消逝的光芒2剧情dlc及新版本更新即将在明天正式上线,本次除了更新dlc外,还有不少优化内容,为了便于大家整体了解,小编这里给大家带来了消逝的光芒21.7.2更新内容介绍,一起来看下具体内容吧。
1.7.2更新内容介绍
· 探索新地点——去屠杀大厅冒险,一个关于璀璨、死亡、名声、野蛮、财富和鲜血的震中心。在这里,伟大的斗士们为了荣誉而战。
· 体验新剧情——在斗士的万神殿中找到属于自己的位置,在谋求权力和复仇的临界点上做出艰难的抉择。
· 试试新武器——一定要试试“屠杀护臂”,用它创造出意想不到、眼花缭乱的新式战法,闪瞎你的敌人!
· 挑战新怪物——你将面对成群的新型感染者,比如跟堵墙似的猩猩破坏者,口吐烈焰的狱火,以及更多!
X光片 – 初始阶段
初代消失的光芒中广受喜爱的功能回归啦!X光片现已实装,这一定能让你的游戏体验更加难忘!请理解目前只是该功能实装的第一阶段,我们将努力让它也变成消逝的光芒2的标志——快去砸断一些骨头试试看看X光片的效果,告诉我们感觉爽不爽。
游戏更新
在1.7.2补丁里,除了即将到来的DLC「猩红纽带」,我们还实装了一些改善型(Quality of Life)调整和修正了一些比较主要的让玩家无法好好体验游戏的问题。具体请往下看:
游戏体验更新
· 城市里的夜晚更黑了!总而言之,黑得更深沉了。
· 投掷道具能显示弹道了!
· 玩家现在可以在治安者总部的船上尽情奔跑了!
· 套装外观可以预览了
· 修复了一个关于玩家达成所需条件但成就不解锁的问题。
· 玩家现在无法在「跳一曲华尔兹!」任务里离开限定区域。
· 「跳一曲华尔兹!」任务不会再卡住了。
· 玩家不会在「跳一曲华尔兹!」任务过程中卡在车子里了。
· 「跳一曲华尔兹!」任务过程中剧毒化学物质将正常地影响玩家的感染进度。
· 修复了一个总终点站的紫外线安全区不完全起作用的问题。
· 哈肯在「变得更强」任务中不会在地垫上睡着了,这让玩家能正常推进任务。
· 市中心和码头的剧毒区域能够正常造成伤害了。
· 嚎叫者的警戒指标可以被正确显示了。
· 在挑战任务中被击败后的死亡画面可以被正确显示了。
· 第二章的收藏品不会被计入成就。
· 修复了一个在「命悬一线挑战 – 夜行者试炼3」中爪钩无法正常使用的问题。
· 修复了许多挑战的目标计数和计时问题。
· 码头水塔现在能根据玩家的选择被正确地分配给治安者阵营。
· 毒尸的听力提升了,它将对不同的声音产生更剧烈的反应。
· 修复了一个关于感染者莫名其妙无响应并自动死亡的问题。
· 调整了拳击和飞身踢的伤害变量。
· 玩家在乘电梯的过程中不再会坠落。
· 修复了一个「双重麻烦」任务中离开任务区域的问题。
· 在教程中为新玩家添加了一名工匠大师。
· 衣柜不会再挡住安全区的出口了。
· 在维勒多探索模式下,鱼眼餐厅里弗兰克的房间门打开了,让玩家能够获取那里的收藏品。
· 修复了某些剧情任务中AI在狂暴模式中的行为。
· 修复了体力值在一些夜行者试炼中不消耗的问题。
合作模式更新
· 在某一名玩家重生时玩家启动风车不会出现黑屏问题了。
· 感染者抓住玩家的动画不会再卡住了。
· 当房主在部分剧情任务中阵亡后,玩家可以随即离开游戏。
· 修复了一个关于玩家ID在某些合作模式活动中消失的问题 。
UI/UX更新
· 修复了一个在玩家左键点击时会出现白框的问题。
· 修复了第一章挑战任务中的显示计时器。
· 玩家无法在照相模式下看到地图的外面。
· 调整了白天房屋里的光照。
· AI的衣物不会再被长距离拉伸。
· 修复了集市中一些丢失的纹理。
· 序章中的蜂巢跟树木更加贴合。
· 修复了死亡界面没有任何音效的问题。
· 修复了撕咬者被飞身踢后的物理效果。
· 雨滴落到水面上的效果能被正确展示了。
· 修正了艾登的储藏箱的文字。
· 部分玩家的套装能在照相模式和库存中被正确展示了。
· 修复了一个跑酷过程中同一首音乐无限单曲循环的问题。
技术更新
· 修复了一个由退回功能引发的游戏崩溃问题。
· 修复了帧数在连续几个小时游戏后随机出现下降的问题。
· 修复了战斗中随机出现游戏崩溃的问题。
· 玩家将不会因为启动Steam离线模式而陷入死循环。
· 修复了主机上的多数游戏崩溃问题。
· 修复了一些在更改选项时随机的卡死问题。
· 修复了X13里的纹理。
· 修复了由于D3D丢失而导致的执行错误。
· 修复了视频设置选择D3D12 Ultimate(光线追踪)下的偶尔游戏崩溃问题。