月圆之夜各职业玩法思路是什么 选卡思路是什么_修女

游戏攻略2022-03-28 19:02:48佚名

月圆之夜各职业玩法思路是什么 选卡思路是什么_修女

  《月圆之夜》游戏怎么玩呢?在游戏中有好几种职业,而这几种职业的玩法思路及选卡思路也不一样,这里要说一下,因为是rougelike游戏,每局一样的可能太低了,这里就大致提供一下选卡思路,和升级时选择的优先级。下面就和小编一起来看看吧!

  修女:先提修女因为职业顺序也因为容易上手,但个人觉得这个角色不容易通关。

  修女旅途技能为回复所有生命值。

  技能1:惩戒:恢复造成伤害50%的生命(持续2回合)。

  技能2:祈祷:速度:额外进行一回合。

  说修女容易上手就是因为这个旅途技能,同时修女很容易摸到回血牌,1技能也能回血。刚玩这个游戏会觉得难,有生命回复就好些了。

  但这个职业似乎很难摸到均伤高的伤害牌,祈祷牌的伤害实在有点低。自己玩时没想到什么比较稳定的套路,就只提供下自己的过关牌组吧,如果有大佬愿意告诉我些比较稳的思路那不胜感激!

  级别:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐

  过牌关键:魔术怀表(推荐复制)、恶魔天秤(推荐复制)、专注、抉择(推荐复制)+预备路线

  苟活关键:神圣庇护(最优先)

  这么多过牌还拿神圣庇护太看运气了,伤害也低,主要是穿刺,但是卡组本身十分自闭,于是我选择打的女巫,换狼人就打不死了。旅途中一堆祈祷,我还感觉不好用,很难受。

  :你遇到过猎人吗?打起来就和猎人出卡一样!个人感觉是比较中规中矩的职业。

  旅途技能开宝箱。

  技能1:下一回合到来前不受伤害。

  技能2:获得2行动力,本回合每打出1行动牌回3点生命。

  旅途技能还算实用,能免费获得很多卡,不是好卡就放弃吧。战斗技能就是特别实用的了,常常能在关键时候续命。

  这个职业很容易在旅途中拿到行动牌,行动牌中有很多抽卡、伤害和行动力+绑定,等于直接过牌。因此打法多半都和行动牌分不开关系。

  自己的牌组:

  第一次通的,命运让我打的女巫,没截好。关键卡说在下面。

  程度:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐。

  关键、绑有过牌和行动力的卡:疾跑(最优先复制)、兴奋(推荐复制)、致命伤(推荐复制)、残影(不推荐)。

  过牌卡:专注。

  伤害关键:力量祝福、筹谋+背刺

  功能卡:模仿(推荐复制)

  mvp装备:速度之靴

  经44楼朋友指出"残影"无法叠加,故优先级下调为"不推荐"。

  旅途中容易抓到行动牌,也因此很吃行动力。如果自觉行动力不够那升级时行动力的优先级就max了,有过牌装备的话考虑选装备槽,然后是绑定抽牌和行动力的卡。三章仙女祝福基本都选伤害+1,看情况选另两个。

  大多时候造成的伤害为物理伤害,没有增伤的时候伤害较低,而50%物抗伤害向下取整,遭遇这类敌人时可能会被拦住。

  几个常用的combo,多行动卡后的筹谋+背刺、疾跑+模仿、残影+模仿、兴奋+模仿。另外,在抽干牌库满手手牌的时候,也可以尝试筹谋/弱点侦查+沉痛打击,后期能打出一百甚至更高的伤害,这里一刀316伤害直接砍死了狼人。

