今天给大家带来的是天国拯救全主线+全支线任务通关流程图文攻略,包含了系统上手指南等,刚入手不清楚怎么玩的萌新们快来看下具体的玩法吧。
全主线+全支线任务通关流程分享
快捷键位
小提示:
笔者会直接开始流程攻略。
待流程攻略进行到一定程度后系统的将教程总结完整。
这里先给一些英文苦手朋友一点设置说明,首先选择game settings.
然后将select text language选择为chinese就可以了,confirm确认,游戏就是官中了。
剧情背景
先帝查理四世文治武功,神圣罗马帝国在他的治下歌舞升平。
但是,明君终会逝世。
天下缟素,帝国悲恸。
更悲剧的是,继任新王瓦茨拉夫四世却是个昏庸的草包。
此君荒于政务,不体民情,国家衰败,民不聊生。
各方势力也蠢蠢欲动。
最终,瓦茨拉夫四世的兄弟,匈牙利之王西格斯蒙德采取了极端措施。
他绑架过往,逼其退位。
大军压境,趁乱夺权。
你的故事就从这里拉开了序幕。
第一章:不速之客
1、斯卡里茨
1403年,被称为银之斯卡里茨的平和小镇。
因为银矿而带来繁荣的发展。
你的父亲经营着一个在当地小有名气的铁匠铺。
母亲温柔贤惠,父亲干练严厉。
这一切造就了你——一个游手好闲的小少爷。(笑)
吃饱喝足睡到中午,母亲也不得不叫你起来帮父亲做事了。
一开始会让你选择人物的初始性格。
力量敏捷自然是战斗、技巧的选择,活力则是让你有更多的耐力和精力。
游戏的发展完全依赖你后期的选择,不过一开始口才实际上蛮有用的。
和母亲一阵闲聊,你会接到本章节的任务。
按N打开导览或者直接按J切换到任务日志可以查看。
地图上的小红人就是你的位置,A\B\C等图标则是任务点。
桌子上的苹果、面包能拿都拿上。
房间里还有奶酪什么的,凡事吃的都拿上,随便干点什么饿的快的很!
还有隔壁房间的各种食材,只要不超重就都拿上吧,自家的东西(虽然会提示偷窃)。
2、父亲的任务
父亲就在房外的铁匠铺。
对话后他会对你昨晚胡吃海喝的行为表示不满。
此时你要试图说服他。
说服分为三种:
嘴巴图标——讲道理
皇冠图标——论关系(声望)
双剑图标——秀武力
或者你可以直接支付金币贿赂。
此处当然是论关系咯,毕竟是父子嘛。
父亲果然是可以把儿子当骡子使的。
他一口气交代了一系列的任务。
找库尼什拿欠款——买木炭——取剑格——买酒。
你可以在任务地图上规划一下,按X可以标注位置。
当前最近的自然是去城堡取剑格。
任务位置D。
沿家门后的路一路小跑到城堡。
直接和门口的守卫对话就能拿到剑格。
接下来可以选择去找库尼什拿欠款。
只要在地图上进行了标记,画面顶部的方位条上就会出现旗帜。
一直让自己正对旗帜(让旗帜保持在方位条正中,不是图中的边缘位置)走就会到达标记位置。
库尼什是个酒鬼无赖。
实际上你现在并没有什么好的方法对付他。
很难说服,也很难打赢。
不过你可以按自己的喜好都试试。
反正打不过了回去找妈妈可以恢复生命。
家里的汤锅也可以让你吃个饱。
此时你可以进库尼什的房间(不要让他或者守卫看到)。
进门右侧的屋子里有一个箱子,里面就是库尼什赊购且不还钱的铁锤。
不过此时你无法打开箱子,需要找朋友拿开锁器。(见朋友)
3、剑术训练
先放下库尼什不管,向酒馆走,主要任务都集中在这里。
酒馆门口穿着麻袍的旅人就是你的剑术教练。
和他交谈可以进行剑术训练的主线任务。
你可以一路跟着他到比武场或是先做其他事,然后到比武场与他汇合。
交谈后就可以开始剑术训练。
本作的战斗想要还原真实的中世纪战斗,不过稍微有些尬舞的感觉。
你可以按鼠标左键砍杀,威力较大,略慢。
或是按右键刺杀,威力较小,但是较快。
按键的同时你可以拖动鼠标,让键从五个不同的方向攻击对手。
你可以看到准星处的五芒星,鼠标往那边移动,就从那里砍过去。
多变幻角度更容易击中对手。
你可以连续的按键攻击。
连续攻击更容易让对手防御出现破绽。
不过攻击都会消耗体力。
体力就是下方血条(红色)下的黄色条。
shift奔跑、战斗攻击都会消耗体力。
停止消耗活动后会较快的自行恢复。
体力少后画面会变色出现动态虚影(视你开的特效程度而定)。
你还可以按Q进行格挡,或者近距离按F踢到对手。
战斗力求还原真实感,所以打击感和节奏感还是稍差。
4、朋友
这些任务没有明显的先后顺序,你可以比较自由的去完成。
如果你愿意,也可以一开始就进入酒馆触发剧情。
这是重要的主线剧情。
酒馆里,一个德国人大肆鼓吹试图篡位的西格蒙斯。
他认为推翻昏庸的瓦茨拉夫四世是正确的。
终于自己国家和君王的当地人肯定不干了,双方唇枪舌战。
这边,你的朋友们看不下去了。
他们可不动嘴皮子。
准备搞事情,整整德国人。
他们会拉你入伙,此时你可以选择不加入。
不过加入会让任务更轻松。
如果你再提点条件就更好了——让他们帮你对付库尼什(不是必须)。
朋友们就决定去德国人家里生点事情。
此时你可以直接找弗里兹对话,让他给你开锁器。
就算你不打算偷,开锁器也是在初期比较值钱的东西。
来到德国人家,大家商议让你引开德国人的老婆——因为你聪明(真的吗?)。
上前对话,没有其它选择,直接说你丈夫在酒馆闹事。
妻子就去救援酒后胡言的丈夫了。
让后你们就“狠狠地”收拾了德国人——往他的新墙上扔粪球。
也是醉了,粪堆就房子外。
用手拿着直接扔,真不知道是谁在收拾谁。
不过,没高兴多久,德国人就回来了。
这下直接发展成了群殴。
这几个人比库尼什好对付多了。
盯着一个打,直到他求饶,然后换另一个。
随时注意伙伴,他们跑了你就跟着跑。
因为法警会追过来,所以跟着朋友跑就行了。
如果你让他们帮你对付库尼什,他们就会沿着村子一路跑到库尼什家附近。
你跟着一起过去就可以进行围殴了。
围殴就是让朋友当炮灰。
他们在前,你伺机而动就行了。
打翻库尼什就可以拿到钥匙,取走箱子里的铁锤和硬币。
当然因为你有开锁器,实际上自己偷偷去开锁也可以。
不过这都不是必须的,因为实际上你只要钱够了就能买木炭。
你甚至可以找机会把他家的斧头什么的能偷的都偷走换钱。
5、生意
此时你可以找村子里商人卖东西。
注意在不同商人那里卖同一个东西价格很可能不一样。
你可以货比三家(实际上没几家)。
按E加入购物车(好熟悉的节奏)。
购物车里再按x就交易。
长按X的话就进入讨价还价环节。
根据你的声望、服饰和技能情况你可以高买低卖。
比如笔者想要卖掉3个开锁器和库尼什的硬币。
商人开价23.5,我还价25她都不卖,最终成交在24。
有了钱就可以在酒馆外木炭商人那里买10个木炭了。
不管你卖掉啥,总之凑够5金币就行了,砍价厉害可以少一点。
然后就去酒馆找比安卡——你的女朋友。
女友果然福利多。
不过都是嘴上说的好。
终归只是拿酒走人。
比安卡还会给你存档酒。
没错,本作存档要酒,没酒只有等自动存档了。
6、铸剑
父亲的任务完成了,拿上各种东西回去交差。
这里会有比较精彩的铸剑动画。
父子合作,铸造上好的钢剑。
而且父亲显然不是普通铁匠,他隐瞒了自己的过去。
但是他的见识远远高于着小村镇的人们。
你还需要回家,在箱子里取给丽莎的钉子。
顺便掳走箱子里的其它东西。
前来试剑的领主也赞不绝口。
约定完全打磨好了就有你送过去给领主。
领主的客人——伊斯特万大人似乎也对父亲的技艺和过往有些兴趣。
7、逃亡
不过,这一切都被快马加鞭的斥候以及山丘上的烽火所打断。
一伙举着各色旗帜的大军突然出现了宁静的小村外。
父亲要你赶紧逃进城堡,自己却只身前往前线营救还困在村子里的母亲。
但是,双拳难敌四手。
父亲纵是厉害,也敌不过敌人的轮番冲击和偷袭。
最终,不忍抛下父母而冲入前线你目睹到的却是惨绝人寰的一幕。
父亲被骑着高头大马的敌人将领偷袭砍刀。
进而父母被使用奇怪语言的士兵乱刀砍死。
要不是城堡里朋友们的呐喊呼唤叫醒了你。
你就要交代在这里了。
记住你了杀父弑母的仇人!
此时城门已经关闭,大家叫你赶紧沿小路跑。
找一匹马逃到塔尔木堡去,告诉那里的人有大军侵略!
你只需要闷头狂逃就行了,沿着路一直跑,路边就能找到马,按X骑马。
如果你操作比较顺溜,可以在山脚下的房子边找到特蕾莎,只需要随便打打敌兵,让特蕾莎有机会逃走就行。
别去硬钢,这个遭遇会让你获得绅士的名声。
你可以单机左Shift加速或者双击冲刺,都会消耗马的体力。
整个逃亡路线非常的远,随时注意打开地图修正。
一般来说,战斗是非常艰难的,能够跑掉就不错了。
地图开放性较强,就算偏离路线也不要急,修正方位慢慢跑向目标就行,不要走回头路。
最终,你带着箭伤逃亡到了塔尔木堡,命运向你开启了另一扇门!
第一章完。
第二章:总览
你一路逃亡,终于来到塔尔木堡。在这里你将有获得喘息之机。
我们先看看塔尔木堡的主要位置点。
下图和上图一致,可点击放大查看。
①堡垒核心区,你可以找位置1的商人购买开锁器、藏宝图十一还有存档酒。
②皮匠,你可以接到猎皮支线任务,找到所需皮革后可以交给他。
③猎人尼古拉斯,交谈可以增加你的狩猎和弓箭技能。猎人还会出售狩猎书以及藏宝图十八(见下一条)。
④藏宝图十八指示的宝藏位置。
1、塔尔木堡
你身受箭伤,终于逃到了塔尔木堡,领主向你伸出了援手。
他们包扎了你的伤口并给你提供了暂时的安身处。
从你带来的情报中,他们明白了攻击斯卡里茨的肯定就是匈牙利之王的鞑靼人军队。
戴维斯领主接见了你,他们认为斯卡里茨受到攻击的原因就是因为银矿。
西格蒙斯不愿意让银矿落入支持瓦茨拉夫四世的领主手里。
领主感谢了你的勇敢,而且他似乎也认识你的父亲。
此时你可以打开地图,留意到左下方感叹号的支线,这是你出城堡后可以接到的支线任务(见上面大地图标注②)。
城堡里有你暂时的房屋,在床上休息可以恢复体力并消磨时间(单纯的等待时间可以按T,选择时长)。
你需要在城堡中央的找到军事统领巴洛德,和他交谈。
跟随巴罗德去厨房吃点东西,顺便认识一下领主夫人。
考虑到中世纪混乱的人际关系,你懂得。
菜合不合口味,就只有你自己清楚了(偷笑,顺便说一句,记得拿厨房里的各种食物)。
然后可以回到你的临时小屋点击睡觉。
你可以随意选个到早上的时间,不过半夜会有不速之客拜访的。
没错,领主夫人带着食物来看你了。
你是不是莫名兴奋?
