了不起的修仙模拟器聚灵材质中什么材料聚灵快?有玩家对聚灵的材料属性进行了测试,详情一起来看下“奥小呆”分享的这篇了不起的修仙模拟器聚灵材质测试分析吧。
聚灵材质测试分析
现在游戏中显示的聚灵是这种材料的聚灵速度,已知最快的是星髓(12),慢得例如银杏树(1)。
还有没有显示的属性在配置表中体现了出来,聚灵范围,聚灵衰减范围,聚灵衰减速率,属性强度,属性范围,属性衰减范围,属性衰减速率。
聚灵范围就是这个物品聚灵影响的范围,超出这个范围物品对那个地方的灵气没有影响,大部分材料是3,这也是为什么大部分的聚灵阵都是7*7的
聚灵衰减范围是从多少距离开始聚灵效果开始衰减。
聚灵衰减速率就是决定减少的数值,越远聚灵速度越慢。
属性强度就是影响五行生克的数值,越高影响越大,比如原木的数值是1,灵木是5,放一个灵木的效果和放5个原木的在影响五行方面的效果是一样的。
属性范围,属性衰减范围和属性衰减速率和聚灵相同。
各种材料的数据
常用的聚灵材料有(强度/范围)
星髓 金 灵气12/3 属性12/5
琅琊果 金 灵气7.5/3 属性12/5
木枯藤 木 灵气7.5/3 属性12/5
梧桐神木 木 灵气 5/3 属性8/3
灵木 木 灵气3.5/4 属性 5/3
五色金莲 水 灵气7.5/3 属性12/5
玄牝珠 水 9/4 属性 15/4
朱果 火 7.5/3 属性 12/5
赭黄精 土 7.5/3 属性 12/5
根据以上数据可以得出最优聚灵阵是各种属性对应的聚灵最快的材料摆放成7*7的阵法,金是星髓,木是木枯藤,水是玄牝珠,火是朱果,土是赭黄精。但是有一个材料非常特殊,就是灵木。他的聚灵范围是4,但是属性影响范围是3,意味着他可以不影响最远距离的属性的同时聚灵。于是在原本的聚灵阵的基础上可以再有第四层的灵木,虽然衰减了很多但是聊胜于无。但是有一个问题还不清楚,那就是材料的聚灵速度是否会被属性影响,这一点很不好测试,因为已知聚灵速度会被那个地块的灵气浓度所影响,很难找到两个同样灵气浓度的地块,不过木系可以无脑上,等我测试完土系的应该可以得出结果。
聚灵是需要时间的,时间越长灵气浓度越高,这点很容易测试。
同时修炼是要消耗灵气的,前期看不出来,当有金丹期的人物的时候会发现灵气恢复速度在修炼的时候会不断下降,这是因为聚灵阵的材料不够好,聚灵速度不够了,浓度下降。
这个结论又给出了极限金丹的技巧,聚灵阵要分为平时修炼用的和突破用的,突破用聚灵阵只在结单和天劫时使用。
为什么火系功法是官方推荐功法,因为火系功法需要的材料是最好弄的灵木,前期可以轻松弄出很强的聚灵阵,金丹的品质会比其他的属性要高很多。
不过其他功法前期也有对策,关键点在于灵晶,灵晶是无属性聚灵材料,而且速度高达5,不过范围是可怜的1,这就意味着可以围一圈灵晶满足最基础的聚灵,属性方面,因为前期虽然能聚灵的物品少,但是提供属性的东西很多,火系用火铜,水系用寒晶,金系铁和玄铁,土系用玉石玉髓,用这些东西围第二三圈,做成简陋聚灵阵。
关于前期怎么弄8个灵晶也就是800个灵石,就要依靠我们的好朋友灵木了,所有聚灵材料只有放置在置物台上才能最大化效果,叠加的状态下效果很差,前期通过把所有的灵木料聚集摆放在一起,半年左右基本上每个都能有1W灵气,也就是50个灵石,不过炼化单个的灵木料的时候要注意把所有人的苦力取消或者在外门弟子睡觉的时候干,不然单个灵木料被拿起来放到一组灵木料中灵气就没了。