  还有应该通用的行动牌过牌combo,抉择+预备路线、遗失+预备路线*2

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  女骑士:感觉最容易通关的职业,狂战斧莽到底。

  旅途技能为升级卡组中的一张带星卡。

  技能1:复制下一张打出的卡。

  技能2:获得已损生命值同额的护甲。

  旅途技能用处一般,旅途末可能就用不到了,但其作用因狂战斧(打出普通攻击会复制一张临时卡)而变得不可忽视。

  技能1是神技,可以复制各种卡,甚至复制狂战斧(就是我!卫宫巨侠!投影魔术!),当然,战斗结束时临时的斧子就消失了。

  技能2能配合穿刺在高护甲时打一波伤害,一般情况下只是个续命技能。

  女骑士在旅途中很容易摸到装备牌、攻击牌,升级时也有更大可能出现装备槽,因此多半围绕装备打,特别是狂战斧。3星普通攻击伤害为5,每多一张狂战斧都会让普通攻击的价值翻倍一倍。这样的玩法非常稳!很多玩家也发现了本质差不多的套路。

  自己的牌组参考:

  用来探路打神父的,没想到初见就打赢了,这个套路是真的稳啊!

  程度:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐

  绝对核心的装备卡:狂战斧(最优先复制)

  攻击关键:3星的普通攻击

  过牌攻击卡:二次打击(可以复制)、兴奋打击

  过牌关键行动卡:战斗号角(推荐复制)、拍卖行(看情况复制)

  增伤关键:力量祝福(不推荐复制)

  我们来算一算图中理想状态的输出吧。仙女祝福伤害+1,算上技能1能同时装3斧子,力量祝福增伤+3,一张普通攻击可以造成6+3=9点伤害当4张用,5*4=20张共180点物伤,二次打击*2和兴奋打击可以造成18物伤,短剑可以偷11物伤,雷刃能偷23雷伤,加起来共232点伤害Σ( ° △ °|||)︴

  这是3行动力一回合打出的理想输出,你说可怕不可怕!

  最厉害的是这个打法有极大的弹性,我打神父时没用技能,在2斧状态下一回合输出100+打死雕像,也就是说只要你过牌充足,道中留着技能1苟到调查,起手好的话即使只有1斧子也能砍出100+。就算脸黑,旅途中复制时没有斧子也可以复制别的卡(当然了,复制尽可能保留到最后确定得不到斧子)

  升级时优先升级武器槽,一般2-3足够,开战两斧子在手就很厉害了,其次行动力,过牌很依赖战斗号角和拍卖行这类卡,三章仙女祝福基本都选伤害+1。

  这个打法其实是比较普遍的,很多人都吹嘛233

  我也有看到加上罗生门的版本,确实如果伤害高能把甲叠起来就无敌了。总之狂战斧的套路很多人知道啦。

  常用combo:技能1+战斗号角*2+战斗号角+攻击卡,技能1+狂战斧*2+普通攻击,技能1+力量祝福*2+攻击卡,技能1+二次打击*2等等等,危急时刻就靠技能1了。

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  小女巫:感觉是可玩性最高的职业,强度中规中矩,组卡比较看运气。

  旅途技能为下次商店购买价格减半,个人觉得这是上限最高的旅途技能了,掌握了交易配卡也会容易很多。技能cd转好立刻就使用吧,不需要等到商店出现。

  技能1:本回合咒术卡消耗减半,受到伤害减半。

  技能2:本回合造成伤害+5,抽2张卡。

  技能1用法灵活,可以低法力时用,也可以用来苟一回合伤害,比较万金油,但续命效果也不那么好。技能2是打多段伤害的神技,每段伤害都能加伤,而且不仅只加咒术,攻击卡、行动卡也能增幅。

  小女巫旅途中很容易摸到咒术卡和法力卡,也有机会摸到行动卡和装备卡。通常是行动卡和装备卡辅助战斗,用咒术卡进行输出。输出手段多种多样,以自己旅途中摸到的咒术卡为准,火、冰、毒素、雷等等等,实在有很多咒术伤害,也因此觉得小女巫可玩性最高。下面贴出我镇楼的毒素女巫卡组:

  小女巫第一次调查女巫几次尝试都被秒,于是想换狼人打,开局有酸性喷雾于是走的毒素思路。

  程度:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐

  苟活核心:隐藏(看情况复制)

  毒素关键:酸性喷雾、酸性炸弹(推荐)、枯萎(最优先复制)