只可惜夫人更多的还是处于关心,夜谈会开始。
这时就要考验你的说服技巧了。
不过笔者经过试验可以直接告诉你,领主夫人的说服数值为2/5/8。
也就是你的说服技能最重要,声望、武力等因素很难起效果。
如果你在逃亡时帮助了女磨坊工(见上一张最后一节),获得了绅士名声那就更好。
你可以不用撒谎的说自己救了女磨坊工来提升夫人的好感。
总之说服成功越多,夫人对你好感越高。
夫人自然也有自己的悲伤,她也会因为和你关系拉近向你倾述。
和中世纪的女性搞好关系很重要,嗯,很重要。
你会明白的。
两人情投意合,哦不是,只是相谈甚欢,夜深后夫人起身告辞。
你也终于可以睡个安稳觉了——除非巴洛德大人没叫你到城墙去报道。
好吧,拿上火把装在副手,出发吧。
从城门边的楼梯上城墙,找到巴罗德大人交谈。
他告诉你一支队伍正在靠近塔尔木堡,需要所有人保持警戒。
不过,当众人紧张的神经快要绷断时,发现来的是从斯卡里茨带民众逃离的德拉季大人。
他们准备借到塔尔木前往拉泰避难。
暴风雨迟滞了西格蒙斯的进攻,让他们找到机会逃脱。
德拉季不愿连累老朋友戴维斯领主,决定赶快启程。
你也答应安葬父母后去找自己的领主。
不过德拉季大人命令你不得会斯卡里茨白白送命。
德拉季大人离去,你也是悲喜交加。
此时巴罗德会让你和士兵一起放哨。
你只需要在城墙上逛逛,然后找到墙边的士兵交谈。
士兵会体贴的让你休息到天亮。
按T选择一个时间休息。
2、口舌退敌
但是,尖锐的号角声再次打断了你的好梦。
向城墙外张望时,已经是满山旌旗。
情况和斯卡里茨被屠时完全一样。
但是,戴维斯领主却很镇定,他觉得西格蒙斯不会像之前一样血洗塔尔木堡。
敌人阵中,弑亲仇人光头佬骑马靠近城墙,准备和领主交谈。
原来这个人是奥利茨爵士,西格蒙斯的左膀右臂。
他一阵威逼利诱,想要得知德拉季大人是否藏身塔尔木堡。
老练的戴维斯领主一阵言辞。
不过也机巧的表达了德拉季不在此地,亦不知所去的意思。
另外,老领主睿智的说明了自己不选边,只求自保之意。
奥利茨回马阵中和西格蒙斯交谈。
过往高举手臂,却最终没有挥下进攻,而是给出了收兵的手势。
塔尔木堡逃过了一劫。
老领主抓住了西格蒙斯想要争取更多贵族支持的心理,凭口舌退敌。
不过奥利茨的背影还是让你恨的牙痒痒。
3、逃出升天
塔尔木堡没事了,你也心念斯卡里茨的父母,想要回去好好安葬。
但是戴维斯领主出于好意,也是出于对朋友德拉季的责任,禁止你出城。
主线任务变成了想办法出城(支线:找到马匹)。
你如果靠惊人的说服能力搞定巴罗德大人最好(基本不行)。
否则只有想起他办法。
到城门边和守卫对话(利用武力说服),他会给你支一个点子——找塔尔木堡士兵的衣服穿上混出去。
此外守卫会提供商人地点(见本章开始大地图地点1)。
先找谷仓外的沃塔瓦购买开锁器。
如果你上一章找朋友要了开锁器还没用完就最好。
藏宝图、存档药有钱就买。
马厩里就有一匹马可以骑,不算偷。
你不用现在骑着,出城前回来骑走就行。
然后找到斯蒂芬妮夫人(领主夫人)。
请求她的帮助,直接讲道理(说话的图标)就能说服夫人。
你和她关系越好自然越容易说动她。
夫人告诉你军械库有士兵装备,附近休息的士兵也可能脱下装备,你可以试着偷取。
军械库就在城墙起始位置的房子里。
不过你不想偷东西实际上可以直接从内外城连接的吊桥上跳出城(会受一些伤,不过无大碍)。
箱子需要开锁,失败就会有声响引来士兵抓捕你。
不过开锁难度较简单,失败了直接爬梯子上楼有可能不会被抓住。
这里说明一下开锁,可能很多人一下弄不明白。
一开始,你可以随意移动鼠标,直到某个位置出现黄色球,球越大说明该位置越合适。
然后注意该点在锁芯里的相对位置,你转动锁芯时,要保证黄点和锁芯的相对位置不变,这样就能开锁了。
搞一身装备穿上,骑上马,就可以出城了。
注意吊桥右侧没有栅栏的位置就可以直接跳出去。
如果你懒得弄装备,可以选择这个方法。
再和守门小哥对话就可以出城了。
你的下一站是洛夫那。
不过你可以先到大地图标注2(见本章开头区域地图)的地方找皮匠接任务。
遇到鹿可以猎获鹿皮交给他。
此外大地图标注3、4的位置记得拜访提升技能和挖去宝藏。
皮匠任务(支线)
你可以到大地图标注2(见本章开头区域地图)的地方找皮匠接任务。
遇到鹿可以猎获鹿皮交给他。还有各种动物皮都可以。
此外大地图标注3、4的位置记得拜访提升技能和挖去宝藏。
实际上打猎是不被允许的,因此最好不要被人看见。
在远离城镇和主要街道的地区打猎比较好。
拉泰东侧的森林是一个比较好的地点,而且也有狩猎的任务,可以一起做。
搜索猎物尸体可以获得皮革,拿取换取钱币。
第二章完。
第三章
埋葬亲人①
本章虽然叫人是物非,但是实际上也人也损失惨重,物也所剩无几。
虽然之前发现了快速旅行点,但是目前只能骑着马自己跑过去。
你只需要向斯卡里茨的方向骑行一段距离就会触发剧情。
你会在被鞑靼人军队洗劫的罗维纳下马。
之后只能步行前往斯卡里茨。
一路上你可以采摘路边的草药、蔬果。也可以在溪流的捕鱼篓里逮几条鱼。
虽然不敬,但是一路上都是被杀死的人,搜索可以获得不少补给。
路上也可以遇到几个劫匪,不过战斗比较简单。
看到斯卡里茨后向东走(右侧),绕着城墙走一段距离就能找到大门。
此时这个门是进出斯卡里茨的唯一通道。
你会看到自己熟悉的人都被杀死了,对自己逃跑的自责更深了。
父母的遗体就在内城门口。
你意识到需要一把铁铲才能挖好墓穴。
城里还是很多尸体,最好搜索下,例如比安卡身上能找到保存药剂和戒指。
就在身后右侧不远的房屋旁,你可以听到狗叫。
过去会发现巴舍克正在搜刮尸体。
而失去主人的忠犬还在尽心守护着尸体。
你赶紧上前阻止想要杀死忠犬的巴舍克,同时你也发现他有一把铲子。
注意对话要选择力量威胁型的(双剑)。
只要你口才不太差,都能吓退他。
如果实在要打,那么你可以直接抽出武器吓跑他。
最好不要和他玩拳击,拳击你可能还真打不过他。
然后你就可以拿起插在地上的铲子了。
图中人物所在位置就是找到铲子的位置。
这个游戏的确缺乏指引,需要摸索。
不过这也正是游戏的乐趣之一。
挖掘墓穴的地方就在家附近。
菩提树旁边。
靠近自己的房屋,地上有一点土坑。
互动就可以开始挖掘。
但是,你要搬运遗体时,却遇到了意外。
巴舍克叫来了附近的土匪。
土匪头子看上了你的剑,父亲最后遗留的剑自然不能让给土匪。
唯有一战了。不过此战你肯定是打不过的。
想要多些战斗经验的话可以立即跑开,让敌人分散。
然后逐个击败头领以外的其它人,和头领对战的话两下就被秒杀了。
人是物非
你被击败了,失去了父亲最后打造的剑。
而且,可恶的强盗还准备用这把剑结束你的生命。
剑尖已经指向了你的心脏。
危机时刻,磨坊主的女儿特丽莎出现了。
她大声喝止了强盗。
但是一个弱女子岂不是也要白白送了性命?
好在巴罗德大人堪堪赶到。
扬马挥剑,赶走了匪徒。
你在绝望之时却最终获救了。
你的父母也被妥善安葬。
一行人拖着重伤的你缓缓前往拉泰。
此时会有一个你重伤中的梦境场景。
没有任务提示,没有地图。
不过你可以看到方位条中心的目标点。
噩梦中的敌人挥刀就被打散,不过还是可以获得武器等技能经验。
虽然梦境中很难看清什么,不过大致就是斯卡里茨。
你还看到了屠城,看到了弑亲凶手,看到了血色的过去。
好在善良的特丽莎叫醒了你。
她将你安置在了拉泰,自己的叔叔家里。
在她的照料下,你正在逐步的康复,命运并没有抛弃你!
第三章完。
第四章:勤学苦练
1、初临拉泰
在特丽莎的悉心照料下,你在拉泰渐渐康复。
特丽莎拜托自己的叔叔给你提供了所有生活必需品以及及时的治疗。
你欠他们一个人情,或者说一条命,你可以找他的叔叔接到支线任务。
拉泰区域广阔,主支线任务复杂。
笔者会先进行拉泰的主线攻略,然后进行支线和活动的攻略。
两个主线从初临拉泰任务开始,相对更符合剧情流程走向。
出门前记得拿箱子里你自己的东西。
从磨坊到拉泰城门最好走西边的路,东边的绕道比武场,你还得绕回来。
图中感叹号可以接到搏击比赛的活动——帮我忙,打我一拳。
城门口的士兵,你只需要告诉他德拉季大人的剑被抢走了,他就会放你进去。
如果你实在口才太糟糕,失败了,也可以试试给些钱。
拉泰的领主瀚纳什宽厚的接待了逃难的德拉季大人及其属民。
瀚纳什是将在汉斯大人成年前一直代理统领拉泰。
汉斯大人也愿意将自己的城堡暂时让给德拉季驻扎,大家一同商量应敌之策。
当你跌跌撞撞闯进会议时,所有人都吃惊不小。
德拉季大人虽然责备你不听命令,但是还是很欣赏你的勇气。
你告诉德拉季想要亲自找回父亲最后的锻剑并交给领主以完成父亲的遗愿。
玩世不恭又刁钻蛮横的汉斯强烈反对让一个农民成为贵族的侍从。
但是德拉季大人看在你的勇敢以及你父亲的份上,还是决定让你试试。
不过你需要好好的锻炼一番。
2、勤学苦练
你需要到城东比武场找到巴纳德,他负责训练你士兵的技巧。
这个过程中你会横穿整个拉泰城堡,你可以试着完成一些支线(例如拳击)。
地图上的五角星都去访问一下,他们会提供支线的线索。
如果你直接去比武场,巴纳德长官可能还没有到。
按T等待1个小时应该就可以遇到了。
交谈后开始格斗训练。
你可以选择先进行基础训练,和之前的剑术训练是一样的。
如果你之前没有尝试,这里最好试试。
玩家可以参考第一章的剑术训练部分。
进行训练实际上还是会增加你的剑术、活力、等级等相关经验。
戴着头盔确实视野受阻。
然后会进行高级技巧训练,这个在实战中使用更多。
首先,战斗中尽量绕着敌人走,从侧面攻击,侧面的刺击最容打到敌人。
按Q格挡会自动当掉攻击,但是会消耗耐力。
耐力会逐步恢复,掌握好节奏。
实际上最好的格挡就是敌人出招的一瞬间,此时按Q格挡不消耗耐力,且有反击机会。
时机上虽然转瞬即逝,但是你可以看到准星中心有绿色盾牌标志提示。
只要看到这个标志按格挡就会是完美格挡。
最后,在敌人攻击瞬间按后或者侧后移动,就会闪避敌人的攻击。
时机上和格挡差不多。
你的相应攻击技巧足够的话,这些成功的防御就会让你有机会快速反击对手。
然后你需要跟着巴纳德前去进行箭术训练。
装备弓箭后按2拿出,按住左键拉弓,松开左键射击。
拉弓时会持续消耗体力,因此不要拉得太久。、
本作的弓箭射击抛物线弹道比较明显,瞄准也靠个人感觉。
通常情况下,箭头位置要在目标右侧偏上方才能射中(训练中到靶子的距离)。
瞄准的位置点需要自己多次尝试后找到。
实际上适应了过后,射箭还是很有乐趣的,特别是后面的打猎。
如果你实在不习惯,就去安装一个射箭准心mode吧。
此时汉斯大人会过来挑衅。
要和你比试。
如果比试获胜,你可以获得他的好弓(需要5力量和5敏捷)。
比赛中每人7支箭,汉斯一般会得到5到8分。
如果你没有把握,又想拿到好弓,最好在比赛前存档。
不过就算你赢了,还有一场更难的肉搏战等着你。
肉搏战中,你要尽量通过完美格挡和闪避来制造机会。
随时注意你的耐力。
战斗过程可能比较长,要有耐心,并保持专注。
不管你是否获胜,任务都会完结。你需要找巴纳德复命。
巴纳德就在比武场或者兵营房间里。
如果是晚上,你就休息等到第二天。(注意晚上活动要拿火把,不然会被盘问)
3、百鬼夜行
接下来你需要找执政官报道,你可以利用快速旅行点在城的两头快速移动。
执政官就在任务提示位置,不过早上10点前可能他不会开门。
执政官会让你于11点到19点之间加入夜莺的城镇巡逻,解决难民和本地人的争端。
你也可以问他读书的问题,这会触发一个支线。
执政官问你训练的问题,最好还是不要告发汉斯大人找你决斗的事(这家伙是个讨厌的好人)。
你可以先到城东的军械库找士兵取一些装备。
虽然只有普通的头盔、软甲和棍棒,但是任何东西都应该欢迎。
这一步不是必须的。
夜莺也会在任务标记位置出现,如果没有在,就等一会儿。
因为时间比较充裕,你甚至可以做做支线。
然后你就需要跟着夜莺在城市里转了。
他会逐一给你介绍城市的各个角落和各种传闻。
虽然要晃悠很久,但是中世纪城堡一日游还是挺有意思的。
途中,你们会遇到当地人和流民乞丐的争端,夜莺让你解决。
最好的办法就是听取双方的意见,然后说大家都给难民一些施舍。
如果你说服高,可以直接让军械士给钱,无论如何,都会让乞丐不要继续呆在别人门口。
巡逻会发现守卫擅离职守。
你们会在酒馆里找到他。
将他赶回岗位上,然后——你们自己喝酒。
这里会进行骰子游戏,可能有些朋友不怎么看得明白规则,笔者详细说明一下。
游戏里投出1、5或是多个一样的骰子(至少3个)都算得分骰分数大家可以看看说明。
双方有6个骰子,轮流投掷。
你投掷后,可以选择得分骰(至少选1个),比如选择得50分的5。
选择后可以计分并再投。
例如你选择了一个5和3个2,可以得到250分,你可以选择计分并跳过,你这轮就是250分,然后轮到对手。
如果你选择计分并继续,那么你还剩下2个骰子。
如果骰出来没有得分骰,那么你这局就爆掉了,没有得分,刚才250分也不算。
所以在骰子数比较少的时候还是不要继续投了。
最终先得到获胜分数(根据比赛有所不同)赢得胜利。
这次比赛只是为了打发时间,好让夜晚的剧情展开。
拉泰的宵禁比较早,你需要拿着火把到市政厅前找到吊钟。
然后互动拉响吊钟,代表所有商铺需要关门了。
接着你需要去酒馆,检查酒馆是否正常打烊。
结果你发现汉斯大人正和几个贵族喝的醉醺醺的。
你决定上前劝阻,却被汉斯大人认为是没有礼貌,挑衅贵族。
他又要和你单挑了。
汉斯确实是个纨绔子弟,而且有些刻薄。
游手好闲,不过好在还是个光明磊落的人。
这场斗殴无论输赢,都会引来瀚纳什大人。
最终,瀚纳什把你们二人一通好训。
你是不懂规矩顶撞贵族,汉斯是不讲礼仪不求上进。
最后居然罚你跟着汉斯去打猎,说是让汉斯也学学怎么当好一个领主。
