了不起的修仙模拟器新手怎么玩?想必很多朋友都知道,游戏版本更新速度非常快,基本一天一次,很多朋友都是开了一个档又一个档,到最后还是不会玩,所以呢小编就带来了了不起的修仙模拟器新版本新手教程。(点击可查看大图)
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新版本新手教程
一. 流程篇
1.1:开局人物选择
之前的帖子,那时候游戏发行也才10多小时,所以推荐单人开局,但是后来发现只要会控制声望,单人开局就有很大弊端,所以这里推荐最少4人开局,5人开局更完美,因为你可以有更多的直接刷属性刷到想要的小人。
必选人物:
巧匠系:初始雅艺较高,人物五维神识、根骨勉强看得过去。雅艺目前没发现什么工作可以涨,神识和根骨影响感知和身手,所以不同的这两个五维,极限也不同,我刷过一个10神识10根骨,但是雅艺和巧匠都很低的,招出来以后点一堆石头给他合刷技能,大概连续工作了30天刷满,巧匠技能达到140+。
战斗系:初始战斗等级高,根骨、神识勉强看得过去。因为战斗只能通过狩猎和战斗来提升,所以这个小人的初始战斗等级不能低。根骨影响攻击命中率,神识影响小人闪避率,这个小人能兼职做饭最好,不能那就专门打架狩猎干苦力吧。
农民系:农人属性最好带星星的,初始等级别太低,根骨和神识勉强看得过去即可。这里的这两个五维互相影响耕种速度,神识影响收获数量。需要他带星星,是因为第一年一般就是收获点小麦,甚至0收获,但是第一年给地种完后,等级高了,第二年收获速度就快了,数量也多了,能节约更多的土地和时间,因为到时候你可能还没招到第二个农民小人。
修炼系:必选一个命运之子,属性别太差,不行就多耗点时间刷,最少保证有一本秘籍能100%以上匹配率,但是一般命运之子的属性都不差,所以估计耗时也不会很久。
1.2:人物五维介绍
外门篇:
对于外门最主要相关的五维,就只有根骨和神识,上面都介绍过,就不多说了,关于悟性什么的,就算悟性0,你100天游戏时间,让他做同一件事,也妥妥的满级了……所以永远外门的弟子关注根骨和神识就好。
内门篇:
内门的五维除了功法匹配外,最最主要的是悟性。
悟性≤机缘≤潜力≤魅力≤神识≤根骨。(可能我的玩法特殊,所以到内门后,反倒不注重神识和根骨了。)
悟性:比如修炼时候,突然感悟,获得多少多少参悟值,这个几率和获得比,就是看悟性了,后面学一个技能三十多万参悟值,自己去修炼?做梦吧……但是突然悟一下,就是二三十万的参悟值,这就不一样了。而且悟性还提高了普通练功时候获得的参悟值数量。
机缘:历练时候,好多地方都需要机缘达到多少才能进去,所以这个属性也很重要,在前中期没那么多书来堆属性的时候,最少保证有1个小人机缘6以上。这样可以拿到好多历练的奖励,比如琼楼什么的,都要求机缘6以上。
潜力:这个主要关系到普通打坐时候获得的修为数字,并且提高突破瓶颈的几率。如果潜力太低,那瓶颈突破十多次都过不去,就不足为奇了,这里也是很多人经常会卡到或者无解的地方。尤其是一部分没有次数加成的突破地。
1.3:开局流程
因为小地图开局,探图1天都不要,10小时内解决,所以第一步就是探图了。
结束了就直接去中间位置,开始建家,小地图不用选什么位置,直接中间建家就好……反正不用到后期,中期你就给地图占满了……
开局选定修炼的小人,直接取消所有工作,勾了勤学苦练后,让他自己慢慢的苦练去吧,现在因为有这个勤学苦练的选项了,所以不推荐直接吃筑基丹了,因为一般差不多十多二十天,快的话五六天,这个勾了勤学苦练的弟子,也就能开始修炼了。不像最开始,没这个选项那就直接吃筑基丹。
开局给工作里面的流程改一下,早说2小时修炼,直接改成3小时工作,也就是剥夺一小时睡觉时间,然后外门直接不修炼,全天干活。不要剥夺两小时睡觉时间,不然会出现精神萎靡,但是剥夺一小时,最新一个档,到目前500天,每天都睡眠充足。
