吞食孔明传策略属性大全 全策略伤害效果+伤害公式汇总 恢复型

游戏攻略2022-03-22 14:40:37佚名

吞食孔明传策略属性大全 全策略伤害效果+伤害公式汇总 恢复型

  游戏中有多种类型的策略,不同分类伤害数据和计算方式各有不同,小编这里为大家整理了吞食孔明传全策略属性大全,包括了消耗、伤害效果以及计算公式,详情一起来了解下吧。

推荐阅读:

  吞食孔明传全武器属性介绍

  吞食孔明传第一章张角怎么打

  吞食孔明传杖类武器属性一览

吞食孔明传策略属性大全 全策略伤害效果+伤害公式汇总 恢复型

  策略属性大全

  恢复型

  初心计

  消耗:SP25。

  效果:一阶恢复计策,基础兵力回复110点。

  伤害公式:110 x ( 200 / 77.5) + a.level x 10 Succeed。

  木心计

  消耗:SP40。

  效果:二阶恢复计策,基础兵力回复145点。

  伤害公式:145 x ( 200 / 77.5) + a.level x 12 Succeed。

  白心计

  消耗:SP75。

  效果:三阶恢复计策,基础兵力回复180点。

  伤害公式:180 x ( 200 / 67.5) + a.level x 14 Succeed。

吞食孔明传策略属性大全 全策略伤害效果+伤害公式汇总 恢复型

  千心计

  消耗:SP110。

  效果:四阶恢复计策,基础兵力回复210点。

  伤害公式:210 x ( 200 / 67.5) + a.level x 16 Succeed。

  仙复计

  消耗:SP150。

  效果:五阶恢复计策,基础兵力回复250点。

  伤害公式:250 x ( 200 / 60.5) + a.level x 17 Succeed。

  进攻型

  柴火计

  消耗:SP25。

  效果:一阶火属性计策,基础策略伤害90点。

  伤害公式:90 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  炽火计

  消耗:SP35

  效果:二阶火属性计策,基础策略伤害130点。

  伤害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  离火计

  消耗:SP65

  效果:三阶火属性计策,基础策略伤害170点。

  伤害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  炙火计

  消耗:SP105

  效果:四阶火属性计策,基础策略伤害210点。

  伤害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  神火计

  消耗:SP135

  效果:五阶火属性计策,基础策略伤害250点。

  伤害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  浅水计

  消耗:SP25

  效果:一阶水属性计策,基础策略伤害90点。

  伤害公式:90x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  流水计

  消耗:SP35

  效果:二阶水属性计策,基础策略伤害130点。

  伤害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  环水计

  消耗:SP65

  效果:三阶水属性计策,基础策略伤害170点。

  伤害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  盘水计

  消耗:SP105

  效果:四阶水属性计策,基础策略伤害210点。

  伤害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  龙水计

  消耗:SP135

  效果:五阶水属性计策,基础策略伤害250点。

  伤害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  叶风计

  消耗:SP25

  效果:一阶风属性计策,基础策略伤害90点。

  伤害公式:90x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  迷风计

  消耗:SP35

  效果:二阶风属性计策,基础策略伤害130点。

  伤害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  乱风计

  消耗:SP65

  效果:三阶风属性计策,基础策略伤害170点。

  伤害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  雾风计

  消耗:SP105

  效果:四阶风属性计策,基础策略伤害210点。

  伤害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  玄风计

  消耗:SP135

  效果:五阶风属性计策,基础策略伤害250点。

  伤害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  土石计

  消耗:SP25

  效果:一阶地属性计策,基础策略伤害90点。

  伤害公式:90x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

  碎石计

  消耗:SP35

  效果:二阶地属性计策,基础策略伤害130点。

  伤害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。

  巨石计

  消耗:SP65

  效果:三阶地属性计策,基础策略伤害170点。

  伤害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。

  滚石计

  消耗:SP105