4、自食其果
你需要等到第二天早上去马厩找汉斯。
这个刻薄的家伙不给马,然你小跑着跟着他。
不过中世纪主仆之间本就地位尊卑悬殊。
所以似乎你也没当回事。
只是汉斯在马上也不闲着,刻薄话一大堆,好在你也算了解这个主了。
其实这家伙也不是没有想法的人,只是天性比较散漫。
他带着你溜达了好远(都快到塔尔木堡了),然后安营扎寨并让你伺候他。
到马鞍袋里取来红酒和肉交易给汉斯。
注意你自己身上有的话,选择各一份给他就行了。
不要忘了按X确认交易。
不要放过任何和汉斯鬼扯的机会,反正是训练口才增进感情吧。
然后在营地草棚里睡到第二天。
汉斯会叫你起来打猎。
打猎比赛猎兔子,如果你没有弓,营地里的箱子里还有不少的补给。
兔子比较小巧,而且森林里树木多,一开始可能不容易发现。
你可以先跟着汉斯,熟悉兔子和背景的区域的区别后再自己去找。
红色箭头就是兔子,不动还真不容易发现。
这个距离再近一些就是极限了,不然兔子又要跑了。
好在这里的肥兔子跑不快也跑不远,等它停下了好好瞄准。
记得捡兔子的尸体。
你大概打个6、7只兔子就可以了,汉斯也没啥高水平。
剩下的时间你大可以到处转转,甚至快速旅行到某地完成支线都来得及。
最后会显示比赛结束,你就可以回营地等汉斯回来了。
比他射猎的多的话会得到钱币奖励。
然后又要休息到黎明。
跟着汉斯继续打猎,这次打猎的位置就有鹿了。
之前塔尔木堡的皮革活动就可以在这里完成。
汉斯不听你的劝告,认为可以用弓箭射死野猪。
结果野猪负伤逃跑,汉斯策马狂追。
你这个11路只有满头大汗的去找主子了。
汉斯的位置就在图中笔者所处的地方(红圈人物图标)。
你发现他竟然被两个鞑靼人抓住了绑在树上。
你可以悄悄过去解开汉斯一起逃跑。
或是和鞑靼人战斗。(毕竟还是有弯刀、盾牌等一票装备补给,可以一战)
战斗的话,还是悄悄接近最好,这样可能不会惊动后面的弓箭手。
如果惊动了,就先杀弓箭手。
消灭鞑靼人,解绑汉斯。
这下你可真立了大功了。
你扶着仍然满嘴脏话但是确实并无恶意的未来领主回到了城堡。
这是一段可以预见的特殊友谊。
瀚纳什大人也可以给予你更多的任务和信任了。
第四章主线完,拉泰地区支线、活动待补充。
拉泰区域支线任务
由于支线和活动涉及的词汇和行动有不少较敏感的内容;
加之翻译及游戏版本的不同;
笔者会适当调整任务名称等说明,不会影响任务的完成方式。
1、偷盗好手
你刚从拉泰的伤病中苏醒后,可以在磨坊找到特丽莎的叔叔。
你可以要求报答他,此时会出现两个可选方式:
方式1:给他50块钱。
方式2:帮他完成一次偷盗。
如果你决定进行偷盗,记得拿上图中推车旁的铲子。
你可以去绞架山标注的位置挖出尸体,然后发现尸体上并没有任务需要的戒指。
此时你可以去傍边的房子,这是刽子手住的地方。
你可以直接花15块从他手里买到戒指。(你大概能猜出来刽子手平时做的买卖了)
或者你通过说服技能(如果你说服技能足够,会出现相应的对话选项)欺骗刽子手,说是皮社科找他。
刽子手离开后你就可以进房间打开柜子偷走里面的戒指了。(就算没骗到他,你也可以悄悄潜行进去。)
带着戒指复命,你会被引荐给沃彩科,如果你有偷盗方面的事务,以后都可以找他了。(见拉泰活动部分)
2、扒窃
当你和特丽莎的叔叔皮社科交谈时,你可以提到扒窃的内容并请他教你。
然后按他的要求到屋后悄悄从背后接近他,按住互动键至少10秒,完成匕首的扒窃。
记得在时间消耗完之前关闭扒窃提示窗口。
3、公平的选择
和贝利夫交谈接到任务,贝利夫在市政厅可以找到(也会在街上闲逛)。
他会让你帮助找到最合适的搬水工、清洁工和厨师。
尽量和贝利夫交谈获得各种信息。
你需要和难民里的乞丐阿历克斯交谈,让他将所有人召集起来。
等几个小时候在市政厅前的广场集合,这样你就可以和他们每一个人交谈,筛选合适的人。
洛克:他受伤了,你可以给他药剂来帮助他。
这样你可以比较容易的说服他做清洁工(清洁公厕)。
匹克曼:他答应你只要给他工作,就会给你一个宝贝。
你可以在桥上找到正在乞讨的他,获得示巴女王剑的一部分。
这会让你激活示巴女王剑的活动,一共有5部分。
文森特:给他工作不会给你带来任何好处。
科尼利厄斯:他是桥上乞讨的乞丐之一,会许诺给你沙绍铸甲匠的礼物。
你会从他那里获得一个密码,可以给沙绍的铸甲匠说。
通达:他会给你上一堂战斗课(提升某一项你比较低的战斗技能)。
你也可以找安东尼娅(搬水)和特丽莎谈谈。
不过你不用马上就定下来。你还可以找到一个优秀的厨师。(见下一任务)
4、厨师
你需要找到康拉德·哈根,他在城市里有一间商店。
康拉德推荐艾格尼斯,你可以在图中所示的教堂里找到她。
艾格尼斯不愿意接受这份工作,因为他答应了为弗朗西斯神父工作。
你可以在沙绍的教堂找到神父,交谈后得知神父不会回到拉泰了。
这样你就可以说服艾格尼斯接受你的工作。(可以试着鼓励她)
这样你就可以回去找贝利夫复命了。
最终你会得到35块钱以及各位许诺给你的奖励。
单纯的以奖励来确定人选或是凭感情,完全取决于你的喜好了。
5、一鸟在手
你可以在拉泰城中的猎人小屋找到贝特霍尔德。他会给你三个鸟笼子去抓夜莺。
重要提示:这个任务bug很多,任务前记得存档,直到任务完成都不要再存档了。
就算你完成了,也可能无法交任务(视游戏版本而定)。
夜莺可以在瓦兰尼克森林里找到,就在瓦兰尼克城堡附近。(皮社科,特丽莎叔叔的农场往北走)
要找夜莺完全靠听声音,没错,没有位置提示。
地图上的abcd点基本上只有象征意义。
找到一个夜莺声音最大的地方,然后使用笼子(按住丢弃键)。
如果笼子没有在地上,恭喜你,可能bug了,读档再来吧。
在不同地方安置好三个笼子后,你回到第一个笼子,夜莺应该已经抓到了。
如果没有的话你可能要多等些时间,还是不行的话就要换一个位置。
直到抓住三只回去复命,可以得到40支箭和55块钱。(完成前不要存档。)
6、近乎神圣
你救下汉斯后可以和他交谈(拉泰南部的城堡里),他会邀请你去浴室。
在浴室和汉斯会面(晚上8点过后),然后和齐丹娜玩骰子。
最好存个档,不要输或者赢的太多,你会得到一个特殊的骰子。(旅行时遇到商人也可能买到)
骰子任务会在完成后更新,你还可以再次遇到。
和汉斯交谈后将衣服放到箱子里,汉斯会让你给他找瓶酒。
出门前记得在箱子里拿上汉斯的钥匙。
到市政厅附近,进入盔甲店,然后你会找到到图中所示的门。
你可以开锁(高等级)或是用汉斯的钥匙打开门并潜行进地下室。
或是利用说服/给钱(比较容易)来“说服”守卫放你过去。
地下室就有需要的酒具和红酒。
然后你要去拉泰的上层城堡,给克拉拉找到鲜花。
图中花园里的话你可以采摘一些,至少包含一支玫瑰,最终你将得到一捧花束。
剧情过后你将面对阿奇巴德,你将和他拳击。
战斗不难,但是房间很小,千万别被逼到角落。
打完这一场架,你会在第二天醒来,然后找汉斯完成任务。
7、残酷而坚强的爱
和刽子手赫尔曼交谈(红圈,你之前应该已经去过了,见偷盗任务),得知艾丽莎的麻烦。
然后和艾丽莎交谈(一直在哭的女人),询问她的亲属有哪些。
然后回到拉泰城中与贝利夫交谈,你可能需要说服(除武力外的两种都可以)来得知艾丽莎养父母的情况(询问书记员)。
然后你可以前往拉泰西南面的农场。
最好沿着道路走,如果你想从山上一路滑下去那就自求多福吧。
你会找到一个老妇人,你可以说服她照顾养女艾丽莎或是给她70块钱让她这么做。
回到刽子手那里,告诉艾丽莎关于养父母的事情。
然后和刽子手对话,得知刽子手愿意和艾丽莎在一起。
此时你可以回到艾丽莎养母那里并给她一些建议。
选择让艾丽莎和刽子手在一起的话,会有额外的剧情片段以及额外的金钱奖励,算是皆大欢喜。
拉泰区域活动任务
1、贼世至尊(沃彩科)
当你完成偷盗好手任务后,皮社科会送你去拉泰北方找到沃彩科(如图)。
从此时开始,你以后所有偷盗的东西就可以找到一个稳定的销售处了。
而且你会接到偷盗相关的活动。
活动1,偷盗制服。
你必须在塔尔木堡偷盗5件制服。
任务标记点的守卫身上可以偷盗钥匙,不过风险很大。
不过守卫很可能会前往城堡的营区,这样你就可以直接对军械库的箱子进行开锁。
开锁难度比较大,确保你的开锁能力足够,取出5套制服回去复命,你会得到125块钱奖励。
活动2,偷盗马匹。
到任务地点的马厩后任意一匹马都可以偷。
不过图中的这匹(珍达)可以让你获得最高的奖励。
偷盗时确保四下无人,一路上也尽量避开行人(尤其是守卫)。任务奖励200块。
注意:如果你自己想要这匹马,就自己买,不要偷给沃彩科。
活动3,偷盗珠宝。
到塔尔木堡然后去城堡的最高层斯蒂芬妮女士的房间。
斯蒂芬妮女士会离开房间去祷告或是做其它事情,看准时间偷窃。
珠宝就在图中所示的箱子里,开锁难度很高,不过你可以试着扒窃斯蒂芬妮女士获得钥匙。
任务奖励少量的钱。
2、贼世至尊(皮社科)
当你完成皮社科的偷盗好手并将戒指带给沃彩科后就可以和皮社科交谈激活活动任务。
活动1,偷盗戒指。
你需要去皮社科农场附近的公共浴室,潜行进去(最好是晚上)。
戒指在图中所示的箱子里,如果是白天,你必须确保附近没人。
带上戒指给皮社科可以获得55块钱。
活动2,偷盗地契。
任务就在拉泰的市政厅,入口常闭,开锁难度很高。
你可以试着扒窃贝利夫获得钥匙,地契就在室内的桌子上(如图)。
任务奖励75块。
活动3,偷书。
拉泰的上层城堡,爬梯子进入。
书就在瀚纳什的房间里(如图),你需要等守卫离开或是打晕他。
完成任务后获得255块钱奖励。
3、帮我个忙,打我!
和拉泰的米兰对话,他就在拉泰周边闲逛,注意地图上的感叹号。
然后地图上会有明确的任务点提示你需要击败的人。
注意比赛是徒手格斗(确保你的徒手技能还不错),你需要至少2块钱才能开始比赛。
比赛胜利后你可以拿走对手身上的东西,米兰身上会有他家箱子的钥匙。
米兰的战斗难度比较高,你可以等徒手技能比较高时在挑战他。
4、毁灭
和巴纳德长官对话(在拉泰或是诺伊霍夫都可以),请他给你个活干。
你会被要求去拉泰东边的土匪营地消灭他们的首领。
白天过去你需要面对一整队的土匪,战斗难度很大,你可以试着潜行过去。
潜行技能够的话,用匕首杀死或击晕目标更容易,也不容易暴露。
记得拿首领身上的马刺作为任务完成的证据交给巴纳德,你每杀一个土匪也记得拿土匪耳朵(某些版本你需要匕首割),这些都可以换取金钱奖励。
5、乞丐的盛宴
和拉泰的乞丐阿历克斯对话,他通常在市场中心区域乞讨。
你可以许诺给予他们肉,然后去拉泰的森林里打猎(和汉斯比赛猎兔子的地方)。
你需要提供90块肉来完成你的爱心任务。
6、劫富济贫
拉泰的难民流浪汉会让你去扒窃一个城市守卫。
你需要潜行接近他(注意周边情况),守卫比较警觉,晚上更容易得手。
扒窃50块给流浪汉就能完成任务。
实际上,你和流浪汉第一次对话时,直接给他50也能完成任务。
拉泰地区任务完结,笔者会继续查漏补缺。
第五章:狩猎开始
1、狩猎开始
你在危难时刻表现出了勇气和智慧,救下了未来的领主。
这下瀚纳什、汉斯以及德拉季大人也是对你刮目相看了。
德拉季大人正式的让你成为了他的侍从。
此时巴纳德长官前来汇报,说是有强盗洗劫了诺伊霍夫的种马场。
种马场伤亡惨重,连瀚纳什最倚重的封臣史麦尔大人都被杀死了。
瀚纳什暴怒,要求巴纳德彻查,你也争取到了跟随巴纳德的机会。
你认为这伙袭击者很可能和抢去你剑的人是一路人。
你的勇敢行为让瀚纳什直接给了你一匹马。
这是对你最高度的认可,你需要在庭院和巴纳德汇合前往诺伊霍夫。
巴纳德会在庭院里等上你一会儿。
如果你实在有其它事要做,也可以不用立即找他。
他们会先去诺伊霍夫,你只需要自己跑过去就行了。
骑上这匹叫小灰的马。
你也就算是一名中世纪的骑士了。
一路跟着巴纳德跑向诺伊霍夫。(你骑术不够很可能跟不上他)
2、详细调查
种马场一片狼藉。
到处都是马和人的尸体,惨状让久经沙场的巴纳德都为之震惊。
调查必须立即展开。
你为自己争取到了参与调查的机会,你主要需要问询4个人。
首先是史麦尔大人的妻子佐拉女士。
所有的问询尽量把对话选项都说完,任务会提示更新。
然后是庭院中的雅库布,他勇敢的和强盗有过短暂的交手。
利用说服或是急救技能你可以获得特殊的对话选项,打开他的话匣子。
周围的马匹、人物等尸体,看到了还是点击查看一下。
然后离开领主的家,来到种马场的马房。
你可以找到金杰,他似乎一无所知的样子。
马棚外你哈可以找到马克,告诉他你可以制裁罪人,他就会给你信息。
综合所有人的说辞,似乎一伙强盗冲过来放火、伤马,并杀死了几乎所有企图阻止他们的人。
但是强盗间可能发生了内讧,向森林退去了。
走到马场的大门口,你会发现大门被撞坏了。
强盗一定是从这个方向跑向了森林。
至此调查马场的任务完成,你需要去森林探寻。
你要一直走到西北方森林的深处,如图所示,才会触发新的调查区域。
进入北部的森林最好就潜行。
此地有两个强盗在争执,你可以等着其中一个杀伤另外一个。
然后解决掉剩下一个(等他自己跑掉也可以)。
如果你没有潜行,又比较快的找到了他们,很可能被他们同时攻击,战斗就艰难了。
然后你就可以和林间小路上受伤的那个强盗互动。
等他挂掉就可以搜索他的身上。
所有东西都可以拿走。
不过最重要的是哪个蹄签,一定要拿上,才能触发下一步任务。
这下你就可以回去找马克和雅库布谈话。
他们意识到这个蹄签是金杰的,而且金杰已经逃跑了。
雅库布知道他经常和烧炭工来往,应该是跑到那里去了(乌兹茨附近的森林)。
把综合到的消息汇报给巴纳德大人。
他会指示你前去寻找金杰,此时会接到下一个任务。
重点提示:游戏版本为1.25时此任务有bug,无法触发。
现在3dm论坛已经有新的补丁,一定要下载安装,否则主线任务无法触发!
