非人学园3月15日体验服更新汇总,九尾黑白上线大量平衡调整。非人学园体验服在3月15日进行了更新,包括九尾狐黑白无常的上线以及看板人物雷震子等的大量平衡调整,接下来就让我们一起来看一看吧。
3月15日体验服更新内容一览
一.新英雄九尾狐即将上线正式服
大家期待已久的九尾狐即将上线正式服啦,一位非常可爱又有点高冷的小狐狸英雄,听说是玉子的远方大舅哥。
定位为灵能中单,通过操纵法球对敌人造成伤害,poke伤害能力很强,并且具有位移和控制能力,大家准备好迎接吧。
二.新英雄黑白无常上线体验服
本周体验服上线了一对双生姐妹花组合英雄:黑白无常。
小白形态是射手,小黑形态是刺客,大招用来切换黑白形态,技能酷炫又很有特色。
黑白无常将在后期的体验服解读中重点讲解,敬请期待。
三.英雄平衡调整
二技能冷却时间10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 -> 11.5/11/10.5/10/9.5/9
德古拉大招变身后移速加成 30% -> 15%
德古拉目前版本强势英雄,不管是对线还是团战都十分恶心,本次削弱了2技能cd以及大招变身后的移速加成。
本次削弱对德古拉影响不算很大,不影响使用,还是很强势的英雄。
最大生命值成长 242 -> 228
满级降低了200多生命值,小幅削弱,基本不影响欧叔的强度,游走的欧叔依旧强势。
修复头盔怪与哪吒被动护盾无法重复叠加的bug
初始生命值 3166 -> 3068
感觉修复了bug相当于加强了哪吒一样呢,初始生命值降低一点,基本不影响哪吒的强度,依旧强势可以上分。
修复了晓音被动层数叠加不正确的BUG
基础生命值3378 -> 3105 生命成长201 -> 175
大招回血效果移除已损失生命值加成
12%已损失生命值 +60%AP -> 120%AP
觉醒:额外伤害:240/300/360/420+30%AP -> 180/210/240/270+80%AP加成
在高端排位中基本已经见不到晓音的情况下,策划还是对晓音动了刀。
如果是按照目前晓音的主流出装玩法,那么本次改动可以说是大幅削弱了晓音,生命值的削弱和大招的改动,一步步逼着晓音出ap,如果实装,不久的将来,可能会出现中单ap晓音主流打法。
变身前一技能固伤 250/295/340/385/430/475 -> 250/330/410/490/570/650
变身后一技能固伤 270/320/370/420/470/520 -> 270/350/430/510/590/670
二技能cd 固定8s -> 12/11/10/9/8/7
典型的削弱前期加强后期,但是前期2技能cd加长削弱的较明显,毕竟嫦娥前期是靠一套技能打伤害,而后期的嫦娥主要靠大招输出,一技能固伤增加又加强不大,总体看来还是小幅削弱了。
1技能AP加成降低,固伤提高,去除对小兵伤害降低的效果
1每次伤害 150/180/210/240/270/300 + 0.4AP -> 200/240/280/320/360/400 + 0.3AP
雷震子前期的清线能力大幅提高,1技能固伤的增加可以弥补加成的降低,整体加强。
被动效果:地面强化普攻伤害降低130%AD->110%AD,空中伤害提高 135%AD ->140%AD
地面强化普攻后的无脑当头玩法削弱,空中伤害提高,因为空中爆豪会更吃操作和细节,整体来看削弱了。
大招蓝耗240 -> 110
潜水状态下1技能命中后将返还一半蓝耗
潜水状态下1技能伤害300/360/420/480/540/600 ->360/420/480/540/600/660
潜水鱼得到加强。
灵感大王目前不适合版本,在控制多和战士强的版本里,地面鱼普攻距离短很容易被克制,潜水鱼的加强可能会让玩家们重新研究灵感大王的玩法。
2技能cd 7/7/6/6/5/5 -> 7.5/7/6.5/6/5.5/5
这波削弱着实很无聊,金禅不适合版本目前高端局的出场率比较低的,2技能cd还是提高0.5秒,凑份子一样的削弱。
2技能位移距离26 -> 30
大鹏这波加强还算到点子上了,就是4点距离的加强有点小,不过能加强就不错了
最大法力值630 -> 800 法力值成长70 ->85
1技能标记可以命中小兵
提高了杨戬的蓝量,对于费蓝严重的杨戬还是不错的。
1技能可以标记小兵可以让杨戬2技能的刷新机制更流畅,提高了杨戬的机动性,整体加强。
四.装备及日常技能改动
攻击力 80 -> 90
售价1830 -> 1930
唯一被动-熟能生巧:普攻连续命中同一敌方英雄3次后,对该目标的每次普攻额外攻击力增加35%,3秒内没有持续命中将开始重新计数
主动:开启后获得50%免伤、40%移速,持续2s,CD75s(近战效果减半)
羊教授价格提高但是被动又改回原来的普攻增伤效果,主动依旧是很强的保命技能,预测下个版本羊教授会成为射手必出的保命输出装。
售价1800 -> 1890 护甲 150-> 140
增加合成配方往生咒
增加0.1秒的不可选中状态
五.新增装备
高级打野装:售价1700,被动至多可叠加至15层,满层后追加到9%的物理伤害,其他与中级帽子相同
(装备UI还在制作中暂不展示)
猎人头盔:+300生命值,+45护甲,+45魔抗;猎人迷彩+往生咒+纤维背心+585卷轴
强击头盔:+50攻击力,+15%攻击速度;强击迷彩+全垒打之王+470卷轴
符能头盔符能头盔:+70法强,+10%冷缩,+5%移速;符能迷彩+生死小本本+修炼手册+400卷轴
目前打野装备比较鸡肋又占装备格子,即使出了到后期基本都是要卖掉的,高级打野装备的出现,提高了打野装的性价比,下个版本野区和战场节奏会调整,新的打野高级装备会更适合版本。
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