  效果:四阶地属性计策,基础策略伤害210点。

  伤害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。

  烈石计

  消耗:SP135

  效果:五阶地属性计策,基础策略伤害250点。

  伤害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。

  战力型

  缓兵计

  消耗:SP25

  效果:佯装撤兵,使随机三名敌将在几回合内的先手行动率下降。

  伤害公式:Suc100%

  啐骂计

  消耗:SP25

  效果:辱骂敌军,使随机三名敌将在几回合内的物理命中率下降25%。

  伤害公式:Suc100%

  斗击计

  消耗:SP55

  效果:怒火昂扬,使我军单体的基础攻击力提升50%,持续5回合。

  伤害公式:Succeed

  倍击计

  消耗:SP55

  效果:振奋人心,使我军单体的率会心一击几率及伤害各提升25%,持续5回合。

  伤害公式:Succeed

  柔击计

  消耗:SP50

  效果:软化敌军,使随机三名敌将在几回合内基础攻击力下降45%。

  伤害公式:Suc95%

  护体计

  消耗:SP50

  效果:软化敌军,使随机三名敌将在几回合内基础攻击力下降45%。

  伤害公式:Succeed

  护城计

  消耗:SP75

  效果:守护友军,使我军单体的防御力提升35%,持续5回合。

  伤害公式:Succeed

  讥讽计

  消耗:SP40

  效果:讽刺敌军,使随机三名敌将在几回合内的防御力下降30%。

  伤害公式:Suc95%

  弃心计

  消耗:SP65

  效果:混淆军情,使随机三名敌将的会心一击几率降低为零,持续5回合。

  伤害公式:Suc95%

  限击计

  消耗:SP125

  效果:阻碍敌军,使随机三名敌将在几回合内无法使用普通攻击。

  伤害公式:Suc80%

  武反计

  消耗:SP100

  效果:保护友军,使一名友军武将进入武反状态,反弹敌将的普通攻击,持续2回合。

  伤害公式:Succeed

  武免计

  消耗:SP100

  效果:保护友军,使一名友军武将进入武免状态,抵御敌将的普通攻击,持续3回合。

  伤害公式:Succeed

  控制型

  忌心计

  消耗:SP35

  效果:蛊惑敌将,使敌将单体在几回合内有一定几率行动失败。

  伤害公式:Suc100%

  离间计

  消耗:SP80

  效果:离间敌将,使敌将单体在几回合内有一定几率攻击敌我双方(处于忌心状态的敌将更容易被离间 )

  伤害公式:Suc80%

  反叛计

  消耗:SP120

  效果:叛离敌将,使敌将单体在几回合内攻击友军(处于忌心,离间状态的敌将更容易被反叛)

  伤害公式:Suc60%

  高阶型

  落毒计

  消耗:SP75

  效果:毒杀敌军,使敌将单体在几回合内陷入中毒状态,每回合将损失3%兵力。

  伤害公式:Suc90%

  城内计

  消耗:SP75

  效果:诱敌出城,使随机二名敌将的普通城防效果永久下降一阶(最低降至一阶城防 )

  伤害公式:Suc75%

  戮心计

  消耗:SP50

  效果:传染敌军,使随机三名敌将在几回合内受到的所有回复效果减半。

  伤害公式:Suc90%

  解阵计

  消耗:SP25

  效果:解阵之法,若有三名以上的敌将处于解阵状态,则立即打散敌人当前阵型,持续3回合。

  伤害公式:Suc65%

  回生计

  消耗:SP125

  效果:死而复生,复活一名已阵亡的友军,并回复其32%的兵力。

  伤害公式:Succeed

  军定计

  消耗:SP100

  效果:镇定军心,使全军在战斗中受到攻击后士气不再下降,持续2回合。

  伤害公式:Succeed

  落雷计

  消耗:SP150

  效果:天降落雷之法,基础伤害90,对敌军随机三人造成伤害(无视智属性加成)

  伤害公式:Suc90%

  令杀计

  消耗:SP155

  效果:号令三军,命令兵士攻击随机三名敌将,使其受到相当于自身普攻的伤害,可触发会心一击效果。

  伤害公式:Suc60%

  捆缚计

  消耗:SP120

  效果:牢困敌军,使随机三名敌将在中计后的几回合内,有30%几率丧失行动能力。

  伤害公式:Suc80%

  暗杀计

  消耗:SP155

  效果:刺杀之术,暗黑之中突入敌阵,无视一切外力直接斩杀一名兵力少于四分之一的敌将。

  伤害公式:Suc85%

  辅助型

  隐护计

  消耗:SP60

  效果:障眼之法,使我军单体的物理回避率提升15%,持续5回合。

  伤害公式:Succeed

  行进计

  消耗:SP50

  效果:行军动众,使我军单体的先手行动率提升25点,持续5回合。

  伤害公式:Succeed

  复策计

  消耗:SP50

  效果:修身养性,恢复我军单体35%的策略值。

  伤害公式:Succeed

  计策成功率的奥义

  1.基础成功率:Suc = 策略表中每个计策所对应的基础成功率,Succeed为必定成功。

  2.双方智力:Int = 敌我双方的「智」属性(A=本尊,B=敌人)

  3.策略补正:Add = 施法者本尊「技」属性的一半,(A.dex / 2)

  4.计策成功率=基础成功率*(本尊智力+策略补正)/(目标智力*2.5)

  Marv.rate = Suc x(A.Int + Add)/(B.int x 2.5)

吞食孔明传策略属性大全 全策略伤害效果+伤害公式汇总 恢复型

  5.最终成功率=计策成功率*各种策略增益、减益状态的修正值。

  孔明「智」255「技」200,对敌将曹操「智」220,使用火神计Suc100%。

  计策成功率 = 1.0 x (255 + 200/2)/ (220 x 2.5)= 64%

  若孔明作为军师,军师天赋「谋略」计策成功率提升10%,最终成功率 = 74%。

  

相关推荐

猜你喜欢

大家正在看