3、金杰之困
现在你可以骑着马到处溜达了,先去塔尔木堡或是林间旅馆也可以。
不过笔者还是先主线,再支线的顺序进行。
你需要找到跟金杰混的很熟的烧炭工,跟着任务提示目标走,路途都不近。
目前游戏在骑行上(主要是模型上)还有不少bug。
一般不要往犄角旮旯里骑,也不要试图跳跃较高的障碍。
否则很可能就困住必须读档了,像图中笔者这样还能下马的算是幸运的了。
第一处烧炭工营地就在任务指示点附近。
烧炭工白天工作,如果时间不对你就只有等了。
找烧炭工发言人交谈,获知他们并不熟悉金杰。
继续搜寻第二个烧炭工营地。
你可能需要一点说服甚至威胁才能让发言人给你一些有用的信息。
你会得知金杰似乎跟另外一波烧炭工在一起,还有一些不速之客也再找他。
然后你要继续寻找下一处营地。
图中任务点下方的营地图标就是烧炭工的位置。
你仍旧需要一些说服技能。
让他告诉你去找烧炭工双胞胎兄弟。
在任务区域过桥后就转弯,你可以看到烧炭工的营地。
红色衣服的就是你要找的人。
他会告诉你有两个强盗正在追杀金杰。
你可以说谎说你已经干掉了强盗,或者答应先消灭强盗再来。
强盗的废弃营地就在图中笔者人物所在的位置。
你完全可以潜行过去趁两个强盗不备偷袭成功。
如果同时对付两个人就有些麻烦了,至少先解决一个。
最后,你可以在任务标记点附近如图的破败小屋里找到金杰。
原来他认识其中一个强盗,由于害怕被灭口而跑出来躲着。
你可以答应帮助他问问是否还允许他这个逃跑者回去。
这是一个支线,不是必须的,不过会有额外的奖励(训练骑术)。
如果你愿意帮助他,就会诺伊霍夫找到佐拉夫人。
劝说夫人让金杰回来,哪怕让他站岗放哨赎罪也好。
夫人答应后就可以回去找金杰完成任务了。
至于主线,你就要汇报给诺伊霍夫的巴纳德长官了。
他会认可你的调查,并告诉你德拉季大人正好来了诺伊霍夫。
让你去给德拉季大人也汇报一下。
强盗虽然内讧,但是领头的人跑掉了。
这个人很可能就是抢了你的剑的头目。
大家叫他乌兹茨的跛子。
德拉季大人就在旁边的房间外站着。
你可以简要的向他汇报任务。
德拉季大人认为袭击可能别有目的。
不过还是让你先去乌兹茨调查一下。
如果你有进展都可以向德拉季大人汇报。
例如你指导了跛子的名字叫卢波等等,不过这不是必须的,除非你自己失去了任务的方向需要提示。
新的任务“扑所迷离”将在乌兹茨展开。
此时你可以先完成诺伊霍夫、林间旅馆和塔尔木堡的支线任务。
第五章完结。
诺伊霍夫区域支线任务
活力之王
当你完成狩猎开始主线后就可以和史麦尔领主的遗孀佐拉交谈获得此任务了。
佐拉的丈夫死后,和塔尔木堡戴维斯大人之间的马匹买卖就变得有些困难,你可以帮助佐拉解决这个问题。
骑上佐拉身边的马(需要交易的马匹)去塔尔木堡,或者骑马后点快速旅行到达。
你需要找到戴维斯领主并建议他骑上马试试。
你要说服戴维斯打消对马匹质量的疑虑,对话时如果有高说服技能和高骑术就会变得很容易。
然后和马场的马童交谈进行一场比赛,你需要在比赛出发点等到正午才能开始(千万别错过时间,最好先存档)。
比赛分为四个阶段,需要到达四个不同的标记点。
一定记着每次有新标记点就打开地图查看,规划一下路线再走。
除非你的骑术和骑马能力高到突破天际,或是游戏有新的更新,否则按正常路线走很难获胜。
你可以一开始就往左边的草地骑。
骑马的时候越过障碍物很可能卡住,前往小心。
到达标志点时记得靠近旗杆。
你可以稍微减速以免错过,任务会自动更新。
你也可以趁这个机会恢复一下马的耐力。
你如果赢得比赛,戴维斯就会答应只从诺伊霍夫买马,这自然是最好的结果。
你没有赢得冠军,但是成绩比较靠前,领主会答应一半的马匹从诺伊霍夫购买。
你如果是成绩靠后的批次,那么诺伊霍夫的生意就没得做了。
注意:你获得冠军的话,佐拉会给你一个马鞍作为奖励。
但是较早版本可能会bug,只会给你钱,记得升级游戏。
林间旅馆区域活动任务
当你从诺伊霍夫到塔尔木堡或是其附近区域时,很可能会经过如图所示的区域。
这是林间旅馆,这里可以接到两个活动任务。
1、女人香
和旅馆附近的失足女交谈获得任务,你可以在货运马车附近找到她,已经很老了。
活动任务有几个。
第一个是帮她找“顾客”要20块钱的欠款。
你可以在任务标注位置找到“顾客”找个清净的时间扒窃、偷袭,总之获得任务手提袋就行。
第二个活动是偷一张方巾。
前往旅馆东边的任务标注区,方巾就在图中女士身上。
直接下手很难,最好等晚上,偷袭打晕女士和她的丈夫。
剩下两个活动都在诺伊霍夫,失足女的前夫处完成。
从失足女前夫那里偷到匕首,从前夫的新妻子那里偷到钥匙。
将东西都带回给失足女,然后等至少一天后再去她前夫的农场。
你会看到一个血腥的结果,不过这也是你可以大胆偷窃的时机,床头柜里面的项链很值钱。
2、美味
和旅馆的老板安德鲁交谈,他会让你给他带一些肉。
任何肉类都可以在他那里换钱。
不过和之前的皮子活动一样,狩猎本身是违法的,所以不要让人看到。
塔尔木堡区域支线
(注:活动任务见第一次到塔尔木堡的攻略)
神之居所
当你到达拉泰后实际上就可以回到塔尔木堡进行支线。
不过主线任务本身也会经过离塔尔木堡很近的位置,诺伊霍夫的马匹支线更是直接要去塔尔木堡。
最好等你有马了再来进行塔尔木堡的支线,因为你要继续前往沙绍。
跟领主戴维斯交谈,得知沙绍的修道院发生了奇怪的事故,请你去调查。
到达沙绍后,和修道院的波特兄弟交谈,然后你需要找到事故地点的卡雷尔大师。
卡雷尔大师会提供4个调查分支,你只有一一调查。
首先是事故点,你要爬下梯子检查两块石头并捡起碎片。
然后带着碎片前往塔尔木堡附近的采石场,给鲁伯特看石头的碎片。
鲁伯特说石头不是产自塔尔木堡,带着这个消息回去告诉卡雷尔大师。
和修道院南边的莱西科交谈,获知他发现了恶魔的头骨并将其丢弃了。
你需要前往北边河道,在图中的位置找到恶魔的头骨。
你只需要带着头骨找到屠夫(沙绍本地就有)就能知道恶魔头骨是伪造的。
接着,你可以返回在建的修道院一侧,发现莱西科不在了。
不过你可以在附近找到佐莫拉,他会让你晚上9点在脚手架这里等他和莱西科过来。
不过实际上你会发现等到那个时候就有人试图丢东西砸死你,只有爬上脚手架找凶手了。
爬到顶部和凶手对决,拳击还是剑斗随意,不过小心别被打下脚手架。。
获胜后才知道,这个人是佐莫拉派来杀莱西科的。
如果你想抓住佐莫拉,此时就必须赶快了,最好是一路跳下脚手架而不是用梯子爬。
注意你的耐力,在耐力用尽是召唤马一直骑到修道院附近的农场,进入如图所示的建筑。
如果可以,最好是开始追捕的时候就存档。
当你到达目的地时会有三种情况:
一是你足够快抓住了佐莫拉。
二是你慢了,但是你可以试着往建筑南边走,可能会正好看到佐莫拉搬动莱西科的尸体(如图)。
最后就是你太慢了,让佐莫拉逃走了。
如果你抓住他,就算你愿意帮助他检查莱西科的伤势都是没用的。这不过是佐莫拉的伎俩,莱西科已经死了。
最好的办法就是一发现他就悄悄接近偷袭干掉他,否则战斗难度还是挺大的。
最后记得搜索佐莫拉尸体。
注意:任务bug多,可能需要多尝试。大家别摔键盘。
第六章:扑朔迷离
1、扑朔迷离
在乌兹茨,你可以任意找一个村民交谈。
他们会告诉你跛子卢波就住在拉泰的路旁。
如图就在标记a的建筑里。
当你赶到卢波家时,却发现院子里围满了村民。
他们交头接耳,显然是发生了什么事情。
乌兹茨的执政官也在这里,你上前表明身份,询问事件缘由。
和执政官的对话没有什么技巧,所有分支都选一遍。
你会得知卢波是村里的小混混,但是并没有大奸大恶的问题。
然而,他现在却被残忍的杀死在了自己的家里(场面血腥,这里就不放图了)。
然后你就被获准进行调查。
现在院子里都是人,是最好的询问时间,你可以和大家都说说,了解一下背景。
不过重要的是要找到图中红衣服的酒店掌柜。
掌柜会告诉你卢波在昨晚去了神父哪里祷告,这很不寻常。
这会触发神父的分支,实际上这也是相对主要的一个解决任务的分支。
我们就先从神父入手。
你可以在任意时间点去找古德温神父,不过最好在晚上7点之前。
如果你在7点后去找他,可能因为太晚或是酒馆关门而错过任务点。
神父本身也有支线任务提供给你,可以此时先接受。
神父承认卢波来找他忏悔过,不过因为教会法规,他是不能透露的。
不过在你的劝说下神父答应帮你想想办法,然你晚上到村里酒馆找他。
神父会在晚上7点过后去,不要错过了时间点。
2、酗酒狂欢
进酒馆会看到神父已经落座。
你只需要坐到他对面就可以开始对话。
这是一场漫长的对话,而且所有对话选项都有时间限制。
不过只需要一个基本原则——如实回答。
这会让你和神父越谈越投机。
神父还会给你扯布拉格的胡斯如何如何布道,如何如何精彩等等。
一定要记下这些内容,而且可以反复向神父确认胡斯的布道内容。
你后面用得到。
酒过三巡,你们已经热络的像是老朋友了。
但是显然已经过了宵禁的时间,而且你们都喝醉了。
这引来了执政官,准备直接将神父锁走,让他清醒清醒。
喝高了的神父显然不愿意束手就擒,喝高了的你自然也会拔刀相助。
于是一场混乱的拳击赛就开始了。
帮助神父打败执政官和他的手下。
然后你们就醉醺醺的爬上钟楼。
大半夜的让钟声回荡在乌兹茨的上空。
顺便也让呕吐物飘扬在乌兹茨的上空。
一直陪酒鬼神父晃荡到天亮。
你们已经成为了人事不省的好基友了。
其中还有各种快活的事情,由于是单线剧情加之有你懂得情况,所以笔者就不一一描述了。
第二天,宿醉中的两人被神父的女友叫醒。
依然没有清醒的神父意识到自己必须主持弥撒。
显然他打不转的舌头根本不能完成这工作,他必须求助与于你。
你要假装是听过布拉格胡斯布道的人。
然后向村民进行布道。
走投无路的神父答应你只要帮他糊弄过去,就告诉你卢波的同伙。
跟着神父来到教堂,你不得不赶鸭子上架展开布道。
如果你仔细听了神父之前关于胡斯的学说,那么你可以知道这个人充满自信,言语有爆发力。
尽量自信的演讲。
然后进行批判,反抗腐败的牧师。
持续批判,并探讨通奸之罪(别去探讨酗酒之罪)。
正常演讲以批判为主。
不过最后记得批判其它牧师而保护古德温。
只要你说服技能不是太低,就能很好的完成这次演讲。
可以说神父是一个耿直boy,虽然放浪形骸但是还是有自己的坚持。
你和神父也算是惺惺相惜,这次帮助更是让你获得他的信任与友谊。
他告诉在拉迪亚茨克可能找到卢波的同伙,进一步了解到底发生了什么。
如果你实在是犯了很多错,或者遇到了bug,导致神父线索中断。
那么你就去酒馆找乌兹茨的刽子手拜里弗,他会让你去拉泰寻找黑皮书。
你需要到拉泰书记员的家里,给他弄一些药治伤,才能获得相关的信息,进行下一步的任务。
第六章完。
乌兹茨区域支线任务
1、胜于利刃
和乌兹茨的书记员对话获得识字课的事情。(你可以找任意村民对话,都会指向书记员)
你之前和拉泰执政官
书记员就在图中所示的建筑中。
这个支线相当重要,让你获得读写技能。
识字课需要花费50块,同时会占用不少时间。
确保你没有处于某个有时限的任务当中。
动画过后,你需要阅读书本并返回书记员那里告诉他你读懂了。
含义是贪婪是要付出代价的。
第二本书是拉丁文,选择图示第二个回答完成任务,自此你就可以看懂文字了。
此任务由于版本和翻译不同,可能有差异,最好开始前存档。
2、恶魔游戏
这个任务是古德温神父给你的,让你你去问问女巫关于药膏的事情。
去到任务点找到女巫,说服(嘴)和影响力(皇冠)比较容易说服女巫。
你也可以进入女巫小屋从箱子里(简单锁)偷一份女巫药剂(非必须)。
和女巫交谈后会在乌兹茨触发3个村民分支点。
不过你只需要找任意一个人就可以了,然后就可以试着说服他们。
如果你成功,那么村民会告诉你会面位置信息。
如果你失败,那你只有潜行跟着村民去会面点。(会面时间晚上9点)
无论哪种方式,你都需要悄悄靠近会面点,不要让他们发现。
不要带任何盔甲并保持一定的距离。
如果你第一次被发现,可以撒谎说是采草药的,如果再被发现,只有等明天继续尝试了。(他们会回家)
一直小心的跟着他们进入森林。
你会发现他们在进行仪式,你需要在仪式进行完一个阶段后靠近篝火触发任务。
你会出现幻觉,把所有人都看成动物,然后你得从后面靠近他们按住E进行开锁。(我的天,这幻觉!)
