虽然森林仍然处于EA阶段,不过游戏的内容却没有停止更新过,尤其是最近的暑假游戏的更新频率就更快了,今天小编为大家带来了的便是玩家“tangzhyuz”整理翻译分享的0.64版本更新内容介绍,想要提前了解新版本更新内容的玩家还不点击进来看看。
0.64版本更新内容介绍
解决了一些棘手难点的问题。
固定保存游戏时间戳不显示正确的保存时间或正确的天数幸存下来。
固定装备装甲,同时握着手电筒,使玩家恢复到双手姿势,当打开门动画时。
固定树桩从旧的保存不能在较新的版本。
为生存书中的主索引标签添加了悬停效果。
当大厅充满多人游戏时,增加了大厅是完整的信息。
固定起重机有时在放置时试图将地板切割下来。
起重机在锁定第一点后,正确地忽略了碰撞(如果看到树,可能会变红或不可替代)。
固定投掷矛在击中敌人或动物后失去地面碰撞。
固定的攻击输入有时在点燃燧发枪后锁定,然后切换到另一个武器。
DS - 固定树重新生成,允许建筑物破坏,允许在创意设置中的敌人在游戏开始时被覆盖。
固定的拉链线结构不能正确更新导航网格。
墙壁,栅栏和附属物不能再通过树木放置。
音频 - 更新砍刀武器sfx以与其他类似类型的武器保持一致。
音频 - Flintlock子弹现在对植物,突变体,动物和其他世界物体具有影响力sfx。
音频 - 在爆炸Armsy敌人类型时增加了更多的冲击sfx。
音频 - 添加声音事件应用泥。
音频:修复动态生命浮标,现在在推动地形时播放正确的事件,并且在与岩石碰撞时不再触发日志命中。
音频:更新敌人死亡动画音频标签。
固定zipline ghost绳索未完全覆盖整个结构的长度。
固定起重机图标作业时无法放置和改进无效放置检测。
在某些角度修复死亡陷阱的可见性。
固定有一些紫色盆的小露营地。
固定临时庇护所,日志小屋和骷髅灯幽灵,无论选项中的颜色设置如何,都会显示为白色轮廓。
解决了水线极端边缘湖泊饮用水问题。
固定的口渴和饥饿警告信息即使在饮酒或饮食后也不会离开屏幕。
固定地形质量不适用于开始游戏。
固定丢失盒式磁带5 +随身听组合食谱。
大砍刀现在可以用牙齿,酒或羽毛升级!
平衡的砍刀要更快更有效地切割灌木丛和树苗,现在也可以用来砍树。
固定的日志雪橇在将尸体放入其中时会发出声音。
修复洞穴中的一些小洞。
固定将最左边的鱼放在库存中产生错误的预制。
起重机现在在底部有一个控制触发器,因此可以在不移动的平台上被拉下。
现在只有当玩家拥有计步器时才会考虑步数。
修复营地的一些错误的身体。
(翻译)添加捷克语,意大利语,波兰语,芬兰语,瑞典语和土耳其语。
(翻译)更新德语,西班牙语,葡萄牙语,俄语,韩语,中文和日语。
(翻译)改进了语言中的错误检测,特别是弹出文本,如果当前错误检测错误,可以保留最后选择的语言值。
修正了关于timmy玩具制作方案设置的问题,可能会导致错误,使其处于无效状态。
修正了库存和制作逻辑中的竞争条件,允许通过在制作垫上添加产品然后返回到库存中将产品超过最大金额(但不占用库存)。
杀死一只活的兔子给你现在的皮肤和肉类。
固定翻译定位在书的统计页面。
洞穴 - 波兰传球到洞10。
固定手电筒引起终极玻璃闪耀。
解决了敌方运动模糊的问题有时不能正确启用。
固定穿越乘客离开舱单。
固定雪橇添加物品sfx不能在移动雪橇后玩。
现在还要检查完成游戏成就以解锁广告素材模式(这样即使在更换电脑时它仍然可以用于帐户)。
防止骨骼从吃肉中获得装备。
整合一下本次重点更新内容:
对于这个补丁,我们第一次添加了成就系统,其中包括45个。
这些都应该在单人模式中解锁,然而一对夫妇在多人游戏中可能还没有被完全激活。
摄像机介绍最后一个补丁现在有6个磁带,你可以找到在世界上。可以观看这些录像带,以便了解更多有关在您着陆之前可能发生的情况。
起重机的建筑物现在有一条新的绳索加到它的基地。您可以使用这根绳子将平台上下移动。新的砍刀现在可以像其他武器一样升级,并且平衡起来对小灌木更有力,甚至可以砍树,尽管这不是最好的工具。
自从v0.63已经修复了几个大错误,这些bug已经被修复了,包括许多问题,矛头消失,渴望和饥饿文本被屏蔽。
德语,西班牙语,葡萄牙语,俄语,韩语,中文和日语的本地化程度有所提高。我们还为捷克语,意大利语,波兰语,芬兰语,瑞典语和土耳其语添加了语言支持。
与此同时,我们添加了一些新的音频,修复了ds游戏中的某些设置无法正常工作,例如开启/关闭敌人,树木重建和建设破坏,并修复了一大堆小型和大型错误!
解决了一些棘手难点的问题
(翻译)添加捷克语,意大利语,波兰语,芬兰语,瑞典语和土耳其语。
(翻译)更新德语,西班牙语,葡萄牙语,俄语,韩语,中文和日语。
(翻译)改进了语言中的错误检测,特别是弹出文本,如果当前错误检测错误,可以保留最后选择的语言值。