修炼小人就在家里先修炼着,然后给挖出来的露水?(就是加灵气一会就消失那玩意)这个砍灵土上面的树获得。还有龙涎果都给这个小人吃,让他先修炼到结丹期,就可以出门了。差不多凑齐东西,冬天之前就能结丹,因为筑基丹没吃的原因,随便搭建下聚灵地找1个地母给他吃,就能有个十万多到一品丹了,没到也不要紧,始终小地图和大起大落难度,资源少修炼慢,尤其像金属性,前期不好聚灵,没高品丹也无所谓,之后重生就是了。
都到金丹期了,后面就是重复的小人出去历练拿材料搞建设培养弟子,就不说了,因为小地图本来资源就少,所以先建个小房子住人,其他建筑差不多都能一次性造中等材料的了……后期再换灵晶出美如仙境就行。
1.4:声望控制
这里要说明一下,声望300内,不会来任何炼气期敌人。所以声望没超过300以前,弟子可以安心出门,反正我后面3个档特地观察了下,是这样的,如果不放心,可以控制在200内,内门随便出门。
因为这个难度修炼速度等等都没加成,而且最小地图开局,资源很少的原因,所以这个难度最最主要的就是这里。因为声望控制不好,你随便就被人灭了。
前期记得除了拜山门和巧遇弟子什么的,其他全部无视!!!!游戏红尘没有无视选项就算了,好歹只加30点声望,但是如果你去帮忙炼化凡人或者帮忙攻击别人,一次就是100点声望,还可能惹怒对方,那这个档就直接GG了。
除了上面一条,就是前期不要去邪派的地方,要去也最多就是没有火系小人的情况下,去合欢拿一个地母,但是切记不要攻击任何人……不然敌人来报复你,根本没法守。
而且这样有个好处,就是门派可以一直保持亦正亦邪,我后面这个500天的档,2100的正派,2000的邪派,一直都是亦正亦邪,我去邪派正派都不会被攻击,安心刷资源还不用担心报复,还不会被人扩张来打,守家很轻松。
等你天命之子的小人拿到渡劫法器可以差不多让声望到2000左右,这样散修来的最多就是金丹期。
3000声望散修就会来元婴期,而且还是看脸的……我就碰到一次,散修带着12品圣物来打我,我才纠结,450法宝的护山大阵,直接打到100多法宝才打赢。
这个难度因为有大量时间,小人得出门获取建造资源,而且修炼不像其他难度有加成,所以切记控制住声望,这是这个难度前期最难最难最难的地方,只要控制好声望,度过前期,中期就不容易被灭门了。
二.建筑篇
1.1:房间建筑
护山大阵、铁匠炉、熔炉、伐木场、水井,这几个建筑直接裸放:
伐木场和水井共用一套风水;
铁匠炉、熔炉共用一套风水;
护山大阵单独一套风水。
由于我上面就说了,我所说的难度,所以独立房间,一律3*3.中间放床,左右床头风水建筑,必大吉。后期直接撤墙撤地板,全换灵晶,必大吉+美如仙境。
其他房间有别人写的风水贴,我不重复了,但是记住,因为地图小并且如果修炼像他化自在这种不加天谴又快速修炼的功法,需要满弟子,所以需要大量空地和8人宿舍3个。8人宿舍都是10*10地皮,再加上中期开始就满足最高吃饭要求,一顿饭就是1个人16个小麦。16*36=576个小麦。所以一定要节约地皮,切记不要一次性招太多人,我目前500天档,23个弟子,按100天周期计算,我要吃57600个小麦……内门不经常吃饭等等排除,大概一年需要吃3万个单位的小麦,所以你们算算粮食这消耗就知道了……
我一会在下面附个我目前500天档的布局。
1.2:风水选择
这里单独讲这个,是因为配合第一篇的声望说。因为第一次到达洞天,会送一次声望……如果达到的太早了,那恭喜你,这个档很可能因为声望问题,直接GG。
而且风水和来攻打你的人修为有直接关系,洞天比宝地,来攻击你的敌人,修为会高一个档次。
所以前期一定在野外乱放个伐木场什么的东西,让风水保持在宝地就行。
因为击杀敌人,也会获得声望,所以平常时候,造个建筑减下风水,等需要突破或者结丹渡劫的时候,再坼了那个建筑……门派风水就变洞天了……这个小技巧记得使用。
还有一部分建筑如果摆设不对,会因为天气原因,变成吉而不是大吉,所以具体风水,等没有特殊天气时候再去查看,这个才是准确的风水。
1.3:聚灵地
木系:木枯藤
火系:朱果
土系:赭黄精
金系:星髓
水洗:五色金莲
