英雄联盟12.4装备有什么改动?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚装备有什么改动吧,今天小编给大家带来lol12.4装备改动一览,快来看一下吧。
lol12.4装备改动一览
神圣分离者
合成路径:【耀光】+【净蚀】+【燃烧宝石】+ 700金币 → 【耀光】+【考尔菲德的战锤】+【燃烧宝石】+ 700金币
生命值:400 → 300
攻击力:35 → 40
诛神(奥恩杰作装备)
生命值:550 → 450
攻击力:55 → 60
渴血战斧
合成路径:【铁刺鞭】+【净蚀】+【燃烧宝石】+ 300金币 → 【铁刺鞭】+【考尔菲德的战锤】+【燃烧宝石】+ 300金币
生命值:450 → 300
攻击力:45 → 55
无休饥渴(奥恩杰作装备)
生命值:600 → 450
攻击力:60 → 70
三相之力
生命值:200 → 300
【已更新】【三重打击】(对英雄或建筑) 每层+6%基础攻击力,至多5层+30% → 每层+4%基础攻击力,至多5层+20% (同样适用于【无尽之力】)
无尽之力(奥恩杰作装备)
生命值:300 → 400
死亡之舞
总售价:3100金币 → 3300金币
【已更新】【无视痛苦】(被动效果) 所承受折前物理伤害的 [近战英雄为35%/远程英雄为15%] 会以流血形式在3秒里持续扣除 → 所承受折前所有类型伤害(不包含真实伤害)的 [近战英雄为30%/远程英雄为10%] 会被存储起来,然后在接下来3秒内以真实伤害持续扣除。现在同样适用于对护盾的伤害
【已更新】【蔑视】(被动效果) 参与击杀之后回复15%最大生命值 → 如果持有者对敌方英雄输出伤害之后的3秒内,该敌方英雄遭到击杀,持有者获得治疗效果,治疗量为175%额外攻击力(其他效果均未改动)
斯特拉克的挑战护手
攻击力:50 → 0
【新增】【巨人蛮力】(被动效果) 提供你40%基础攻击力的额外攻击力
【已移除】【嗜血】(被动效果) 在对敌方英雄造成伤害或受到来自敌方英雄的伤害后,在6秒里持续回复你一部分最大生命值
【已更新】【救主灵刃】(被动效果) 在受到即将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供100护盾值(+[近战为8%最大生命值 | 远程为4.8%最大生命值]x嗜血层数),持续4秒 → 在受到即将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供一个护盾,护盾值为你75%额外生命值,在3.75秒内持续衰减
玛莫提乌斯之噬
攻击力:50 → 55
技能急速:15 → 20
护盾值:200 (+20% 最大生命值) → 200 (+[近战英雄为225% / 远程英雄为168.75%]额外攻击力)
【已更新】【救主灵刃】(被动效果) 当【救主灵刃】激活时,获得12%全能吸血,直到战斗结束 (例如:在至少3秒内未造成或承受过伤害)
破败王者之刃
总售价:3200金币 → 3300金币
【已更新】雾之锋(被动效果) 普通攻击附带[近战英雄为10%/远程英雄为6%] 目标当前生命值的额外物理伤害 → [近战英雄为12%/远程英雄为8%]目标当前生命值的额外物理伤害(其他效果均未改动)
黑色切割者
生命值:450 → 350
攻击力:40 → 45
技能急速:25 → 30
贪欲九头蛇
攻击力:65 → 70
缚炉之斧
总售价:1100金币 → 1000金币
合成花费:450金币 → 350金币
海克斯饮魔刀
攻击力:20 → 25
涡轮炼金罐
【已更新】【补充燃料】(被动效果) 对英雄和大型野怪的造成的每段伤害提供5层数,每移动15码提供1层数 → 每次承受来自英雄或大型野怪的伤害时提供5层数,每移动25码获得1层数(冲刺或闪烁效果依然至多获得10层数)
【已更新】【补充燃料】(被动效果) 在100层时,你的下一次普通攻击对周围所有敌人造成40-120伤害,对小兵伤害提升25%,对野怪伤害提升175% → 对小兵伤害提升30%,对野怪伤害提升200%
治疗宝珠
售价:150金币 → 300金币
基础生命回复:+50% → +100%
回售比率:70% (售出价为105金币) → 40% (售出价为120金币)
晶体护腕
总花费: 650金币 → 800金币
基础生命回复:+50% → +100%
骑士之誓
合成费用:700金币 → 400金币(总花费未变动)
基础生命回复:+150% → +200%
狂徒铠甲
合成费用:650金币 → 500金币 (总花费未变动)