今天给大家带来的是“沈沧渶”分享的空洞骑士1.2.2.1版骨钉+法术+护符徽章数据资料汇总,文中介绍资料只是对于萌新而言的,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。
1.2.2.1版骨钉+法术+护符徽章数据资料汇总
【第一部分】 骨钉/骨钉技
最早也是最常用的输出手段。骨钉可升级4次,伤害逐级提升,平砍/上劈/下劈伤害毫无差别。骨钉每次斩击获得11%(实际上是11.11……%,之后有类似数据同样理解,不再重复)灵魂,可通过护符增加(但是非常不划算)。
旧骨钉 伤害5。
锋利的骨钉 升级需250G 伤害9。
开槽的骨钉 升级需800G+苍白矿石1 伤害13。
带螺纹的骨钉 升级需2000G+苍白矿石2 伤害17。
纯粹骨钉 升级需4000G+苍白矿石3 升级完后触发铁匠剧情,砍死铁匠或者给他找到基友分别会有不同的成就。
骨钉技,获得后按住攻击键蓄力配合方向/冲刺使用的特种斩击。具体使用方式老师有教这里不再复习。
旋风斩 1x当前骨钉伤害,攻击3~7次,取决于释放后按下攻击键的次数。可在地面/空中使用,攀墙时不可使用。
蓄力斩 2.5x当前骨钉伤害。可在地面/空中/攀墙状态中使用。竞技场3空战苦手的同学请练好这招。
冲刺斩 2.5x当前骨钉伤害。可在地面/空中使用,攀墙时不可使用(废话)。
小tip:蓄力斩与冲刺斩获得的灵魂仍为11%,旋风斩则每次斩击皆可获得11%的灵魂。
【第二部分】法术
不知何为法术的同学请打开物品栏,团结在聚集(也就是回血)周围的这些图标就是法术。
所有法术皆可升级成黑色强化版本(除了聚集);
所有法术包括升级版消耗都为33%,可通过徽章减少消耗(除了聚集);
所有法术都可通过快速施法键来更快释放(除了聚集……所以说这货大概根本就不算法术)。
聚集。回复1格白面具血量,按住不放可持续消耗魂回血,回复中途中断则魂就白费。前摇后摇都非常大,BOSS战很少有机会直接使用。
复仇之魂(白波) 伤害15。初期即可获得,可破近身缩壳的大西瓜虫,攀墙状态亦可施放,空中施放有小后坐力被大佬拿来竞速用。
暗影之魂(黑波) 伤害30。复仇之魂升级版,增加穿透特性。
荒芜俯冲(下砸) 伤害15(接触伤害)+20(冲击波伤害)=全中35。下砸过程中和砸完短暂时间处于无敌状态,因此下砸神教在很多BOSS的攻略中有奇效虽然大部分人都只是拿来砸地板和棺材板。小tip:可以把钻地中的屎壳郎震出来。
黑暗降临(黑砸) 伤害15(接触伤害)+30+15(二段冲击波伤害)全中60。荒芜俯冲升级版,因为整体动作时间更长,无敌时间也更长,作为输出手段来说形式和伤害实际上都不俗。
嚎叫幽灵(白吼) 伤害10*3段=全中30。应用范围略狭窄,大部分时候拿来打骨钉划拉不着的飞行小怪。
深渊尖啸(黑吼) 伤害20*4段=全中80。嚎叫幽灵升级版,黑化后伤害爆炸,更有辐光和灵魂大师(二段状态)之类长得就完全是用来吼的BOSS,是为BOSS战杀器之一。
【第三部分】护符
护符从数量上来看就是大头内容……并且很多徽章会和前两部分有联系,徽章自身之间也会有联动,因此很可能出现遗漏,欢迎补充。护符名称以1.2.2.1版本自带中文语言为准,排列顺序与各人获得顺序有关因此不用太在意,联动关系提到一次后不再重复。
NO.1 任性的指南针。占用护符槽1格,装备后能在地图上看见自己,前中期跑图探索必备-对路盲来说后期也必备。
NO.2 蜂群集结。占用护符槽1格,自动帮忙捡钱,掉在酸水里和刺上的不会捡,钱还没飞回来就过图的话也会不见。
NO.3 坚硬外壳。占用护符槽2格,延长被击后无敌时间至2秒,增加BOSS战、竞技场等场合的容错率,亦可配合物理类徽章增加输出、配合快速聚集打回复战等。
NO.4 灵魂捕手。占用护符槽2格,将骨钉每击获得魂量增加至14%(有毛用!)。
