死亡细胞残暴流怎么玩?很多玩家都知道残暴这个流派,但是具体玩法并不了解。今天小编就为大家带来玩家“在雨中117”分享的死亡细胞残暴流玩法心得,一起来看下残暴流怎么玩吧。
残暴流玩法心得
路线为:初始>有罪>监狱>藏骨>港湾>遗迹>boss,难度为3级。
突变为冷却、诅咒减半、以及提升速度奖励时间*2;
武器装备花样较多,个人觉得残暴流派,武器手感为最优。然后是伤害,最后是武器字缀。在这里面个人觉得比较优秀的武器:背刺、追风、均衡、施虐、残暴。这些武器都拥有不错的手感,伤害有高有底,但是大都拥有不错的字缀。
至于副手带啥看个人理解,我一般是前期双武器提升伤害。藏骨堂换盾牌,盾牌呢个人推荐:立场、猛推、眩晕盾。这3个盾牌推荐优先升至s级,盾牌讲究字缀,这3个盾都带有减伤和增加暴击伤害的字缀,不说盾牌效果,光是字缀就足以让你优先选择他们。
技能不多说,个人理解核心就是位移。
双位移没有试过,但是感觉一个位移就足够了。另外一个推荐冰雷,这个冰雷可是万金油,好像我看大多技能流派都带他。首先讲位移,位移对残暴流的提升可以说没有任何一个技能比得上,特别是我推荐的那几把武器中的一些,配合起来更是强无敌而且还带减伤,位移效果不多说,他需要的关键点是字缀。
推荐为残暴加2、减伤、使周围燃烧和中毒。有这几个字缀,就算是1级位移,也是毕业装。
冰雷,万金油,保命+清诅咒,精英怪都用的上。推荐字缀为技能加2、减伤(这里有几率会出黄色字缀,攻击降低破冰几率,当然可有可无)冰冻减速时间*4(这条为核心),破冰使周围减速和出血(冰雷为最容易毕业的装备,只要有时间*4就算毕业,至于减速和出血看主武器的选择)。
初始不多说,就当前版本我并没有见过有诅咒箱,捡完2个卷轴就走,然后突变选技能冷却,进有罪。
有罪:
3个卷轴在藤蔓前面,如果爬过那个很高的藤蔓还没捡足3个的话,就需要回头留心找了(这里有两个路线,熟练度不高的推荐直接藏骨堂)。找完卷轴后,就可以走了(这个地图有较低几率出诅咒箱,不过都在地图后半断,我个人的打法呢不支持我去拼这个几率),然后进入监狱。
监狱:
这个图目前怪物强度对基本装备还不成型的我来说有点偏高,所以我选择跑图。这个图卷轴只有1个,还是在怪物身上,所以跑图时需要经常看大地图的怪物标记,诅咒箱、3星门里必有一个,在过程中有一定几率会出现。
关于这个图的诅咒,我个人觉得刷在一开始和跑图末尾是最好的。如果实在中途出的诅咒,那就要看操作水平了。不过我都是全开,大不了一死。开局刷的诅咒,那很好办。地图一开始没有迷雾怪,前期也只有几个杂兵,很好清,末尾出的可以选择去藏骨堂清诅咒。
藏骨堂:
这个地图开局两个时限卷轴,还不能达成目标的加油吧。全地图我记得大概5个卷轴,2星3星门里各有一个诅咒箱(这之后的图我都选择清完),清图过程中有几率多出一个诅咒箱。
不过这个图难度不高,直接开不犹豫(关于装备方面,在这个图我都是毕业了。从监狱出来后我是不差钱的),达成目标后进入残废者 (就是一个血多点的精英怪)。
顺便讲一下关于这个东西,如果有诅咒减半这个基因,收益非常高,必打不误。对我现在的装备,丢完冰雷后完全可以在怪物攻击钱将他们击杀。
港湾:
这个地图算是我现版本死亡率最高的一张图了(基本是浪死的比诅咒死亡率还高)。这个图开局限时门一个卷轴,达不到小伙伴努力,大概4个卷轴,宝箱门里较高几率出现一个诅咒箱。
(注意,小虫子攻击前摇极断,有诅咒尽量不要打分裂怪)钱多可以选择更好字缀的武器或者技能,达成目标进入遗迹。
遗迹:
这个图可以说有着极高的收益,但是难度也是相当高。个人建议喜欢秒杀,高伤害的走遗迹,稳重的走钟楼(不过不知道是什么问题 有时候走这条路线全局除了诅咒和限时,没有一个卷轴,可以说风险和收益不对等)。开局限时卷轴两个,清图大概4个卷轴(大概?)3个星门每个必定是诅咒。这图难就难在清诅咒上,小心翼翼都有可能死亡,不过清完诅咒可以说9成9通关了,达成目标后进入boss战。
BOSS打法:
打之前把基因给换成残暴流的前两个,加一点冷却,之后10秒内结束战斗。
打boss算上跑图时间一共15秒,boss连2形态都没进就挂了。