文明6波兰与罗马的区别 波兰与罗马哪个更好玩?

游戏攻略2022-03-28 20:21:22佚名

文明6波兰与罗马的区别 波兰与罗马哪个更好玩?

  大家是不是都在玩文明6新发售的波兰dlc呢?那波兰与罗马哪个更好玩?他们两者间区别在哪?小编为大家简单区别了一下,一起来看看你更喜欢哪个吧!

  波兰与罗马的区别

  从实装后打了一下午波兰,稍微摸了点门道。

  这文明真的是初看uauuub都非常华丽,文化宗教经济军事都沾的万能文明。

  不过实际上手后发现三u配合度真的好差……

  大军拍脸ua最早看评价很高,不过实测了后发现触发频率太低了,要触发拍脸要么军营要么堡垒,但是堡垒的科技树实在是略后面,发力太晚略鸡肋。

  而靠军营的话,最大问题在于这个没有提高军营本身的价值,哪怕现在工业区削了,军营也算不上优先度高的城,而且5代大军拍脸战术虽然好用,但大军是可以屯的,即建城即拍,6代波兰玩拍脸好不容易移民拉过去坐下了,建个军营十几t。

  国家ua的低触发率直接影响了领袖ua的强度,一开始设想的军营圣地combo实测后发现拍不了几个城,城区成本就高到没法看 而且分城拍圣地军营没法普及商业区,等到7人口黄花菜都凉了。

  结果两个ua测试了一圈下来发挥最稳定的是军事槽变万能槽和遗物加信仰金钱这两个添头。

  想了半天还是征服路线最现实。

  至于uu翼骑兵本身非常优秀,如果是代替骑士的话这个兵种堪称完美,但是作为特色兵种在文化树上则有利有弊,一是没法通过升级战车爆发一波,只能慢慢锤,二是文化树上线这个位置略显尴尬。

  像罗马那样三u朴实,但互相裨助玩起来爽又流畅。

  整个波兰给人的感觉就是非常全面,三u华丽样样都沾,但偏偏走一个方面就只能发挥一两个特色,很长一段时期都得当自己是白板,什么你想全走?不好意思城区人口有限制。

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