英雄联盟s11总决赛版本更新了什么?近期游戏即将上线全新的总决赛版本,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来lol11.19版本更新内容一览,快来看一下吧。
lol11.19版本更新内容一览
英雄
【新英雄】愁云使者 薇古丝
》》》技能效果点击此处《《《
暗裔剑魔 亚托克斯
W - 恶火束链
冷却时间:26/23/20/17/14秒→20/18.5/17/15.5/14秒
离群之刺 阿卡丽
基础属性
生命回复:8→ 9
生命值回复成长属性:0.5→ 0.9
虚空恐惧 科加斯
Q – 破裂
冷却时间:7秒 → 6秒
潮汐海灵
被动技能 – 伶俐斗士
对普通攻击的额外伤害减免已移除
W - 海石三叉戟
攻击附伤:20/25/30/35/40 (+35%法术强度) → 10/15/20/25/30 (+35%法术强度)
E - 古灵/精怪
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 → 16/14/12/10/8秒
R – 巨鲨强袭
小鱼伤害:150/225/300 (+70%法术强度) →150/250/350 (+80%法术强度)
中鱼伤害:200/275/300 (+85%法术强度) →225/325/425 (+100%法术强度)
大鱼伤害:250/325/400 (+100%法术强度) →300/400/500 (+120%法术强度)
正义巨像 加里奥
W – 杜朗护盾
冷却时间:18秒 →18/17.5/17/16.5/16秒
酒桶 古拉加斯
W – 醉酒狂暴
额外魔法伤害:20/50/80/110/140 (+7%目标最大生命值) (+60%法术强度) →20/50/80/110/140 (+7% 目标最大生命值) (+70%法术强度)
灵罗娃娃 格温
基础属性
生命回复:7 →8.5
狂暴之心 凯南
Q - 奥义!千鸟
伤害:85/130/175/220/265 (+80%法术强度) →75/120/165/210/255 (+75%法术强度)
铁铠冥魂 莫德凯撒
E – 断魂一扼
冷却时间:22/19/16/13/10秒 →18/16/14/12/10秒
圣锤之毅 波比
被动技能 – 钢铁大使
冷却时间:16/12/8秒 (于1/7/13级) →13/10/7秒 (于1/7/13级)
元素女皇 奇亚娜
Q - 以绪塔尔之锋
【已更新】如果E技能结束时,EQ二连的目标在冲刺后依然位于奇亚娜的默认攻击距离 (150 码) 之内,则EQ二连无法被闪避
对野怪的额外伤害:25% →50%
荒漠屠夫 雷克顿
基础属性
基础生命值:575 →590
成长生命值:87 →92
W – 冷酷捕猎
【已更新】强化版的技能动画提速了约13%
自我停顿时长:0.525秒 →0.375秒 (常规版和强化版都是)
符文法师 瑞兹
Q – 超负荷
魔法伤害:75/100/125/150/175 (+45%法术强度) (+3%额外法力值) →75/100/125/150/175 (+40%法术强度) (+3%额外法力值)
E – 法术涌动
冷却时间:3.25/3/2.75/2.5/2.25秒 →3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
北地之怒 瑟庄妮
Q – 极寒突袭
冷却时间:20/18/16/14/12秒 →18/16.5/15/13.5/12秒
伤害:80/130/180/230/280 (+60%法术强度) →90/140/190/240/290 (+60%法术强度)
星籁歌姬 萨勒芬妮
R – 炫音返场
冷却时间:180/150/120秒 →160/130/100秒
亡灵战神 赛恩
W – 灵魂熔炉
护盾值:50/75/100/125/150 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值) →60/85/110/135/160 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值)
琴瑟仙女 娑娜
基础属性
基础护甲值:28 →26
被动技能 – 能量和弦
BUG修复:能量和弦提升的伤害:20-245 (基于等级) →20-240 (基于等级)
Q – 英勇赞美诗
BUG修复:不再能够命中娑娜看不见的敌人
E – 迅捷奏鸣曲
BUG修复:【能量和弦】强化后的【迅捷奏鸣曲】不再绕过目标当前的减速效果
众星之子 索拉卡
R – 祈愿
基础治疗量:150/250/350 (+55%法术强度) →130/215/300 (+55%法术强度)
解脱者 塞拉斯
基础属性
基础法力值:280 →310
基础法力回复:7 →8
惩戒之箭 韦鲁斯
Q – 穿刺之箭
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 →16/15/14/13/12秒
Bug修复及品质及改动
菲奥娜的台词已经得到重新调整,现在听着更加清晰。
若干【掠食者】的符文说明得到了修正,与11.18版本一致。
现在,内瑟斯【Q – 汲魂痛击】将触发以造成技能伤害为判定条件(诸如【卢登的激荡】或【女神之泪】)的装备效果了。
修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅【Q – 利刃冲击】有时(虽然非常罕见)会造成双倍伤害。
修复了一个bug,该bug曾导致:如果阿克尚在他【Q去而复还】的弹体出去时施放了一个未勾中地形的【E - 骄行荡寇】,他可以立刻施放另一个【Q去而复还】。
在布隆开启【E – 坚不可摧】时,如果杰斯的【Q – 电能震荡】是对他的盾牌造成的第一段来自英雄的伤害,那么布隆将正确地拦截杰斯的这次【Q – 电能震荡】。
修复了一个bug,该bug曾导致:玛尔扎哈【被动技能 – 虚空穿越】未能正确减免触发了【暗夜收割者】效果的攻击或技能。
修复了一个bug,该bug曾导致:当奥瑞利安·索尔从战争迷雾中出现时,【Q – 星河急涌】的视觉特效会失去同步并且看起来比实际更远。
针对可选中的英雄生成物,如船长的炸药桶和提莫的蘑菇,【星蚀】将不在提供全能吸血效果。
攻击守卫时,【多兰之刃】和【贪欲猎手】符文不再提供物理吸血。
现在,【峡谷制造者】的奥恩升级版【艾卡西亚的诅咒】将正确地从每件传说装备中获得8法术强度加成。
修复了一个bug,该bug曾导致:如果距离目标太近,【暗行者之爪】的【沙之挥击】的额外伤害将不会触发。
修复了一个bug,该bug曾导致:在【暗行者之爪】的【沙之挥击】激活后,立刻被巴德【R – 调和命运】命中,将导致英雄在凝滞状态结束之后无法施放技能。
修复了一个bug,该bug曾导致:【暗夜收割者】的【灵魂撕裂】被动效果不会对在购买这件装备之前就曾进入过凝滞状态的敌方英雄生效。
修复了一个bug,该bug曾导致:如果一个英雄在死亡期间购买了【冰霜之心】,其【凛冬之抚】被动效果将影响该英雄尸体附近的近期曾被该英雄命中过的敌方英雄们。
修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅在拥有4层【被动技能 – 艾欧尼亚热诚】时,刀刃不会变色。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜在使用【W方圆塑令】后,有时会使奇亚娜绕过【Q以绪塔尔之锋】的冷却时间,这个BUG已从列表中移除(无法再现并且似乎只会在训练模式中触发)。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭在【掘石场】上施放了【Q石穿】且没有移动,她就无法再次施放【Q石穿】,直到她的被动冷却时间重置为止。