《文明6》游戏的城邦和前作相比有什么区别呢?一起来看看《文明6》城邦独有特性加成详解吧。
城邦机制
城邦是(一般情况下)只拥有一座城市的小型NPC文明。城邦不会像一般文明那样与玩家竞争胜利,而是寻求各大文明的庇护,通过建立关系为文明提供各种好处。
城邦不再有影响力条,而是根据使节(Envoy)的数量来体现影响力的状态。影响力有三个等级,分别为你在该城邦有一、三、六个使节。当你在一个城邦拥有至少三个使节,且比其余所有国家都多时,你将成为该城邦的盟友,或称宗主国(Suzerain),城邦同时只能和一个文明达成这样的关系。宗主国可获得该城邦特有的宗主奖励,可以进入城邦的边界,可以获得该城邦的所有资源,宗主国的建造者可以帮助开发城邦资源,宗主国还可花钱暂时雇佣城邦的单位(20回合)。
不同类型的城邦用不同的颜色表示,给予的加成随着影响力的不同而变化。每个城邦都拥有独特的标志。
使节
使节(Envoys)是一种可以分配的元素(有点类似5代的间谍分配方式),玩家可以派往城邦提升影响力并获取奖励加成。
获得使节的方法有:
首先与该城邦接触的文明自动获得一位派驻该城邦的使节。
每个城邦有一系列的诉求,诉求的完成没有顺序之分,比如破坏附近一处野蛮人营地或开通一条商路等。玩家每满足一项诉求即可获得驻扎在该城邦的一位使节。
特定的人文树政策、政府体制、伟人等可以获得可自由分配的使节。
通过影响力的积累也可以获得可自由分配的使节(类似于前作的伟人)。
使节永久驻留被派往的城邦,除非玩家向该城邦宣战,这将会自动撤回之前派遣到该城邦的使节。使节可以在某些情况下从城邦撤出(目前未知)。
玩家和某城邦处于战争中时,仍可以派遣使节前往该城邦,令其转变为中立态度。
城邦类型与加成
城邦的加成主要附加在城区上,玩家拥有此类城区的数量直接影响到城邦加成的总量。
贸易 Trade 黄
1使节:首都 金钱 +4
3使节:商业中心城区 金钱 +4
6使节:对商业中心城区的奖励增倍
宗教 Religious 白
1使节:首都 信仰 +2
3使节:圣地城区 信仰 +2
6使节:对圣地城区的奖励增倍
科学 Scientific 蓝
1使节:首都 科研 +2
3使节:学院区城区 科研 +2
6使节:对学院区城区的奖励增倍
文化 Cultural 紫
1使节:首都 文化 +2
3使节:剧院广场城区 文化 +2
6使节:对剧院广场城区的奖励增倍
工业 Industrial 棕
1使节:首都建造奇观、建筑和城区时 产能 +2
3使节:当城市建造奇观、建筑和城区时,从工业区城区获得 产能 +2
6使节:对工业区城区的奖励增倍
军事 Militaristic 红
1使节:首都训练和建造单位时 产能 +2
3使节:当城市训练和建造单位时,从军事驻地城区获得 产能 +2
6使节:对军事驻地城区的奖励增倍
已知城邦和宗主奖励
每一座城邦都拥有独特的宗主奖励,这些奖励效果都很强大,其中一部分效果甚至足以影响玩家的战略安排。
商业城邦
阿姆斯特丹Amsterdam
宗主国发起的国际商路从目标城市每种奢侈资源获得 金钱 1
雅加达Jakarta
宗主国设在国外的贸易站为每一条经过的宗主国商路额外提供 金钱 1
里斯本Lisbon
宗主国的商路免疫海军单位的劫掠
桑给巴尔Zanzibar
获得仅能从桑给巴尔得到的奢侈资源「豆蔻」和「肉桂」各一份
宗教城邦
耶路撒冷Jerusalem
自动信仰宗主国创始的宗教,并产生与圣都相等的宗教压力
康提Kandy
宗主国每发现一处自然奇观就获得一个圣遗物
圣遗物 信仰 +50%
拉本塔La Venta
允许宗主国的建筑工修建改良设施「巨石头像」
埃里温Yerevan
允许宗主国训练使徒时手动选择晋升
科学城邦
日内瓦Geneva
宗主国若保持和平(不与任何文明开战),则所有城市的 科研 +15%
哈图萨Hattusa
为宗主国提供其已经发现,但尚未拥有的战略资源各1份
首尔Seoul
宗主国每次进入新时代,均会随机激活一个对应时代科技的发现时刻
斯德哥尔摩Stockholm
宗主国所有产出伟人点数的城区额外产出1对应伟人点数
文化城邦
库马西Kumasi
宗主国每一条对城邦商路提供 文化 2,且从出发城市每一处城区获得 金钱 +1
城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数
摩亨佐达罗Mohenjo Daro
宗主国的城市中心无论选址何处,均视为水源充足
南马都尔Nan Madol
宗主国建设在沿岸的城区(包括修建在海岸的港口) 文化 +2
维尔纽斯Vilnius
宗主国每次进入新时代,均会随机激活一个对应时代人文项目的启发效果
工业城邦
布宜诺斯艾利斯Buenos Aires
宗主国的奖励资源也会提供满意度(奢侈资源),每种提供1点
布鲁塞尔Brussels
宗主国的城市建设奇观时 产能 +15%
香港Hong Kong
宗主国的城市进行城区项目时 产能 +20%
多伦多Toronto
宗主国的工业区与娱乐中心的区域效应范围增加3格
军事城邦
迦太基Carthage
宗主国的每处军事驻地提供一条额外商路
喀布尔Kabul
宗主国的军事单位主动进攻时获得的经验值增加100%
普雷斯拉夫Preslav
宗主国的轻骑兵与重骑兵系单位在丘陵战斗时,战斗力增加5
瓦莱塔Valletta
允许宗主国消耗 信仰 购买城市中心及军事驻地的建筑物
城墙类建筑将只能用 信仰 购买,但大幅减少购买消耗