三国志14武将个性有什么用?游戏中武将除了五维属性外,还有自己的一些固有个性,有些玩家不是很了解,这里给大家带来了三国志14武将个性效果介绍,一起来看下吧。
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武将个性效果介绍
每位武将都有其个性,个性包含对战斗有利的个性、在内政中发挥效果的个性等共计150种以上,而更有其中一部分的武将拥有强力的固有个性,如在撤退中提高机动力的脱兔、战斗时即便数个敌方部队接近也不会受到包围效果影响的斗将等。
反之,也有一些可称之为缺点的个性存在,例如会让特定的命令无法设定,或是容易接受敌方的挑衅等,要创造出对我军有利的状况,活用君主与麾下武将拥有的个性,量身制定合宜的战略,十分地重要。
部分个性效果一览
奸雄:在特定范围内,提升舰船・兵器以外的己方部队的全部能力。(固有个性)
飞将:除大河以外的所有地形均可无视ZOC,且不受包围效果的影响。(固有个性)
勇将:在特定范围内,提升舰船・兵器以外的己方部队的攻城能力。(正面效果)
规律:作为太守所在的据点将不会陷入状态异常「混乱」。(正面效果)
使役:在府任命时,提升己方部队的所有能力。(正面效果)
水战:提升大河上己方部队的所有能力。(正面效果)
名声:扩大任命为地区委任官时佔领土地,作为俘虏的赎金也会增加。(正面效果)
莽撞:在命令设定时将无法选择敌方接近时的「无视」和自主撤退时的「许可」。(负面效果)
强慾:可增加自己的俸禄。(负面效果)
恶名:为扩大佔领范围所需要的己方士兵得到增加。(负面效果)
比如刘备的固有个性脱兔,在撤退中使机动力上升且不受ZOC影响。
关羽的固有个性神将,是特定范围内的己方部队攻击与防御力上升。
张飞的固有个性门将被数个敌方部队接近时也不会受包围效果影响。