  过牌关键:抉择(看情况)

  mvp过牌装备:法力翡翠(推荐)

  法力值关键:法术预言(看情况)、法力之潮(看情况)

  隐藏:一章拿的,直接让我决定打狼人,毕竟狼人伤害不高还都是物伤。

  法术预言:小女巫很容易拿到这张牌,看起来比较中庸但实际上很好用,回复法力3↑并且随着牌组多出别的法力卡期望还会升高,同时还能压缩牌库,让你更容易抽到关键卡。能压缩牌库的卡可能不是强卡,但一定会是好卡。

  法力翡翠:这装备基本能稳定为你过4张牌,过牌不足的时候复制这卡会有奇效。

  枯萎:先翻倍后+6毒素,必须靠这张牌才能让怪物们洗毒浴,但没有也足以叠毒到30+甚至更高。

  毒素需要很多个回合才能见效,如果你站不到那个时候就没意义,因此这套牌无法打元素爆发高的敌人,但可以很轻松的过掉物伤、低伤的怪。

  几乎只有毒素伤害因此遇到死神必须绕道。

  小女巫还能走很多别的玩法,比如火伤的法力燃烧+火焰冲击+火墙、水伤的法力冻结+寒流+暴风雪等等。升级需要看情况选择,但一般不要选基础法力,除非法力牌真的太少了,行动力最好点到2以防万一。三章仙女祝福一般选重生,有需要就选删卡。

  由于小女巫多使用元素、毒素造成伤害,因此遭遇50%元素抗性、毒素免疫的敌人会遇到困难。

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  因为是自己记的,所以必定有遗漏或错误,需要的话参考下吧,欢迎补充。

  催眠师:

  如何醒来 损失金币

  谁是造梦者 声望 2

  无视 勇气 2

  稻草人:

  询问往事 勇气 1

  外婆下落 名声 1

  神父往事 名声-1

  木匠:

  安慰感谢 名声 2

  归来承诺 勇气 2 (哇猝不及防的一口毒)

  无视 无

  醉鬼:

  聊天 勇气 1

  买单 名声 1 减少金币

  守卫:

  询问 无

  说服 名声-1

  无视他 勇气-1

  逃犯:

  举报 名声-1

  跟随-观察 勇气-1

  跟随-帮助 勇气 2 生命-2

  武器小偷:

  安慰他 勇气 2

  谁是凶手 声望 2

  古堡三杰:

  帮助 负面结果

  拒绝 勇气 1

  蛤蟆预言家:

  外婆行踪 声望 2 金币-5

  怪物行踪 勇气 2 金币-5

  不需要 勇气-1

  猎人:

  询问 勇气 2

  拒绝 勇气-1

  抢夺 金币 10 名声-1

  猪寡妇:

  请教 名声 2

  帮助 勇气 2

  跟随 名声-1

  幽灵船长:

  你的过去 勇气 2

  答应帮他 金币 5

  他们是谁 名声 2

  魅惑花妖:

  因为诅咒 声望+2

  因为寒冬 负面

  因为魔法 勇气+2

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  只是说特性啊,可能没解决方法……这里列我比较有印象的昂,肯定会少很多。37楼"爱糖的夹心"提到不同时间遭遇的怪等级不同,状态也可能有区别,因此这里只能供参考。由于帖子本身有1w字数限制,肯定列不全了,只能到哪儿算哪儿了( p′︵‵。)

  木匠:他的脸蛋看上去红扑扑的,是个腼腆害羞的男孩呢。但是可怜的他是……

  伤害很低,会叠盾。他担心你,但又害怕伤害你,根本没认真呢……温柔的孩子。

  催眠师:喽啰。

  稻草人:神父的狂信徒,别轻易在它面前提起神父为妙。

  自带法力图腾,会用法力牌回血,由于是一章出现,火焰冲击可能成为一些人的噩梦。

  小狼狗:每回合回叠一层看破,你出牌先用的卡会失效。

  醉鬼:教堂统治下的失意者,他真的醉了吗?

