据外媒gamerant报道,《原神》的影响力成功激励了索尼进一步投资中国发展计划。
自《原神》游戏推出以来,已在全球范围内取得成功,平均每月玩家数超过6000万。须弥新地区以及草元素、新角色的引入,为游戏的战斗系统、元素反应等增添了更丰富的体验。
据外媒报道,索尼中国游戏制作总监Bao Bo透露,索尼计划将投资超过100万人民币,用于计划的每一款新游戏中。
Bao Bo表示即将到来的一批游戏有十多个,包含各种类型。在《原神》成为世界上最赚钱的游戏之前,索尼与其的早期合作确保了主机的独占。索尼互动娱乐上海总裁Tatsuo Eguchi表示,《原神》让他们管理层相信中国游戏是游戏产业的重要组成部分,这使得索尼在这一领域投入了更多的资源。
索尼的竞争对手——微软显然也正在寻找能够制作类似于《原神》的游戏开发商。根据多个消息来源表示,微软和米哈游在《原神》仍处于早期阶段时就进行了交谈,但未能达成协议。
《原神》NS版也仍在开发中,目前尚未确定发布日期。