接下来的幻觉中,你可以攻击并杀死动物(他们实际上是伐木工)。
如果你等着,那么动物(伐木工)会杀死集会的妇女们。
最好是不要杀死伐木工,否则你很难在乌兹茨混下去,在苏醒后你就可以找神父或者女巫复命了。
3、脱缰野马
在乌兹茨马厩找到马夫,你会得知有一匹马逃跑了。
首先你需要在任务点找到那个从马上掉下来的人——瓦舍克。
瓦舍克会给你一些提示,让你知道马匹可能的方向。
实际上你需要从马厩开始,沿着主路向南,你会经过图中所示的农场房屋。
询问主人你可以获知马匹向南方跑了。
沿着主路继续向南,你会发现在森林边发现一个小营地。
和图中的旅行者交谈得知马向东南跑了。
你需要抵达河边并沿河向东走。
最终你会在图中笔者人物(红圈)位置找到丢失的马和一名烧炭工。
烧炭工说丢失的马匹是他得了。
你可以花500元买回马(可以讲价)。
也可以攻击他让他屈服(如果使用武器会杀死他)。
或者赶快骑上马冲出森林。
无论哪种方法,你骑马回到马厩后下马就可以完成任务。
虽然你只会获得69金币的奖励,但是有华丽的马衣可以装饰你自己的马匹了。
乌兹茨区域支线完。
第七章:蛛丝马迹
1、蛛丝马迹
综合获得的消息,你需要前往拉迪亚茨克寻找一个叫瑞奇的人。
你可以快速旅行到拉泰的农场附近。
然后向北走,穿过桥梁,向拉泰西北方的拉迪亚茨克前进。
在村口你就能发现皮匠(如图),找他交谈。
结果皮匠就是瑞奇的父亲,你可以通过说服他海尼克(瑞奇)有麻烦了,来让他开口。
通过和他父亲的交谈,你得知瑞奇可能在偷偷卖肉丝给酒馆老板。
来到镇上的酒馆,找到掌柜。
告诉他偷猎是犯罪,可以让他开口。
当然,这要根据你的说服能力,威胁同样是有效的。
酒馆掌柜大致了解瑞奇可能的藏身处。
此时会有三个任务点需要你搜寻。
瑞奇是否能活命,完全取决于你的速度。
实际上瑞奇就在拉迪亚茨克东北的矿洞里。
图中目标B的位置。
洞穴入口如图。
如果你花了太多的时间才找到这里,瑞奇可能已经重伤了。
不过无论如何,你总归会得到有用的消息。
向他标明拉德季大人手下的身份,说服瑞奇跟你合作。
他会告诉你种马场的袭击确实是他们意料之外的。
主使屠杀的人就是之前抢走你宝贵佩剑的人,这下新仇旧恨目标一致了。
瑞奇向你坦白了他们的联络人派阿斯以及另一个同伙蒂米。
蒂米似乎就在诺伊霍夫北面一点的风车农场里。
此时,强盗的追兵也到了。(如果你来得太晚,追兵已经走了,只会留下半死不活的瑞奇)
你和瑞奇可以一一对应的干掉两个追兵。
打败强盗后,你可以选择杀死瑞奇或是放了他。
你也可以带他会拉泰接受法律的制裁。
如果选择会拉泰,你会立即回到拉泰的居住点。
接下来你就需要去任务标记的风车农场。
游戏中的主要任务npc哪怕是在睡觉你也可以叫醒他们进行任务互动。
因此只要你自己有体力,星夜兼程还可以看看优美的夜景。
你在风车农场可以找到农场主问话,他会告诉你蒂米的姐姐米卡尔也在这里工作。
和米卡尔交谈,告诉他蒂米有麻烦了。
姐姐担心弟弟的安危会告诉你蒂米躲在莫霍杰德附近的寇奔农场。
不过此时追杀蒂米的强盗也来了,你必须小心应对,否则会非常危险。
最好的办法就是骗他们说蒂米在另一个地方(不要告诉他们正确位置)。
他们会留下一个人看守你,骑马甩掉这个人跑到蒂米藏身处就可以了。
如果说服能力差,最终陷入战斗,跑吧。
好汉架不过人多,只要你甩掉他们找到蒂米就可以了。
2、吾友蒂米
蒂米就在莫霍杰德附近的农场,询问农场主及其夫人都可以证实蒂米在这里。
实际上你在农场里随意逛逛很容易就能找到蒂米。
蒂米是个傻大个,你很容易就能说服他交代。
最好不要试图威胁他。
他会给你描述那帮强盗营地的位置。
(事后证明虽然这厮傻乎乎且醉醺醺的,不过走过的地方还记得真准。)
你如果想要将蒂米绳之以法的话,他会反抗。
如果不想杀他就放了他吧。
笔者倒是觉得他是罪有应得的人。
然后你就可以到莫霍杰德附近的德拉季大人营地复命了。
德拉季之前告诉你种马场袭击事件不简单,他提前来到莫霍杰德探寻。
现在看来大人还是很敏锐的。
德拉季一般在主帐篷周围活动。
向他描述营地和各种事件进展,他会让你前去侦察。
如果可以的话,他命令你尽量给营地的强盗造成足够的骚扰。
接下来的任务有些复杂并颇具难度。
我们先清理掉周围的支线和活动再继续。
第七章完。
拉迪亚茨克区域活动任务
和拉迪亚茨克的瓦舍克交谈,他就在河边的靶场。
他会和你进行射箭比赛,确保你有不错的射箭技能和水平。
比赛有20支箭(不要用你自己的箭),尽量沿河找离得近的目标射击。
比赛获胜可以让你赢得三倍的奖励,获得第二名可以保持收支平衡。
活动可以反复进行。
拉迪亚茨克区域支线任务
1、不安的灵魂
任务位置在拉迪亚茨克西北方的森林里,图中红圈位置。
找到该处的草药医生(炼金师),她会告诉你拉迪亚茨克的德拉霍米拉(简称米拉)需要帮助。
米拉说自己被一个鬼魂作祟了,草药医生想要你帮助进行一个驱魔仪式。
你可以从第二项目标开始本任务——寻找罂粟花。
你可以直接在草药医生那里买,或是在拉迪亚茨克南部草场找到(如图)。
采集10株后你就可以找米拉,告诉他你可以帮助她完成驱魔。
然后你需要前往沙绍,在教堂附近的公募找到坟墓上的花朵。(如图黄色小花)
然后返回找到米拉的房子,开始第一阶段的驱魔。
对话尽量选择不那么具有冲击性的,尽量平和,最后烧掉花朵。
接着,你需要在第二天继续和米拉见面,得知驱魔失败了。
她建议你去拉泰药房找药剂师谈谈。
此时你需要前往沙绍北方的修道院找死灵之书。修道院位置如图,游戏缺乏指引。
你需要在晚上潜行进去,记得去掉盔甲。
从楼梯位置上去。
接下来的路线如图中红线标注。
到达上层后向南走。
记住任务需要经过的门都是没有锁的。
一直到有四张椅子的房间。
你会在地上发现一个箱子,开锁难度高。
箱子里就是所需的钥匙。
然后向东走,你会找到一个红色的大柜子。
用钥匙开锁获得死灵之书。
当然,如果你不想找钥匙也可以,不过最后的放书柜子开锁难度极高。
回到米拉那里,获得了关于阿罗伊斯以及瘟疫的故事。
这次你要前往阿罗伊斯被烧毁的家,捡起一段被烧毁的木头。
然后向村民询问拉达的坟墓在哪里(图中,山顶位置),靠近坟墓触发任务更新。
然后向拉泰的药剂师复命,再回到拉迪亚茨克约定的目标点,等到晚上和药剂师一起去拉达的坟墓驱魔。
第二天黄昏过后再去找米拉,得知驱魔依然无效。
米拉让你去乌兹茨找古德温神父。
和神父交谈后回来找米拉,此时你可以说服他告诉你真相。
你需要前往塔尔木堡的采石场和鲁伯特交谈,剧情过后你就可以回去找米拉复命了。
任务最终会让你获得她的戒指。
2、失败的翻译
和拉迪亚茨克西部的磨坊主交谈(图中红圈位置)。
你会得知他们俘虏了一个库曼人,需要一个翻译才能审问俘虏。
你需要向北走,找到一栋民房前的流浪汉(如图)。
你可以支付他40块(可以砍价)让他帮你进行翻译。
跟流浪汉一起去审问点,或是你自己先去等他都可以,审问时选择温和的方式或是威胁要杀死他都行。
此时任务会产生两个分支。
选择相信翻译,前往库曼人说的藏宝点。
你会发现被骗了,库曼人领着你进入了他们的营地。
此时你可以逃跑,或者快速抓住库曼人并问出真正的藏宝点。
另外一种方法就是质疑翻译,利用你的说服技能发现库曼人在说谎。
这样你可以得知库曼人真正的藏宝点,并让他带你去。
藏宝点位置如图,你可以获得药剂和200块钱。
得到宝藏后,你可以决定库曼人的命运。
最好就是带他去拉泰接受制裁,你还可以找执政官领取额外的奖励。
一定记着回去和磨坊主交谈,给他100块或是骗他都行,否则他会派手下追杀你。
拉迪亚茨克区域任务完。
第八章:虎狼之穴
1、深入虎穴
通过蒂米的描述,你大致知道了强盗老巢的位置。
实际上强盗就在普拉比西拉维奇,位于塔尔木堡西北方,或者罗维纳东北方。
理论上你直接到这里也可以,不过最好根据蒂米的描述,逐个完成任务项,否则可能bug。
总体路线如图,每个数字就是需要经过的节点。
具体来说先到达塔尔木堡北面的营地。
在图中的岔路口向右。
沿路向前,图中位置向左。
遇到岔路继续往左。
十字路口径直向前。
最终你会发现位于普拉比西拉维奇的强盗营地。
注意靠近营地后就保持潜行。
营地周围有库曼人巡逻,他们看到你不会立即进攻,而是试图驱离你。
最好的办法就是找到落单的库曼人,偷袭杀死他。
然后拾取他的盔甲穿上。
营地北面的箱子里也能找到盔甲,记得要穿上一整套,并避免其它类型的装备出现。
这样你就可以在库曼营地周围比较自由的活动了。
如果被人问话,就试图用匈牙利语回答,不要用各种说服技能。
你只需要沿着桥梁走到营地附近就能完成主要任务。
不过完成搞破坏的支线会让后续的进攻变得更轻松。
实际上后续的攻击难度相当高,最好还搞点破坏。(图中是毒药的位置)
投放到锅里完成支线1。(会减少后续进攻敌人数量)
最好是你准备完成支线前就存档,支线风险都挺大。
图中就是库曼人的弓箭,营地北部两个,西部两个。
最好等晚上偷偷将弓箭桶移动到火堆里烧掉。
完成支线2。(减少弓箭手数量)
然后你就可以溜回去找德拉季大人复命了。
内容如下(切莫大意):
人数:很多。
弓箭手:部署周密。
德拉季决定投入所有的人马,并命令你去塔尔木堡请戴维斯大人全数出兵。
接下来会是一场恶战,如果你没有准备好,可以先不要答复戴维斯领主。
一旦答复就会直接开赴战场。
2、战火洗礼
两位领主率领属臣来到敌营附近,大家听取你的汇报。
决定从大桥强攻,先解决弓箭手,抢占有利地形。
战术决定后,你就可以跟着大部队开始进攻了。
除非你强悍无比,不然不要当出头鸟。
但是过桥后的弓箭手你可以作为重点来解决。
如果你之前的破坏很成功,敌人的弓箭手数量会削弱不少。
跟着大部队冲入大营,始终不要离大部队太远。
太远可能任务失败,而且你也会缺乏保护。
敌人数量较多,也比较强悍。
库曼指挥官在大营后部图中的房间里。
跟着大部队冲进去,你的战斗能力强就要优先解决指挥官。
库曼弓箭手在大营进门左侧的木质楼梯上。
你可以进入大营就往上冲,这样有机会打他们一个措手不及。
然后,你需要往回走一段,向图中教堂废墟前进。
栅栏后有不少库曼人,等着你的人一起上。
剿灭掉库曼人并挡住他们的进攻后,战斗就结束了。
你们冲进了教堂,这是敌人的指挥中心。
你发现了之前抢走你佩剑的强盗头目。
看来这个家伙果然有强大势力的支持。
头目见势不妙想要逃跑,你可不会给他这个机会。
当你面对他时,他却根本不知道你是谁。
没错,当时的你对于他来说只是一个无足轻重的家伙。
不过,现在可不一样了。
经历战火洗练的亨利已经有了复仇的力量。
愤怒和仇恨让你充满斗志,但是也失去了理智。
你虽然杀死了对手,但是忘记了活口实际上更有用。
既没有问到佩剑的下落,也没有了解到幕后的主使。
好在德拉季大人对年轻人的过错相当宽容,毕竟你也是立了大功的人。
士兵在楼下搜到了大量的钱币,显然有人在资助这些强盗。
而幕后的黑手已经开始准备下一步的行动了。
第九章:水落石出
你因为勇敢的表现受到嘉奖,瀚纳什大人在拉泰给了你一间房子。
接下来你可以先完成各处支线,也可以到拉泰上层城堡找瀚纳什大人继续主线。
记得用快速旅行到拉泰城北部,然后过吊桥进入城堡。
领主在军营二楼,沿着图中的楼梯上去。
两位领主正在商议。
他们了解到袭击还在继续,显然幕后主使没有拿下前,骚扰不会停止。
攻击已经蔓延到莫霍杰德,这让你有些不安,想要前去探查。
更可怕的是,之前一战缴获的一大箱钱币居然全部是假的。
这证明敌人拥有很高的技术能力,并试图从军事和经济两方面打垮你们。
这让领主们感到事态严重。
好在莫霍杰德的军民抵挡住了进攻并抓住了一个俘虏。
你已经证明了自己的能力,德拉季大人放心的将审问俘虏的任务交给了你。
同时,你也想要知道自己的朋友马蒂亚斯是否安全(可选支线)。
在前往莫霍杰德前,最好确保亨利识字(完成胜于利刃支线)。
身上带着缬草和蓟最好(草药医生有卖),炼金师那里搞一点木炭。
图中位置就是你的朋友马蒂亚斯在马厩里的位置,如果你没有找到,恭喜你,很可能bug了。
如果你想要比较完美的完成此地的任务,就和马蒂亚斯交谈,了解瘟疫和囚犯的各种信息。
触发的瘟疫支线一定要做(非常复杂,具体见笔者后续瘟疫支线的详细攻略)。
你可能需要找执政的梅里恰尔交谈一下,他会在马厩大门街道附近,他家也在那里。
然后你需要到马厩对面的建筑群找到守夜人,无论如何他不会让你进去。
你可以完成瘟疫支线后进去(需要和梅里恰尔交谈),也可以等几天,村里的人都会逐步死掉。
无论如何,最佳方式还是完成瘟疫支线,救助所有人,包括俘虏。
这样俘虏就会开口回答你的问题。
支线出错或者时间太久都可能让俘虏死掉。
最后,斯特劳会冲进来想杀死俘虏为自己的儿子复仇。
最好就是利用说服技能阻止他。
不行就只有让他杀了俘虏,否则你只有杀死复仇心切的父亲了。
由于bug的存在,你可能无法遇到马蒂亚斯。
建议前往莫霍杰德的过程自己行走,不要用快速旅行,这样实际上更省时间。
如果你实在遇到各种奇异bug或是不想做麻烦的支线,笔者有个霸道的方法——杀死看守进去。
找到俘虏,然后杀死他。
拿上俘虏身上的信就可以回去找德拉季大人复命了。
你甚至不用完成之前的读写支线。
让德拉季大人自己念信就会得知沙绍神秘的德国骑士的线索。
你会领命前往继续查询。
最后,德拉季大人还会拉着你谈天说地。
交流社会、宗教、人生,简直成了好友。
显然你已经获得了德拉季大人的认可,毛头小伙前途无量了!
