在《我的世界手游》中有很多的方块,在游戏中玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,不同的方块都有着不同的作用,那么这些方块都有什么作用呢?下面就由小编为大家带来《我的世界手游》方块的作用吧!
沙子
沙子是一种在海滩和沙漠自然生成的方块。沙子的爆炸抗性很低。在沙漠、海滩附近可以找到沙子,沙子还有一种变种称为“红沙”
获得方式
任何工具都可摧毁获得沙子,但用锹是最快
用途
1.合成材料。沙子+火药→工作台=TNT
2.烧制材料。沙子+燃料→熔炉=玻璃
3.建筑材料。沙子→切石机=沙石
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玻璃
玻璃是一种可被染色的完全透明的装饰性方块。
获得方式一
只有使用带有精准采集附魔的工具开采玻璃的时候才会掉落玻璃,否则不会掉落任何东西
获得方式二
沙子或红沙+任何燃料→熔炉
用途
1.装饰用。透过玻璃看其它邻近的玻璃的时候,邻近的玻璃会隐形。
2.是合成玻璃板、信标、药水瓶、阳光传感器的所需要的材料。
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黑曜石
黑曜石是一种以极高的爆炸抗性以及用于制作下界传送门而出名的黑色方块。黑曜石是游戏中唯一一个需要用钻石稿才能采集的方块。当流动水与熔岩碰到一起时会形成黑曜石,在地下熔岩或水源附近会经常找到黑曜石。
获得方式一
当流动的水与熔岩源方块碰到一起时,会生成黑曜石。可以在熔岩池附近的水流和湖那里找到。
获得方式二
当下界传送门在下界或主世界生成时会生成黑曜石。
用途
1.用于制作下界传送门(具有极高的爆炸抗性)。
2.作为附魔台、信标的合成材料。
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安山岩
安山岩是一种石质材料,可被任何镐挖掘获得。安山岩可以用来做建筑装饰,具有防爆抗性。
获得方式
安山岩可被任何镐挖掘获得,如果不用镐挖掘,则不会掉落任何物品。
用途
1.安山岩现时只能用来装饰,它有和石头一样的爆炸抗性,代表它在建筑时可以作为石头的代替品。
2.安山岩(Andesite)是一种石质材料。
磨制安山岩(Polished Andesite)是抛光后的安山岩。可以用普通安山岩合成。
合成配方
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闪长岩
闪长岩是一种石质材料,通常会在地底以矿脉形式出现。
获得方法
自然生成
通常闪长岩会在地底并以大型矿脉形式出现。最常见的地方是在峭壁生物群系的表面,但在其他生物群系也同样常见。
用途
闪长岩(Diorite)是一种石质材料,是一种作为合成材料。
磨制闪长岩(Polished Diorite)是抛光后的闪长石。可以用普通闪长岩合成。
合成配方
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冰
冰是透明的固定方块,可以轻易摧毁。想在生存模式下获得完整的冰方块,你需要使用有“精准采集”附魔的镐。
获得方式
冰可以不使用任何工具就能很容易的被摧毁了,但使用镐是最快的。只有使用带有精准采集附魔的镐才会掉落冰方块。
用途
1.冰可以被轻松的破坏,不需要任何工具,然而用镐破冰会更快些。如果冰下有其他方块,则破碎时化为水,否则只破碎不产生水。其碎裂时发出的响声和玻璃一样。
2.冰也会在光照等级12及以上时融化,不过不包含日光。火把不可直接放在冰面上。
3.冰无法被收集,不过通过造模子,灌水的方式来建造设施,却还是可能的。这种建造方式依赖于天气,冰需要下雪天气才会出现。不过在beta 1.7后,玩家可通过使用活塞来推动冰块。
4.物品在冰面上的水中移动速度非常快。这可以用来快速的传递物品。当物品从水边缘掉回冰面上时,其继续保持之前的速度不变。
5.创造模式下,无论如何摧毁冰都直接消失,不会出现水。
6.如果做了一个水梯,冰可以放置在梯子底部用来加速物品移动。
7.由于从水里掉回冰面的物品可以继续保持其速度达6个方块之远,合理的摆放水可以做出运送物品的传送带。
8.如果一个玩家用鞍骑着猪上了冰,猪的移动会不可思议的快。这使得穿越大范围的冰面变得简单。
9.尽管看起来冰是透明的,但却无法透过冰块看清下面的水,也无法看到其他冰块。岩浆亦是如此。
10.如果冰用修改方法出现在玩家背包里,然后在下界里打碎,水不会蒸发。这可用来刷黑曜石。
