森林游戏什么陷阱好用?很多玩家对于游戏中的陷阱不是特别了解,所以今天小编为大家带来的便是玩家“[CN]あん(DDD)”分享的森林全陷阱构造及使用性图文详解,不清楚的玩家不妨点击进来仔细研究一下吧。
全陷阱构造及实用性图文详解
陷阱建筑是森林中建筑里面具有高实用性的一环。它们普遍具有获材简单,使用简单,杀伤性大的特色。同时大部分陷阱更是属于半自动化,可再次进行激活,也就是可以循环使用。新手在缺乏足够的肉搏战斗经验前,陷阱能为你提供最好的保护在中后期每天都要面临巨量的野人潮时,大量的陷阱有时候可以让你有时候只需要亲自处理一到两只野人,甚至不用动手。在面临高伤害和血量的变异体时候,陷阱一方面为你提供安全保护,一方面能对变异体造成巨大伤害。不过陷阱的使用方法和重要性可远远不止这些。
一次性陷阱
树叶陷阱
-成本:50树叶。
-一次性。
-火焰伤害。
-高持续时间。
-需要手工点燃。
燃烧瓶陷阱
-成本:1布,1酒,1树枝。
-一次性。
-火焰伤害。
-高伤害,可直接把野人烧成骨头。
-被自己和队友触发。
-不需要点燃。
炸弹陷阱
-成本:1炸弹,1布,1酒
-一次性
-爆炸伤害(有击倒击退效果,对胖子变异体显著伤害)。
-拆家利器能手,请一定远离自己家其他建筑物。
-不需要点燃。
-会发着红光警告,晚上也可见。
-会被自己和队友触发。
推荐上来说,建议不要布置炸弹陷阱,这十分不灵活而且容易伤到自己和自己家的建筑物,可以大量在关口要道小心的布置燃烧瓶陷阱,酒在海边无限刷新,布和树枝也很容易获取。树叶陷阱可以配合其他一些陷阱的缝隙,做到人过点火,让怪过不来,只能撞其他陷阱。
死亡陷阱/摆动陷阱/套索陷阱
死亡陷阱
-可多次循环使用。
-极高的伤害。
-可同时命中和击杀多个目标。
-成本为原木+树枝+石头。
-可被队友和自己触发。
-命中率中偏高。
摆动陷阱
-可多次循环使用。
-对队友和自己来说极高的伤害。
-可多段的对自己和队友造成伤害。
-成本为树枝,原木,石头。
-可被队友和自己触发。
-命中率对野人基本为0,对自己和队友较高命中率。
-必须建在树上。
吊索陷阱
-可多次循环使用。
-对自己和队友没有伤害。
-可以把野人吊起来但不会杀死,可以自己杀死,再放下来。
-成本基本同上,不需要石头,总体是很低的。
-可被自己和队友触发。
-命中率几乎百分百,非常少见出现失手,触发几乎必抓到野人。
-野人会把同伴放下来。
死亡陷阱伤害极高,甚至能砸死多脚多手变异体但是整体来说建筑形状比较扁,大部分时候建议摆在最外层区域,或者可以在陷阱后面就放下一个鹿角,防止野人快速跑过去触发陷阱又躲开。吊索陷阱血量低,容易被破坏,而且野人会被救下,建议放在自身建筑前面最后一排的陷阱,过来的野人不会很多。摆动陷阱可能是野人做来对付人类的。
生日快乐陷阱
陷阱中的豪杰:
-可多次使用。
-伤害高。
-正方形建筑蓝图,非常方便布局。
-触发陷阱范围极大。
-命中率高。
-布置多个生日快乐陷阱把自己围成一圈,你可以同时面对十多只野人,你需要做的只是不断重置陷阱。
-最高效,最安全,最合理的建筑占地布局。
兔子陷阱/墙刺
兔子/鱼陷阱
-可多次使用。
-可活捉兔子回家用兔笼养殖。
-抓兔子效率非常高,还能抓到蜥蜴和松鼠,不过不能活捉。
-放到水里面就是抓鱼陷阱。
-放到如图这种小水泊里面,一天一个水泊收入大概至少十条鱼。
-捕鱼效率快的吓人,我才发现这种操作。
墙刺
可放在外墙上的一种刺状物,据说能对接触的野人造成一定的伤害,但是我的确没见过这玩意杀过野人。