  会装一个反50%物伤的披风。

  贪睡蝙蝠:睁着眼睛睡觉?会使用吸血攻击。

  幼兔:貌似最早遇到的的毒师。

  村庄守卫:固执不讲理。

  没什么特点。

  疯狂药剂师:科学怪人。

  回合开始时会随机造成伤害。

  伐木工叔叔:体型硕大。

  但是他却能藏起来获得一回合免伤。

  巡逻兵:他会使用随机造成2.4.6点伤害。

  魔法学徒:她还有很长的路要走,还需要磨炼。

  自带回3法力值,性质和稻草人差不多,一章出现,火焰冲击的伤害会比较高。

  厨师:猪寡妇丈夫惨死的真相?

  他会使用致命之咬给你上-50%物伤的buff。

  胆小的收藏家:这家伙受伤就有几率逃跑。。叠起伤害打,别让钱跑了啊!

  逃犯:老实憨厚的胖子,帮帮他吧。自带每回合回2的特性。

  雪怪:有50%的物抗,回合开始时会吸取小红帽生命上限。三章出现的话有时会带看破装备。

  50%物抗很棘手,还能偷生命…不过这个偷生命是战斗结束后会归还的啦。

  下图,如果不是这物抗就秒它两次了啊啊!

  猎人:正直认真、偶尔充当提款机的猎人先生。

  应该很多人都有印象吧!biubiubiubiubiubiubiubiu!简直就是奇迹猎!

  好像会在二三章出现,装隐形斗篷,有看破时你出的牌会无效,爆发很高。

  机械魔术师:他自带一根图腾加行动力,可是却不怎么会用行动牌……很迷ಠ~ಠ 打掉他吧。。

  食人花:它有各种反制卡!

  女占卜师:攻击方式不多,会使用祈祷,偏向防守。

  欲望泥潭:这到底是个啥?

  元素抗50%,会禁止你出牌。

  武器小偷:是个可怜人,过去的遭遇另他开始痛恨武器咒骂自己。

  他会偷你身上的装备,且自装多个装备,只要不装身上他就偷不到了呗,有装备槽的也可以先卸下来再打。

  魔镜:它带和你!一样的!卡组!

  堕落牧师:他带本法典!会祈祷!会回血!其实我感觉挺好打?如果均伤不高的话可能会比较难受。

  古堡三杰:根本就是恶党!我在他这里各种夭折!二章出现时卡组没成型秒不动人,这家伙动不动风之石+凝固+寒流12点伤害,寒流+暴风雪24点伤害……

  蛤蟆预言家:别怕,她是好人!只是不太自信!这个怪是无敌的,但五回合后会自行死亡,撑过五回合就好。保持血量开打、用用技能很容易就过了。

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  幽会男子:你和前面那憨厚的胖哥哥啥关系?

  自带2点生命回复。好像除了血多了和逃犯没太大区别……

  幽会女子:好了好了知道你和楼上是一对。

  50%闪避攻击卡。各种反制和攻击,但不强。

  魅惑花妖:似李!婕拉!

  反制你的行动,叠毒进行伤害。注意下就好。

  水精灵:就个蓝色死鱼眼。

  水伤减半,火伤翻倍,会在它的回合丢你的手牌。会用寒流等水伤攻击。

  蘑菇:调皮捣蛋的家伙,面目狰狞。

  会放调皮魔术塞恶作剧到你牌库,随机丢你摸到的牌。会石化伤害-2。另外有张卡能打10。

  石精灵:萌萌的,故意挡你路!

  元素抗50%,比御三家不知道高哪里去了。会破坏装备。很好对付。

  雪魔:浑身冰刺!

  50%物抗。会使用雷系法术,有张卡消耗法力值打等额伤害。

  感染者:可能是世界之毒的受害者。

  主要用毒,装备反30%。

  伪装宝箱:不掉卡也自称宝箱?你是宝箱之耻。

  雷伤和毒素,会增伤。

  火精灵:你和水精灵正好两个面啊。。

  火伤减半,水伤加倍。血量低时的怒火攻击伤害很高,注意一下就好。

  猪寡妇:丈夫被厨师吃了还是自己把丈夫吃了呢?

