今日《乱世王者》手游正式开启了先帝试炼的活动,不知道有没有玩家被虐的很惨,反正小编被15级将军打哭了,下面小编就为玩家带来《乱世王者》先帝试炼获胜技巧,一起来看看吧。
先帝试炼获胜技巧
先帝试炼规则
这个试炼总共25波持续时间为一个半小时,开始就不能停止,建议大家在人多且都有时间的时候开。被攻击时看到战斗力减少也不用担心,每次只会伤几个兵,而且防御失败两次就不会再攻击你的了。你也就失去继续加积分的机会,而联盟积分是全盟累加的。冲榜联盟的关键就是多护住低级的怪。因为积分是杀怪的数量加的并不是防守成功加的这点很关键,是重点。当杀怪数量超过攻击数量的一半时防守成功,杀得怪越多积分越高!
先帝试炼敌军
小怪分为杂兵和将军两种,前几波将军太弱,后面的将军全是6级7级兵对半配的,相当难杀。
敌军:此处说的兵为数量,是个数,不是战斗力
第1到4波为杂兵,兵力为2000到6000,
第5波为将军,兵力3w。
第6到第9波为杂兵,兵力为8000到1w2。
第10波为将军,兵力4w1。
第11到12波为杂兵,兵力为1w2和1w5,
第13波为将军,兵力为5w6。
第14到15波为杂兵,兵力为1w6与1w8,
第16波为将军,兵力为5w6,从这里开始出现高级兵,防守时有援兵后面的数量可以当做最小值看。
第17到18波为杂兵,兵力为1w4和1w8,
第19波为将军,兵力为7w2。
第20到21波为杂兵,兵力为1w89和2w04,
第22波为将军,兵力为9w1。
第25波为将军,兵力为11w。
玩法
所谓知己知彼百战不殆,知道了敌军有多少之后,就可以开始应对了。
联盟奖励:
联盟奖励只有积分前十的排名能获得,是通过累加联盟各人积分获得。个人的最高级奖励是排名前十其次是王者五阶奖励,王者五阶奖励非常简单,能扛过15波的几乎都能拿到,而排名奖励真的只有v15v14大神们能拿到吗,本人自创机动性防御法,在此分享给大家,如有雷同纯属英雄所见略同,理论上战斗力在80w左右的都有最终冲榜的潜力,不论别人的vip有多高,后面肯定会被此方法屠榜,哈哈
第23到24波为杂兵,兵力为2w2和2w5
机动性防御法:
个人排行跟积分有关,而积分怎么得到的,不是每一轮固定奖励,而是杀怪得到的。那么此方法的关键便是可能多的去杀怪,帮盟友杀怪得到积分是归个人所有的,那么你觉得这个方法就是大佬派出五队兵,杀光(注意是杀光不是守住)五个队友和自己的全部25波就完了吗。好吧,这样确实吊到不行第一是接近稳得,那么为什么说是接近呢,因为这样并不是极限。
真正的极限是尽可能多的守住队友(这里理解成最弱队友可以增加联盟获得积分的总量,理解成最好位置的队友可以提升自己的积分数量)的全部波次,只要手速够快可以守住超过十个以上盟友的防御。那么诀窍就是机动性,怪物的攻击是有时间间隔的,首先每波攻击间有两分钟左右的休息间隔,根据联盟成员的位置怪物到达每个人的时间是有先后的,然后是怪物的移动速度非常慢是战车级别的移动速度,这就给了我们利用怪物移动速度以及联盟基地的防御纵深来搞些事情了。
忘了说了怪物是从联盟附近的几个(!!!)陵墓里面出兵的,不知道是随机还是什么原理,我们盟是被三个方向轮流出兵。每波一个方向。
配兵技巧:
那么这里是详细介绍,为了最好利用好怪物的移动速度,以及最快的布防抢怪物,我们需要先配好兵,提前将123队编队编好可以更方便的支援队友打赢更多的时间差。我们需要将兵根据自己的出兵队伍数量来分配好兵力,因为现在大多数人还在16城四队出征队列,那么我们以这个为例。
骑兵肯定是最佳选择,因为速度是最快的,一队骑兵出现过在一次防守中成功的帮助(也可以说是抢)四名盟友的案例,嗯就是我做到的,不知道大神们在更高级科技的支持下速度加快能不能支援到五波呢
那么我们这里可以编成三队,建议前两队优先骑兵,数量在1w五级以上教好(越多越好全编成两队,如果是有编队数量一半就能抗住10w七级兵的大神建议编三队,原理在后面),
纯骑兵,数量不够可以减少编队但千万不要混进步兵弓兵更不要混进车兵。
步兵和弓兵自由搭配编成剩下的一队或两队,为什么编成两队而不是三队全编那是为了更快,也是大多数朋友也像我一样编不满两队吧。至于为什么更快,首先将出兵优先度调成速度优先,然后在你出兵的时候是不是骑兵就全在最前面了,
当你点击编队一,会出现两个将以及你编好的兵数量,在此任务中援助队友时点掉一个将,并将兵的数量减半(前面波次,也不用强迫症到个数,这里是为了更快速度抢时间),派出。当你点击第二个队友时继续点击编队一,会出现剩下一个将以及剩下半队兵,直接派出。绝对最快,如果有更快的手速建议大家分享下。
这里不推荐大家将三队也编成骑兵的主要原因是兵实在不多,而且大多数人只有四个编队这是足够了,大家更多的需要通过自己的兵数来确定如何编队,此编队方案只针对杂兵,将军建议大家根据自己的兵力进行编队,编队的依据是为了让联盟更多的积分就拆兵竟可能多的帮助盟友,也就是杀敌百分50为目标,只求每个人都过boss能更好的获得奖励,如果是为了更多的个人排名也要拆兵,如果一队能百分百杀光那么拆成两队可能是分别杀兵51(这是个举例说明没有这么巧的事),也就是为了更多的积分让输出不要溢出boss的数量,稳妥起见不建议大家行险,杀敌能控制在百分70左右最好。
机动性派兵最大化
嘿嘿,其实前面的都是些小技巧,那么如何利用机动性骑兵(也可以是步兵和弓兵)将活动最大化呢,
第一是人为选择开活动时间,当联盟周边的几个陵墓全在联盟外圈时就不错,全在一个方向最佳。千万不要在联盟中间有陵墓,对刷怪很不利。
第二是确定自己的位置,一个盟建议一到两个人冲个人排行榜其余战力高的竟可能掩护小号获得联盟排名,冲个人排行的榜的将自己的城池放在联盟的正中间。目前大多数联盟都是诚两个小圆分布,这是为了更大化的利用联盟纵深。
当帝陵发兵时全盟都会被红线指引,会出现两分钟左右再出怪,而每次找到最先接怪的几个盟友进行布防,当怪物攻击完后立刻撤兵,怪物的速度比步兵都慢,每一波的刚开始都可以将城里骑兵弓兵步兵全部派出去帮助队友,然后撤回就可以了,骑兵的撤回速度较快,可以在撤回之后再次发兵支援前方的队友然后再收回再发兵支援后方的队友直至这一波结束。如果自己留下的兵能抗住兵线可以多支援一波盟友,如果自己是空城就将自己当做一个支援的目标进行处理。