  钩爪猎人

  港湾和雪山有很少的几只,不知道叫什么名字,但是曾经肯定是个很会弹反的吸血鬼。攻击速度很快,弹反和吸血重击玩得很6,另外钩爪也能用来防御。

  雪怪(单手剑,斧枪,刺刀枪)

  雪山上到处都是,有的还会藏在雪堆和冰面下,幸好不是趴着,理论上会舒服些。会放冰属性法术。看起来很大只,实际上就是送背刺的,真的。

  雪山巨猿

  雪山上的那两只精英怪。威胁极大,会连抓、翻滚、狂吼寒冰。半血以下会为自己套冰甲。最好的打法就是让它滚下山。或者被它送下山。

  炮塔

  不知道到底是什么生物,总之就是一个不会动的魔弹发射器,所以就叫炮塔好了。只会放魔弹一种攻击方式。

  鹿角堕鬼(空手,单手剑,斧枪)

  落火街的堕鬼,到处都是。有的会藏在火里。跟NPC一样,免疫灼热地表和喷火地表的地形伤害(另外NPC是有摔落保护的,你不能主动将NPC推下悬崖,但是NPC可以把你推下悬崖。某些情况比如雪山,NPC还是有可能掉下去)。

  会一招引燃烈焰,除此之外招式也没啥特别的。也可以背刺。

  蓝火堕鬼(单手剑)

  落火街的精英堕鬼,个人觉得设计得很成功的怪之一。很帅,伤害很高,会蓝火跳跃,冲锋斩接下刺、蓝火结界等招式,都需要注意闪躲。

  个人觉得不好莽过去,需要静下心面对。认真打的话威胁不会太大。

  教宗骑士(单手剑,单手剑&盾,斧枪)

  大概是本游戏最让人印象深刻的怪(没有之一)了。刚进教堂就能遇到,单手剑会瞬移斩,四连斩。两招威胁都挺大,前者是锁定式的攻击,你在视野外仍然能攻击到,后者有足足四下,算是流程中第一个会四连的怪了吧。

  斧枪会瞬移下砸,连续回旋斩。前者需要看时机闪躲,后者你肯定不愿意全中的。带盾的则更不好打,不过没被弹反过,不知道它威胁是不是更大。

  总之就是都不好打。有人说瞬移攻击很好弹反,但我用的是钩爪,前摇长需要预判,所以放弃弹了。

  刺球

  这种怪,不知道该怎么说,说恶心吧,伤害也确实不高,没什么威胁。攻击方式应该只有一种,跳起,然后冲锋。被攻击到是必定会被击飞的,然后你有可能被弄下水坑/弹到火墙上。配合地形伤害,不好说。

  灰衣骑士(单手剑,斧枪)

  回忆里的那种和教宗骑士很像的怪,然而并不是同一个。单手剑的会放连续飞弹,斧枪的会放剑气。同样不怎么好打,还是远程好打。

  沙漠史莱姆

  会会附加出血状态,配合地形没差。埋伏状态下锁定不到,现身后不闪躲很大概率被扑到,没啥好说的。

  沙漠象鼻徘徊者(巨剑)

  和之前的那种普通版本不同,多了法术飞弹、回旋斩、雷电下砸几招。他的那招回旋斩感觉像是剑带动他转,而非他带动剑转,总之很有意思。另外还有一招下砸后的上挑,被命中基本就死了,伤害高的恐怖。

  女王尖兵(单手剑,单手剑&盾,斧枪)

  白色的女骑士,在回忆里和政府外侧都能见到,政府外侧应该强一点。必须谨慎应对的怪,变招挺多,拥有远程攻击方式,另外也不好背刺。她的攻击范围比想象中的要远许多,即使是法术和刺刀枪也要注意,必须拉很远才能躲开。

  黑装猎人(单手剑,单手剑&盾,斧枪,重斧,巨剑,刺刀枪)

  游戏前中期偶尔可以遇见几只,枢纽之塔的主要敌人。会放雷电法术,拿刺刀枪的会放雷电弹,攻击动作很帅。相比其他怪物,招式自然难躲一些。

  干渴猎食者(空手,单手剑,斧枪,重斧)

  又一个换皮怪,打到后期不得不承认敌人有些单一。但这种怪还是有些意思的,尤其是斧枪的那一招突刺,你不好确定它什么时候收招。攻击会附带沙尘,除此之外也没什么。

  沙尘强夺者

  血很厚,会疯狂乱抓,会在自身周围产生沙龙卷,但我没看出来有什么效果。就是沙漠里面的那种精英怪,为什么说是精英,因为血厚,真的厚。

  白狼骑士(巨剑&盾,大锤,斧枪)

  游戏最后一张地图,政府内侧才会出现的怪。可以和黑魂里的黑骑士类比。为什么是黑骑不是银骑,只因为单手拿巨剑。近战不好对付,但是韧性似乎不是很高,或者是io太强了。从这关开始恶意就变得更强了,坐在那里装死的士兵和白狼骑士,你是锁定不到的,有时候根本不知道从哪里冒出来的。

  

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