逃离塔科夫0.12.8更新了什么 逃离塔科夫0.12.8更新内容一览

游戏攻略2022-03-29 09:52:33佚名

逃离塔科夫0.12.8更新了什么 逃离塔科夫0.12.8更新内容一览

  逃离塔科夫0.12.8更新了什么?游戏在近期上线了0.12.8版本,新版本为我们带来了什么呢?下面为大家带来的就是逃离塔科夫0.12.8更新内容一览,快来看看吧。

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逃离塔科夫0.12.8更新内容一览

  注意:0.12.8不会删档

  新增:

  新技能“工艺”

  新技能“藏身处管理”

  新特殊物品“指南针”

  玩家可以按U使用指南针更方便的辨别位置(方位角)此物品将装备在新的不可掉落物品栏内(就是说没人能拿走你的指南针)

  新的流血状态——严重失血

  严重失血的概率或许比一般失血要小需要用特殊的医疗物品停止严重失血(一部分急救包也可以停止严重失血)严重失血状态下会在地上留下血迹

  新增的消耗品——Esmarch止血带,止血注射器,格瓦斯饮料

  快速丢掉背包

  双击Z键可以快速把背包丢掉的新功能

  增加BEAR的第三种人物语音

  增加新的Scav外貌和服装

  Boss语音 (Glukhar, Sanitar, Reshala)

  菜单中新的角色动画(加载页面,库存等)

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  新装备:

  USEC和BEAR的新服装(上衣和裤子)

  新装备 (防弹衣,胸挂,背包,耳机,头盔和贝雷帽)

  新武器和武器配件:

  М45А1手枪

  KS-23霰弹枪

  RFB步枪

  多种武器新配件

  游戏体验改进:

  重新设计了组队大厅界面,现在可以看到队友的人物模型和昵称

  增加了在快捷栏中物品的剩余资源量显示

  当鼠标移配件、武器、物品时,将高亮显示其可以放入的对应物品(绿色——可放入内部,黄色——可组合/安装)

  游戏设置中,可选择左上角UI界面身体部位的颜色(现在库存菜单中“健康”栏有多种颜色可选择,以前只有红色)

  游戏设置中,可选择战斗显示模块的显示规则(自动隐藏或者一直显示——快捷栏区,耐力条区和当前状态以及当前身体零件的健康状况,全部可以单独设置)

  新增弹药装填菜单至仓库弹匣菜单内

  当在跳蚤市场购买的物品数量多于正在出售的剩余数量时,剩下的数量将被直接购买

  可使用“整理”按钮,自动整理角色仓库,包括所有的容器,背包,等等

  现在预设定制界面,当鼠标指向将要安装的配件时,武器参数窗口将随之改变

  战局结束后的击杀界面统计,加入了显示击杀距离的区域(也会显示致命一击的距离)

  当你退出游戏时,我们加入了提醒发电机尚在运行的功能

  在藏身处下部菜单制作后,为准备好的物品添加了一个计数器

  跳蚤市场,过滤器不再影响你的报价和物品愿望单

  在商人之间切换时,按类别分类的商品现在被重置

  仓库中滚动条加宽了,商人的商品种类增加了

  新增清空枪膛快捷键CTRL+R.

  新增装填枪膛快捷键ALT+R

  发送过的好友请求现在可以取消了

  添加了“接受所有邀请”按钮

  在战局后的统计数据界面中,你的角色将显示他被击杀时穿戴的装备

  如果武器没有弹匣,枪膛中没有子弹,那么按下换弹键时,子弹将会直接被装入枪膛(如果口袋或背心中有子弹时)

  在战局外,仓库也可以通过TAB键来打开和关闭

  在藏身处发电机区域,加入显示燃料桶的“战局中发现”状态图标(如果桶是“战局里找到”的)

  现在在发电机燃料选项里最后一项可以选择“空”了

  Therapist医疗服务现在免费治疗5级以下的玩家

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  优化:

  优化AI在服务器上的运作

  高质量颜色选项(默认启动,禁用会牺牲画质提升较小的性能)

  不同的着色器优化

  AI改进:

  增加了AI移动中的武器晃动

  改进了Scav的攻击前时的嘲讽

  Scav现在响应玩家Scav的“跟我来”的手势

  修复了AI的战斗目标在门外时的行为

  修复了Killa对烟雾弹反应不正确的错误

  改进掩体自动搜索系统

  修复了玩家Scav不会变为储备站地堡中Scav掠夺者敌人的错误

  修复了一个导致AI可穿过关闭的门的错误

  AI现在会对背后的声音做出反应

  修复了AI被致盲后无视玩家的错误

  修复了一个通过隐蔽网射击AI时,AI没有反应的错误

  Raider现在会攻击普通Scav

  AI现在用适当的语言来对BEAR、USEC数量进行响应

  AI现在可以对砸门的声音做出反应

  修正了一个当杀死守卫后,剩余存活AI的职责没有改变的错误

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  修复:

  修复了同一局中,PMC身上的物品死亡后,被同一玩家操控的Scav拾取后有“战局中找到”的BUG

  修复了一系列导致角色能够看穿一些墙壁的BUG

  修复了一系列导致角色出生后隐形的BUG

  修复了武器预设窗口缺失的BUG

  现在安装/卸下武器部件之后会重置瞄具模式(此举是为了修复一个瞄准时镜片消失的BUG)

  修复了他人视角中捡起物品没有动作的BUG

  修复了使用特殊字符给武器预设命名时提示228的BUG

  修复了在使用角色语音时打开仓库界面导致无法继续使用语音菜单的BUG

  修复了在藏身处制作武器时,提供的零件为已经装在其他武器上的配件的BUG

  修复了止疼药和激素效果比显示时间更早结束的BUG

  修复了在战局中使用Del键快速丢弃武器,导致的仓库页面出问题的BUG

  修复了破片手雷的爆炸不会造成挫伤效果的BUG

  修复了在按住开火键之前,快速按下该键导致全自动模式的武器停止开火的BUG

  修复了在对其他物品进行操作时对枪托进行操作而导致的枪托折叠状态不同步的BUG

  修复了多种导致敌人在近处刷新的不同BUG

  修复了在战局之后收到新邮件时,邮件计数器计数出错的BUG

  修复了提示框和UI物件一直悬浮在界面上的BUG

  修复了在使用热成像瞄具之后境内图像卡住不动的BUG

  修复了一些能够在尚未完全搜索就能移动物品的BUG,比如背心和背包

  修复了快速治疗费用不同步的BUG

  修复了Prapor复制人的BUG

  修复了热浪效果贴图重复的BUG

  修复了当夜视设备开启时在藏身处切换视角的BUG

  修复了进入藏身处时快速治疗相关的错误

  修复了身体布娃娃系统保持静态不动姿势触地的BUG(身体卡在空中的问题)

  修复了在组队大厅无法收到队伍状态的BUG

  修复了在更改屏幕模式之后游戏分辨率无法正常切换的BUG

  修复了在转移物品时能打开下拉菜单的BUG

  修复了使用手雷自杀后,导致的报错泛滥问题,与图标渲染有关

  修复了修复了玩家在趴下的状态试图跳跃时导致的BUG

  修复了任务失败之后商人等级没有下降的BUG

  修复了换弹时安装武器配件导致的动作循环BUG

  修复了装填/卸下子弹不会阻止治疗的BUG

  修复了直接拖拽安装武器配件时,治疗动作卡住的BUG

  修复了从弹匣箱直接安装弹匣后,无法卸除的错误

  修复了当发送查询比特币农场请求时,插入和取出显卡按钮无法使用的BUG

  游戏界面的各种修复和改进

  修复了地图上的标记改动后无法保存的BUG

  修复了在线/离线战局601后端错误之后游戏客户端无法关闭的BUG

  地图上的各种修复

  各种下雨和浸湿表面相关的修复

  各种后端修复,提升游戏稳定性

  修复了护甲不会受到AGS和GL40榴弹伤害的BUG

  修复了SV-98扣动扳机前的延迟问题

  修复了在大厅界面组队时的动作延迟问题

  修复了生命力和专注技能精英时的一些BUG——新Bug!

  其他的一些小BUG和错误

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  改动:

  兴奋剂和医疗物品现在可以移除挫伤效果

  不能通过射击友军来提升技能等级了

  当角色被震撼弹致盲后,换弹时弹匣会掉落在地上

  减少了FN-GL40系列的爆炸半径

  提升了7.62x25mm TT弹的穿甲能力

  电脑机箱现在会刷新SSD和SAS硬盘,各种大型容器会刷胸挂和背包等物品(在目前的基础上额外加入更多物资)

  大塑料箱子现在可以生成更多物品

  AI Scav的装备进行了微调

  跌落伤害提升

  任务“塔科夫神射手”现在可以使用任何种类的栓动步枪

  解锁Jeager的任务现在在接受枪匠1任务后可用,枪匠1的要求等级降到2级

  储备站玩家生成点已重做

  储备站的玩家Scav将会更晚加入战局

  商人补货时间缩短到了2小时(之前3小时一次)

  

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