第九章完。
瘟疫支线任务
瘟疫支线算是游戏里比较重要的一个支线,对主线任务的发展有很大影响。
当你到达闹瘟疫的莫霍杰德时,和梅里恰尔交流。
他会建议你去沙绍的修道院找乔汉娜帮忙。
鉴于前述任务中有不少支线与沙绍有关,加之下一步主线也将前往沙绍和罗维纳。
笔者将在瘟疫支线后进行沙绍和罗维纳区域任务的攻略。
你需要先去患者家庭(图中标记)观察他们的症状,每户患者门口都有白色十字架标志。
①梅里恰尔的妻子:通过和梅里恰尔交谈也可以了解她的状况。
②文森特:和他交谈,你也可以收下戒指和遗书,瘟疫任务完成后继续这个遗愿支线。
③斯特劳的妻子:对话时尽量安慰斯特劳,然后检视他的妻子。
④丹尼尔:需要你说服他的哥哥。
⑤贝德丽诗卡:她的丈夫死了,你可以请求挖掘坟墓。你也可以选择帮助她(如果你愿意,这个选项出现最好就选)。
然后你需要去沙绍的修道院找到乔汉娜,乔汉娜会让给你找尼科德莫斯。
尼科德莫斯会在医疗室或者有炼金台的房间里,对话选项一定要小心,否则会导致任务失败。
首先,你要告诉他村子里一半的人生病了(第二项)。
然后告诉他所有的动物都死了(第二项)。
只要你之前检查了病人,就可以告诉他你已经检视了症状(第一项)。
然后,尼科德莫斯会问你是否会阅读(这也是笔者建议完成读写支线的原因)。
如果你不会,将会耽误很多时间,无法治愈村子里的所有人。
修士会让你帮助对照书籍(如图)查阅症状。
你将书籍拿起,阅读所有的内容。
你需要告诉修士,水被下毒应该是瘟疫的原因。
别选错了。
接下来,你必须选择让我帮忙这个选项。
否则你也不能治愈所有村民。
记得先准备好缬草、蓟和木炭,存档!
药物配制过程很复杂。
靠近炼金台,找到旁边的书,选择莫霍杰德治疗方案这一页(如图)。
你会看到所需的材料,1缬草、2蓟和1木炭.
按住互动键,将所需物品放到炼金台。
制作过程
找到图中的水壶,将水倒入大锅。
将口袋中的蓟放入锅中(两次)。
使用风箱增大火力加热知道看到水被烧开起泡。
找到旁边的沙漏并翻转。
等沙漏漏完一次后再次翻转。(一共两次)
找到缬草放进去。
继续用风箱,知道再次看到水开的起泡。
再次翻转沙漏,直到沙子全部漏下。
熄火。一定要看到火焰熄灭。
找到木炭,放入冷却后的锅里。
在旁边找到一个小瓶子,将锅里的药剂装进去。
这下你将拥有能够治愈瘟疫的药剂了。
从你获知瘟疫到完成药剂,整个过程千万不要拖沓。
熬制药剂也不容有错,总之,存好档。
返回莫霍杰德并在斯特劳的房子里找到尼科德莫斯修士。
按图中的顺序进行治愈。
治愈俘虏后实际上也帮助你完美的完成了水落石出任务。
几天后再返回就可以看到你的成果了,如果拯救了所有人,你将获得医师的声望。
罗维纳区域支线任务
你可以在任意可以自由活动的时机重返罗维纳。
找到废墟中的村民并和他交谈。
他希望你帮忙找到西蒙神父,并劝说他来罗维纳当牧师。
任务目标中去沙绍教堂的指示可以忽略。
你需要去斯卡里茨东边,找到西蒙的前任管家。
她会指引你发现斯卡里茨西边(较远)位置的坟墓(如图,有花束在十字架前)。
在坟墓西边,如图人物位置,你可以找到西蒙。
不过西蒙已经被两个强盗控制了。
你可以攻击并杀死两个强盗。
或是利用说服/影响(比较容易)技能来让强盗放走西蒙。
最不济,你可以花60块钱赎走西蒙,你甚至可以砍价。
和西蒙对话时都选择第二项(尽量尊重他的选择并劝说他去罗维纳)。
最后去罗维纳复命完成任务。
莎邵区域支线任务
1、上帝之手
和修道院的乔汉娜对话,她在修道院的马厩或者医疗室。
询问这里的人是否需要帮助,最好将对话所有选项都过一遍。
你需要给乔汉娜10块肉(任意肉制品都可以)。
然后找到尼科德莫斯(瘟疫任务的修士),让他给医疗室的患者诊疗。
然后你需要找到修道院管理者塞巴斯蒂安(通常在修道院北面),试图说服他。
他的各项说服技能都较高,实在不行你只有给钱。
你去医疗室获取物资时,塞巴斯蒂安会出现并向乔汉娜求婚。
你可以简单的说乔汉娜不希望这样(第一项),或是干脆离开医务室。
想要说服塞巴斯蒂安很难,太具有攻击性的对话又容易惹麻烦。
你可以等一段时间再找塞巴斯蒂安,试图说服他提供物资补给。
医疗室就在修道院西部,挨着尼科德莫斯的房子。
里面有许多需要你帮助的人。
失眠症:你需要和患者交谈了解症状,然后和尼科德莫斯互动。
他会给你安睡药剂的配方,你可以自己配制也可以找澡堂老板买。
获取后交给尼科德莫斯。
采石工:你需要提供给他紫草。
向尼科德莫斯购买或者去医疗室东边的花园采集。
斯卡里茨的汉斯:他要10个绷带。
到处都能找到,实在不行直接向修士买。
断腿村民:检视他的伤情并向乔汉娜描述。
如果你至少有1点急救技能,可以自己给他矫正。
如果没有就只有找刽子手赫尔曼帮忙了。(要快,不然患者会死掉)
斯卡里茨的费利佩:费利佩的疾病很怪,乔汉娜让你找西蒙神父(见罗维纳支线)。
神父会给你配方,炼金台配置后给予费利佩,两个小时后就能见效。
如果你太慢,费利佩也会死。
支线到此完成,帮助的人越多,奖励越多。
2、除草
尼科德莫斯修士会让你帮助除草。
记得看清楚他的要求,哪些要除去,哪些要留下。
仔细搜寻一下,杂草除的越多,需要的损失越小,你的奖励越好。
3、新标本
还是尼科德莫斯的任务,需要先完成除草支线。
这个任务需要的东西都是可以在世界各处采集或是购买的(没有特定地点)。
接到任务后留一下,慢慢收集。
4、圣徒遗骸
和修道院的厄本交谈,他通常会守卫在修道院北边建筑的入口处。
厄本会请你找回圣徒的遗骸。
你需要前往修道院挖掘点附近找到如图的石拱门进入,发现洞穴中的碗。
你可以返回厄本那里给他碗,或者你可以:
去沙绍的墓地,挖掘图中墓穴的骨骸。
或者找到市场上的江湖骗子,买到骨骸。
当然,这些都是假遗骸。
你交给厄本后需要一点说服技能(至少8),然后向厄本索要一些奖励。
5、喋喋不休
和铁匠扎克(修道院南部,地图上有铁匠标志,滥竽充数主线你也会遇到他)交谈。
你可以在滥竽充数主线任务完成后再来找扎克交谈。
尽量选完所有对话,答应帮助铁匠偷盔甲。
奥托的的商店就在沙绍(河的南边部分),最好晚上进去。
不要穿盔甲,不要让人看见,开锁难度高。
盔甲就在店里一楼的箱子里,你可以开锁,或是先偷到奥托的钥匙。
或者你可以选择一个更快捷且更“光明正大”的方式,决斗。
找到奥托,他会提议一次假决斗。
你需要让执政官同意决斗,而且只能在白天进行。
如果你战胜奥托依然会获得扎克的奖励。
如果你失败了,你可以获得奥托奖励的非常不错的盔甲。
非常非常不错,不错,不错,我也只能说这么多了,你看着办。
6、危难中的少女
佛罗莱恩是雕刻师的学徒,你可以白天在莎邵城中心的建筑找到他。
(主线任务滥竽充数也会接触他)
本支线中,你需要找到并救出艾丝特尔。你也可以过后再来触发支线。
你需要先到罗维纳西侧的山上,找到图中所示的破旧营地。
营地里可能有3到4个敌人,小心靠近,先解决弓箭手。
艾丝特尔被关在屋子里,你可以从杀死的敌人身上搜到钥匙,或是悄悄潜行过去开锁。
注意:如果你是潜行过去的,互动后就先带走她,悄悄离开一段安全距离后再交流。
确保回沙绍的全程都跟着她,否则有可能被匪徒抢回去导致任务失败。
带回艾丝特尔就可以找佛罗莱恩复命了。
7、患难之交
你可以在沙绍修道院南部的酒馆遇到斯卡里茨的老朋友马修和弗里茨。
他们会请你帮忙找工作,也请你顺便问问特丽莎。
在拉泰磨坊和特丽莎交谈,她会建议你去拉迪亚茨克城中心找磨坊主奥利弗问问。
你可以:
使用说服技能让奥利弗雇佣你的朋友,磨坊主很容易说服。
利用影响力和赞美来达到目的,也很容易。
威吓(磨坊主该项也只有4)成功率也不低,不过比上面两条有风险。
或者干脆给磨坊主钱。
总体来说,只要你不是语言技能为0,基本上问题不大。
成功后,过一段时间去拉迪亚茨克找你的朋友们,他们会给你额外的任务。
8、等待奇迹
在沙绍城里或是旅店,你可能遇到摆摊的江湖骗子。
他会贩售各种稀奇古怪的东西。
注意:这个任务也会有各种很严重的稀奇古怪的bug,如果无法完成,静候升级吧。
首先,你会从骗子那里得知一个法姆汉德牙痛。如果拔下这颗牙,可以当做圣人的遗物贩卖。
要获得这颗牙齿,你可以激怒法姆汉德并赢得拳击。
偷袭并打晕法姆汉德,强行取牙。
说服法姆汉德去铁匠铺拔牙(如果你有急救等级,就比较容易说服)。
接着,你要去莎邵修道院外,利用梯子爬上脚手架。
在如图位置你可以看到彩带挂在树上。
利用弓箭射掉树枝,你就可以拾取彩带了。
然后你要在本地的游戏者(敏感词博那个彩)那里(一般在酒馆)偷猫爪附身符。
或是给他们钱/强迫/赢的游戏等多种方法获取。
完成以上“神器”任务后,江湖骗子会给你对应的绷带、弓箭等奖励。
然后他会让你偷取裹尸布。
你可以询问市民沙绍是否有人逝世,或是直接去教堂。
教堂里有刚去世的人,打晕牧师就能偷到裹尸布。
向江湖骗子复命,他会邀请你去他家(可能需要在目的地等他几小时)。
最后你会被愤怒的受骗者围堵在他家,利用说服或是战斗技能脱身吧,尽量不要动手伤害无辜的人。
再次提示:本任务bug多,且恶。先存档。不行就等修复。
莎邵修道院支线
此区域的支线发生在大海捞针主线任务时,尽量先完成支线,因为主线完成后会离开修道院。
1、家当
西斯科是修道院的学徒,如果你有超过12点说服技能就能让他说出自己存放全部家当的位置。
不过就算你说服失败,直接找到上层宿舍(如图,窗口能看到教堂),图中红框活动的地板下就是他的财物。
财物、匕首对主线的帮助也很大。
2、坏习惯
通过楼梯(前往宿舍区楼梯)可以进入地下室。
你会发现有谁偷偷潜入地下室偷酒喝。
晚上9点过后再来,你会发现教士在喝酒,加入他们是比较好选择。
教士会让你拿一桶酒来,你需要和乔多科学徒交谈,并向他提供帮助。
你需要一定的开锁技能或者从修道院长那里偷到钥匙(趁他睡觉时)。
开锁器可以在教堂祭坛后面发现,在晚上11点到12点间去花园与乔多科会面。
避开其它人潜入修道院北部房间地下室获取酒,回去复命。
这个支线会让你拉近和教士的距离,获得一些信息。
3、散落的文稿
和图书管理员交谈,他会请你帮忙找到书中丢失的页码。
图中就是其中一页的样子,通过之前的任务你应该已经获得了开锁器和火把(地下室)。
最好晚上悄悄的进行收集任务,以下是文稿地点:
图书馆:箱子里,需要开锁。
图书馆:桌子上。
宿舍:箱子上放着。
宿舍:简单开锁的箱子里。
修道院主走廊:锁住的柜子里。
食堂:箱子里,简单开锁。
地下室:桌子上。
院长房间:通过图书馆开锁(难)通向院长的主卧室,箱子上放着。
餐厅:讲台上。
餐厅:有炼金台的房间,桌子上。
4、禁止读书
和勒夫拉斯交谈,他会告诉你皮特的疾病可以通过一本被禁止的书籍治疗。
最好晚上潜入图书馆,书就在图中所示柜子里(院长房门旁边)。
你可以通过开锁(高难度)或者通过上一个任务从图书管理员那里获得钥匙来获取书籍。
完成后可以询问如何离开修道院或是院长清单的事。
5、院长清单
完成上一个任务后询问勒夫拉斯获得信息。
然后趁晚上去上层院长的房间里。
你需要开启图书馆高难度锁闭的门。
然后潜行到有四张椅子的房间。
书就在角落里,拿走就完成任务。(如图)
莎邵区域活动任务
1、贼世至尊(西蒙)
和修道院东边磨坊主西蒙交谈(图中红圈位置),你必须先完成拉泰皮社科的相关贼任务。
他会给你进一步的“培训任务”。
首先,你要找到莎邵中部的裁缝店,离教堂不远。
图中红框就是需要偷窃的衣服。
老规矩,晚上去。
然后你要去乌兹茨的酒馆,偷盗图中所示的食谱。
最后,在沙绍鞋匠的箱子里偷盗马刺。
最好是从睡梦中的鞋匠那里扒窃钥匙。
否则直接开锁容易惊醒他。
2、绿眼怪兽
和住在修道院外的法姆汉德交谈,他又会给你几个“窃之不算偷”的任务。
头两个任务就是偷草药医生和农家女的东西,总之晚上下手就行了,很容易。
不行就弄昏。(呃。。。。。)
最后一个活动就是偷裁缝的熨斗。
将裁缝打晕(城南)然后搜身获得。
三个活动完成后你会得到一个鞋子,可以大大加强潜行和个人魅力。
3、示巴女王之剑
记得之前拿到过一个示巴女王剑碎片吗,这次把五个都集齐。
你需要先找到沙绍北面的铁匠,了解示巴女王剑的锻造。
铁匠会给你五部分的提示,不需要按顺序完成。
第一部分在拉迪亚茨克的铁匠那里,你可以话200元买到。
当然咯,晚上偷自然就不要钱了。
第二部分是拉泰的乞丐匹克曼给你的。
见水瓶座的选择支线。
或者你依然可以想办法打晕他然后搜身获得。
第三部分在拉泰武器匠那里。
晚上去武器匠那里开锁箱子获得。(或者你可以从主人那里偷钥匙。)
第四部分在沙绍修道院外的铁匠那里(扎克)。
你可以直接从他背后扒窃获得。
最后一部分在塔尔木堡的铁匠那里,如图。
物品就在铁匠家里的箱子里,如何到手不用说了吧。
当你拥有全部5个碎片就可以回去锻剑了,他会给你奖励。
至少需要等一天才能看到成果,然后你可以花2000块买到这把剑。
相当不错哟。
第十章:滥竽充数
1、神秘骑士
来到莎邵,你直接向酒馆老板询问关于神秘的德国骑士的信息。
这个骑士自身没有任何标明身份的徽记,行事直爽却也隐秘。
骑士向老板打听过罗维纳十字路口的走法,这会是你下一个目标。
前往罗维纳北面的十字路口。
你会发现一个马车受袭的现场。
有人伏击了运货的马车,你需要顺着血迹搜寻。
