文明6商路怎么用?商路是游戏内的比较重要的经济来源,一些新手玩家对商路系统不太了解。现在带来文明6商路机制介绍,想了解的玩家可以来看一看哦。
文明6商路机制介绍
商路持续回合数
标准游戏速度下商路至少持续32回合,见下图测试结果。
商人每回合移动1格,因此商路持续回合数为2x商路实际长度x往返次数,公式如下。
商路持续回合数 = n * a * 2,a = 商路实际长度,n = 商队往返次数。
a*2的计算结果代表商队往返的长度,即商人从出发城市到目的地再从目的地回到初始城市的长度。
当商人重新回到起始城市时表示一条商路完成,完成商路后会在双方城市设立贸易站。
文明6创建商路时商路右上角显示的数值为城市之间的直线距离,并非商路实际长度。例如两个城市之间有山时,商路实际长度会大于显示直线距离。
商路一旦建立,不可中途取消,除非宣战或被掠夺,与同商人目的地所在文明宣战后,商队后直接回到起始城市。
标速下秋更实测数据。可见,4和5长度往返4次,6~9往返3次,10~20往返2次,21及以上往返1次。
商路创建条件
有贸易路线容量:对外贸易市政研发后1条;市场和灯塔建筑提供1条;议会议程、马里特色能力、大商张骞马可波罗、海军统帅郑和、奇观巨像大津巴等。
已探到目标城市且不与该文明处于战争状态。
在贸易范围内,陆路贸易可连接15格以内、海运则为30格的城市。
商人进浅海需天文导航科技,海洋则需制图学,贸易站建立后相应扩展延伸。
城市间贸易路线要经过的单元格已探开,没有迷雾或不可通行地貌。
海运需要市中心临海或有港口运河以连接到海。
商路收益
多数情况下商路只会使起源城市受益,默认情况下,商队收益只有目的地城市区域有关。
国内贸易只有粮锤收益,国际贸易收益由目标城市区域建筑决定。
可使用许许多多的政策卡提高商路收益,实战中可慢慢熟悉。
这些就是文明6商路机制介绍的全部内容了,希望可以帮到各位玩家。