B 站用户使用时长创新高,但收入增长放慢

热点资讯2022-06-11 01:01:39佚名

B 站用户使用时长创新高,但收入增长放慢


今年一季度,B 站取得 50.54 亿元营收,同比增长 30%(21Q4 50.54%、21Q1 68.47%)。经营亏损 19.9 亿元。去年第四季度亏损 20 亿元。

收入构成方面:

以付费会员、直播打赏为主的增值服务贡献 20.52 亿元收入,同比增长 37%;

广告收入达到 10.4 亿元,同比增长 46%。广告收入增速较前几个季度大幅放缓,反映了当前行业普遍面临的增长中枢下滑的问题。不过一季度 B 站前五大广告主行业分别是游戏、美妆护肤、3C 数码、汽车和食品饮料,其中除了汽车是周期行业,其他行业理论上更能抵御周期波动。

游戏业务营收同比增长 16%,达 13.58 亿元。市场更关注 4 月游戏版号恢复发放后的情况。B 站目前获得 3 款新游戏版号,但独代游戏并未在其列。反倒是境外游戏储备较为丰富,预计《赛马娘》本月在中国港澳台地区上线,市场普遍预期其贡献可观流水。

电商交易因为受物流影响,一季度分部收入约为 6.03 亿元,增速降至 16%。

用户数据方面:

使用时长创新高。人均单日使用时长为 95 分钟,同比提升 13 分钟,创历史新高。

平均 MAU 约为 2.94 亿,同比增长 31.5%。

反映活跃用户粘性的 DAU/MAU 比率同比增加 0.1 个百分点、环比增加 0.5 个百分点。

比 B 站早发财报的大小互联网公司已经很充分地谈论了宏观、微观层面的挑战,应对方式也是大同小异:收紧开支或者干脆减少不必要的花销。

比如一季度快手光减福利就省了一亿元,爱奇艺则在裁员数千人之后首次实现盈利。

B 站管理层也说 “成本控制和开支削减将是最重要的”。其当季销售费用约为 12.54 亿元,相当于营业收入的 24.8%。这一比重环比、同比分别降低 5.6 和 0.8 个百分点。

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