  特性和用卡特点是一个劲清你行动力和法力值,会使用抵抗来-3伤害(喂喂喂你抵抗我还是我抵抗你,有没有搞错啊?)法系职业和遇到可能会比较头疼,被克制就适当避战吧。

  幽灵船长:教会压迫下的一名强者。

  物抗50%、元素抗50%,你的首2攻击卡会以自己为目标,还会使用保护降高额伤害为3。首2次伤害选低伤出就好,个人觉得他能劝退很多人,打不过就绕路吧。。

  魔女:会在回合开始丢你牌。祈祷和恶作剧,禁止你出牌。

  土精灵:很熟悉了,精灵一家的土精灵。

  物抗50%,带了一大堆的怒火攻击,生命低时爆发很高,会减伤叠甲。

  守墓小鬼:50%火抗。会喷火。

  雷精灵:也是老朋友了,精灵一家。

  雷伤减半,会携带各种装备,打的伤害比较低。

  蘑菇国王:头一次见到这么大的蘑菇。

  自带重生,重生后会变得更强。会反制法力卡。

  死神: 毒素流的爸爸,自己也是使毒高手。毒素流必须避开,放弃吧。

  鬼娃娃:50%水抗。压抑,手牌上限、抽牌-1。会使用寒霜吐息干扰你的抽牌,等级低时遇到它会有些难受。

  赌徒:这家伙可能是疯的。增益、减益都是双方的,很容易打,不需要怕他。

  野孩子:这家伙自带很多增伤连击,同时也加自己受到的伤害,50雷抗,受双倍毒伤。防一手就不难打。

  老法师:这猫头鹰,和古堡三杰一样讨厌!

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  1.只要是地点,都能在右上选x直接经过。

  2.角色在3级、5级是可以领悟技能。

  3.声望和勇气到达4、8时能领奖励哦。声望4有15金币,声望8有30金币,勇气4多4生命,勇气8多8生命。(不知道有没记错)

  4.调查狼人需要勇气高。调查女巫需要声望高。调查神父需要通过前二者。

  5.自己回合杀敌后手快能出补血牌回血。

  6.每章都有个仙女祝福,能3选1。

  一章:生命上限、法力上限、升级星卡。

  二章:金币+30、装备槽、复制金币、行动力+1。

  三章:物伤+1、重生buff、删三张卡。

  7.每家忘忧酒馆、女巫药店、锻造店首次光顾都是免费。

  8.交易所?也能删卡,但若非要求的卡会扣金币,若是要求的卡能加金币。

  9.据说交易所卖恶作剧卡不扣金币

  10.路口的作用是将其余两个旅途点洗回牌堆,重新抽取3张作为新的旅途选择。

  11.章节BOSS可能出现在倒数3个旅途点中。

  12.章节BOSS打完后会出现翻页,翻页后才会进去下一章。

  13.总共三章。

  14.三章BOSS死后会出现调查,攻略调查BOSS就通关了。

  15.刚接触游戏建议先试试修女。不求通关的那种。

  16.无论如何难以通关就试试狂战斧流女骑士吧。

  17.开局的牌是随机的,一般都会有几张攻击卡,根据职业不同配上一些祈祷、咒术、法力、行动卡。

  18.旅途中可能会遇到女巫让你找苹果,苹果效果随机可能正面可能负面,收集所有苹果后她会给予你复制一张卡的机会,别犹豫,复制核心卡吧!

