很多在饥荒联机版的同学经常会遇见卡顿问题,而很多玩家为了解决卡顿问题都会选择自己建一个服务器在其中游玩。可是有些时候连自己建的服务器都会卡,这是什么问题呢》今天小编就为大家带来关于服务器卡顿原因的分析以及解决教程,有一样问题的玩家还不过来看看。
服务器卡顿原因分析及解决教程
我目前在平台开服。
一开始只能8个人的服,现在已经能开到16个人都不卡了。跟大家讨论分享一下。
首先当然是电脑配制,电脑主要配制如下:
cpu: i5 3470 (最大3.6GHz,小超到3.8 )
内存:8G
显卡:gtx650
无固态
网速是电信:
上行4M
下行4M
实测:
上行 400kb/s
下午 500kb/s
主要吃的是上行网络。
下面来讲一下服务器卡的原因。
此处是个人观点,如果有不对的地方,你TM来打我吖。
原因1:没有使用专用服务器。
专用服务器把服务端跟客户端给分开了,在一定程序上解决了卡的问题,当然,这跟原因2也有关系。
原因2:游戏没有多核优化。
老司机都知道的,饥荒只跑一个核心,无论服务器还是客户端,都只能跑一个核,据我个人观测,4核的cpu基本上最高只能达到25%,负载超过25%,主机就变红。
我感觉,把原因说完基本上也就 很清晰了。
原因3:mod过多。
自带的mod大小达到300M之多,所以大量是mod是导致服务器内存不足的关键之一。这里猜测主要是人物mod导致,因为人物mod包的大小是最大的。
原因4:资源太多。
服务器会不断刷新人物周围的物品,当人物周围的物品种类与数量越多时,那么服务器当然就越卡啦。
最后一个原因,也不算是原因的原因,就是人多。然而大多数服主都是希望人越多越好,能开100人服我也愿意啊。