今天小编要为大家带来的是玩家“btfiregun”分享的《文明6》神标天朝303T免战不升兵飞天战报一览,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
303T这个速度已经算是比较慢了,亮点主要是免战+不升兵吧,不抢工不抢妹,全部自锤,全程只有1棒子加3小弓,只打了一个寨子,接近无兵种田了,也算是摸到了外交的一点门道。
尾图
话说百度允许上传的图片好小啊,可能看不清楚,不过其实我也没截到什么细节的东西
原因呢,主要是在整局游戏中我就没找到什么值得截图的地方,基本上只是在下一回合下一回合下一回合。。。从铺城期结束之后,所有的兵就没再动过。。。,可以说无脑过神吧。
话说我打了300T才截了十几张图啊,这战报是不是太水了。。。
出生点,目力所及山头不多,不过好在树够多,话说放在文明五里这就是所谓的盐麦大理图啊,棒子选择向下探路没什么收获,甚至可以说毫无收获,我这局打到终盘只开了四个城邦,而且只有一个首发。。。
记错了,原来棒子是朝上探的,不过一无所获是真得,大家可以从地图上看到,西班牙的棒子已经找到我了,但是我还没找到他,我又找了好久才找到西班牙。。。
这里是下面来了几个蛮子,我下去剿匪,结果西班牙突然大兵压境,我紧急回防,顺便一提,现在图上出现的这四个就是我整局的兵了
结果仅仅是过了几个回合西班牙的兵就匆匆散去,实际上早期,AI想宣你经常被蛮族或者什么别的事吸引走,或者说,有的时候AI根本就是来武装游行的。。。现在屏幕中左侧的寨子是这局里我唯一打掉的,我给红胡子派了个使者,也成了这局的关键点吧
艹,我跳过了多少,下一张截图就这样的。。。简单来讲,主城先用工人抢的空花,中国的抢法大家应该都知道,回合开始——锤空花——工人加速——锤工人——回合结束,这算是中国的一个小技巧吧,有不知道的可以记一下,顺便说一下,我这局的战略,就是当缩头乌龟——不发教、不宣战、不当宗主,总之谁都不惹,除了法国那个你不造间谍她就骂你的女神经病。。。
接着上一张图,技艺和帝国初期之后,开移民加速和工人加速,主城锤工人移民,分城锤砍树出工人,没有不能砍的树,看见就砍,丛林也砍,丘陵上的奖励资源,只要不是矿石,统统裁掉,比如图上的鹿和香蕉,分城开发完一环资源之后补碑(否则不会扩地)
进入笑脸瓶颈期,主城锤了一个娱乐中心,但实际上没啥必要,只要开那个有区域的城+1宜居就好了,不过后面我抢了一个斗兽场,也算是用上了,这种打法根本不缺笑脸,因为1楼的尾图大家可以看到,人口非常少。。。,主城18人口,人口最少的上海只有8人口。
这里说一下我的基建思路,两个高产分城作为飞天城,优先学院(工业区),后铺的其他分城,优先粮仓水磨,其实我感觉这么锤有点问题,还是应该先基础基建后区域比较好,区域太早锤真的没啥用,顺便,我是尽量不锤水渠的,一个地格换2住宅我总觉得亏。。。
最后两城武汉上海放下,版图正式定型,实际上,这局的内容到这里基本已经结束了,剩下的就是西安沈阳成都三座主飞天城补齐学院工业区,学院随便铺,哪里不碍事放在哪里,工业区的位置要求覆盖三座主飞天城,方便将来发电厂共享,发电厂是可以给周围6格范围内的城供给产能的,所以在铺城时要注意,三座主产能城铺成一个边长不超过6格的锐角三角形,然后把工业区放在三角形的内部或者边上,就可以做的这一点。
而两座次级城太原(最上方)邯郸(左侧海城)则分工不同,太原的工业区可以覆盖西安成都,所以西安给太原一格地,让他建工业区,邯郸工业区只能覆盖西安和两座后来城,所以邯郸学院之后锤了一个港口,用作商队的目标,港口是可以给商队加产能的。
两座尾城碑之后学院,通过三座飞天城空闲时期产下的工人砍树修设施。,其中武汉产能较好且能覆盖西安沈阳,修完之后补基建锤工业区,上海产能不佳,学院设施结束之后补工人商队停人口。
科技走向
著作——学徒(工业区科技)——教育——化学——工业化——电力——航天前置线——航天上线——中线——下线
政策走向