NO.5 萨满之石。占用护符槽3格,增加33%的法术伤害,法术套核心。
NO.6 噬魂者。占用护符槽4格,将骨钉每击获得魂量增加至19%。与NO4.灵魂捕手同时装备则增加至22%(还是没什么卵用)。
NO.7 冲刺大师。占用护符槽2格,缩短平地冲刺的间歇,增加在空中时向下冲刺的功能。并不能提供空中二段冲刺之类的功能,也不减少暗影冲刺CD。跑图必备。
NO.8 苦痛荆棘。占用护符槽1格,受伤时触发荆棘环,造成当前骨钉2倍的AOE伤害,前期跑图和站撸BOSS均有不错表现,作为1槽徽章非常实用。各种跳跳乐时请把它摘掉。
NO.9 亡者之怒。占用护符槽2格,血量为1时进入底力状态增加75%的骨钉伤害。增益对骨钉技无效。
NO.10 易碎心脏。占用护符槽2格,增加2格面具白血。易碎护符死亡后破碎,需要花钱修复,但通过梦之剑进入的梦境战死亡不会破碎(除了辐光)。注意:所有破碎护符均可通过剧团NPC花(大)钱升级为坚固版本,死亡后不会破碎。
NO.11 易碎贪婪。占用护符槽2格,增加20%砍怪收入。
NO.12 易碎力量。占用护符槽3格,增加50%骨钉伤害,与同样3格消耗的萨满之石对比看出法术伤害爆发更高因而受到节制。同样不增加骨钉技伤害,与亡者之怒同时装备则在1血时有高达162.5%的平砍增益。
NO.13 法术扭曲者。占用护符槽2格,减少法术消耗至24%。法术套组件,减少消耗之余也能将法术3连发变成4连。
NO.14 稳定之体。占用护符槽格1格,取消骨钉斩击的后坐力,物理套必备,同时大大改良手感,个人带上就舍不得摘掉。
NO.15 沉重之击。占用护符槽2格,增加骨钉斩击击退力,并不增加伤害。
NO.16 快速劈砍。占用护符槽3格,物理套核心中的核心,提高骨钉攻击频率,变相增加输出和获得更多魂量,也更容易打出BOSS的僵直,是让骨钉攻击产生质变的护符。
NO.17 修长之钉。占用护符槽2格,(真是非常)小幅度增加骨钉斩击距离。
NO.18 骄傲印记。占用护符槽3格,大幅增加骨钉斩击距离,物理套核心之一,能与(性价比碾压的)修长之钉叠加增加更多距离。
从上到下分别为原始距离—装备修长之钉—装备骄傲印记—两者皆装备.
NO.19 巴德尔之壳。占用护符槽2格,使用聚集时出现一个壳保护角色不受伤害,壳有血量4点,坐椅子才能回复。非常辣鸡,因为真的仅仅只是挡伤害,回血动作依然会被中断,魂也会消耗掉,还会因为这么大个壳更容易吃到攻击。虽然角色没有真正掉血但也触发荆棘护符的反伤。
NO.20 吸虫之巢。占用护符槽2格,将白/黑波变成一大坨小型黑虫子发射出去,每只造成4或6点伤害,全中伤害可观,适合打大体型BOSS。同时装备NO.21防御者徽章会变成喷出个相貌平平的大虫子。
NO.21 防御者纹章。占用护符槽1格,装备后会在角色经过处留下持续一段时间的黄色雾气(也就是屁),对接触到的敌人造成每hit1~3的微量伤害。雾气效果联动非常多,包括但不限于NO.20吸虫之巢的虫群、NO.22发光子宫的苍蝇、NO.31蘑菇孢子的孢子等。此外会触发各种NPC特殊对话。
NO.22 发光子宫。占用护符槽2格,持续消耗魂召唤长翅膀的小型主角分身(苍蝇),自动追踪附近的敌人发动清蒸袭击,每只造成7点伤害,最多同时存在4只。分身在主角身边碰到建筑物时会神奇地让本体产生后坐力判定,打团长时尤为明显(因为会把你弹得撞地刺),装备稳定之体时可消除该影响。
NO.23 快速聚集。占用护符槽3格,减少聚集所需要的时间,适用于压力不大的BOSS战。
NO.24 深度聚集。占用护符槽4格,增加聚集所需要的时间,但每次可回复2格面具血。与NO.28幼虫之歌、NO.30蜂巢之血配合堪称跳跳乐不死三件套。
