和传统的即时战略想必本作的节奏可以说是相当之快乐,很多玩家多非常不适应,那么在和玩家对战的过程中应该注意什么。今天小编带来的就是玩家“血色祭主”整理分享的祖先遗产联机实用技巧汇总,感兴趣的玩家不妨点击进来看看。
联机实用技巧汇总
远程步兵被吐槽太强的问题:这对于有盾牌的兵种根本不是问题。按下举盾,防御姿势,一队初级护甲的盾兵可以抗前期两个远程部队的攻击,撑住的时间足够你让其他部队骚屁股了。日耳曼就算了,他们没盾,还要铁匠铺科技升级护甲,不过升级了的确硬。
陷阱:陷阱是个好东西,尤其是你不知道对面会不会偷袭其他村庄的时候。在仓库放两个尖刺陷阱,可以偷掉一队试图偷村庄的小队。泥潭陷阱也是好东西,中了泥潭,视野会下降,移速艰难,远程兵前面放两个是比较好的。
远程兵蛋疼之处:攻击有前摇。如果是追击的话,经常可以看见,你的兵搭弓,对面离开攻击范围,然后追过去,继续搭弓。
还是远程兵:如果你攻击的目标正在跟自己的近战肉搏的话,误伤几率取决于地形以及你弓兵的位置,日耳曼弩兵甚至可以做到一轮误伤前面的一队大剑全红。
其次就是近战兵比较尴尬的地方:如果可以的话,阵线尽可能拉长。一队被突破了也没关系,这游戏背后攻击跟侧袭的加成非常高——还会有个寡不敌众。
盾兵举盾可以扛着斯拉夫的箭雨怼他们剑,如果升级防御,那基本上不用怎么管了——唯独尖刺陷阱,它就可以秒所有部队的士兵。
日耳曼大刀前期技能在双方没有护甲的情况下似乎不怎么好用,但双方都三级甲后,大刀开技能能把对面3甲升级防御的砍死。
还有一个尴尬的地方:这游戏兵的撤退只是往后撤离一部分距离,而不是撤离到最近的仓库或基地。
仓库瞭望塔前期没钱出,后期没用,所以基本上除了太远的仓库怕偷袭,都可以不建。
统领模式基本上不用出弩车跟投石车,因为那时候是步兵时间,而不是拆基地。
因为没有城墙,所以,实际上进攻村庄的跟防御村庄的优势可能只有陷阱跟仓库的箭。
骑兵用来突击弓兵的屁股挺好的,除了维京的双人骑兵。
兵种克制大致就是:有盾的克制矛跟远程,大剑克制盾被远程还有矛克制,矛克制大剑跟骑兵。不过正常情况下,骑兵,尤其是维京骑兵是不能构成威胁的。
然后比较尴尬的地方,就是初级兵种,不要以为撒克逊的投石兵好欺负。只要前期点了游击战术,在前面放一个泥潭,我还真的没见过有非剑盾能够冲过去。
海弓箭克制的方法就是出剑盾跟骑兵,除了维京骑兵,其他骑兵侧翼一撞弓箭手基本上就是一队红,不过你的剑盾的护甲要高,能够撑住对面弓箭的输出。
不过如果对面跟你打阵地战,一大堆陷阱围着弓箭手的话,你就要撑到出弩车——弩车的射程要比弓箭远,而且保护弩车最好的方法就是在你剑盾前面扔泥潭跟尖刺。