科研建筑+100%点数——(登月)——共产主义——太空竞赛,登月之前我都是古典共和的一级政体。。。这叫跑步进入共产主义。。。
有人可能觉得新城锤城区太累了,我表示,不要紧,硬锤,小于30T都可以锤,等到新城城区补得差不多了锤商业区开商队。
冲化学的时间可以让分城把基建追回来,现在全国一起锤实验室。虽然上海要锤31T,但是尽管锤就好了,顺便说一下,下方是我的盟友红胡子,上方是西班牙,他俩动起火来了,由于我谁都不得罪的原则,所以我给他俩都开了边,又由于旁边的黑叔叔不给开边,他俩能见面的方式就只有我这里,所以他俩就在我的地盘上开打了。。。中国人民喜迎全国放烟花。
越打越热闹,越打越精彩
左边又来了一波日本大仙,跑到我上面西班牙的地盘上去劈闪电,中国人民表示日常精神文化生活真是丰富虽然我只是在机械的点击着下一回合,但是场面上还是非常的欢天喜地。
没什么可说的,先补满学院建筑,再补产能建筑,没钱了补经济建筑,商路补满,这里我打出了一个失误,学院科研建筑+100%的政策有一次没放上去,少输出了很多轮。210T左右开锤航天中心,对于三城锤飞天来说已经基本是不败之地了。电脑飞得快的,彼得大帝这种,也基本是在330T以后才能飞走,你有120T的时间慢慢锤,在这段时间里你产出锤子最多的城要2000+1500+2500+3000=9000锤,9000/120=75锤。照我这种铺法很有余裕的,我这里加成最少的沈阳尾盘也有90锤,首都尾盘110多锤,当然,商路要完全供给上。
尾盘的大工大科有+1500锤的,3000锤的,有加100%飞天产能的,我这盘特别霉,就拿了个科罗廖夫(1500锤)和一个开信息时代尤里卡的,如果拿的多,飞天快很多,感觉飞天尾盘速度跟最后随机出的伟人关系相当大啊。。。
大科给登月加点产能,还有一段时间,首都趁这个时候锤出军营建筑,等登月之后开太空竞赛,而且科技也没到头,还差一个组件科技,两个产能低一点的城先开锤,首都等一会科技,因为只有首都有军营,所以不会拖后腿(另外两个产能城的人口锤不出军营)
270T左右三城基本同时开锤。时间颇有余裕,还能欣赏德国和法国撕逼,顺便我这次工业区被隔壁七七八八的人炸了好几次。。。所以大家注意,等大家出了间谍之后就开密码学,然后留在主要工业区里抓特务,学院科技随他们去偷,主要是别让他们把工业区炸了如果炸了一次,你就把间谍派过去,因为电脑很可能在同一个地方炸第二次
上一楼的图
总结一下吧,首先这盘的要点就在于当缩头乌龟,不创教,不宣战,不当宗主国,见面就派使团,多交易,紧抱红胡子大腿,工人前期不仅要多砍树,还要往外砍,,有视野的地方不刷蛮族,包括你开局那几个兵,别跟城里傻站着,不停地去探自己的周边,保证没蛮族,铺城像我这样铺,不仅可以产能互补,而且空间紧,没蛮子,没蛮子又不打仗你就用不着造兵。
说一下这个打法的优缺点
先说缺点吧:
1、慢,但是这应该是我的运营问题,我个人觉得还有不少提速空间。
2、无聊,铺城期一过,就是不停地点下一回合。
3、没有战争红利。
4、碰见某些神经病邻居可能不管用。
优点:
1、简单适合新手,照抄流程和布局,稍微因地制宜一下,300多T飞虽然慢,但是也够用了,毕竟天朝不算飞天一线文明,用强力文明可能飞得更快(不过说不定免战种田天朝算强的),整盘除了划了两块地盘,我就没调过人口。
2、笑脸充裕,这个打法不造社区的,全国就那么几口子人又不打仗,不容易闹叛乱。
3、除了要铺出两座丘陵产能城之外,基本就没啥太大要求了,宗教不需要,文化就靠碑,奇迹前期捡个漏,后期看不见,兵不锤不升,我登月之前都是古典共和,除了学院建筑科研,其他政策根本不重要。
要点
1、两座高产能分城+若干补充分城。
2、当孙子别作死
3、没了
PS
其实我本来是想试试天朝奇迹爆铺战术的,结果奇迹全飞了,连大金都没剩下,才变成这么一种奇怪的自闭战术,希望能有真大神,帮我改良一下这个战术,使之更加效率一些。
现在前期大家都在抢移民,但是这毕竟不稳定,比如你一开始没探到近点,或者AI勇士护着出来的,而且抢几个也难说,那么自闭飞天(不一定是少兵)是否可以评判一个文明科技胜利硬实力的标准呢