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海晶石
海晶石是生成于海底遗迹的石质方块。任何种类的海晶石都会被作为海底遗迹的主要部分生成。在该结构中可以找到大量的的海晶石和海晶石砖。
获得方式一
任何海晶石都可以使用镐来开采。不使用镐开采将不会掉落。
自然生成
海晶石生成于海底遗迹。它是海底遗迹的主要组成部分,不可再生,并且开采它需要较长的时间。
获得方式二
合成。海晶石能由四个海晶碎片合成。
用途
1.合成。任何类型的海晶石都需要海晶碎片,暗海晶石还需要墨囊。所有的材料都可以在水下生物找到。
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雪块
用锹摧毁雪块时,会掉落雪球。再使用雪球进行合成,就可以再次得到完整的雪块了。雪块不会在高光照射下融化,也不会被水摧毁。雪块可以制作“雪傀儡”。
获得方式
当用锹摧毁时,会掉落雪球。如果使用带有精准采集附魔的锹,则会掉落雪块。不像雪那样,雪块既不会在高亮度等级的光源下融化,也不会被水摧毁。
自然生成
雪块自然生成在冰刺平原生物群系里和雪屋里。
合成
雪块可使用4个雪球合成获得,也就允许在玩家物品栏里面的合成窗口里合成雪块。
用途
1.雪也能用来制造雪傀儡。放2个雪块,然后在雪块顶上再放1个南瓜或南瓜灯就能生成雪傀儡了,注意南瓜必须要最后放置。雪块可以竖直放,也可以横着放。
合成配方
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花岗岩
花岗岩是一种石质材料,可用稿进行采集。普通花岗岩会生成在任何地下矿脉中
获得方式
花岗岩可被任何镐挖掘获得,如果不用镐挖掘,则不会掉落任何物品。
自然生成
普通花岗岩会和泥土和沙砾一样生成在任何地下矿脉中。最常见的情况下它会暴露在峭壁生物群系的表面,但是在其他生物群系中也同样常见。
用途
1.花岗岩现时只能用来装饰,它有和石头一样的爆炸抗性,代表它在建筑时可以作为石头的代替品。
合成配方
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基岩
基岩存在于地图最底部,是一种在生存模式里不可破坏的方块。在创造模式中,你可以在物品栏中找到基岩
获得方式
基岩不能被任何工具破坏,它也不能被活塞推动或被正常游戏的爆炸破坏。基岩只能通过创造模式物品栏或使用命令获得。
自然生成
基岩生成在地图最底部的五层。但一般在最底部的第四层就全部由没有任何间隙存在的基岩组成,这使得最底部的第五层无法到达。下界中底部和顶部四层都存在基岩。在下界的顶部,基岩防止玩家到达高度127以上,它也能在主机版下界的边界找到。无论使用了什么种子码,在主世界和下界的基岩总以相同模式生成。
在末路之地,有一个由基岩构成的终末之池,末影水晶的基座同样也由基岩材质构成,且不会因为末影水晶的破坏而消失。在末影龙死后会生成由基岩构成的末地折跃门。
用途
1.基岩的主要用途是作为一个不能破坏的固体方块,它也会防止生物生成,它也是唯一信标的光束能穿透的固体方块。另外,在末路之地的基岩上点燃火,与地狱岩类似,火不会熄灭。
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木头
木头,也被称作原木,是可以在树上找到的自然生成的方块,主要用于合成木板。木头有6个变种:橡木、桦木、云杉木、丛林木、深色橡木和金合欢木。
获得方式
木头可以用手破坏,如果用斧则可以加速破坏。
自然生长
橡木、金合欢木和云杉木分别是平原、热带草原和针叶林村庄房屋的一部分,云杉木也是用作支撑沼泽小屋的梁。
橡木、金合欢、丛林木或桦木会在68.4%的奖励箱的箱子里以1–3个为一组的形式出现。
金合欢木或深色橡木会在68.4%的奖励箱的箱子里以1–3个为一组的形式出现。
树
所有六种的木头自然生成在树的一部分,使用树苗能种树。
用途
1.合成
2.燃料
木头可以作为熔炉的燃料,每一块木头可以烧炼1.5单位的物品。把木头做成木板的话效率会高很多:每一块木板有着和木头一样的燃烧时间,总共可以烧炼6个单位的物品。把木头烧成木炭的话效率还要高一些:一个木炭能烧炼8个物品,减去烧木炭所需的燃料,一块木头能提供的净烧炼量为7个物品。
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石砖
石砖是主要的建筑材料之一,也存在多种变种。石砖可以用石头进行合成。
获得方式
石砖可用任何镐开采。如果不用镐开采,则不会掉落东西。