  19.旅途中可能会遇到潘多拉魔盒,有增益但同时也有减益效果,需要斟酌后选择打开。

  效果1:获得3伤回1的吸血,但旅途中休息效果-60%。据说毒素有效。

  效果2:非BOSS怪生命降低10%,但在你战斗开始时会获得3点毒素。

  效果3:卡组中所有带星卡升1级,满3星则不变,该层怪物等级+1。

  效果4:增加一个武器槽,但所有怪物获得一把短剑。(2攻击卡偷1伤害

  效果5:回复所有生命值,自己和怪的生命上限均+10。

  效果6:抽牌数+1,往牌库加4张恶作剧牌。

  20.伤害减半是向下取整。

  21.因为上一条的原因,三章仙女祝福增伤比想象中厉害。

  22.毒素不属于元素。

  23.战士、偶尔会需要法力值。

  24.生命护符能让你在自己的回合尽情自残。

  25.两张残影效果无法叠加。

  26.弱侦无法叠加,但能和筹谋叠加。

  27.名声=声望=8只能调查狼人。

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  装备稳定抽咒术回蓝偷伤害,动不动就寒流+致死霜冻30+血还会炎爆术直接爆你25血。

  南瓜先生:他必定会感到愤怒,教会把他的一切都毁了。自带带看破特性。

  树精:肉很厚啊这家伙!自带受到最高伤害值为3的特性,根须缠绕能打10。伤害频率高的话其实挺好打的。

  恶魔:你这大叔脸怎么这么调皮啊!

  他会往你的牌库牌恶作剧,过牌好的话其实没影响……个屁啊好烦啊!然后他会打掉你生命上限,但不必担心,战斗结束就回来了。

  地狱三头犬:小狼狗的爸爸!比小狼狗多个时间限制,克制otk牌组233333照样打就好了,不会很难的。

  无头骑士:这东西真的真的好烦啊!你回合开始时会让你丢一张卡,再给你塞张别的卡,然后禁用你丢完卡后最多的卡牌类型……如果牌库偏科就绕道吧……或者也能等他塞你满手的攻击卡,然后宰他( ͡° ͜ʖ ͡°)✧

  南瓜王(BOSS):她居然是女的……咦我在说啥?可能装备多个支援号角。行动力、抽牌+1,回合开始时造成伤害。会根据号角数量进行伤害。

  铁皮人(BOSS):50%雷物抗。清行动、法力,雷伤。

  独角怪(BOSS):看来"将军"的行动失败了。恶魔刀刃和圆盾,稳定偷伤害挡伤害。会破坏装备、祷告以及反制你的出牌来回血。在血量低时遇到真的是噩梦。

  梦境之树(BOSS):反抗教会的牺牲品,但他从未后悔。50%元素抗性,会使用元素咒术,还有的超高的元素伤害,你给它一回合机会,它就可能使用法力风暴再进行两回合直接把你满血打死。不说小女巫,就算是别的职业也很容易被它教育,不想遇到就祈祷它赏赏脸吧。

  影魔(BOSS):进入教会后究竟发生了什么?会装备吸血鬼剑,3伤回1血。会反制并复制你的攻击、行动、咒术。

  被困章鱼(BOSS)各种丢你手牌。会反制结束你的回合。

  熊怪(BOSS):这头火熊很op啊……一个行动者。

  50%火抗,攻守兼备的装备熊甲,火伤

  我承认你很强。但是我更强ପ( ˘ᵕ˘ ) ੭ ☆!!

  鼠婆婆(BOSS):过去的路是一片慌途,但医者之心未曾改变。开局装图腾。法力图腾(回法)、冲击图腾(雷伤)、加速图腾(行动力)。有法力护盾、饱食等高级法力卡,会用高伤的水法、多变的雷法,偶尔给你一发火焰冲击,还会干扰你的抽牌、行动力。是个劲敌,不想遇到就求她赏赏脸吧。。

  狼人(调查):我遇到的几次都是190血,带回复30%已损失生命的特性、装备每回合吸收一次大于8伤害。另外在你的回合开始时会让你选择一项:小红帽回复10、小红帽抽1牌、1回合无法出牌、狼人一回抽牌+1、狼人下回伤害+2、狼人回复90%已损失生命、小红帽弃3牌、在牌组里塞2恶作剧。

  女巫(调查):遇到的170血,元素伤害非常高,自带一个重生的装备,可破坏、抢夺。

  神父(调查):116血左右,火抗50%,死亡后会变成雕像,雕像有100血,不一回合打死的话会复活。血量低时的怒火攻击有较高爆发,常规输出不高。

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