原本水系是用玄牝珠,以前都可以存灵的,但是这个版本,不可以存灵了,所以只能改用五色金莲,但是聚灵地又必须是用玄牝珠来降温,然后我贴个我现在的聚灵地,可能比较丑,马马虎虎看看明白个意思就行。
顺便一说,装备打造出来以后,准备炼制法宝的,提前聚集灵气,灵气越高,打造的法宝属性就越高,所以前期可以先打造一批品质10和11的提前开始聚灵,留待后用。(因为品质10用元神兵解打造就100%出圣品,品质11用金丹兵解打造就100%出圣品)
所以提前开始聚灵,最低1万灵气再打造,中期使用都妥妥的,都不需要淬炼那么麻烦,始终小地图开局,资源太少,能节约一点算一点……实在养不起那么多修仙者啊……
我这个档还没合适的小人练水系,土系刚到金丹……强迫症啊,没有130%都直接T了的……所以发展慢,别学我强迫症,聚灵地到这个地步大概就是画游戏内200天就够了
这个法宝就是1万存灵打造的,前期足够用了,顺便这个截图是我家下部截图,下面那个大房子是个大冰箱……就不再截图了。
这个是上半部分,还有个单独的10*10宿舍在外面,布局和这个截图的一模一样。
然后我这个基地大概就占了二分之一的地图了,剩下的地方,已经使用了三分之二在种地,剩下三分之一还空着等冬天耕种以后,明年又能再多招几个黑奴了……
然后我的黑奴清一色200满情绪,吃了极乐丹500情绪……截图没找到,懒得再去截了,你们去看我昨晚上发的贴,我专门用他化练功,1个炼器剩下2个每人8个黑奴在家修练,那修练速度……修为每秒100多的涨,参悟值每秒40多……你们懂的。
强迫症伤不起啊,每个内门都要求初始匹配高……又来个木系没黑奴养,准备直接让目前的木系升仙然后他来顶替,还差个水系不晓得再来200个游戏日能不能招到……
三.修炼篇
1.1:结丹
结丹只看灵气总量和灵气恢复。
前期结丹只能是吃下自己种的红色人参,紫色灵芝……人参1个就好,灵芝5个,多吃就没用了,人参多吃1点灵气总量都不加,灵芝多吃每次加1点,多么然并卵……然后地母2个,如果第一个结丹的弟子,实在不好搞第二个,其实只吃1个也行,这玩意90%耐药性,第二个的也只有10%的效果。
然后丹药类的前期也只有个筑基丹,全部吃了,然后去聚灵地做好,不用追求全部5个+,只要灵气/五行/相生/情绪/心境是满的,其他只要别都是5个红色,基本都是一品。
后期什么加根骨的药,乱七八糟一堆,等你有九转炼丹的弟子,练出来,一起磕就行了,到那时候你也知道怎么玩就不说了。
1.2:渡劫
渡劫你先要了解雷劫到底是什麽,最简单的你把他当作一个敌人就好。
雷劫会摄取你周围6格内物品的灵气。所以可以手动调节下雷劫属性类型,包括灵气浓度等等,也就代表你自身环境对你加强越强,雷劫也就越强,所以雷劫不是你自己强就好。一般不要选择聚灵地渡劫,材料不过关容易起火不说,雷劫吸取的灵气还更多了。最好就是野地渡劫,但是我们小地图野外都种地了……
我个人是造了个灵晶的6*6房子,造一堆灵晶的台子,等雷劫来了控制属性克制雷劫……不造不行啊,野外都是小麦,灵晶无属性材料,燃点也够高,刚好都满足条件,造一次就好,省的重复劳动。
然后就是渡劫的消耗了,上面说了就给雷劫当一个敌人就好,因为你可以用法宝攻击他,也可以用法术攻击他。所以消耗就是如下:
按人物区分:
御器系:法宝强弱≤护盾转换率≤自身灵气(法宝强弱主要就是攻击力/总灵气/回灵速度这三条最重要)
法术系:法术种类≤护盾转换率≤自身灵气(法术种类主要就是法术CD不间断使用,并且法术初始伤害够高,法术初始伤害太低的话,就算加成了也高不到哪里去)
因为你攻击雷劫,是可以消弱雷劫灵气的,但是雷劫也同时在攻击你!!!
很多人会问为啥我人物10万灵气,扛不住5万的雷劫?(打个比方灵气肯定不会这么少)
答案就是:你的护盾转换率太低!
在你的属性面板,你能看到护盾转换率,如果你护盾转换率为0.1,那么等于你10万灵气,你的护体强度只有1万。所以你渡劫时候,实际只能抗住1万雷劫灵气的攻击。这样说应该很直白了吧?
所以想要渡劫,或者一直留在世间,就需要御器/法术/护体三项兼修。