最近一段时间,《宝可梦:朱/紫》可谓是黑红黑红,在有着3天破千万的强劲销量的同时,游戏也继承了GF的祖传技术力。
最近Reddit的用户u/Lord-Trolldemort又发现《宝可梦:朱/紫》一项很影响PVP对战的现象。官方似乎在对战中使用了固定的随机数表,导致他使用的招式可以100%未命中。
这名用户表示在他进行2v2对战时,冰息这一技能如果在战斗开始回合释放将总是未命中,而这一招式的命中率为90%,正常情况下连续14场战斗首次该技能且都未命中的概率要达到100万亿分之一。
而后甚至有玩家测试表示,如果玩家在2V2对战中首次行动使用命中率91%以下的技能会导致100%未命中,而在第二次行动就算是使用30%命中率的强大技能绝对零度也会100%命中。而这已经严重影响到了宝可梦对战的公平。
另外游戏美中不足是过场CG中的角色没有配音,有为大神真的是忍不了这个,亲自为游戏中的部分场景添加了配音!
《宝可梦》系列正作如今已经来到了第九世代,但依旧没有一作拥有角色配音(甚至在之前的几代皮卡丘和伊布都拥有了自己的配音,虽然在朱紫中又取消了)。
连IGN的新闻总监Kat Bailey也在社交媒体发文表示,他已经开始怀念《宝可梦剑盾》了。
“我正在尽我最大的努力来通关《宝可梦:紫》,但经过游戏开始的匆忙后,我不能get到这个游戏了。世界很贫瘠,我感到很迷茫,也没什么定制功能。真的很怀念《宝可梦:剑/盾》的超极巨化。希望它能越来越好?”