图中人形图标为马车受袭现场。
左上红圈为烧炭工营地,也是你需要探寻到的地方。
和营地发言人交谈(需要一些说服或者威胁),他会让你去找一个叫博亚的人。
在标记的位置找到戴红帽子的人,他就是博亚。
原来博亚并不是伏击的凶手,他只是目击者。
博亚还救回来一个伤者,并捡回来一个麻袋,这应该是一条重要线索。
你可以开锁或者找博亚要钥匙,进入伤员的房间。
说是来帮助伤者的,就能让他开口。
伤者是一个效力于门哈特的商人,受雇运行这批货物。
他只知道是一个跟踪了他们很久的骑士袭击了他们。
看来,很可能是那个神秘的德国骑士干了这一切。
就在此时,门外突然发生骚动。
一个红衣的骑士打翻了博亚,抢走了他捡回来的袋子。
你赶紧上前,而骑士立即翻身上马逃离了。
如果你想要追上这名骑士,实际上最好的办法不是上马。
而是直接往山上跑,骑士只能走山路,而你可以走灌木丛抄近道。
追上他按F就能拦截他,然后说服或者杀死他获得信息。
不过抓住他的难度很高,如果你决心如此,最好在和伤者交谈前存档。
实际上让他跑掉影响也不大,你可以立即回莎邵的酒馆。
骑士通常都在那里喝酒,他看到你来了就会约定傍晚在湖边见面。
湖边的柳树边一直等到晚上7点过后,骑士就会出现。
你完全可以安排做其它支线,7点再过去。
如果你不想战斗,就不要选择动手的选项,先跟骑士谈谈。
不要试图威胁他,最简单的说服就行。(我只想知道事情的原委)
你们会意识到各自的目的不同但是目标一致——查询加格雷申货币的来源。
无论说服还是战斗,你都会拿到骑士的笔记,并去拉泰找费法尔大人。
不同的是,骑士战斗力很强,你必须有一定实力且能够完美的使用格挡和闪避。
杀死他可以获得一套不错的装备,说服他则以后还能和他并肩作战。
费法尔就在拉泰德拉季暂时居住的城堡二楼靠左第二间房子里。
房子很可能以高难度的锁锁住,你要么耐心等费法尔开锁出来(有bug,他可能就一直呆里面了)。
要么自己开锁进去(记得避开其它人)。
如果你还没有做德拉季的地下社会支线,那么这个时候就一定要去接了。
支线会让你去找费尔法,而且会让他锁住的门变成可以打开。
如果你已经完成支线,又没有在房间里找到他,可以去沙绍酒馆看看(德拉季派他过去的)。
费法尔认出了神秘骑士乌尔里希文件的字迹,来自罗斯堡。
文件显示伪造的葛罗申是由银、汞和铜铸造的,工艺要求很高。
他让你去莎邵继续搜寻相关的线索。
2、深入调查
你可以即可展开莎邵的调查,询问铁匠、酒馆老板等等。
不过最好是先问问在酒馆的乌尔里希,他会给你更详细的建议。
这一部分的调查比较琐碎,你需要不停的到处跑,和其它人交谈。
我们一步步来。
首先酒馆就能遇到壁画师傅,交谈得知修道院不再向他提供水银。
到修道院任务位置二楼找到监工的助手。
得知有个叫杰西克的人带着一帮全副武装的人威胁监工助手卖给他所有修道院的水银,他不得不妥协。
这导致修道院的水银库存不足,无法提供给画师。
你还会得知跟监工助手接头的人叫拉波塔。
他们会在修道院后一颗大树下的小礼拜堂里接头。
然后你要到酒馆和乔装打扮后的费法尔大人交谈所获得的信息。
费法尔会给你另一条线索——模板。
你要找雕刻大师杰罗姆聊聊。
杰罗姆一般在房间二楼桌子前。
他会告诉你去找自己的徒弟弗洛里安。(你可以找弗洛里安领支线危难中的少女)
实际上从这一步开始,后续的任务就不是必须的了,你只要有之前拉波塔的名字就可以了。
弗洛里安住在面包师门口的小房子里。
你也在傍晚过去,在房子外很可能看到监视弗洛里安的拉波塔。
对话后他就会跑掉,你需要一路狂追。
这个家伙跑出很远才会减速,确保你有足够的活力。
追到他他就会告诉你制作假葛罗申的工厂就在斯卡里茨的矿洞里。
这里再继续说一下弗洛里安的相关线索。
你可以到澡堂询问老板,她会给你更准确的住址和个人情况。
面包师家外的房子就是弗洛里安住所。
他会告诉你自己不得不做假模具,并被拉波塔盯梢。
你可以帮他完成支线任务,或是说服他。
接下来你还是要靠拉波塔开口。
3、滥竽充数
你可以找到乌尔里希和你一起去矿洞里。
他的战斗力可以帮上你的忙。
不过如果你的说服能力不够,矿洞里很可能和他刀兵相向。
矿洞很深,一直往里走就是,知道触发剧情。
你会找到并很快控制住杰西克。
此时乌尔里希会因为领主的命令企图杀死杰西克来让事情一了百了。
你可以说服他,说是他没有必要会罗斯堡(需要你和费法尔大人交谈时提到过罗斯堡)。
然后你就可以押送杰西克回拉泰了。
找德拉季交谈,会让你去审问杰西克。
你需要先到城北上层城堡兵营房间里找到巴纳德长官那监狱钥匙。
长官也可能在训练场。
监狱在执政官办公室楼下。
最里面一间就是杰西克。
实际上你问他就什么都招了。
第十一章:敌众我寡
你向德拉季大人说明情况,杰西克只是在莎邵受到招募的其中一个人而已。
有人在大规模的招募强盗、流氓和各种技能者,显然是有重大的阴谋。
德拉季自然会派你前往沙绍。
这一章是更复杂的调查任务。
你要先找到莎邵的执政官,他会给你提供几个调查方向。
实际上调查方向有三个——修道院、皮匠和磨坊主西蒙。
磨坊主西蒙在拉泰东边很远的位置(参考贼世至尊:西蒙支线)。
如果你一路完成贼世至尊支线,到这里完成西蒙的任务后就能打听到消息。
否则就不用来这里了。
找酒馆老板谈话,他会给出西蒙这条线或是屠夫的线索。
实际上你要找掘墓者,他就是业余屠夫。
屠夫会告诉你去修道院医院找一个断腿的人(见上帝之手支线)。
如果你已经完成上帝之手,直接找断腿的人交谈获得信息。
如果没有完成,现在完成也不迟。
断腿的人就在乔汉娜的医疗室里躺着(红衣服),治好后需要等1到2小时才能交谈。
询问驿站老板,你会得知皮匠的线索。
皮匠被一群混混骚扰,需要你帮助解决。
你可以在黄昏后找到皮匠后门的铁拳交涉。
伙同铁拳骗皮匠(毕竟皮匠实际上并不是无辜的)或是靠武力驱赶铁拳都行。
你还可以参加铁拳的拳击比赛(帮个忙,打我!支线),获胜就能从他那里获得主线任务所需的信息。
这三条线,任意一条完成就能完成主线。
涉及的相关支线笔者也都已经说明。
这一章确实是费时费事,不过也充分展现了调查的费力情形。
(图为医疗室断腿的人,见支线。)
第十二章:大海捞针
1、冒名顶替
强盗的接头地点就在莎邵的教堂。
不过你需要晚上再来,等晚上8点以后进入图中的教堂门。
与祭坛互动可以触发剧情。
强盗接头人让你进入莎邵修道院杀死派阿斯作为你的入伙考验。
你只能接受这个任务才能打入强盗内部。
你可以按任务要求回去找德拉季大人,但是实际上这一步无用且不是必须。
直接去沙绍酒馆找到卡尔可以节省很多时间。
你的目的就是代替卡尔加入修道院。
对话最好都选择“喝一杯?”,这样你就能不露声色的了解到卡尔实际上受到了邻座教会看守的监视。
你可以通过说服让监视者相信你只是一个带口信的人。
这样你可以骗他出去从而能够单独和卡尔交谈。
当然咯,诓他出去还是需要来一把的。
无论输赢他都会离开一阵子。
此时你找卡尔聊天就能了解到他的文书和所需的钱都在监视者身上。
找个月黑风高夜潜入酒馆楼上最左侧房间,这里就是监视着曼弗雷德的住所。
开箱、搜身,找到卡尔的文书以及钱财。
这样你就可以顶替卡尔前往修道院了。
白天和修道院门口的看门修士讲话,冒充卡尔潜入。
你必须要有读写技能,否则修士不会让你进去,切记。
最好是先把所有的东西都放到拉泰或者其它地方你自己家的箱子里。
进入修道院左侧城墙位置的小房间就是任务位置。
你需要进去打开箱子,放置自己所有的随身物品并穿上修士袍。
2、艰苦朴素
这下你就要开始艰苦的朴素的修士生活了,还要小心的打听派阿斯的是谁。
你每天的基本任务是:
上午4 - 6点:晨祷(教堂里站着就好可以按T跳过这段时间)。
上午6 - 8点:吃饭(在餐厅坐着吃饭,也可以跟所有人聊天,基本所有人都在这里,商人也在)。
上午8 - 12点:工作(可以在炼金室炼药,交完药水也可按T跳过)。
下午12 - 4点:工作(图书室抄书,错了也不会有惩罚。)
下午4 - 6点:晚祷,吃晚饭(在教堂待到下午五点半左右就可以去食堂吃饭了)
下午6 - 7点:吃饭(在食堂吃饭。吃完饭可以自由活动)
晚上9点睡觉。
你在修道院遇到的第一个交互对象是安东尼斯,就是提醒你歌词,给你带路的人。
笔者这里就直接剧透了,他就是派阿斯,想法杀死他或者带他逃离都可以完成任务。
你可以在地下室,桌子柜子里找到火把。
大厅祭坛后面找到开锁器。
按部就班的作息的话,大概3天左右就会触发剧情。
安东尼斯会找你,让你帮他逃出去。
3、大海捞针
修道院中有各种支线,你可以参见笔者总结的莎邵修道院支线部分。
基本上你只有这个时间点可以完成这些支线。
而且很多支线对主线有所帮助。
参照支线攻略,你可以弄到钱并买到开锁器。
你可以找到匕首(如果你要杀死派阿斯或者其它人)。
你可以和修士搞好关系找到逃出去的路。
如果你不想做支线也行,笔者这个部分提供的就是主线方式。
你可以去餐厅旁的储存室,最里面的房间,红圈处就是钥匙。
扒窃修道院长也能获得钥匙。
如果你想快一点,不想过修士的生活太久,你也可以在图书馆旁找到院长的房间。
红圈处的书籍会标明安东尼斯就是派阿斯。
之前已经说了开锁器获和钥匙,这里再说一下血液。
厨房桌子上(红圈处)会有一张纸。
和纸条互动可以预定。
第二天吃饭的时候你偷偷拿走就行了。
救出派阿斯后你可以选择将它绳之以法,或者干脆在修道院里暗杀之。
都能让你完成任务。
修道院任务非常非常的冗长,肯定很多人不耐烦。
那么笔者给你一个超级暴力的方法吧。
你前置各种任务都可以不做,从教堂得到强盗杀死派阿斯命令开始。
直接跑到修道院,从施工脚手架爬上去,可以通过房顶到达修道院内部。
找到派阿斯直接杀了,任务完成!(你要么开溜,要么就老实坐7天牢吧,不过可以节省几个小时时间)
第十三章:木已成舟
你救下了安东尼斯(或者杀死他拿到他身上的骰子),来到强盗约定的地点。
从修道院可以穿过河流到达目的地,中间会有浅滩可以涉水。
和营地的篝火互动触发剧情。
无论你是用哪种方式完成上一步,此时你都有信物在身,给接头的强盗看就可以了。
他认为你通过了考验,决定让你入伙。(实际上你就算没有信物,将强盗都杀了也可以抢到)
强盗的大本营就在莎邵南面的山上,由一个叫厄里克的人统领。
此时你可以回拉泰向领主们报告。
不过这一步更多的是剧情需要,没有实际意义。
你可以直接前往强盗营地进行侦查。
强盗营地无法从莎邵直接翻山到达。
你需要前往箭头所示的路口,沿着道路走到弗拉尼克。
或者干脆直接从这里的丘陵穿过去。
确保你的支线完成了,进入弗拉尼克可能让很多任务和活动终止。
给守卫展示特殊的骰子,他会让你进去。
然后在营地里到处溜达,侦察一下人员和帐篷。
这也不是必须的步骤。
最后找到山顶营地的埃里克请求派遣任务。
他会让你找武器大师练练手,看看能做什么。
注意到他桌子上的钥匙了吗?你就算这个时候伸手拿走他也不会管的。
战斗大师居然就是当年在斯卡里茨教导你剑术的启蒙老师。
你完全可以和他相认,不用顾虑。
操练时,击败他的话更好。
你可以在他这里提升一下弓术。
这是仅有的一个时机。
但是,当你回去向厄里克报告时,大麻烦来了。
你居然看到了当时在斯卡里茨与拉德季交谈的匈牙利贵族。
搞了半天这个人才是这几次袭击的背后主谋。
他自然也认出了你。
而且,你苦苦寻觅的剑就在这个家伙手里。
你的身份暴露了,而且寡不敌众被生擒了。
他们好好的折磨了你一番。
不过比起这个,你得知的另一个真相更让人难以下咽。
原来,拉德季才是你的生父。
这个突如其来的消息让你震惊不已。
匈牙利人自认为胜券在握,也不在乎跟你说些什么。
他就是为西格蒙斯效命的,对当地领主的攻击也迫在眉睫。
之所以留你性命,不过是看看能不能从拉德季那里搞到些赎金。
他们留下了你,准备袭击的计划去了。
而一个万万没想到的却来救你了——巴舍克。
就是那个在斯卡里茨引来强盗抢走你剑的人。
他只是在强盗里不好混了,想要钱和出路。
你可以答应他,到时候让瀚纳什领主灭了他。
也可以遵守承诺,给他些好处,这个看你心情了。
你需要开启厄里克房间的房门,开锁难度低。
左手边箱子里就是你的所有装备。
记得之前说的桌子上的钥匙吗,有钥匙就可以直接打开。
否则开锁难度较高。
记得穿软件,不要用火把。
沿着营地边缘走。
有巡逻的火光就等一等。
少许敌人则可以尝试偷袭解决他们。
一直到任务标记的垃圾场。
到达位置和直接跳出去或者互动都可以完成逃离。
然后到约定地点和巴舍克会面。
你受了伤,不过他还是风餐露宿的把你送回了拉泰。
这次也算是父子相认了(实际上领主们都知道,就你还被蒙在鼓里)。
不过时间紧迫,各种曲折原委也来不及细说。
你必须赶紧去塔尔木堡请戴维斯领主一起出兵清剿强盗。
第十四章:血债血偿
各位领主团结一心,共同应敌。
此处也有较为用心的过场动画。
为了暂时大军出动的气势。
不过作为中国人,从古至今听说的国内战争总是成千上万的人。
而Europa1400g/' target='_blank'>欧洲中世纪几百人的“大战”就相当刺激了。
尤其是有十几个骑兵的情况下,很牛逼啦。
根据你之前的侦查结果,领主们商定了战术。
这里出现了一个小bug,两位领主的头连到一起了。
和本作无数的恶行bug相比,这个算是良心bug了。
天团出击!