NO.25 生命血之心。占用护符槽2格,增加2点蓝血(坐椅子时自动回复,无法通过聚集回复),一般堆血硬刚BOSS用。和同为2槽的坚固生命相比简直是完……全不一样的两个护符。
NO.26 生命血核心。占用护符槽3格,增加4点蓝血,性价比碾压NO.25生命血之心。堆血增加没有机会回复的战斗容错率。
NO.27 乔尼的祝福。占用护符槽4格,增加50%血量(不包括蓝血)向上取整,代价是白血全部变为不可通过聚集回复的蓝血。
NO.28 幼虫之歌。占用护符槽1格,每次被击回复15%的魂。同时装备NO.29蜕变挽歌能神奇地提升至每次回复26%。
NO.29 蜕变挽歌。占用护符槽3格,血量满值时骨钉斩击会释放出远距离剑气,剑气伤害为当前骨钉伤害的50%,可被破碎/坚固力量和亡者之怒加成。现版本即使损失额外的蓝血也会失去剑气效果,唯一非满血发动的特殊情况为装备亡者之怒的1血状态,会释放红色剑气。
NO.30 蜂巢之血。占用护符槽4格,将血量变为会自动回复的蜂巢血,受到伤害后大约花费10秒回复一点血量。受到超过1点的伤害也只能补回1血,恢复过程中再受伤害则恢复中的血量也会失去。值得一提的是,通过NO.27乔尼的祝福转化和增加的血量可以被转化为蓝色蜂巢血(可自动回复但无法通过聚集回复),NO.24生命血之心和NO.25生命血核心增加的蓝血则无法转化。
NO.31 蘑菇孢子。占用护符槽1格,使用聚集时会在一定范围内散布蘑菇孢子,对其中的敌人造成微量伤害。与NO.19巴德尔之壳同时装备会看见壳上长蘑菇;与NO.33乌恩之形同时使用会看见背上长蘑菇。装备时才能听懂触发隐藏结局的人脸蘑菇使者说的话。
NO.32 锋利之影。占用护符槽2格,增加暗影冲刺的距离,并附加与当前骨钉相等的伤害。不受破碎/坚固力量和亡者之怒加成,但意外地受NO.7冲刺大师加成,同时装备时暗影冲刺造成1.5x当前骨钉伤害。
NO.33 乌恩之形。占用护符槽2格,使用聚集时变为一只可移动的虫子,但不能跳或使用移动技。同时装备快速聚集则变成一只移动飞快的虫子。
NO.34 骨钉大师的荣耀。占用护符槽1格,缩短一半骨钉技的蓄力时间,竞技场空战和骨钉达人专用。
NO.35 舞梦者。占用护符槽1格,将梦之钉的蓄力时间从2.4秒缩短至0.9秒,回魂效果从33%增加至66%,增加击杀小怪获得梦境精华的几率。
NO.36 国王之魂。占用护符槽5格,剧情道具,开启深渊底部,装备时回复魂2%/秒。
NO.37 虚空之心。占用护符槽0格,剧情道具,无法卸下,装备时深渊阴影不再攻击你,并且自己的魂一击即可回收。
以下为格林剧团DLC新增徽章:
NO.38 梦之盾。占用护符槽3格,在身周展开一个旋转的花瓣形盾牌,可抵挡飞行道具或直接造成伤害。伤害与当前骨钉伤害相同,起效一次后即失去花瓣,需要3秒左右回复。使用聚集时花盾的旋转速度会加快,与NO.35舞梦者同时装备时花盾体积会增大。
NO.39 编制者之歌。占用护符槽2格,召唤4只永久存在的小蜘蛛,因为各种奇怪原因少于4只后会再度生成,叮人伤害每次2点。
NO.40 飞毛腿。占用护符槽1格,将走路动作替换为速度更快的跑动。跑图效果不及冲刺大师,需要精确控制距离的BOSS战反而有奇效。
NO.41 格林之子。占用护符槽2格,召唤萌物小团长跟在身后打酱油,有四段形态,召唤出的小团长伤害分别为0、5、8、11。
NO.42 无忧旋律。占用护符槽3格,被击几率触发无敌。触发几率随着被击数增加而增加,分别为1次—10%、2次—20%、3次—30%、4次—50%、5次—70%、6次—80%和7次及以上—90%,每触发一次效果后重新计算。
当前版本1.2.2.1护符槽上限为11个,护符总数量为40(NO.36国王之心和NO.37虚空之心为同一护符先后形态,NO.41格林之子与42无忧旋律则不可兼得)。
【完】再次重申本帖供新手进阶向使用,更深入的探索请大家自己挖掘。