自然生成
石砖、裂石砖以及苔石砖都作为要塞的一部分生成,它们组成了大部分的墙体、天花板和地板。
錾制石砖作为丛林神庙的一部分生成,每个丛林神庙会生成3个錾制石砖。
雪屋地下室镶有石砖,视平线高度有裂石砖,与脚相同高度有苔石砖,排列在地板和天花板里。
用途
1.因为石砖没有比圆石更好的优势,所以它们的主要用作装饰。
合成配方
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泥土
泥土是游戏中最常见的方块,可以用手或任何工具挖掘。泥土主要的作用是用来种植,把植物苗或甘蔗、蘑菇放在泥土上在合适条件下就会生长。在种植小麦、南瓜、西瓜等植物时,你需要先进行耕地。
获得方式
泥土能通过使用任何工具或手挖掘并掉落成物品,但使用锹挖掘最快。
自然生成
泥土可以在任何高度被发现,它占据了大多数主世界生物群系的地表。
在草原、森林、冰原、丛林、峭壁生物群系,每个区块有大约1,850泥土,在有高山的区块,泥土能多到3,000。泥土会小片地生成在地下,也会生成在村庄的肉店和一些房子里。
以泥土为基础的方块
当使用没有精准采集附魔的工具采集草方块、菌丝或灰化土,会掉落泥土。不管是否有使用精准采集附魔的工具,草径和耕地被挖掘时总是会掉落泥土,当生物在耕地上跳跃,或当没有东西在耕地上种而四格内没有水,也会变成泥土。
砂土能被耕来变成泥土。
用途
1.泥土的主要用途是种植,但它也可以被用作高可用性的建筑方块。
2.种植
把树苗、甘蔗、蘑菇直接放在泥土或砂土上,在合适的条件下就会生长。
在泥土使用锄就能把它变为耕地,使小麦种子、南瓜种子、西瓜种子、马铃薯、胡萝卜和甜菜种子能在上面生长。
3.草方块和菌丝扩散
另见:草方块
当泥土方块与草方块相邻并暴露在亮度4或以上的环境时,它会在随机的时段后变成草方块。
菌丝的传播方式也相似,但需要亮度9或以上的环境。
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沙石
沙石是一种沙子系列的固体方块,与沙子不同沙石不会被重力影响。采集沙石需要用到稿。
获得方式
沙石(Sandstone)是一种固体方块,它有2种颜色:一种是黄色的,在沙漠上很常见;另外一种是红色的,在平顶山可以找到。
用途
1.合成
合成配方
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砂砾
砂砾是游戏中为数不多可以受到重力影响的方块。在采集砂砾时,有几率会掉落燧石。
获得方式
砂砾可使用任何工具摧毁,但用锹是最快的。当被破坏后,砂砾有10%的几率掉落燧石。可以使用附魔来控制燧石的掉落。精准采集会移除掉落燧石的几率,如果砂砾掉在一个不完全方块上面,它只会掉落砂砾物品。
自然生成
砂砾在主世界第1至111层以大块矿脉的形态生成,一个矿脉最多有33块沙砾。砂砾的生成几率约等于石头的3.29%。
在下界, Y=63 到 Y=65 之间会大片地生成1格厚的沙砾层。砂砾可能会悬空生成,这种砂砾在接受更新时会掉落。
砂砾会在河流和湖泊附近出现;海底通常会铺着砂砾层。
用途
1.当沙砾下面没有方块的时候,它就会一直掉落,直到下面有方块。当沙砾受到重力影响掉落时,它会显示一个平滑的掉落动画。
如果沙砾在掉落的过程中砸到生物或玩家,那么就会对生物或玩家造成窒息伤害,除非沙砾被摧毁、走出方块或者死亡。如果掉落的沙砾占据了非固体方块的空间,(例如火把、台阶、铁轨和红石)或灵魂沙,沙砾就会掉落成为一个物品。沙砾掉落到蜘蛛网的时候速度会变得很缓慢,直到沙砾掉出蜘蛛网或已经着陆(沙砾会掉落为物品)。
把沙砾放置在非固体方块上时,沙砾并不会掉落。
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石头
石头是游戏中大量存在的方块之一,石头的开采需要用镐。石头也是多种道具的合成原料。
获得方式
石头需要用镐开采,开采后会掉落圆石。如果不是使用镐开采的,则不会掉落任何东西。如果使用的镐带有精准采集附魔,石头会掉落它自身。
在自然生成的固体方块中,石头占很大的一部分。在多数生物群系内,区块生成时会将石头布置在草方块和泥土层下。在有些生物群系,如峭壁,还能够看到暴露在外的石头。
世界生成新的区块时,有些石头会变成矿石,而且几乎所有的洞穴和废弃矿井都在石头区域生成。
用途
1.蠹虫
蠹虫能够进入石头并在石头里隐藏起来,使石头变成一个怪物蛋。
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