非人学园体验服更新内容一览,本周末非人学园体验服中大量版本强势英雄都遭到了削弱,铁扇持国等英雄获得了加强,接下来一起来看看这次的体验服调整内容吧。
非人学园体验服更新内容一览
一.英雄平衡调整
杨戟
审判突刺额外AD:160% ->140%
2技能的额外ad加成降低,削弱了杨戬依靠被动频繁刷新2技能的伤害能力。
伍六七
百变GAIBA蛋CD:
30/26/22/18 -> 40/36/32/28
百变GAIBA蛋伤害:350/480/610/740+1.35AD>340/460/580/700+1.25AD
修复伍六七大招伤害不成长的bug
白骨精
优化手感:三刃卒业师后摇降低;剑影·灵前端攻击盒加长
大招后摇降低,2技能的实际攻击范围加长但是位移距离不变。
龙马
第四次普攻附带2%敌方最大生命值的真伤->第四次普攻附带20+2%敌方最大生命值的真伤(每升1级会让该数值增加2点)
小幅提升了触发被动的真伤,但是在这个高伤害刺客统治野区的版本,主要依靠普攻的龙马还是不太行。
金吒
反复横跳固伤:210 -> 165
非人学园的金色闪光 冷却:20 -> 36/32/28/24
2技能固伤降低,大招冷却时间提高,不用担心一级被金吒活活追着踹死了,整体削弱但是依然比较强。
铁扇
被动:老娘很生气技能持续期间伤害翻倍
煽风点火:加破甲10%,持续2秒,不加被动,不再降低2技能CD
燎原:基础回血数值下调为80/120/160/200(命中个数),老娘很生气技能持续期间回血翻倍,不加破甲,加一层被动,减1技能2秒CD
老娘很生气:加特效,提高攻击力:30+4*每级->90/120/150/180,2段技能固伤:350+150/每级-> 300+100每级
2技能的破甲转移到1技能上,更容易快速打出破甲效果,另外大招的buff加成大幅加强,简单说就是开启大招后的铁扇更猛了。
一反木绵
普攻对布遁目标造成额外物理伤害:
(10+3%AD+每级成长1点)*层数
鹿哩
拾取包裹后下一次弱化版1技能伤害:50% -> 60%
饕餮
一技能拾取棒棒糖的护盾:100+60*每级+0.5*ad -> 220+50*每级+0.75*ad
现在大招命中敌人后不会增加饕餮的输出能力,但仍然会减少被缠绕敌人的物理攻击与法术攻击
体验服之前的饕餮技能调整:
1.一技能棒棒糖命中多名敌人将会额外生成若干小棒棒糖,上限4个,每个棒棒糖提供额外的移速与护盾生命值
2.大招现在能够吸取被饕餮舔中目标的物理与法术强度,在命中目标后短时间内提升饕餮的输出能力
3.觉醒后大招期间击杀敌人还将额外刷新二技能的冷却时间。
饕餮技能平衡继续优化,预计下下周加入正式服。
持国
渐入佳境:220+40每级 -> 350+70每级
雨师
雨天娃娃:将更容易的瞄准到与自身重合的目标
魍魉
宿主进入战斗时,将不再能触发餐车侠
可以说餐车侠这个应援团长简直就是为魍魉定制的一样,附身后依然可以为宿主提供不错的回复效果,本次削弱了魍魉和应援团长餐车侠的适配效果,即使魍魉处在脱战状态,被附身的宿主在清野清兵gank团战的时候都不能触发餐车侠了,全体不玩魍魉并且讨厌魍魉的玩家的福音。
二.战场调整
红蓝BUFF
基础生命值 4172 ->4798;30s成长:234 -> 258
小型野怪
基础生命值 2822 -> 3246; 30s成长:168 -> 185
上调野怪基础生命值及成长,增加敌方前期入侵野区的风险和门槛
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