王国风云3政体优点都有哪些?很多小伙伴可能还不清楚游戏中政体的作用吧,今天小编给大家带来王国风云3政体介绍,快来看一下吧。
王国风云3政体介绍
政体分为五个神权制、共和制、部落、氏族和封建制,每一个政体都有独特的特性。
神权制
玩家无法扮演游玩,一般来说由信仰领袖或有封地的领地祭祀(领地祭祀一定是对应信仰为神权制而非平信徒神职人员),领地祭祀租赁神殿(骑士团只能租赁城堡),神殿属于男爵领,对应信仰条例中只要不是终身制,君主就可以剥夺。
共和制
玩家无法扮演游玩。商人和市民的头衔,想剥夺就剥夺,几乎不用承担任何代价,如果作为小领主可以通过剥夺和授予男爵领头衔刷新高能力值的NPC,可以将其安排为内阁成员。
部落制
地区发展度将不被伯爵领地重视、可以召集全部军队组建劫掠部队去其他伯爵领进行劫掠,建设领地和招募兵士均消耗威望而非金币,一般而言这种制度非常落后无法建筑新地产也无法变更继承法。部落制度中君主与其他封臣的好感度、君主威望的效果收益远远大于金币收入。
如果君主想要变更成为封建体系,需要在决议进行修改,其中需要的条件比如有绝对部落权威法律、改革宗教、提高威望等级、提高首都的发展度和把部落时代的文化全部革新。只有将这些条件完全达成才能将部落制度更改为封建制。
氏族制
氏族制封臣提供的兵源和收入会随着和君主关系的高低影响,氏族不同于部落制和封建制的点在于其他封臣角色的关系对君主带来影响是直接性的,国力收入完全受其影响。如果封臣对君主不满更容易加入反对派系,通过密谋或军事手段达成更替君主的目的。
氏族制和封建制一样属于比较高级的体系,可以发展领地以提高对应郡的发展度,达成条件后依然可以更改继承法。
不同的是氏族制允许创造新支系,既新家族但也依然属于原始宗族,点开决议点击建立支系只要条件全部满足就可以建立新家族。