实际上战斗相对很简单,比之前攻陷的强盗营地容易。
看着两个人拿着木头就撞开城门也是醉了。
战斗时还是让友军当炮灰。
尽量绕到敌人旁边或者后方去攻击,成功率更高。
大门这里的敌人算是比较多的。
然后一路穿越火场(地上有火星)。
路上会遇到前中后三波敌人,每次就只有两三个,比较容易对付。
攻入大营那一波稍微有些难对付。
不过只要不冲的太靠前,耐心一点找机会还是能慢慢消灭完的。
你们发现,托思——那个匈牙利主谋已经跑路了。
任务会让你搜索营地,不过不需要。
直接去厄里克的房间(你拿装备那里)。
桌上的信拿走交给瀚纳什就可以了。
原来这封信是托思写个厄里克的。
说是自己要进攻某个城堡。
抓到的俘虏证明了这个阴谋。
托思调虎离山了。
他已经攻向了空虚的塔尔木堡。
这个狡猾的家伙假装受伤的旅行者。
骗过了善良的斯蒂芬女士。
他将塔尔木堡的子民囚禁起来作为人质。
第十五章:月黑风高
虽然紧赶慢赶,还是慢了一步。
不过战机还在。
此时你需要冲上外城门边的斜坡,杀死上面的敌人。
就当你们快要攻入内城时,情况出现了。
托思这个无赖直接用人质阻挡进攻。
而人质里除了斯蒂芬女士和塔尔木堡居民外,还有被伏击的拉德季领主。
这下众人更是不敢轻易攻击了。
托思也趁机放箭烧毁外城,军队只有暂时撤离。
受伤的老领主以及受困的妻子,刚刚相认又深陷危机的两父子。
塔尔木堡的城墙分割了亲情,让领主们一筹莫展。
此时,唯一可行的计划就是夜袭。
亨利自告奋勇请战,汉斯也决定参加。
十个人的夜袭部队准备就绪,能否救出亲人就看今晚行动了。
夜袭行动本身不复杂,跟着众人上去。
穿轻甲,潜行,偷袭城墙上的守兵。
通过军火库(你之前来过,应该很熟悉)到下层。
无论你是触发了警报还是来到了马棚旁的屋子里都会结束任务。
你需要返回梯子那里逃离城堡。
因为——人质并没有关在预计的地方。
剩下的路只有一条了——强攻!
第十六章:塔堡之围
1、燃眉之急
夜袭失败,领主们判断人质被转移到了更加坚固的塔楼里。
面对高墙铁门,只有最后的手段了——强攻。
戴维斯领主授命费法尔大师建造投石机。
你需要和巴罗德长官交谈领取进一步指示。
此时任务分为两个部分——
核心:和费法尔大师交谈后得知必须请莎邵的康拉德·吉赛尔前来修建投石机。
可选:和军需官、戴维斯、巴纳德、烧炭工交谈,帮助他们完成任务。
只需要完成核心任务就能推动剧情发展。
但是可选任务会让部队更加强大,也会有额外的补给。
笔者会先介绍核心任务,然后介绍可选任务完成方法。
你需要前往莎邵的修道院,询问卫兵或者看门修士等等,打听康拉德下落。
好在康拉德家喻户晓,图中位置b就是他的家,很容易找到。
康拉德的门卫厄本会阻挡你,不过你只需要说是费法尔派来的就行了。
如果你之前没有完成厄本的支线,现在也可以和他交谈获取。
康拉德是一个醉心于技术的人,但是目前受雇修建修道院。
你必须想办法带他离开莎邵。
方法有三,笔者一一道来。
其一,在修道院南边的酒馆(不是莎邵城里)找到卡雷尔大人(晚上六点过后)。
可以邀请他玩一把。
一定要赢,这样他就会把本来需要付给康拉德的工钱输给你。
这个时候一定要选择你可以把钱拿回去。
如果你选择拿走钱的话,再次和他交涉实际上会花更多的钱。
收买他后就康拉德的合约就解除了,你就可以带着建筑师走了。
如果你不想和他玩游戏,有可以选择晚上偷走他的钱。
然后白天再找他并收买他就可以了。
其二,你可以偷偷进入卡雷尔家(白天最好)。
打开一楼如图的箱子(开锁高,或者你可以偷卡雷尔的钥匙)获得委任状。
回去找康拉德。
然后拿着委任状去找书记员,说出暗语(第三句话)。
等两个小时(不要等太久)书记员会做好委任状。
然后你需要回到卡雷尔的房子里,将原来的委任状放回去。
接着去找他,给他看伪造的委任状。
卡雷尔会要求你通行回去,然后会同意放走康拉德。
其三,最快也是最野蛮的办法,还可以省去后续任务的麻烦。
直接晚上潜行进去打晕康拉德并扛走。
室内还有一个守卫,你可能不得不杀了他。
如果你采用前两种方法,那么你向康拉德复命后还不能带他走。
他认为有人从布拉格派人前来暗杀自己。
你必须去酒馆调查一下。
注意到康拉德门外仓库的大门了吗(图中正中的房门)?
和酒馆里的培沙交流后,你就需要躲进去等待午夜。
培沙就在酒馆内桌子边。
和他交流他并不承认自己是刺客。
你只能回去躲着。
注意一定要完全躲进屋子里。
等到午夜,如果没有看到培沙就继续等一个小时。(笔者甚至是第二天午夜才触发)
你会发现培沙试图开康拉德的门。
如果你潜行过去,可以逮住他交谈。
如果你被发现,会直接进入战斗。
培沙说是一个误会,你可以选择相信或是不相信。
实际上他就是刺客,如果你放了他,后续他还会在塔尔木堡营地试图刺杀康拉德。
你完全可以这个时候解决了他。
这样你就可以完成康拉德的任务,带着他会营地修建投石机了。
如果你想完成可选任务,最好将康拉德任务放到最后。
不过就算开始建设投石机,还有两天时间才会建好。
和费法尔大人交谈完成任务。
你可以提到康拉德暗号的事情,大人会给你钥匙。
你可以在他的箱子里找到不少好东西。
2、可选任务
军需官/烧炭工
军需官需要30块肉和啤酒。
肉类估计你一路上早就够了。
啤酒则麻烦些,你需要去林间旅馆找掌柜。
掌柜10点说服6点威吓,你只有通过对应技能让他答应提供啤酒。
然后你还需要去找烧炭工获取沥青来交给老板。
烧炭工可以说服。(如果你之前完成了他们的可选任务就直接能够获得沥青)
巴纳德
巴纳德长官需要你帮助获得药剂。
你必须找草药医生,而且一定要找你在当地声望最高的。
如果你觉得声望不够,就卖东西给草药医生并尽量低的出价。
最好是先存档。然后看草药医生给你什么药剂配方。
如果给的是普通配方那么说明关系还不够好。
最终配方需要你找120个薄荷、12个艾草以及60个缬草。(花园和草药医生那里都能找到和买到)
戴维斯
戴维斯领主会让给你带一个牧师来。
你可以选择乌兹茨的古德温或是西蒙。
这两人都是主线或支线任务接触到的。
他还会让你找医生,你可以去修道院找医疗室里的尼科迪默斯。
当然,这也需要你之前完成了上帝之手的支线。
3、腹背受敌
完成支线或是等待两天让投石机建造完成。
走向领主帐篷触发投石测试的动画。
一开始不是很成功
而且斥候说敌人的增援部队要来了。
你不得不临危受命,带着斯卡里茨的士兵阻截援军。
一开始会自动发号施令,然后你可以手动加入战斗。
依然是让士兵冲前。
你自己游走附近尽量侧面和背面出击。
伏击成功和跟着部队去支援瀚纳什,打败敌人会触发动画。
阻截大获全胜,你们还抓到了厄里克。
不过传令兵再次带来了坏消息——城里的敌人出动攻击投石机了。
你们腹背受敌。
4、情同手足
你们赶紧往回跑。
你完全可以冲在最前面。
路上只有4个敌人,而且你可以甩开他们。
靠近营地后走左边的岔路上山。
不要沿着大陆继续走。
如果你冲在最前面,尽量拖住攻击的敌人等待大部队。
时间还是很充裕,打败突袭的部队就完成任务。
重新稳固了包围态势,你提出了一个优秀的建议——交换俘虏。
试图用厄里克交换斯蒂芬妮和拉德季。
但是,老奸巨猾的托思并不买账。
看得出来厄里克对他很重要,但是他知道交换了俘虏他就只有坐以待毙了。
计划失败。
而且,西格蒙斯的堂兄,同时也是瓦茨拉夫的堂兄约布斯特据报也在赶往这里。
领主判断约布斯特来着不善。
看来塔堡的围攻必须加紧速度了。你将迎来最终决战。
终章:一诺千金
围攻塔堡迫在眉睫。
鉴于你一直以来的优秀表现,第一发投石就由你来发射(找戴维斯领主领命)。
你需要来到投石机前,慢慢等士兵们的全套作业。
等他们操作完毕上好弹药你就可以靠近和操作杆互动了。
打响塔堡最终决战的第一枪。
这是领主们对你能力和身份的认可。
注意,拉动扳手发射投石后之前的可选任务就都失效了。
然后你又需要等两天投石轰炸,这期间你还以到处走走完成其它支线。
然后和罗纳德交谈迎来最后一战。
跟着大部队爬上城墙。
如果你之前完成了可选任务,那么我方实力会更强一些。
扫荡城墙后最好先进入外城,打败外城的守军。
然后和大部队一起冲进内城。
内城守军很多,你没有打败完成敌人放开大门的话,战斗会很艰难。
不要试图找他楼里的人质,根本没路过去。
只要打败敌人就行了。
最终你们攻陷了塔尔木堡。
但是托思带着人质依然躲在塔楼负隅顽抗。
此时,人质交换再度被提起。
走投无路的托思也只得答应。
瀚纳什以贵族的荣耀保证让他和厄里克安全的离开。
对于拥有高贵内心的人而言,这是一诺千金。
托思放走了斯蒂芬妮,但是依然劫持拉德季。
他要先逃到斯卡里茨并确认没有人跟踪后才放掉拉德季。
众人也只得相信他的承诺。
这家伙走的时候还炫耀着亨利的剑。
不过一言既出,也不能拿他怎么样了。
汉斯少主在此时表现出了果断的一面。
众人还一筹莫展,他已经跑上城墙,侦察敌人逃离的方向了。
你跟着汉斯一路奔向了斯卡里茨。
对于追上逃离的托思并夺回宝剑,你们还心存希望。
不过,托思还是跑远了。
万幸的是他还是遵守了诺言,拉德季活了下来。
至少父子终于可以好好叙一叙了。
执着的汉斯继续追击。
不过他留下了亨利和父亲一起回去。
父子终于有机会好好聊一聊过往了。
至少让亨利明白了并非父亲无情。
也知道了世间除了仇恨以外还有更多可以追寻的东西。
他们共乘一马,缓缓归去。
游戏至此结束,不过制作信息过后还有一个尾声(很长),不要错过。
尾声
亨利在梦中再次与养父相聚。
这个无私的男人以真情抚育了亨利并教导他成为了一个优秀的人。
那把剑实际上是生父和养父共同谋划,准备给亨利的礼物。
养父也是叫亨利不要执着于仇恨。
毕竟还有大好的天地,不能被蒙蔽了双眼。
美梦过后,亨利正式作为少主开始参与政事。
他们遇到的第一个对手就是西格蒙斯的堂兄——约布斯特伯爵。
这个见风使舵的人这次原来站到了我们这边。
冗长的政治争论(长的让人想睡觉)后,他们得出了结论。
必须和波尔高大人交涉,力图找到能和西格蒙斯一战的盟友。
这一段的剧情非常的长,笔者就不一一叙述了。
喜欢这个游戏的朋友还是耐心的看完,剧情解释了很多事情的缘由。
最终,你和汉斯卡篷两位少主被任命前去接洽波尔高大人。
此时你依然可以去完成没有时间限制的支线和活动。
整个波西米亚世界任由你驰骋。
如果你想让游戏最终结束,就去找庭院中的汉斯。
他会带着你一起前往波尔高巨大的城堡。(本作是看不到了,只有等续作了)
一路上走的慢慢悠悠,会有很多的交谈。
你和汉斯经历了这么多的事情,已经是挚友了(依然是斗嘴)。
短短几个月改变了一切。
这段旅程也是非常的长,整个游戏的尾声简直让人觉得像是开始的序章。
如果你实在不想慢慢陪着他走,你可以沿着路一直往前跑,在地图边缘的岔路等着他。
等汉斯到达后和他交谈。
这是你完成支线和活动最后的机会。
你可以在这里存档,去完成没有完结的支线内容。
随时读档和汉斯交谈终结游戏。
一场史诗般的冒险经历就此落下帷幕。
好消息是制作方由于优秀的创意得到了投资,已经开始做续作了。
坏消息是制作方由于优秀的创意得到了投资,很难有时间修复本作的各种bug了。
全主线+全支线任务通关流程分享