文明6不满值怎么降低?不满值是不同文化国家和玩家关系好坏的一种象征,不满越高越容易爆发冲突。下面带来文明6不满值降低方法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
文明6不满值降低方法介绍
不满值记录了两个文明之间的敌对或越轨行为,它会影响两方的关系,双方不满值的对比平衡也会影响其他文明对两者的外交关系。
同时不满值机制为报复另一方的越轨行为保留了空间,如一方对另一方积累了很多不满,则该方对另一方接下来的越轨行为将会被其他文明忽视。不满值历史记录可在外交页面找到。
每当两国没有相互交战时,国家之间的不满都会有一定的衰减率,当他们处于战争状态时不会。
这个速度取决于游戏时代,随着游戏的进行,从快到慢,这反映了随着现代的到来而对侵略行为的容忍度下降的外交倾向。
然而外交惩罚不因时代变化而减弱,不满衰退速度则相就减慢-领袖将记得越轨行为更长时间,相应的负面反应也会持续更长的时间。
远古不满每回合减10,古典则减9,中世纪减8,每过一个时代消解慢1点。
如果一方当前占领另一方的一个或多个城市,则修改基本消解率。
防御方-1,侵略方为+1,无论占领多少个城市,衰减率修正值始终为1。
除了自然恢复之外,国家之间的不满值就没有太多降低的办法了。
不过除了国家之前,部分玩家统治的城市也有不满值系统,这是数值反映了玩家的统治好坏。
如果统治较差,民不聊生,那自然不满值就会上升,玩家可以通过派总督,加总督忠诚政策卡,驻军,传教等方式来降低城市的不满。